光明神使的技能和主角火焰纹章觉醒技能中的光明指引能叠加吗

女神联盟手游光明神使值得培养么 光明神使属性技能_百度知道
女神联盟手游光明神使值得培养么 光明神使属性技能
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加的属性就越高,赋予神灵祝福,提升己方全体的攻击,敏捷并增加怒气。为队友加怒气的辅助技能对于后排输出是非常有用的,有英雄就可以发动技能了,而剩下加的攻击力和敏捷则让马上发技能的英雄如虎添翼,顺便提一下攻击力和敏捷加的是百分比哦,越后面数值越高。这个技能听起来很强大,不过经玩家亲测,触发几率不是太高且控制一回合:神之赞歌:吟唱神之赞歌:利用圣光伤害并控制随机对手1回合,被控制的单位会攻击其队友。 圣光拷问光明神使技能详解,显的有些鸡肋,但过图打boss的时候还是能起到点效果的
采纳率:95%
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辅助与强力DPS!光明大陆游侠进阶攻略解析
光明大陆手游新闻导语
在诸神时代就已存在的古老种族,精灵族在群星之神图兰尼索的庇佑下成为大陆的最为神秘并且强大的力量,他们迁入密林隐居,长期与世隔绝。
今天为大家带来辅助与强力DPS!光明大陆游侠进阶攻略解析的攻略。
各职业攻略大全
? 游侠技能详解及职业定位
在诸神时代就已存在的古老种族,精灵族在群星之神图兰尼索的庇佑下成为大陆的最为神秘并且强大的力量,他们迁入密林隐居,长期与世隔绝。但随着精灵王国国王与人类女子生下了私生子亚摩斯后,精灵一族无可逃避再次卷入了历史的洪流中。
? 职业定位:远程/输出
精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。游戏中的符文系统可以强化游侠自身使用弓箭的能力,使其成为百发百中的神射手;也可以强化契约动物伙伴的能力,使其在战场上无往不利。
职业技能:
箭雨:想目标射出一阵箭雨,对目标及其周围的敌人造成伤害,同时使范围内的敌人减速。
影鸦:召唤一群乌鸦,持续对目标造成伤害,同时会清楚目标的护盾并使其受到伤害。
迅捷连射:持续向目标发射大量箭矢,造成伤害。同时在引导技能期间使自己的移动速度提升。
回旋利刃:蓄力后向目标发射一枚恐怖的飞刃,对其造成高额伤害。蓄力时间随技能等级提升而降低。
精灵之箭:对敌方目标发射一发蕴含精灵之力的箭矢,对其造成伤害和减速效果。若对友方目标使用,可以恢复目标一定的法力值。
野性呼唤:发出野性的呐喊,使自己普通攻击和精灵之箭的伤害提升。
野性之灵:召唤一只凶猛的野兽,野兽会攻击猎人自己的目标。野兽的第一下攻击会击晕目标,并会使用属于野兽独有的技能。
风缚箭:使用星辰之力使目标及周围的敌人受到伤害和定身,并且打断施法。若目标在持续时间内试图离开区域,则会造成一次额外伤害和眩晕。
翻滚:向摇杆方向快速翻滚,翻滚后一定时间内提高移动速度。
? 光明大陆游侠技能搭配推荐
此为一般状况下技能搭配,如你已是老司机,可跳过继续往后查看搭配符文后的推荐。
一. 副本dps技能搭配推荐
副本清理小怪/输出技能搭配
清理小怪时连射和散射都是主要技能,飞镖CD太长,虽然伤害高但是不建议携带,会拉低dps。可以考虑再带上精灵箭和强化
输出boss技能搭配
有的人会带狼,当然无法站桩的boss可以考虑带,增加一点输出。
一般优先考虑是单体输出最大化,主要技能为连射+精灵箭+强化,剩下可以考虑乌鸦和飞镖。
二. 日常任务/挂机技能搭配
日常任务技能搭配
日常任务中一般怪物难度不大,技能以爆发为主就可以,建议带箭雨+连射+精灵之箭做为主要输出技能,这里不建议带狗,打的挺快但是蓝是要钱的!
