冰结45技能英霸联盟龙卷技能的最后一下爆炸怎么不爆了

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爆炸是一种艺术!S6下路暴力双人组合秘籍
爆炸是一种艺术!S6下路暴力双人组合秘籍
艺术就是爆炸!迪达拉 没错,今天的主题就是爆炸,要想彻底击溃对手的心理防线,没有什么比一场毫无抵抗力的爆炸来的更直接了,如果有,那就两场。接下来就让我们一起盘点一下
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  艺术就是爆炸!&&迪达拉
  没错,今天的主题就是爆炸,要想彻底击溃对手的心理防线,没有什么比一场毫无抵抗力的爆炸来的更直接了,如果有,那就两场。接下来就让我们一起盘点一下超暴力下路组合吧。
NO.5 戏命师+复仇焰魂
  使用技巧:
  布兰德的被动很适合磨血,注意开打前不要损失太多生命值。Q可以触发被动眩晕对手,W的超大范围可以保证输出,E可以让小兵旁边的敌方英雄也被引燃,R可以释放一团火焰在敌人间反复弹射,极易触发二段伤害。
  烬的连招很简单AWA,可以有效的消耗并控制对手,给予队友支援空间。Q在面对残血兵时可以最大化清兵效率,并保证前期的换血上不落下风。W重要的控制和收割技能。E技能,丢下的陷阱可以隐身,会在敌人触碰时减速敌人,并暴露敌人视野,可以有效的防止Gank。R为烬提供超远的射程,让敌人无法干扰,伤害极高,仅有四发。
  对线期:由于烬和布兰德都是没有位移的英雄,所以前期不宜压兵线。布兰德并不擅长贴身肉搏,只需要躲在草丛中,时不时隐秘释放一个大范围W,打出标记,配合烬的W控制对手,接下来,布兰德的Q至关重要,可以打出近三秒的控制效果,即使布兰德没有输出装,配合窃法之刃和被动百分比伤害,最少可以逼出对面闪现或者治疗。当敌人失去了逃生的资本后,精彩部分来了。6级的火男R可以有效地减速敌人,此时烬的W是必中的,先不着急开大招。第一波控制不论打到谁,只要布兰德跟上WQ和烬的超高基础伤害,可以在对手解除控制前就击杀。届时,开启完美谢幕,让对手慢慢品尝绝望吧。
  团战期:辅助布兰德在团战中作用非常的小,就是要在前期养肥自家ADC,缩短装备成型时间,使烬可以在团战开始前就配合队友秒掉最少一个敌人。
  组合缺点:操作有一定的难度,建议黄金分段一下慎用。视野要求很高,脆皮无位移阵容极易被针对,线上被先手秒杀。
  暴力指数:
NO.4 寒冰射手+光辉女郎
  使用技巧:
  拉克丝是少有的可以在辅助位置单杀对面ADC的英雄。拉克丝Q可以很好的控制敌人,防止Gank和封锁敌人走位。W可以有效为队友提供双层护盾,配合黑暗封印(杀人戒)效果更佳。E技能可以有效的减速敌人,为接下里一系列的控制爆发打下基础。R光辉最强输出技能,也是抢龙抢buff抢人头混助攻神技,冷却短,输出高,范围广。
  艾希作为版本之王,前期控制足,伤害高。后期开团留人能力俱佳,爆发高。Q技能在满足一定条件后可以开启一阵箭风,不仅伤害高,而且减速明显,前期无人敢于之硬拼。W技能,范围高,伤害高,减速明显。E技能移除了之前的工资装效果,仅留下了探视野效果。R技能,射程越远,眩晕时间越长,且带有溅射效果。线上几近无敌的控制技能,防不胜防。
