如何查看文化部禁止游戏名单和广电总局禁违规手游名单

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文化部公布违规手游游戏名单, 网友: 谢谢你的推荐!
随着互联网的飞速发展,近年来通过电脑Pc端与手机端开发的网络游戏也越来越多,游戏的影响力也跟着越来越大。就连奥委会也在2017正式同意电子竞技加入到奥运会的项目中,2024年奥运会上正式登陆。随着游戏影响力的我不断扩张,国内文化部近日又发布了新的涉黄涉暴力违规的手游游戏名单,许多大家熟悉的《王者荣耀》、《阴阳师》、《荒野行动》等网游纷纷上榜。榜单上的违规游戏主要为以下几种情况。以王者荣耀为首的几款游戏由于游戏内英雄衣着暴露而被警告,为了我吸引玩家购买,王者荣耀里的女英雄都或多或少会有一些穿着比较暴露的装扮,其实这已经不是文化部第一次警告了,早在去年就已经发过一次,腾讯也在随后对许多女英雄进行外形重塑,衣服加了不少布料。广电总局新规有多狠?手游统统悲剧
国家新闻出版广电总局日前发布了关于移动游戏出版服务管理的通知公告,对于移动游戏受理、申请出版题材内容、变更运营机构手续等公布了相关管理规定。公告的中最引人关注的规定有,自今年7月1日起,所有移动游戏必须经过审批才能上网出版,公测运营同样如此;除此之外,已经批准出版的移动游戏的升级作品即《新××》或《××2》将视为新作品,需重新进行审批。有业内人士钟白(化名)告诉记者,不管公测、还是《××2》很多时候只是市场活动的噱头,“公测与上线其实没有太大差别,大的游戏厂商都会比较慎重,公测前就报备审批;至于《××2/新××》系列,很多时候只是市场宣传噱头,也许是一个新资料片而已。”而新规定实施后,手游企业的上述行为都将得到规范管理。公测前也必须审批公告中显示,游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,移动游戏内容必须在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。这也是第一次明确将公测定义为出版的政策。钟白说,实际上,公测现在已经成为许多游戏厂商市场活动的宣传噱头,与正式上线没有太大区别。“游戏上线一般分四个步骤,首先是封测,邀请公司人员,极少数核心玩家,这个过程需要激活码才能进入;封测结束版本,根据封测意见做一定调整就进入内测,内测不能充值、不能存档,阶段人数较多;最后进入公测,公测实际上就不限制用户进入,一般手机市场都能下载,不删档可充值,跟正式上线的游戏差别不大。”“一般封测+内测+公测需要1-2年的时间,主要考核活跃用户、付费率、A R PU值等,如果没有达标,游戏厂商会一直测下去。”钟白说,大游戏厂商都会在公测前进行报审,不会轻易冒这个风险。“但因为没有明文规定,个别小企业可能不通过报审就进行公测运营的。”不过,另一位游戏人士则表示,“实际上许多游戏的内测已经跟公测基本类似。”比如说腾讯的《天涯明月刀》已经“不删档测试”一年时间了,也不需要激活码即可进入,只是没开通充值,据悉其将在6月份正式公测。如何避免这种现象?“现在恐怕更应该明确的是内测与公测的界限。”新资料片也需要重新审核新规中另一个值得注意的是:“已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。具体如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。否则,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。”类似的情况比如巨人网络的《征途》在过去几年就出现了新征途、征途2、绿色征途、征途2s、征途怀旧版、征途2经典版、征途穿越版、征途无双版、征途口袋版、征途2动作专区、征途2经典专区、征途手游等一连串作品。一位游戏人士告诉南都记者,手机游戏属于电子出版物,按照规定也必须经过审核。“如果××2/新××是一个新的独立游戏客户端,这是肯定要经过审核的。”钟白说,但现在这些××2版游戏很多时候只是一个新的资料片,作为市场传播手段,没有新的游戏客户端,按照新规,如果没有对剧情人物产生太大改变应该就不需要审核。然而,新政中提及的剧情人物”明显改变“的资料片,钟白说,在过去端游时代的“重大资料片”也是要审核的。“比如说《魔兽世界》之前就发布过一个新资料片,里面有个角色是个骷髅,后来就改成僵尸。”不过,新政中的“明显改变”的定义则没有相对统一的标准。(南方都市报)
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& && &2017文化局对手游规定如下
