火影忍者手游技巧竞技场怎么打 竞技场打法技巧盘点

火影忍者手游疾风传油女志乃竞技场技巧分享
  下面要给大家介绍的就是火影忍者手游中关于疾风传油女志乃的竞技场技巧了,想要知道油女志乃的优势有哪些以及在竞技场中所使用的技巧有哪些就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的了解它。
  【忍者优势】
  首先,让我们一起来看看油女志乃【疾风传】在决斗场上都有哪些其他忍者没有的优势。
  1. 扣除奥义点:油女志乃【疾风传】对敌人释放技能时会自动给对方添加&寄坏虫标记&,当标记堆叠到3层时会自动扣除对方1点奥义点。而这1点奥义点对于体术型忍者来说就是1个替身术,对于忍术型忍者来说就是1个奥义技能,所以油女志乃【疾风传】的登场对双方的打击都比较大。
  2. 消耗能力强:油女志乃【疾风传】的2个普通技能判定范围都比较广,&秘术&虫玉&虽然虫群的移动速度较慢,但虫子的持续时间长,且可以追踪附近的敌人,打中对手后可进行持续5下攻击,伤害高,移动距离也很长。而&秘术&虫柱&不仅可以击飞将要落地的敌人,还可以引爆地上的虫群,给敌人添加多重&寄坏虫标记&,迅速压制对方的控场能力。
  【竞技技巧】
  油女志乃【疾风传】的几个技能范围都十分广泛,大家在对决时可以用技能不断的远程消耗敌人。他的普攻在一段完成后会在地面上留下一定生存时间的虫群,所以大家在使用技能之外还应该注意搭配普攻。&秘术&虫玉&持续时间长、伤害高,且可以追踪一个人附近的对手进行攻击,追踪范围大约3-4个身位距离,追踪会在碰到第一个敌人后停止移动并且进行5连。&秘术&虫柱&可以将地面上的敌人继续击飞至空中(需要在敌人站起之前使用),所以大家可以利用这个技能来破解对方的落地保护。油女志乃【疾风传】的大招拥有3段,在全部命中的情况下会给敌人施加3层&寄坏虫标记&,这也意味着其大招可以直接扣除对方1点奥义点。
  【注意事项】
  虽然扣除奥义点这个特殊的技能机制让刚刚发布的油女志乃【疾风传】风头正劲,但在决斗场上我们却要理性应对,不能刻意强求。油女志乃【疾风传】的&寄坏虫标记&需要堆叠到3层才能吞噬对方奥义点,而每个标记又拥有一定的时间限制,所以许多新手学员可能会为了扣除对方奥义点强行使用连招,殊不知这样可能会画蛇添足、自乱阵脚。在对决时,我们可以把&扣除奥义点&这个机制当作一种&意外惊喜&,更多的应该去追求他的技能消耗伤害。
  油女志乃【疾风传】在决斗场上的套路相当多,如果你想要深入了解这位全新的B级忍者,不妨亲自去体验一番哦。
  以上就是小编给大家介绍的关于油女志乃的竞技场技巧了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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来源:安软市场
  手游小樱在决斗场中要怎么玩呢,想必有很多爱好打决斗场的玩家都想了解,鉴于此下面小编就给大家介绍下火影忍者手游小樱在决斗场的玩法攻略。
  小樱技能
  普通攻击:攻击距离短,伤害一般,一般情况下可以连续打2套,如果熟练操作的话还可以让小樱无限连。
  技能1:冲击是个很好的贴身和反手技能(对方技能快打到你你起手能反打回去,比如凯的飞脚),伤害也可以,如果没出保护的话最后一下对手浮空,如果是连招接的1技能对手会到地。
  技能2:实用性非常高的技能,唯一的缺点就是贴身和在墙角无法打到对面,伤害高,无分段伤害,几本可以打断其他所有技能,距离得当可以完美接1技能和大招
  大招:伤害爆炸,有一定的距离释放要求,不合适太贴身(有时打不到2-3段伤害)可以接自己的技能,一般如果对手在角落浮空用1技能连的话对手会被打到后方,可以连铁球或者大招都可以。