挂机技能搭配
挂鳄鱼的话也不多做推荐了,以上4个技能就很好,又省蓝又稳定。
三. 角斗场/竞技场技能搭配
角斗场技能搭配
电脑不会揍你的狼的,但是这一秒晕眩还是值得拥有,尤其对战战士的时候,电脑很好放风筝,如果对战战力高的秘术师和游侠,建议把风束换成飞镖。
乌鸦的作用是清除护盾和加一些伤害的。
战场/竞技场技能搭配
方法1:竞技场和战场中,狼配合己方的战士能起到很好的前排牵制作用,配合飞镖和连射输出可观
方法2:飞镖+乌鸦+连射的爆发力十足,再带上精灵箭可以在双游侠队伍中或是战场中捡到不少人头,战场建议带飞镖流,很强。
? 光明大陆游侠装备属性推荐
游侠的主要职责是输出,无论副本还是战场或是竞技场都大同小异,装备属性选择的整体思路是站的住的情况下最大化输出。
稳定输出流
游侠的装备思路是提升生存能力至能适应副本中BOSS的AOE就可以无上限提升输出。
建议装备属性搭配为:
物理攻击>暴击率>敏捷>生命值>准确>各类防御/抗性
无论配合什么技能都很容易打出伤害,稳定的普攻伤害能让你在副本中DPS排名首列。
阶段爆发流
游侠在竞技场中较为追求爆发杀人,使用该套装备属性堆积的思路可以更好地搭配爆发。
建议装备属性搭配为:
暴击率>敏捷>物理攻击>生命值>各类防御/抗性>准确
技能方面可以考虑野性呼唤+飞镖+连射+精灵箭的一套思路。
光明大陆游侠套装选择推荐
游侠作为当前版本的主要DPS,任务是尽可能最大化自己的输出能力,这里就为大家点评几种环境下的套装搭配选择推荐。
主流思路:
游侠属DPS主流职业,比较常使用的有荒原意志、两心、饮血者、凝神
PVE声望套:
前期打副本没有声望古神套时,用简易PVE声望套也不错,北境之皮2件+荒原意志3件,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。
堕落之影、水手的愤怒、瓦利西亚的扭曲之风、次元之门、暗影刀锋、克兰的毒剂、星灵盟友、歧途等都是有一定潜力的套装,游侠的技能输出频率高,且有效输出又多,PVE尤其有效。
纯PVP6件套是主流,当然除非是后期否则很少有游侠穿齐一套去打PVP,如果你有很富足的荣誉换的话还是换英灵武装套,加两心/天使面纱2件都可以。
如果使用通用装备打PVP,两心+饮血者是非常好的选择。
高端传奇套:
比较出名的有影鸦精灵箭套路必备的夜色套装,能穿齐5件最好就5件,因为可以用首饰,所以还可以再搭配一套两心/饮血者,该套路是副本BOSS常见的DPS榜前排常客。
兽王套装穿3件和穿5件都可以,如果穿5件可以当做DPS装备来打,配合技能野性之灵+野性呼唤+连射+精灵箭,搭上兽群领袖+护主+回归,可以在各种副本中挑起大梁。如果穿3件,可以再配合大地之心/苦行等,PVP效果爆表,效果不比80年代的兽王猎差。
? 光明大陆游侠转职符文属性详解
转职主技能:
① 森林指引者:飞刃引导时间降低,获得森林指引技能,森林指引的伤害具有极高的暴击率。使用森林指引有35%的几率触发星刃连击技能。该效果20秒内仅能触发一次。
点评:改版后的森林指引已经成为高爆发游侠的代表,PVP中飞刃+森林指引+星刃的收割能力能打的对手措手不及,在战场中尤为凸显作用。
② 巡林客:暴击率提升,获得多重箭雨技能。每当产生10次暴击时,重置多重箭雨技能的冷却时间,该效果20秒仅能触发一次。多重箭雨可以叠加两层。
点评:超实用的DPS天赋,后期要打输出就靠它了,基本上是游侠核心输出的天赋组合必备,除了部分副本BOSS以外这个是主要输出天赋。暴击率提升配合叠加箭雨能使DPS居高不下。
③ 兽群领袖:野性之灵将额外召唤一只契约动物伙伴,获得野性咆哮技能。使用野性呼唤、野性之灵或者影鸦时有几率重置野性咆哮技能的冷却时间,使用野性咆哮技能能可以使自己和队伍中附近的队友攻击力提升0%,持续10秒。
