画质最好的长焦相机又是哪些

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最近外媒WCCF评出了2016年画面最好的十大游戏,他们的评价标准是,不仅画面好,而且游戏世界的规模也很大,二者缺一不可。如果光有画面,规模很小,那么这款游戏也不会上榜。
最近外媒WCCF评出了2016年画面最好的十大游戏,他们的评价标准是,不仅画面好,而且游戏世界的规模也很大,二者缺一不可。如果光有画面,规模很小,那么这款游戏也不会上榜。至于画面,主要考虑以下因素,包括艺术风格,环境细节,后处理,氛围特效,材质细节,人物细节,和整体的美感。
如果你是一名画面党,那就看看WCCF评出的2016年画面十佳游戏吧。
《看火人》是Camp
Santo工作室开发的一个独立游戏,2月9日发售,登陆PC和PS4,其中PS4版支持1080P和30FPS输出标准。游戏画面是典型的绘画风格,整体的氛围非常出色。
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作者丨梁爽
EOS 5D Mark IV和EOS 5DS,到底哪个好?无论是准备买相机的人,还是关注相机的人可能都这么会问。
EOS 5D MarkIV发布时间晚,机身一些配置也要比EOS 5DS系列更“先进”一点。然而我们可以看到EOS 5D MarkIV虽然武装了诸多新技术,但与提升静态画质相关的并不多,再加上EOS 5DS系列超高像素的诱惑。到底谁的画质更好?
画质是个笼统的概念,绝不是仅凭像素高低来判断好坏。
小编找来了EOS 5DS 和EOS 5D Mark IV,通过各级ISO画质测试、宽容度画质测试和解析力测试,实拍对比到底哪个好?
ISO画质测试
1、RAW测试
测试条件:EOS 5DS和EOS 5D Mark IV均搭载EF 24-70mm f/2.8L II USM,设置为RAW+JPG、矩阵测光、自定义白平衡、焦距70mm、光圈f/8.0。PS自带Adobe Camera RAW 9.9(减少杂色设0)打开比较:
ISO测试截取位置
左:EOS 5DS 右:EOS 5D Mark IV
ISO 800(大图阅读原文看网站)
ISO 1600(大图阅读原文看网站)
ISO 3200(大图阅读原文看网站)
ISO 6400(大图阅读原文看网站)
ISO 12800(大图阅读原文看网站)
ISO 25600(大图阅读原文看网站)
ISO 102400(大图阅读原文看网站)
从测试结果来看:
ISO 400以下两款EOS 5D系列相机的画面都非常干净;
ISO 800时EOS 5DS开始出现轻微的黑白噪点,而EOS 5D Mark IV明显要更干净一些,没有明显噪点出现;
ISO上升至1600时,两款相机噪点表现都要更明显一些(亮度噪点),EOS 5DS的噪点比EOS 5D Mark IV更明显一点,有轻微彩色噪点出现;
ISO3200时,彩色噪点愈加明显,EOS 5D Mark IV表现更好一些;
ISO,两款相机的彩色噪点都非常严重,红蓝绿噪点已经影响一些细节,但都没有出现明显的偏色,EOS 5DS的彩色噪点更大;
ISO,EOS 5DS已经不支持这么高ISO,EOS 5D Mark IV虽然可选,但实用价值并不高。
当然,有人会反驳:EOS 5DS和EOS 5D Mark IV两者像素相差2000万,自然100%对比像素较低的机型表现更好。为此,小编选择ISO6400这档,将EOS 5DS缩至与EOS 5D Mark IV相同大小进行比较。从对比画面上看,EOS 5DS由于缩图确实感官上比100%更好一些,但仍然比EOS 5D Mark IV要差一些。
EOS 5DS的双DIGIC 6图像处理器具备很高的降噪处理性能。
EOS 5D Mark IV搭载的DIGIC 6+图像处理器则采用了新的降噪算法,在整个ISO感光度范围内都能有效降噪,对暗部易产生的噪点尤为有效。
看一下两款相机JPG的降噪画质:降噪均选择“标准”,感光度范围为ISO 100-12800,其他测试条件与RAW测试相同。
ISO 100(阅读原文去网站看大图)
ISO 800(阅读原文去网站看大图)
ISO 3200(阅读原文去网站看大图)
ISO 6400(阅读原文去网站看大图)
ISO 12800(阅读原文去网站看大图)
从测试结果来看,两款相机的降噪策略基本一致,整个ISO 100-12800范围内,涂抹使得画面保持得很“干净”。
具体来说ISO 800时降噪涂抹开始;
ISO 3200时JPEG降噪使得两款相机依然可保持画面“干净”,但是降噪的同时涂抹也更加严重,画面部分细节已经受到影响,EOS 5D Mark IV由于本身噪点较少,降噪不那么狠,感官上更好;
ISO6400-ISO12800时JPEG画面虽然比RAW干净不少,但涂抹更加明显损失大量细节,EOS 5DS的画面已经有些发糊。
宽容度画质测试
据佳能官方称,EOS 5D Mark IV得益于新精细化制程、新型光电二极管结构、无间隙微透镜和新型色彩滤镜等改进,提高了聚光率和透光率,实现了高像素化、高动态范围和高速读取。
而EOS 5DS也在CMOS半导体生产流程中引入先进的精细加工工艺,采用高效光电二极管提高信噪比,CMOS电路在读取数据过程中不易混入噪点,同时也采用了无间隙微透镜提高聚光率。
那么,两者实际拍摄效果如何呢?
