王者荣耀吃鸡模式:最近听说吃鸡游戏很火但是我还是喜欢王者

马化腾:玩王者荣耀比较少 最近比较流行吃鸡
来源:凤凰网游戏
&最好玩的一次乌镇之夜,Pony不愧是游戏之王。&在结束昨晚的乌镇饭局之后,新美大CEO王兴在饭否发表状态。作为游戏产业巨头,《王者荣耀》给腾讯业绩带来的贡献显著,与此同时三款吃鸡游戏的公布,助推腾讯成为亚洲市值最高的公司。在昨天下午的企业集体采访环节中,当问及对于游戏产业腾讯还有哪些布局,如何借助技术拓展自己的游戏王国时,马化腾作了如下回答。马化腾表示,王者荣耀是成都的一个团队做的。一开始以为成都太安逸,但后来发现正是因为成都太安逸,才能开发出好产品,而王者荣耀也是内部一个标志性的游戏产品。不过马化腾表示自己不怎么玩王者荣耀,更喜欢休闲类游戏。对于最近流行的&吃鸡&游戏,马化腾表示游戏市场属于创意产业,很难按照常规理解去发展,具备天然的不可预测性和偶然性。&到了现在,竞争非常激烈,最近流行&吃鸡&,更多人一下子看到了这一游戏市场。&腾讯正在向更前沿、向上游,甚至海外市场投资布局,让玩家创造出新的玩法。对于王者荣耀所带来的青少年沉迷问题,马化腾也做出了回应,认为竞技类游戏的确存在弊端,希望是以健康可控的方式,家长对孩子的管理能力,时间消费进行一些控制,腾讯也不能等到政府管理才解决问题,而是应该主动在防沉迷和未成年保护上进行规范,对游戏进行可持续性管理。一直被认为在人工智能领域后发力的腾讯正在迎头赶上,在今年全球合作伙伴大会上表示要让AI in ALL,去年4月,腾讯正式成立AI Lab人工智能实验室,近日腾讯入选国家队,成为首批国家人工开放创新平台之一,在医疗领域发力。马化腾表示自己1993年大学毕业的时候,毕业论文设计就是用算法来预测股市行业,但此后十几年都没有消息。不过到了今年,AI变得非常火热,所有的互联网公司都纷纷进入战场。马化腾说,腾讯在人工智能上更看重场景,会结合公司的特点,对图形、图像、语音等方面进行研发,另外内部正在做医学影像识别的产品,可以实现早期筛查,目前正在医院做推广。
[责任编辑:赵凤鹏]
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已有账号?每个游戏都有陨落的一天 聊王者荣耀是否被吃鸡代替
10:59:01来源:王者集中营作者:
  最近有消息说日卸载量达10万+,但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降?我的答案是有的,看热度有没有下降,不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作,最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定、感恩节送SNK、首周即降价并送三十天体验卡、女娲还未上线就出了全新英雄明世隐。
  这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据。相比之下,今年上半年活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
  一、内部原因
  1、排位机制太坑爹,连胜后系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄。
  2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员,唯独举报系统不知道。
  3、金币积攒太慢,玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
  4、英雄越出越变态,老牌英雄削得没法玩,比如专业、宫本、木兰玩家都心灰意冷。
  5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机。
  在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的地方,但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题,天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整,要是宫本一直最强还不削,那直接改名宫本荣耀就好了,还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊,这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都流畅上网的水平。
  二、外部原因
  1、吃鸡游戏的兴起
  在最新的手机游戏的下载排行榜,下载量前二名都被&吃鸡&手游霸占。玩家手机内存不够,为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀。犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米枪战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡模式。
  2、难以吸收新用户
  王者荣耀注册用户2亿,没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭绝,会入坑的都入坑了,不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来,最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最讨厌的用户,不充钱,挂机),还有50岁以上大叔大妈。
  3、游戏的生命周期
  每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是魔兽世界这样的史诗级游戏也只是活了十年,手游的生命周期更短。
  4、代练团队横行
  moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手,彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后,首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家,本来五打五也不一定赢,还要四个人来拖你一个代练上来的,怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉,更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
  三、王者荣耀是否被吃鸡代替?
  首先我的观点是:不会
  1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。
  2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
  3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。
  4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫&大逃杀&,只敢说&负伤场&,别忘王者荣耀可是能安然度过&&的社会哗然事件的。
  5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。
  总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。
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体验服爆料
英雄皮肤情报聪明人到底该打《王者荣耀》还是“吃鸡”?
《王者荣耀》和《绝地求生》
绝对算得上是当下最热的两款游戏
虽然游戏类型截然不同
前者是MOBA手游
后者是策略射击生存类网游
但,共通点显而易见
都得到了大批用户的追捧和喜爱
那么,两款游戏如此火热的原因
究竟有哪些呢?
来!让小游大胆猜测一hia!
《王者荣耀》火爆原因
原因一:简单易上手,撸起袖子任你随便坑
“农药”简化了MOBA的操作
让玩家更容易上手
传统MOBA通过鼠标点控达成走位
而“农药”则直接交由系统智能判定
大大降低了新手玩家的操作难度
就算是我们庞大的小学生群体
也能分分钟上手
坑与不坑,仅在一念之间
小游想起来自己第一次玩DOTA
商人谁卖啥根本记不住
还有第一次打LOL
看到血瓶限购连买5瓶
出门美颠儿全都给带上了
自己可(S)爱(B)得自己都尴尬......