点评:一个非常好用的主符文,拥有多种搭配;搭配野性回归符文可以极大化PVP优势,搭配护主符文甚至可以用狼来扛BOSS,在团队副本中对抗BOSS战士压力大时效果就非常明显,其符文衍生技能野性咆哮能够提高全团的DPS,该体系在团队本中有重要的一席之地。
深度污染:影鸦的伤害加深效果上升
点评:影鸦精灵箭体系的必带技能,前提是你收集了传奇/古神套装,拥有夜色套装至少3件以上,否则不建议携带影鸦技能,效果不明显。
生存本能:物理和法术躲闪率提升,且每当受到伤害次数达到10次,3秒内获得生存本能状态,提升招架率,该效果10秒内仅能触发一次。
点评:竞技场奶妈奶不上你的时候能扛一次,其他时候确实用处不大,2游侠体系竞技队可以考虑都带。
极限弹幕:迅捷连射对减速/定身目标的伤害提升
点评:提升幅度极大,且连射本来就是高伤害技能,PVP配合减速定身技能伤害极其恐怖。打BOSS不能控制,不带。
久经训练:精灵之箭的伤害提升
点评:万金油,影鸦精灵箭体系必带,巡林客打BOSS必带。
鸦眼:浮空/轩辕抗性提升,且所有游侠技能的距离提升2米
点评:PVP有一定效果,但是很有限。游侠单挑的时候拉开最远距离有奇效,然而其实还是个积累符文,有待改善。
附魔箭矢:普通攻击伤害提升
点评:副本打BOSS秀输出的时候到了!!!非影鸦精灵箭体系的游侠打BOSS不带这个还带什么呢?!
野性回归:野性之灵对减速/定身目标伤害提升
点评:所以说游侠对减速/定身目标亲和度非常差,不过其实没有加多少输出,配合兽群领袖可以磨脆皮的血。
护主:野性之灵的第一击将嘲讽目标,且野性之灵的血量提升,野性之灵消失时为队伍中血量最低的玩家恢复血量
点评:自从带上这个符文,打BOSS都不用战士了。自从带上这个符文,打副本都不用奶妈了。自从带上这个符文,单挑就没输过。
现在很多团队本游侠就以这个符文+兽群领袖的搭配为核心符文,着实可怕。
星辰护佑:使得翻滚后获得0.5秒的玩家对抗无敌效果,且恢复一定生命值。
点评:鸡肋,回血太少,0.5秒的无敌时间要用来卡战士的处决/锤子,游侠的飞镖/风缚,奶妈的虚空/环。感觉只有游侠自己的飞镖可以躲得过。
蔓延:释放箭雨和风缚箭后均有几率获得蔓延状态,持续6秒。蔓延状态下,迅捷连射可以攻击4个目标。
点评:刷副本的小怪可以用,战场不要了,你没机会触发的。40级的3个符文搭配效果均是刷小怪强力符文,其余效果待开发。
魔力汲取:风缚箭将回复目标区域和自身周围5米范围内友方目标的法力。
点评:回蓝效果明显,PVP很少用到,一般打BOSS可以使用,不过要牺牲这个游侠部分的DPS,其余作用待开发。
荆棘之心:使用风缚箭后3秒内箭雨伤害提升
点评:箭雨本身伤害不高,鸡肋。刷小怪时配合蔓延可堪一用,别的用处待开发。
之前讲过游侠在各环境下的技能搭配简述,那是相对于一般情况下的效果,这里详细讲述一些西门关于游侠天赋符文和技能的详细搭配。
影鸦精灵箭
影鸦精灵箭体系只有在有传奇/古神的夜色套装支持下才有发挥的空间,因为套装属性可以使影鸦和精灵箭不断轮番使用,CD极短而衍生出的特殊套路,多数是在副本打BOSS时使用,单体持续性的DPS极高。
技能:影鸦+精灵箭+迅捷连射+野性呼唤/野性之灵
符文:巡林客+久经训练+深度污染+附魔箭矢/护主
狼灵体系多用于PVP,高难度副本也有使用,如果有兽王套装则可以考虑主狼灵体系,发展到后期也是万金油体系。不仅可以打高端副本BOSS使用狼来回复,提升全队出,还可以用狼来打PVP。
技能:野性之灵+迅捷连射+精灵箭+野性呼唤/风缚箭
符文:兽群领袖+护主+久经训练+附魔箭矢
兽王套装下符文:兽群领袖+野性回归+护主+附魔箭矢/久经训练
即使没有传奇套装支持特殊体系,游侠要打出DPS也是很容易的,时下最流行的是精灵箭+连射体系。西门用这套体系1W6的游侠能打出无BUFF情况下3K+稳定的DPS。