我们采用“暴力还原”的测试方法:两款相机设置ISO 100、F8光圈,在正常曝光基础上分别进行+4、+3、+2、+1、-5、-4、-3、-2、-1曝光补偿,如此得到过曝、欠曝严重的RAW照片,放到Adobe Camera RAW 9.9,将曝光向相反的程度进行还原,“减少杂色”全部归0。
左:EOS 5DS 右:EOS 5D Mark IV
+2还原后100%(阅读原文去网站看大图)
+3还原后100% (阅读原文去网站看大图)
+4还原后100%(阅读原文去网站看大图)
从“暴力”测试来看,
+4过曝情况下两款相机都无力回天,死白区域已经无法拉回细节;
+3过曝情况下,两款相机均能拉回大部分细节,且100%下并没有产生过多的噪点,不过无论是EOS 5DS还是EOS 5D Mark IV均出现偏色,基本处于同一水平;
+1、+2这种过曝程度,两款相机均能轻松拉回。
-2还原后100% (阅读原文去网站看大图)
-3还原后100% (阅读原文去网站看大图)
-4还原后100% (阅读原文去网站看大图)
-5还原后100% (阅读原文去网站看大图)
在欠曝情况下,两款相机的还原能力要比过曝更好.
-5欠曝的情况下,两款相机均可以拉回大部分细节,但画面上出现大量彩色噪点,相比之下EOS 5D Mark IV的彩色噪点更小更稀疏一些;
-4欠曝下两款相机可以拉回细节,但彩色噪点依然非常明显,从“严重程度”来看EOS 5D Mark IV暗部明显要比EOS 5DS轻;
-3欠曝下两款相机暗部彩色噪点减少不少,EOS 5D Mark IV依然有明显优势;
-2这种欠曝程度,EOS 5D Mark IV可以轻松拉回,没有明显彩噪,而EOS 5DS就有些力不从心了,暗部可以看到明显彩色噪点。
总的来说,EOS 5D Mark IV与EOS-1D X Mark II一样,由于CMOS“On-Chip ADC”,宽容度的提升是非常明显的,可以说EOS 5D Mark IV是目前EOS 5D系列中宽容度最出色的产品。
解析力测试
EOS 5DS有效像素高达5060万,而EOS 5D Mark IV是约3040万,两者相差2000万像素。其实高像素不仅仅是为了放大“数毛”,更大的成像尺寸可以输出更大的作品,同时也方便后期剪裁。
EOS 5D Mark IV像素尺寸与EOS 5DSR像素尺寸对比
我们先来看看成像尺寸的差异,佳能EOS 5DS是,而EOS 5D Mark IV为。两者相比如上图所示(示意图,等比例缩小)。EOS 5DS整整比EOS 5D Mark IV大了一大圈。
我们看一下EOS 5DS和EOS 5D Mark IV成像细节表现,小编将两款相机配合EF 100mm f/2.8L IS USM 微距拍摄桌面上一束孔雀羽毛,相机设置:RAW+JPG、ISO 100、F11光圈:
拍摄孔雀翎原图
孔雀羽毛局部
左:EOS 5DS为100% 右: EOS 5D Mark IV为140%
从100%放大图来看,两者差异并不像像素差距那么大,EOS 5DS在羽毛细节、层次的表现上只是略好一点。相信“消除低通滤镜效果”的EOS 5DS R能将两者差距拉大一点。
对于用户来说,要想得到细节更多、解析更好的画面,并不仅仅要有一台超高像素的机身,还要搭配一支分辨率很高的镜头才能够将机身的高像素完全发挥出来。
按照DxO Mark测试,EF 300mm f/2.8L IS II USM解析力最高,能达到45P-Mpix,尚无法得到满分(50P-Mpix)。像Otus 55mm f/1.4这种顶级镜头也不过37P-Mpix,目前来说,瓶颈显然在镜头上。
从前文几个大项目测试来看,EOS 5DS并未凭借超高像素赢得画质比拼的全面胜利,反倒是EOS 5D Mark IV在测试中展现了无短板的“平衡性”。
EOS 5DS更像个“偏科生”,其长处无疑在像素上,对于需要大尺寸输出、后期剪裁空间大的用户,他们可能并不需要出色的高感,而宽容度可以通过包围曝光等手段来解决,选择EOS 5DS就是冲着它的长处。
相比之下,EOS 5D Mark IV的高感、宽容度均要优于EOS 5DS,其适应拍摄题材自然也要更广,如果用户没有对像素的极端追求,EOS 5D Mark IV显然是最佳选择。
当然有的用户可能希望能取两者之长,那么您只能等EOS 5D系列的下代产品(比如EOS 5Ds MarkII)。
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