  对线期:这样强力的组合,对线很简单,艾希的W和光辉的E,可以让对手退出正常补刀范围。使之对艾希的干扰极少,稍有点脾气的,拉克丝的QAEA加上艾希的WQAAAA,保管对手被治的服服帖帖。拉克丝的被动伤害相当高,加上雷霆带来的爆发,足以让对手胆怯,如果此时艾希成功减速对手,闪现势必要交。6级后,拉克丝可以尝试闪现Q敌人ADC,之后就是ERE加上艾希的RWQ。不论对手是谁,他都已经躺下来,有条件的可以尝试拉克丝QAERAEA,留下一个空血给女王吧。当然,最好还是艾希先手,简单粗暴,爆炸伤害。
  团战期:当进入团战期时,要求拉克丝必备一个黑暗封印,不仅可以加厚自己的盾,还可以提高自己的伤害,加大对后排的威胁。让敌人输出位,在团战刚开始就被迫失去战斗力。
  艾希仅需要输出前排,打足伤害即可。
  组合缺点:拉克丝的Q是组合中相当重要的控制点,熟练度要求较高。脆皮无位移容易被先手秒杀。
  暴力指数:
NO.3 麦林炮手+时光守护者
  使用技巧:
  基兰的两段Q是最为强力的输出,不仅控制时间长,而且加上雷霆伤害足够敌人喝一壶的。W对技能的冷却是基兰的核心。E技能可以让Gank者抓狂,甚至状态好的时候,反打都是可以的。R技能堪称变态,复活一名已死友军,彻底让切入者绝望,一条生命换一个R。
  崔丝塔娜在后期是非常可怕的存在,想切切不死,想跑跑不掉。Q技能提供攻速,线上对拼从来不虚。W技能提供的位移可以很好的提升追杀与生存能力,助攻或击杀后的刷新让小炮成功的成为一名无情收割者。E技能,打谁不管,先挂E,接着就是AAA,几乎没有人可以无视满层的E技能爆发。R,击退以及补伤害都很好用,尤其是火拼到白热化,双方几乎一换一的情况,敌人顶着满层E被你击退,只能绝望的等待爆炸的来临。
  对线期:崔丝塔娜由于有着E技能的被动溅射,所以清兵很快,加上Q技能的攻速加成,对线消耗不虚任何英雄。基兰仅需要抓住机会,两段Q晕住对手,崔丝塔娜W起,空中开启EQ,落地就是AAA,满层的E技能爆发,让对手毫无招架之力,乖乖交出一血。6级后,虽然基兰不可能提供直接的输出伤害,但是却可以增加这个组合的容错率,即使下路一人被先手,也可以迅速形成反打,加上崔丝塔娜的R技能,可以保证始终是均势以上的局面。
  团战期:后期的崔丝塔娜堪称恶魔。因为有着基兰的存在,团队可以毫无顾忌的冲锋陷阵,而崔丝塔娜强大的生存能力,超远的射程,超快的攻速,都将使对面招架不住。
  组合缺点:崔丝塔娜E技能的溅射,加上基兰的AOE伤害,导致线上压制力过于强大,极易招致中野双游局面,建议对面支援能力不强时选择使用。
  暴力指数:
NO.2 黑暗之女+圣枪游侠
  使用技巧:
  安妮同样是一个在辅助位可以单杀ADC的英雄。Q技能在中单位是补兵神技,但在辅助位是补伤害技能。W技能,前期对线的群体眩晕技能,但是经常要配合闪现,伤害不低。E技能减伤,并带有反甲效果。R技能,经常配合闪现一起使用,群体AOE,同时召唤提伯斯,一只伤害高速度快坦度高的黑暗之熊,任何击杀安妮的凶手都将被提伯斯的怒火撕碎。也就是说,即使线上2v2击杀火女,依然要面对2v2的局面,暴怒状态的提伯斯可以非常强大的。由于火女伤害足够,所以带雷霆就好,没必要带点燃。
  卢锡安虽然在伤害上被削减了,但是被动的伤害以及灵活的走位,依旧让对手不敢小觑。Q技能是非常强力的清线和消耗技能,常常可以出奇不意给予对手伤害,加上被动可以很自信的隔着兵线消耗。W技能可以在优势时,增加自己的移速并触发被动,也可以用来探视野。E技能,位移迅速。R技能,圣枪洗礼,追杀清兵皆是一流,谁用谁知道。线上强大的输出和位移技能,不论面对爆发还是强控对手,都可以做到从容面对。不愧为冷血杀手!