技能:野性呼唤+迅捷连射+精灵箭+飞刃/影鸦
符文:巡林客+久经训练+附魔箭矢+鸦眼
战场/竞技场:
战场中游侠主要还是爆发+收割比较实用
技能:精灵箭+迅捷连射+飞刃/风缚箭+野性呼唤/箭雨
符文:森林指引者+久经训练+生存本能/鸦眼+极限弹幕
竞技场和PK环境中狼灵体系更加实用,另外要注意自己的生存能力。飞刃+森林指引主要用于收割,刷分抢人头着实犀利。
技能:野性之灵+迅捷连射+精灵箭+风缚箭/飞刃
符文:兽群领袖+护主+极限弹幕+久经训练/生存本能
刷副本小怪:
不用看一定是使用40级天赋。
技能:箭雨+迅捷连射+风缚箭+精灵箭(回自己的蓝更实用)
符文:巡林客+蔓延+荆棘之心+极限弹幕
? 光明大陆游侠转职符文属性详解
职业定位:远程/输出
精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。游戏中的符文系统可以强化游侠自身使用弓箭的能力,使其成为百发百中的神射手;也可以强化契约动物伙伴的能力,使其在战场上无往不利。
一. 极限DPS
弓是名副其实的DPS,现在较为流行的输出方式有三种。
影鸦精灵箭
影鸦精灵箭套路需要夜色套装凑齐后才能发挥出功效,具体可以移步游侠套装篇,点上面的链接就可以。
输出手法一般是影鸦一有就丢,精灵箭CD很短,一般可以有了就丢,如果和呼唤比较接近CD可以稍微等一下呼唤,打这个套路比较少用普攻。
注:触发额外精灵箭不会享受呼唤的加成,直接丢出去就好。
这个体系和影鸦精灵箭差别在于有夜色套装带巡林客天赋。
输出手法比较简单,同样是有呼唤和精灵箭就放,如果两个差不多优先等一波呼唤,呼唤大概可以加成精灵箭80%的伤害,非常可观。可以不带影鸦,连射要在呼唤和精灵箭都交掉时马上交,带飞镖的话技能全CD了再丢,带乌鸦的话效果不明显。
普攻次数会稍微多一点,如果有凝神要注意打完这一波的普攻,不要损失DPS。
双狼的单体DPS肯定是不如前两者,但是有两个点。一是团队本中可以帮助扛BOSS,兽群天赋+兽王套的情况下输出也不低;二是团队BUFF可以增加全团队员的输出,这个非常重要。
触发技能时往DPS多的地方跑再放技能,当然不要坑爹的把狂乱传染什么的带过去。
用狼的输出套路一般是精灵箭+狼+连射+呼唤,有狼马上放狼,狼接近以后上影鸦,套打精灵箭,当然这是比较理想的状态,一般是有精灵箭就放,如果差一两秒呼唤就好就等呼唤。影鸦CD短抬手快,而且狼一直在输出,一有就放就可以。
PVP一般是会带狼的,骚扰效果出奇的好,而且能先手控制一波,还可以反战士冲锋。
打角斗场可以带狼也可以不带,不带的话,上来直接呼唤+精灵箭+连射的超高爆发,基本上死,战力差的多就带狼先手放。
插旗或者竞技场利用狼来保证输出,对方战士冲锋你要立刻滚走,如果己方游侠多可以带个风,少的话主要还是打爆发,优先击杀DPS和奶,对方奶交掉了盾那可以考虑击杀对方游侠。如果对方战士胆敢离队冲锋果断一套秒之。
打爆发可以用飞镖,这里说个飞镖的技巧,释放技能较近且引导时间长,但是只要你放出去了就可以回头跑,对方残血跑路你也可以马上补一个,飞镖发出去是必中的不管他现在跑去哪了,而且伤害非常高,当然也有手法好的此时插图腾or滚一发。
三. 团队本
团队本中的两种打法参考极限DPS,值得多注意的是如果你带了双狼,那么狼一定不要断,这是很重要的技能,输出时以保护自己生存为首要任务,活下来才有输出。
在打团本时遇上奶妈/T躺了比较多的情况下,主动用狼接下奶和T的任务。
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关于技能上限的问题
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想问泡菜中开放技能上限15的,是指实际有效技能为15级;还是玩家可以升级的技能等级提高为15级?然后装备累加的技能叠加是否有效?