  小樱竞技场建议
  玩小樱就是玩猥琐,铁球可以用来制造机会,冲锋不建议乱用,当对手处于浮空状态的时候一定要把握好机会,a到对手交替身为止,另外,无限连的时候注意对方的血量,快没血的时候注意用技能收人头。推荐卷轴水波、风杀、地震、霸体、除魔。
  以上就是火影忍者手游小樱决斗场的玩法介绍了,如果大家想在决斗场中使用好小樱这个忍者,那么一定要利用好小樱的优点去对战。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器火影忍者手游决斗场如何拿第一名?平民竞技场第一名攻略
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平民决斗场如何拿第一名?许多平民玩家觉得竞技场很难打到高名次,遇到有比较变态的英雄就不会打了,这里小编给大家简单浅谈一下竞技场,说一下自己的心得供喜欢PK的朋友参考。
首先我先澄清一下,之前看贴吧里有人发帖说一区拉面馆霸占排行榜都是卡BUG刷上去的,对此想说,一乐拉面主会是内测PK榜的高手们组成的一个组织,各个都是有实力的,我们是靠的自己真本事打上去的,所以那些黑的兄弟先搞清下状况在说。而且一区当天注册满了,很多高手都还没有进来,不然我觉得排行榜应该是清一色一乐拉面。过说明大家技术都在进步,好趋势~
一、本次的更新问题:
首先我们来聊一下这次更新后对竞技场的影响,总体来说这次更新对竞技场来说还是有一定的影响的
1、无限连取消:这个改动我想对于很多习惯了无限连一套带走的朋友们影响还是蛮大的,但是和谐无限连是早晚的事,因为TX不会让人家花了RMB的玩家,拿个好忍者反而被C忍轻松一套带走,那样土豪就该有意见拉,这样对竞技场其实也算是一个好事,因为这样反到会让竞技场忍者多样化。(但是我还是要告诉你们,无限连还是可以连的,鹿丸把对手憋到墙角以后普攻三下,同时一直按着前进,普攻三下稍微看到一点走动的动作继续普攻三下,节奏自己掌握,不过确实难度比较大了,小李,小樱掌握好节奏也可以连,但是不会无限连了)
2、火老鼠(公测后改名烈焰弹):改小追踪范围,差不多贴脸放了,对于他的改动,我其实并不是很明白,现在竞技场风遁-压害(好像这次改动变成风阵,记不太清了)还是不少的,压害才是一个应该这次消弱的技能,因为吸附力很强,而且交替身以后还是可以吸到你,不知道这次更新为什么没有消弱压害,对于没有压害的朋友来说对手有压害确实不太好打,目前来看,最好的办法就是要么你也有压害,或者中了压害别着急用替身,等对手过来放技能的时候再用,用完能跑出去就跑,跑不出去就放通灵(通灵后有无敌时间)。
3、红的改动:分身炸弹CD加长,距离好像也有减短,因为我是平民,没有红,所以没有亲身体会到改动的情况。所以就不多说了。
简单就说这么几个吧,其他的对竞技场影响并不大。有遗漏的欢迎大家提醒,我再补充。
二、关于PK场打各种忍者的个人见解(能力有限,每个人的打法不一样,不喜勿喷)
我就挑几个容易出现漏洞,或者大家比较烦的忍者说吧,大家有想问的,可以留言,我尽量说一下,毕竟每个人的手法是不一样的。
1、小李:大家应该都见识过小李一个飞踹,然后在你没有替身的情况下无限连带走吧,打小李的话,尽量躲避他的飞踹,走位很重要,时刻保持自己在跑动中,经常试着假装给他一个舒服的机会,然后反身跑,这个我不知道怎么形容,就是尽量跑反身,怕他飞踹骗出来,然后你就可以变主动了。(如果还有用水波的朋友,开局可以先别动,就等着他飞踹过来,然后你按下水波,打断,反身一套。)
2、鹿丸:鹿爷可以说是人见人爱了,技能范围大,宜守宜攻。但是人们都有一个毛病,我也是这样,经常在看不见对方的情况下,放影子试探,如果没打中你,那你就冲吧,但别上去就是干,跑骚一点,把他那个爆破手里剑骗掉,抓他落地那个时机,来一套。