  对线期:达到二级后,卢锡安就可以频繁的使用Q技能触发被动进行换血,加上E技能给予的灵活性,卢锡安可以安稳的犯罪后逃走。而卢锡安的被动可以使他迅速的回血,只要对手血量在2/3以下,火女就可以伺机而动,闪现W平A接Q,触发雷霆,瞬间半管血。火女的眩晕可以很好地保证卢锡安的Q技能伤害,之后配合WE和被动的两次普攻,在对面辅助还有做出反应就击杀AD,即使对面交出闪现恐怕也无济于事。当下路组合到达了6级,火女的闪现大招超大范围眩晕,很大几率覆盖对手两人,配合卢锡安强大的瞬间爆发,只会让对手疑惑自己的血条去哪了。哪怕眩晕失败,提伯斯抗伤害,卢锡安输出加上R技能追击,取人头如探囊取物。强大的气场让对手完全失去反打的信心。
  团战期:在团战中,安妮的作用也非常大,闪现R可以猝不及防的留下对面大部分人,加上提伯斯的超级肉盾,让对面溃不成军。接下里,就是圣枪游侠追杀时间,不断刷新的E技能,加上爆发伤害,让前排如同虚设。
  组合缺点:安妮极度依赖闪现,失去闪现,安妮极易被对面强开,所以没有十足把握不要轻举妄动。黄金以下段位慎用。
  暴力指数:
NO.1 赏金猎人+熔岩巨兽
  使用技巧:
  墨菲特辅助位主Q副E,Q技能作为线上主要的骚扰手段,伤害虽然低,但是减速效果明显。E技能伤害也不高,但是减攻速,这对ADC来说,简直是要了命。W技能增加自己坦度和普攻伤害,作用不大。R技能就是重头戏了,作为混分巨兽,R技能可谓立下赫赫战功。群体击飞3个人以上,这波必然是爆炸。
  &厄运小姐在经过加强后,伤害又提高了一个层次。Q技能100%物理加成+50%法强加成,几乎成为了对线神技,对手永远不知道你会从什么位置弹射过来一个Q。三四发Q之后,莫名的发现自己已经没有战斗力了。W技能可以提高厄运小姐的攻速,加上本身厄运小姐的高攻击力加成,线上就算是平A,都让对手不愿与你换血。E技能可以先手,也可以后手,效果都很好。超大的减速圈,让厄运小姐可以轻松追击她的礼物。最后,和墨菲特大招一样重要的R,弹幕时间,攻击范围非常广,累计伤害非常高。
  对线期:前期主要靠厄运小姐的火力压制,墨菲特一定要非常小心对手的控制技能,有机会可以用Q意思一下,但千万不要偷鸡不成蚀把米。并且在对线期尽量避免火力对拼,因为墨菲特伤害不高,蓝耗却不少,不断的打架会导致6级很难有足够的蓝量打伤害和控制。
  成功混出6级后,墨菲特便可以放肆上去消耗,只要等到对手交出控制技能,立马反身大招击飞二人,BOOM!同时间接上厄运小姐的R,BOOM!BOOM!BOOM!。大招结束如果还有残血,墨菲特接上Q减速,配合厄运小姐的E,追杀轻而易举。
  团战期:墨菲特团战中,作用非常之大,说是一击定江山,丝毫不夸张,反打开团皆是一把好手,但如果没有击飞关键位置,那很可能会给队伍带来灭顶之灾。团战中厄运小姐的位置极为重要,一般是不会先手大的,容易被打断,而墨菲特先手,可以给厄运小姐提供充足的输出空间,可谓绝配。只要团战中,这两个大招释放的不是太差,赢下团战,问题不大。
  组合缺点:厄运小姐和墨菲特都是极易被针对的英雄,加上下路组合控制不足,6级前战斗力较低,需要平稳过度要6级。
  暴力指数:
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
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作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult谜之领域的冰结应该怎样拯救?