  网传出版审核设置有加急通道,只需缴纳美金的费用即可加快审核速度,对此,广电总局也正式辟谣,审核不收取任何费用,更不存在什么加急通道,请开发者们勿听信网络传言。 对于手游存在的问题,广电总局手游新规出台后,引起了不少网友的关注,据悉网传出版审核设置有加急通道,只需缴纳美金的费用即可加快审核速度,对此,广电总局也正式辟谣,审核不收取任何费用,更不存在什么加急通道,请开发者们勿听信网络传言,也不要轻信所谓的代办中介。 从7月1日起,广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》已正式实施,由于对手游做出了严格的规定和限制,这份通知遭遇了网友的吐槽轰炸。近日,广电总局正式回应了网络中的诸多传言,同时也阐述了《通知》的目的和意义。 广电总局明确表示,我国移动游戏市场在繁荣发展的同时也暴露出了大量问题,部分游戏粗制滥造质量低劣,影响了市场秩序,也侵害了创新企业的利益,《通知》是为维护消费者权益,保障应用市场的正常秩序。 另外,广电总局回应“移动游戏的审核时间需80个工作日”的说法并不准确,根据游戏内容的不同,审核时间最短仅需11个工作日,平均审核时间在40个工作日左右,80个工作日是审核上限,只有极个别游戏能达到。
  广电总局手游新规 “2部手机5张光盘”纯属谣言
  手机游戏“先斩后奏”时代已经过去,整个行业迎来了国家新闻出版广电总局(下简称“广电总局”)审批前置的手游新时代。一些中小游戏开发者对此反应激烈,有从业者发布消息称广电总局审批复杂,流程过长,并对审批中的一些细节提出质疑。
  16年7月7日,就网络热传的移动游戏申报审批需“提供2部手机5张光盘”的说法,广电总局在北京召开通气会,称上述说法“与事实严重不符”,针对有媒体称“游戏界面禁止出现英文字母”的说法,广电相关人士表示:看情况,不绝对。
  16年6月2日,国家新闻出版广电总局在官网公布《关于游戏出版服务管理的通知》,要求7月1日起未经过广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批,已经在运营的需要在10月1日之前办理。
  此举引发了不少移动游戏开发者的担忧。此前多年,国内移动游戏发布采用报备制度,手机游戏只要进行备案就可以上线运营。
  记者了解到,审批新规执行后,手游从业者需要拥有网络文化经营许可证、ICP证、软件著作权、游戏版号这四大证件,然后报广电审批。其中网络文化经营许可证与ICP证都需要以企业身份提交审批,并且对人员数量、企业注册资金有较高要求。在新规施行后,个人开发者与小规模独立团队这类资质不足的群体将无法上线运营。
  一位游戏开发者程东(化名)告诉记者,“作为每天坐在家里写代码的开发者,本质上就是一个技术宅,对于广电新规,理解力和执行力都是零。”
  不过,还有不少开发者把希望寄托在国外的游戏发布平台上,比如苹果。他们认为,App Store应该不会受到广电总局审查的影响和制约。
  16年6月30日,苹果App Store上的一则通知,不少中小游戏开发者称“感到绝望”。“致中国地区游戏开发人员:根据国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。”苹果App Store提醒开发者,“请在App审核信息部分的备注字段输入游戏类App批准号码和日期。”
  据媒体报道,6月30日当天,苹果App Store上有31款手游上线;7月1日-7月4日4天内共计上线了39款手游,其中7月4日仅2款手游上线。手游发布量锐减。
  广电总局:请企业不要轻信网络谣言
  据业内人士介绍,自7月1日起,不少手游开发的从业者开始出动,打听广电新规具体情况,如何执行,怎么办证,是否可以找人代理,或者挂靠到有资质的厂商等等问题纷纷出现。
  与此同时,各种相关消息不断出现,据21世纪经济报道文章,一位广东开发者称,“得寄光盘,游戏安装包、公司各种资质扫描件,一共5张DVD;必须寄过去两部装好游戏的手机,Andriod一部、苹果一部,如果没有Andriod,那么就两部苹果。切记,是每个游戏两部。而且手机要买电话卡,充好流量。”
  还有开发者爆料称,某款游戏在送审后遭遇驳回,原因是“文字使用不规范”。具体表现在UI界面中使用了英文,比如Boss出来前的“warning”和更新内容的“new”,都是不合规范的。
  16年7月7日,广电总局在北京召开通气会,称“提供2部手机5张光盘”的说法“与事实严重不符”。针对有媒体称“游戏界面禁止出现英文字母”的说法,广电相关人士表示:看情况,不绝对。