3、红:说实话我当初玩小李确实贝红给恶心到了,打红的话,如果中了压害,一样等他放技能过来替身,如果抛开密卷不说,假如你中了分身炸弹,炸飞了,有的红会过来种树扔飞镖,等他种树的一瞬间替身,既能骗到技能,如果他没替身,可以反身打一套,有替身就给丫打出来,再找机会(楼主曾经故意试过中炸弹,他过来种树,替身反身一套。挺好用,但是也有玩砸的时候)
4、自来也:自来也确实不好打,尤其是压害自来也,这个看情况而定吧,有的自来也喜欢开局直接放蛤蟆,那样的自来也就开局跑角落,然后骗技能吧,通灵啥的该用就用,因为我现在也不敢说见到自来也一定会赢,只能说尽量把握自来也的空招间隔,尽量多打血吧。
5、凯、我爱罗,卡卡西,手鞠:这类忍者我就不说了,因为他们总体来说不太适合PK,打多了你就会发现,漏招相对较多,凯没更新前霸道的飞天一脚确实破招比较猛,放完以后还有硬直,不过更新完以后一般了,至今我还没有遇到过非常牛逼的用这些忍者的玩家。
6、通灵:关于通灵我一定要单拿出来说一下,公测以后放通灵的瞬间是无敌的,可以用来躲大招之类的,这个自己可以去游戏里面体会,如果反应快,没准一个通灵虽然帮你打不了多少伤害,但是有可能因为那么一点无敌时间帮你躲过大招,逆转比赛。
总结一下,竞技场配合各种密卷,各种通灵,场上还是千变万化的,或许正因为这种预料不到的玩法,才有意思。我也只是简单说一下我自己的见解,高手们肯定都知道了,主要是给不太会玩PK,但喜欢PK的玩家。
公测后的竞技场虽然没有内测时候同段位一把10几分,有时有一把能决定排行的那么刺激了,但是这对于大众玩家来说是好的,因为公测后的竞技场,只要你勤奋,只要是多打,你就会慢慢打上来。对于一款实时匹配PK的手游来说,目前我觉得是做的最好的,但是毕竟是新游,各种方面的平衡还是要有优化时间的。
暂时先说这么多吧,大家有想问的可以留言。能力有限,而且我敢说没有哪个人是无敌的,实时匹配的乐趣就在于瞬息万变的竞技场内,多是在于个人的临场发挥,和反映能力。我现在也一样有时候输给暗部,上忍。打的时候多想想对方的技能,计算一下对方的替身时间。我只能说:高手在民间。平民一样可以玩转决斗场。
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火影忍者手游竞技场怎么样可以让别人卡自己不卡,我在竞技场各种被这样吊打
我有更好的答案
&nbsp,因而在竞技场中越晚发动越划算。玩家在准备使用结界类忍者时,可以考虑将结界忍者放在最后手位,以防止被对方的结界覆盖掉,所以玩家在竞技场可以更多的尝试一些在自动战斗中因不智能导致并不强力的忍者,& &nbsp、竞技场中启用手操模式,玩家可以更精确的打断自己想要打断的技能。& 在PVP战斗中,降低自己受到的伤害;例如白,这将是玩家获得的第一个拥有强化结界的忍者2,玩家可以将打断技忍者放在尽可能快行动的位置,同时还能克制那些先手结界的阵容,使其更优先出手。4,更利于成功打断对手技能。因此随机应变的释放打断很可能是应对打断在竞技场中也尤为重要的一点。3、结界技能具有其后手覆盖先手的设定、尽可能的将那些被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,一定要手操选择对手后排的核心忍者进行集火,尽快解决对手的核心输出忍者。以上是手动操作的优势,看你还敢偷懒;《火影忍者ol》竞技场手动操作会给玩家带来更多的场上优势。1、因为可以手动操作
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而且腾讯游戏的东西也多应该是您手机配置和内存的问题,实在不行就是配置的问题,建议您把手机不必要的文件删一下,就只能换手机了
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