现在的冰结应该是整个DNF最地心的一个职业了。
在全职业已经起飞的今天
冰结的加强太有限了
所以我们今天来分析一波,如果冰结未来加强,可能会往哪个方面走。
冰结的BUFF现在堪称全职业最鸡肋,没有之一。
其他职业的BUFF要么加技能伤害要么加暴击伤害。
冰结的BUFF加的居然是冰强。
在目前的版本中,属强的收益已经不能高攀上BUFF这个词了。
所以极有可能,冰结下次的改版就是改动BUFF
另外,在525版本后,有眼尖的玩家发现寒月摄魂套装的属性和原来有点不同。
并且迷你宠物里,冰结的BUFF不是寒冰之境而是冰之领悟
所以在未来的改版中,冰之领悟可能会变成一个主动BUFF。
二、技能形态
冰结算是一个技能形态上比较复杂的职业。
这个职业有控制有输出,有脱手控制也有非脱手控制,有站桩墨迹技能也有瞬间爆发技能。
控制技能:极冰绽放(冰舞乱击)、二觉、悲伤那么大
爆发技能:冰锤、碎冰破
墨迹技能:一觉、龙卷、千里冰封
相比于完美职业修罗、暗帝来说,有很强的趋近性。
修罗和暗帝也是兼具输出、控制;脱手与非脱手控制,也同样有墨迹技能和瞬间爆发技能。
从技能形态上来看,冰结的技能整体还是不错的。
三、技能属性
冰结的技能存在最大的问题:CD太长
存在第二大的问题:技能过于稀少
冰结的大技能CD时间都非常长,一不小心就陷入了技能全黑的状态。而这个时候如果怪物没死,就会非常尴尬。
解决这个问题最好的方法是降低cd或者减少当前技能SP消耗,这样就可以加更多的技能来弥补真空期。
2、技能过少
冰结的技能数量应该是全职业中垫底的。
并且技能形态单看虽然完美,但是衔接中存在些问题。
首要的问题就是没有柔滑。在目前趋势是很多职业都能柔滑的情况下,冰结的柔滑还只存在于几个技能之中,这个就很不利于输出了。
其次,小技能伤害低且少,技能形态有缺失。旋枪和冰魄剑使用起来是非常顺手的,但是连枪在使用时经常会有位移。
同样存在位移的是冰钻。
这类技能在实战时造成的位移经常会带来一些不方便。
另外,龙卷这个技能作为45技能来说伤害不算最高,但是技能墨迹,施放位置尴尬,也是挺烦人的存在。
60级技能冰凌破的是一个很好的聚怪技能,但是CD过长伤害偏低。70技能伤害高但是需要提前施放,这些都是技能形态上的欠缺。
四、冰结要怎么改
1、增加30-40的范围型技能是很必要的
目前30-40的技能只有冰弓、破冰、冰钻、冰锤、极冰乱舞。在目前版本基本都放弃冰弓的情况下,这个技能其实作用不大。
破冰屡次被砍之后也算不上强力的范围技能。
所以有可能增加30-40级的范围清怪技能
2、合并技能和减CD问题
从平衡调整开始,减少技能CD的改动少之又少,所以减CD作为冰结的平衡改动可行性不高。
但是有替代方法。
首先的替代方法就是将旋枪、冰弓、冰魄剑、连枪作为冰化武器类形态技能合并起来,并赋予统一的被动。
具体可参考剑豪的三才轮回剑和力法的炫纹。
提升被动技能时,则提升主动技能等级,这样减少了SP消耗又满上了4个冰化武器类技能,可以适当弥补CD上的欠缺。
3、修改个别技能的技能形态
龙卷、千里、一觉等以墨迹出名的技能可以修改为瞬间爆发。
冰钻、连枪带位移的技能可以修改为原地施放。
增加柔滑类技能数量。
这些都有助于冰结在实战中输出的表现。
说了这么多,最后送大家一个表情,毕竟冰结是NB开始改动次数最少的职业啊!
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开荒游侠【3.0开荒】【游侠】【物爆弓】实测侠客物爆弓开荒,后续的一种玩法已经上传
一、BD简介
在3.0测试版本也只是测试了下前期开荒刷图实测目前也就刷到T10左右,因为缺少升华点和装备就没有往高级刷了,目前测试情况就是剧情到了4章以后没有装备会较为艰难,之后一定要有一把好点的弓需要一些过度的传奇弓支持!!!或者有较高的物理伤害的黄色弓箭支持!!这个帖子主要目的是给萌新玩家一些开荒思路上的帮助的,还有新人注意了玩弓就是有点先苦后甜的感觉哦,装备稍微好点刷图速度是飞快的!
二、BD优缺点概述
优点:就是到了异界刷图有过度传奇弓(具体什么传奇正文给出)支持以后,相对图腾、召唤流或者一些近战BD清图快很多,装备成型以后伤害还是很爆炸的,而且后期毕业没什么问题,老玩法老BD了!
缺点:有一点点缺智慧,然后相对图腾、召唤等BD更加需要一些过度装备来支持开荒升级,脆容易死!
三、前期练级
多捡取鉴定黄装,装备以火、冰、电三抗,生命为主要目标,鞋子移速能加快你的跑速,建议鞋子移速、生命、抗性为主!!!开荒的时候多捡点通货到后面都是你很需要的!!!