回过头来看
“农药”强大又人性的系统爸爸
让这些个繁琐复杂的操作
都不存在了
原因二:时间短,节奏快,啪啪两下就一盘
通过缩小地图、减少基地建筑
以及加快角色成长速度
“农药”快速激化了玩家对抗矛盾
使玩家快速进入战斗
没有延续传统MOBA游戏设置
“农药”仅保留9座防御塔和一座基地
并且小兵对于防御塔的伤害
也相当可观
发起投降时限定为6分钟
泡个面的时间你就可以投降
就是这么快
原因三:与现代人碎片化时间,不谋而合
上厕所来一盘
公交车上来一盘
课间来一盘
等人等车等饭局来一盘
传统 MOBA 10分钟过去
玩家还在安静补兵发展
我这里已经准备开第二盘了
《绝地求生》火爆原因
原因一:不怕连跪,“运气背锅”
我们玩不少游戏的时候
都会遇到各种人才花式神坑队友
让人实在忍不住吐槽
一方面满腔愤怒无处发泄
另一方面也恨自己不能超神1拖4上分
不过在“吃鸡”里
这种感觉被弱化了很多
游戏的随机性很强
即使已经经历血雨腥风
也可能在最后一刻
被转角遇到的敌人一枪干掉
俗话说得好——
“即使枪法刚如图拉夫
也难逃转角遇到老阴的爱”
连跪可能真的不是你实力不行
运气好了也可能什么都好了
嗯送各位老铁一首好运来
祝老铁们周末好运滚滚来~
原因三:墙裂满足人类最原始欲望
生存,是人类最原始的欲望
而“吃鸡”游戏的大逃杀模式
大大满足了人们的需求
要知道,玩这游戏的最终目标
就是杀掉所有人,获得第一
这就恰好把人类最原始
不顾一切求生的欲望暴露无遗
人性,也被赤裸裸地展现出来了
所以,“农药”和“吃鸡”我应该玩哪个?
当然,是想你玩哪个玩哪个了
(这还要来问我么?)
如果你想同时感受
“农药”的简单上手节奏快
又想体验当下最火的吃鸡玩法
不试试今日首发的《终结者2》
实在不合适
电影官方3D冒险射击手游《终结者2》
启动荒野大逃杀模式!
玩家需要击败战局中的全部对手
躲避不断缩紧的电磁镭射圈
和不期而遇的高空轰炸
在多重危机中游走作战
大逃杀玩法贯彻了《终结者2》超大地图
场景逼真,让玩家身临其境
无论码头城市还是乡野小镇
废旧工厂还是山林荒丘
均拥有真实丰富的细节表现
风格多变的场景布局
为玩家的大逃杀之旅
增添无限乐趣
就有188元豪华礼包
和其他精美福利等你来拿!
(唉老铁们你们能不能帮我想句台词
我不想每次都说“老规矩”......)
在今天的文章下留言
告诉我你们喜欢“打农药”
或者喜欢“吃鸡”的理由
当然我知道很多机智的老铁
想要告诉我
快节奏易上手有着大逃杀模式的
《终结者2》游戏体验
反正只要你的留言内容够好能够打动我
我就送出《终结者2》精美周边5个
所以老铁们,你们猜:
聪明人应该“打农药”还是“吃鸡”呢?
关于《终结者2》:
《终结者2审判日》是一款电影官方战术竞技手游。战术协作,娱乐竞技。复杂写实的战场,紧张刺激的跳伞;丰富装备,个性化游戏体验;多种载具,与毒圈上演生死时速;排位组队开黑,共享娱乐竞技!单局可最多容纳48人,超快节奏,精良品质。《终结者2:审判日》将带给你极致的战术竞技体验!
点此下载《终结者2》手游
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《王者荣耀》被挤出iOS榜单前三&“吃鸡”手游转而替代
日08:34&&来源:
原标题:《王者荣耀》被挤出iOS榜单前三 “吃鸡”手游转而替代
  所有人都没能想到的是,吃鸡手游一夜之间火了起来。在前不久有关部门对大逃杀类游戏进行“告诫”时,许多类型手游下架整顿,行业一度认为“吃鸡已死”。而据现在的情况来看,这次的告诫效果更像是一次“除草”:在剔除了不符合市场规则的杂草之后,真正的树木才能吸取养分更快成长。
  今日,据APP ANNIE数据显示,国内免费游戏下载榜前三易主,已被三款吃鸡手游霸占。第一名和第二名分别是《荒野行动》和《终结者2:审判日》,开发商均是网易游戏。而第三名则是《小米枪战》,属于小米旗下。而腾讯的《王者荣耀》最终也没能走进“决赛毒圈”,顺延到第四名,这也是《王者荣耀》罕见地被挤出免费下载榜前三的情况。
  据了解,《终结者2:审判日》和《小米枪战》是在公告出台之前就拿到了版号。两款游戏申请的类别均属于引进移动游戏,其中《终结者2:审判日》拿到版号的时间为今年的2月4日,而《小米枪战》的时间则靠后一些。目前在游戏工委的网站上并未查到“荒野行动”这个名称的版号,但根据上架苹果需要版号的规定来看,这款游戏的版号应该也不会有太大问题。
  以目前市场反映来看,该类型手游必然将成为下一个风靡产品。而由于此次特殊的审查限制缘故,这场吃鸡大战必然不会重现以往百人独木的题材混战,而是极少数拥有版号的大厂之间的“毒圈决战”。值得一提的是,此前腾讯也发布了疑似吃鸡手游的预热宣传,将在近日推出。
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