  此前还有消息称,四大证件中,仅游戏版号的申请周期就需要3-5个月,一个新游戏申请下来,可能半年就过去了。这对不少游戏开发者来说,是不可接受的。
  对此,广电总局称,对两类移动游戏的审批时间,将在现有规定的基础上大大压缩。据广电总局统计,此前审批网络游戏的最短时间只为11个工作日,今年以来的平均审批时间在40个工作日左右,只有极个别出现各种内容问题的网络游戏,审批时间才接近了80个工作日的上限。
  办理资质也是开发者关心的问题。根据业内人士指引,记者在淘宝上搜索发现,有关网络文化经营许可证、ICP证、软件著作权、游戏版号均有代理商可以代理,并且明码标价,价格从3万到5万、7万不等。据媒体报道,还有代理中介号称可以帮企业加快审批,不过要收加急费。
  对此,广电总局表示,审批过程中不收取任何费用,并且特别强调,从未授权或指定任何组织或个人开展所谓“代办版号”的中介服务,不存在任何所谓“加急办理”的通道,请广大游戏企业认真学习国家各项政策法规,不要轻信网络谣言。
  规范市场还是抹杀创新引争辩
  广电新规出台后,一些规模较大的游戏厂商不为所动。
  一位网易游戏内部人士表示:“新规对网易、腾讯这种大厂商影响不大,我们一直都是有很完善的流程。这次的新规受影响的大多数是中小型厂商。”
  <span style="color:#ff年中国游戏市场收入达到<span style="color:#ff亿元,同比增长20%,其中手游市场收入514亿,增长达到了87%。这背后,大部分是中小游戏开发者推动手机游戏井喷式爆发。
  对于手游审批新规,广电总局表示,伴随互联网技术和移动智能终端的广泛应用,我国移动游戏市场取得快速发展。在市场空前繁荣的同时,也暴露出一些明显问题,部分游戏作品粗制滥造、质量低劣,侵害消费者权益;还有些游戏作品侵权盗版,侵害创新企业权益,等等。
  广电总局称,为了维护正常的市场秩序和消费者的权益,保障游戏作品内容导向和质量,总局印发《通知》,强化了出版服务单位的内容质量审核责任。
  不过也有游戏开发者对此说法表示不满。
  16年7月5日,一则 “开发者不服广电版号新规,众筹起诉广电”的消息引起了舆论关注,一位名叫陈宇(网名)的青年开发者以众筹5万元方式,宣称对国家新闻出版广电总局发起诉讼。
  记者了解到,北京瑞丰律师事务所李方平律师已经受理此次诉讼案件。
  微博认证为上海巨斧网络科技有限公司游戏制作人的陈宇告诉新京报记者,他的工作室是2015年成立的,2016年注册了一个公司,目前公司赚的钱还不够付房租。陈宇称,自己只是为了有朝一日能够做出心中的小而美的游戏。但是广电一纸禁令就直接把独立制作人堵死在了路上,只能贴钱给代理中介。
  陈宇认为,新规阻止不了山寨,也阻止不了圈一波钱就走的游戏,新规真正抹杀的是一大批坚守底线、坚持创新的独立开发者团队。如果非得说能在一定程度上减少粗制滥造,那也是杀敌5千,自损5万。
  陈宇表示,新规应该有合理的分级制度,宽进严罚,即降低上线门槛,一旦发现有违规手游,立即吊销营业执照并且没收非法所得,并给予举报者一定金额的奖金。
  不过,也有人赞同广电总局加强审核的做法。游戏引擎研发公司LayaBox市场部副总裁宫玉才表示,游戏行业现在的发展阶段需要更严格的管理,垃圾游戏和想挣快钱的游戏开发者将得到很好的管理,新规对行业发展起到过滤网作用。
  他认为新规对有梦想的独立游戏制作人影响也不大,发行商都在想办法花高价代理金与好的游戏产品合作。
& && &文化部发布规范网络游戏运营通知 号起实施
通知共二十六条,分别从五个方面对网络游戏运营做出规定:明确网络游戏运营范围,规范网络游戏虚拟道具发行服务,加强网络游戏用户权益保护,加强网络游戏运营事中事后监管,严肃查处违法违规运营行为。
其中有几项重点:
第一,网游须实名制 “游客”无法氪金
通知表示,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
第二,抽中“SSR”的概率有保障了
通知表示,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
第三,提倡网游经营单位设未成年用户消费限额
通知表示,网络游戏运营企业应当严格落实“网络游戏未成年人家长监护工程”的有关规定。提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。
以下为《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》全文:
各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,西藏自治区、北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场(综合)行政执法总队:
近年来,我国网络游戏行业发展迅速,在促进网络文化市场发展,丰富人民群众文化娱乐活动,扩大和引导文化消费等方面发挥了积极作用。但是,网络游戏经营单位运营责任不清、变相诱导消费、用户权益保护不力等问题也日益突出。为进一步规范网络游戏市场秩序,保护消费者和企业合法权益,促进网络游戏行业健康有序发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》等法律法规,现就有关事项通知如下:
一、明确网络游戏运营范围
(一)网络游戏运营是指网络游戏运营企业以开放网络游戏用户注册或者提供网络游戏下载等方式向公众提供网络游戏产品和服务,并通过向网络游戏用户收费或者以电子商务、广告、赞助等方式获取利益的行为。
(二)网络游戏运营企业通过开放用户注册、开放网络游戏收费系统、提供可直接注册登陆服务器的客户端软件等方式开展的网络游戏技术测试,属于网络游戏运营。
(三)网络游戏运营企业为其他运营企业的网络游戏产品提供用户系统、收费系统、程序下载及宣传推广等服务,并参与网络游戏运营收益分成,属于联合运营行为,应当承担相应责任。
二、规范网络游戏虚拟道具发行服务
(四)网络游戏运营企业发行的,用户以法定货币直接购买、使用网络游戏虚拟货币购买或者按一定兑换比例获得,且具备直接兑换游戏内其他虚拟道具或者增值服务功能的虚拟道具,按照网络游戏虚拟货币有关规定进行管理。
(五)网络游戏运营企业变更网络游戏版本、增加虚拟道具种类、调整虚拟道具功能和使用期限,以及举办临时性活动时,应当及时在该游戏的官方主页或者游戏内显著位置公示所涉及虚拟道具的名称、功能、定价、兑换比例、有效期限以及相应的赠予、转让或者交易方式等信息。
(六)网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
(七)网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询,记录保存时间不得少于90日。公布随机抽取结果时,应当采取一定措施保护用户隐私。
(八)网络游戏运营企业以随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务时,应当同时为用户提供其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚拟货币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
(九)网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其它方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
(十)网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务,向用户提供虚拟道具兑换小额实物的,实物内容及价值应当符合国家有关法律法规的规定。
三、加强网络游戏用户权益保护
(十一)网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
(十二)网络游戏运营企业应当限定网络游戏用户在单款游戏内的单次充值金额,并在用户进行充值或者消费时发送要求用户确认的信息。确认信息中应当包括充值或者消费的法定货币或者虚拟货币金额、获得的虚拟道具或者增值服务的名称等内容,以及适度娱乐理性消费等提示语。网络游戏运营企业应当保存用户充值及消费等信息记录不少于180日。
(十三)网络游戏运营企业应当严格落实“网络游戏未成年人家长监护工程”的有关规定。提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。
(十四)网络游戏运营企业应当在游戏内显著位置标明用户权益保障联系方式。网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。
(十五)网络游戏运营企业要采取有效措施保护用户个人信息,防止用户个人信息泄露、损毁,未经授权不得将用户信息以任何方式向第三方企业或者个人提供。
四、加强网络游戏运营事中事后监管