第一章:拿上分裂箭 或者雷暴箭技能,做任务 第一章任务做完 到第二章,可以在一章买到的一些常用辅助宝石 首选低阶多重投射,附加火焰伤害,另外10级可以带闪现之矢位移技能,在第一章就能买到可以跳过一些地形,攻城弩技能 打剧情BOSS能起到一点小作用。
技能连法:闪电箭矢/雷暴之矢-附加火焰伤害-低阶多重投射-暴击几率,不管能不能连上 暴击几率后期必带 所以连不上也放一个身上练级
买一个嘲讽图腾技能带上,打boss非常好用、
多捡黄色装备鉴定,武器主要捡弓,物理伤害跃高越好
一般开荒的情况下(第一章多数是3连或者2连)闪电箭矢/雷暴之矢-低阶多次投射-附加火焰伤害,萌新一定要多研究,不懂为什么带这些技能先多看看技能的功能描述,国服全中文我相信你能看懂的
第二章:继续跟着剧情走就行了
第二章可选辅助宝石,有快速攻击、攻击元素伤害、暴击伤害,光环宝石可选灰烬之捷,
一般开荒情况下(第二章多数还是3连或者4连)闪电箭矢/雷暴之矢-低阶多次投射-附加火焰伤害
不建议换什么技能,多开一个灰烬之捷能增加少许伤害
第三章:28级可以拿到龙卷射击,还有一定要做皇家花园边上的图书馆里的任务,做完任务你可以在图书管那个npc那买到各种技能宝石。做完第三章任务到第四章在等级大道32的情况下,想办法弄一把死亡竖琴,一把32级就能带的传奇弓能让开荒过程简单很多很多!
第四章:可以拿到高阶多重投射的情况下可以考虑选用龙卷射击搭配死亡竖琴效果不错,技能参考:龙卷射击-高阶多重投射-快速攻击-暴击几率-附加火焰伤害/投射物物理伤害,
还有就是保命的技能: 受伤施放(5级)-不朽怒吼(3级)-持续时间延长-衰弱诅咒(5级)
光环技能:灰烬之捷、憎恨,魔力不够用的情况下开一个光环就好了
尽量带一个魔像技能 火焰、冰霜、闪电、石头四种魔像任选魔像,新手建议带石头魔像,提高生存
如果觉得自己容易死建议在保命技能的三连里再连一个衰弱诅咒
第五章:另外从第五章开始如果发现剧情也越来越吃力了,你就必须把你的配套技能,还有装备都好好更新更新了,正常来说一件5L的衣服还是比较好得到,就算没有打出来也可以用别的东西跟其他玩家交换的,没到异界刷图一件5L的衣服足够了
接下去推荐两种走法龙卷物理伤害为主,而闪电箭则将物理全部转为元素伤害
龙卷射击-高阶多重投射-快速攻击-暴击几率-附加火焰伤害/投射物物理伤害-暴击伤害
闪电箭矢-附加火焰伤害-高阶多重投射-暴击几率-攻速元素伤害-物理转闪电(闪电箭矢单体伤害比较无力,新手建议龙卷射击就好)
后面的章节就是更新装备 升级宝石,加天赋来提升伤害,血量抗性到第10章可以进入异界,这里多说两句,到了第五章往后要多更新自己的装备,抗性啊血量啊伤害啊都要注意了
四、装备配置
这里举例的大部分是过度装备提供一点参考
死亡之做升级以后属性相当不错可以作为毕业武器了,狮眼弓也不错过度或者用到毕业也是不错的选择
推荐两个可以用物理转元素的便宜装备:
防具:可以选择兽腹或者大血甲,实惠一点的就6L黄装,我就不一一列举了:手套可以带双暴手或者血量抗性攻速的黄色手套,头盔也是血量抗性的头盔,鞋子则是血量移速抗性的鞋子为好,戒指项链也是血量,抗性面板能达到75%则多找伤害属性比较物理点伤、元素伤害等等,抗性不够就补抗性先!衣服可以考虑白袍或者拉片换的6L衣服自己点属性,武器或者衣服尽量搞一件5L的装备!!!