另外貌似NPC技能都只能到10?只有玩家角色开放到15?
在线时间 小时
另外加力量的话,是不是如同百度说的还增加肉搏杀伤力?
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想问泡菜中开放技能上限15的,是指实际有效技能为15级;还是玩家可以升级的技能等级提高为15级?然后装备累加的技能叠加是否有效?
另外貌似NPC技能都只能到10?只有玩家角色开放到15?
微笑的小兔崽 发表于
只有主角个别几个技能能加到15,其他不行
在线时间 小时
另外加力量的话,是不是如同百度说的还增加肉搏杀伤力?
微笑的小兔崽 发表于
反正我知道一个加血,肉搏杀伤力?没听说么,
从来都是加统御的飘过...
在线时间 小时
上限是15的技能,装备的附加属性无效,反正不能超过15就是了。
而且并不是所有的技能都是15,见下(上限没标的是10):
铁骨—& & & & & & & & 15 个人技能
强击—& & & & & & & & 15 个人技能
强掷—& & & & & & & & 15 个人技能
强弓—& & & & & & & & 15 个人技能
武器掌控& & & && && && && &个人技能
盾防& & & & & & & && & 个人技能
跑动—& & & & & & & & 15 个人技能
骑术& & & & & & & && & 个人技能
骑射& & & & & & & && & 个人技能
掠夺—& & & & & & & & 15 队伍技能
教练& & & & & & & && & 个人技能
跟踪—& & & & & & & & 15 队伍技能
战术& & & & & & & && & 队伍技能
向导& & & & & & & && & 队伍技能
侦查—& & & & & & & & 15 队伍技能
物品管理& & & && && && && && &统帅技能
疗伤& & & & & & & && & 队伍技能
手术& & & & & & & && & 队伍技能
急救& & & & & & & && & 队伍技能
工程学& & & & & & & && & 队伍技能
说服力& & & & & & & && & 个人技能
俘虏管理—& & & && && && && &15 统帅技能
统御—& & & & & & & & 15 统帅技能
交易& & & & & & & && & 队伍技能
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肉搏杀伤力- -|||貌似加那么一点,但是总感觉不怎么明显似的
至于装备累加技能...骑砍先天不足,计算最多到15,没可能累加到16滴!
NPC智商大概先天缺陷,没见过能到15的...
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本帖最后由 ninja_scythe 于
21:49 编辑
npc的属性上限也是15,貌似可以手动加。
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那么意思就是某些技能到达11~12就可以了呢,剩下的几级让装备加,或者念书加?
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关于这个老问题,今天看到以前一个大大说他的NPC工程技能20级以后工程都不需要时间搭梯子直接攻了,到底那个说法是真的?
在线时间 小时
20级不可能的吧&&不是内核控制了上限15吗?
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