(十六)各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要充分利用网络文化市场执法协作机制,对网络游戏市场全面实施“双随机一公开”监管。要不断提高网络游戏随机抽查工作水平,对投诉举报较多的网络游戏经营单位,要加大随机抽查和日常检查频次,重点监管。要及时向社会公布查处结果。
(十七)各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要依法加强对网络游戏市场的信用监管,按照“谁处罚,谁列入”的原则,将违法违规网络游戏经营单位列入黑名单或者警示名单,并会同有关部门实施联合惩戒,强化对违法违规网络游戏经营单位和相关责任人的信用约束。
(十八)各级文化行政部门和文化市场综合执法机构要加强对辖区内网络游戏经营单位的指导、服务和培训工作。省级文化行政部门要组织和指导企业开展政策法规和业务规范培训,定期检查企业内容自审和运营规范等相关制度执行情况,及时为网络游戏经营单位提供行政指导。
五、严肃查处违法违规运营行为
(十九)网络游戏运营企业从事本通知第(一)、(二)、(三)项规定的活动,运营未取得批准文号或者逾期未取得备案编号的网络游戏的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十条、第三十四条予以查处;提供网络游戏下载,或者以电子商务、广告、赞助等方式获取利益的,按照《互联网文化管理暂行规定》第二十七条、第二十八条予以查处。
(二十)网络游戏运营企业从事本通知第(四)项规定的网络游戏虚拟货币发行服务的,应当遵守《网络游戏管理暂行办法》第六条、第十八条、第十九条、第二十二条的有关规定,违反相关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》予以查处。
(二十一)网络游戏运营企业违反本通知第(五)、(六)、(七)、(八)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十一条予以查处。
(二十二)网络游戏运营企业违反本通知第(九)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十二条予以查处。
(二十三)网络游戏运营企业违反本通知第(十)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十条予以查处。
(二十四)网络游戏运营企业违反本通知第(十一)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十四条予以查处。
(二十五)网络游戏运营企业违反本通知第(十三)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十一条予以查处。
(二十六)网络游戏经营单位违反本通知第(十二)、(十四)项有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《网络游戏管理暂行办法》第三十五条予以查处。
本通知自日起施行。
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不过炉子个人觉得,上有政策,下有对策,若想兼顾,以民为主。你们觉得呢?被广电局和文化部封杀的动漫有哪些_百度知道
被广电局和文化部封杀的动漫有哪些
我有更好的答案
黑执事3、约会大作战第二季、女恶魔人、大剑、爆炸头武士、进击的巨人29部被查处的动画作品为、东京残响、七原罪(七大罪、七宗罪):东京ESP、东京食尸鬼(第二季)、列车战队特急者、亡灵幻境(死囚乐园)、东京暗鸦、寄生兽、骷髅人、死亡代理人、地狱刑警、妖精的狩猎者、无赖勇者的鬼畜美学、记忆女神的女儿们、妖精的旋律、噬血狂袭、学园默示录(学院默示录)、死亡笔记、鬼泣、吸血鬼同盟、刀剑神域第二季、心理测量者、TOKKO特公
采纳率:73%
下架的动漫和广电总局没有关系,相反广电总局还帮着动漫说好话,动漫下架是全都是因为文化部的错,是版权大战,所以大部分都动漫都下架,数不胜数,你要问多少个我也数不清,太多了
最近的话,前阵子的七大罪突然没了,估计被封了。以前看过的妖精的旋律也是被封的,所有里番也都是被封的,不知道你具体需要知道什么···
基本是说不过来的,你可以问问度娘=_=
度娘是谁?
百度啊……
学园默示录,东京食尸鬼,刀剑神域
刀剑神域还能看
第二季却实不能
机器猫,柯南
点采纳好吗?
机器猫,柯南明明能看,瞎说!
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