五、技能宝石链接
5L或者6L武器衣服
龙卷射击-高阶多重投射-快速攻击-暴击几率-附加火焰伤害/投射物物理伤害-暴击伤害(5l可以先不连暴击伤害)
闪电箭矢-高阶多重投射-暴击几率-武器元素伤害-元素集中-附加火焰伤害(暴击伤害)(5l可以先不连暴击伤害)
4L:保命四连 :受伤施放(5级)-不朽怒吼(3级)-持续时间延长-衰弱诅咒(5级)
:憎恨-灰烬之捷-极地装甲-启蒙(2级开始才有作用),蓝不够可以少开一个光环
位移和魔像技能: 闪现射击-快速攻击,闪电、火焰、冰霜魔像功能不同根据自己需求选择一个吧
后期推荐可以连一个6L弹幕打boss:弹幕-物理转闪电-暴击伤害-暴击几率-慢投-武器元素伤害,最近实验了下爆裂箭雨也是很好用 :爆裂箭雨-暴击几率-暴击伤害-武器元素伤害-元素集中-快速攻击(附加火焰伤害)最近才开始用爆裂箭雨打BOSS,给出一种后续的玩法!细节改动好可能会新开一个帖子,链接会放在这个帖子里的
后期的概念是你起码刷过T10以后了,一般开荒能刷到T10左右算差不多了,我是这么认为的哦
弹幕单体打BOSS,对装备要求高很多,在前期没有好的装备的支持下,弹幕就算6L的效率也并没有比龙卷射击好用多少,再加上开荒时期5L 6L的装备并不是那么容易获取所以建议就龙卷连上不管打boss还是清图效果还是可以的,度过开荒有更高追求了,请看帖子下面给出的一些相关的成型的毕业BD,或者自己研究更有乐趣!
写在天赋前吧,这个BD出发点只是提供一个游侠玩弓的开荒参考而已,而不是具体到那一个BD,但是迫于国服一些大神的指责,多加了一些天赋点上去,建议只是想开荒后期BD想玩什么弓没确定的,狂怒球不要点,零点射击不要点,开荒过剧情点零点射击对于新手来说太惨太惨了,游戏后期的玩法很多,大家可以挑选自己中意的,不想去挑的可以参考这个帖子最下面的BD链接 侠客爆裂箭雨,也是一个老技能了希望有帮助
六、天赋和升华
游戏内置天赋链接:,用不了的话加群或者看天赋图片都可以,这个链接有时效性的
升华我是选择侠客,先点出了得绿球的升华哦
游戏内置天赋:
天赋文件如何使用见攻略:https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/24969
考虑不周,把原来的天赋后续的加点加好了也放回来了
原来的天赋:
再说一遍两个天赋没什么区别!!!选择困难的请选择天赋1,不要再拿这个说事情了!
天赋2做个参考其实和原来天赋基本一样,只是我重新玩的时候随手点的:
七、盗贼奖励选择
全杀拿天赋
八、珠宝选择
弓类攻速、攻速、生命、物理伤害,弓类物理伤害、投射物伤害
九、药水配置
升级的时候带个血瓶洗出解流血,带个蓝瓶或者混合瓶,另外可以带真银药剂,移速药剂,宝钻药剂,
十一、后期进阶一些相关的BD
后续我自己补上一种通关的BD玩法链接:有比较接近的BD看到了也会把链接放到这里
后期装备不再一一叙述了,新开了个帖子给出一种后续的玩法BD:
剧情上碰到问题点传送门:
我在斗鱼直播 ID幸运的羊君 1473248 主播QQ群可以来互相交流 不懂的也可以来问 链接:https://www.douyu.com/1473248?_r=0.2853
前次于 日 上午9:57:42 由 幸运的羊君 编缉最后编辑于日 上午1:35:02
游侠 还是 暴徒 啊?
感谢楼主分享。真萌新一个,问下天赋是先朝上点还是先朝下?
前次于 日 下午8:53:07 由 轻轻滴进入 编缉
询问下。为啥弓天赋那一圈不点,我看加成挺不错的啊
看起来挺漂亮的,不过适合新手用来开荒吗
" 说:感谢楼主分享。真萌新一个,问下天赋是先朝上点还是先朝下?
看我发的天赋图片 按照箭头指示来加就行了,先后其实差的不大
" 说:询问下。为啥弓天赋那一圈不点,我看加成挺不错的啊
天赋点有限,我只是根据自己的开荒情况和需求做的调整,
" 说:看起来挺漂亮的,不过适合新手用来开荒吗
没什么不适合新手的,用心玩,都是可以玩的,有问题多问 或者自己多研究
" 说:游侠 还是 暴徒 啊?
我这个是游侠的物爆弓开荒,陆续会添加一些我觉得有借鉴意义或者不错的弓BD在帖子里,方便新手后期进一步提升做参考的
玩了一下试了 到第二部开始基本上没办法玩下去 打个BOSS输出太低 死了要掉经验 国服绑定买不到东西的 萌新拿这个开荒还是算了吧
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