天黑请闭眼是什么游戏游戏里的PT是什么意思

天黑请闭眼游戏怎么玩_百度知道
天黑请闭眼游戏怎么玩
最少要几人玩,说详细点
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再重新闭上眼睛,千万不能被其他人知道。而拿到黑桃K的就把牌翻开说:我是法官,大鬼是杀人犯。然后随便抽多几张,千万不能出任何声音。就有多少人拿多少张扑克牌!剩下的不用用到了游戏开始玩:把选好的牌全部盖着洗乱,所有人都围在一起(在晚上时关着灯玩会更有感觉!只需用手指着你要杀的人!)洗好的牌放在桌上这是个杀人游戏!游戏至少要有四个人一起玩!接着就可以准备说:天黑了,请大家闭上眼睛!杀人犯出来杀人!(法官不用闭眼睛)这时拿着大鬼牌的人就轻轻张开眼,其他人都要听从杀人犯所指定做的事(个人喜好而定)。反之,先确定黑桃K是法官,被杀者就要开始猜除了法官外其他人谁是杀人犯!被杀者可以逐一追问每个人,但不可以问法官,法官也不能说或提示!而被问的人不管是不是杀人法要否定,因为被杀者猜错了就除了杀人犯和法官不用受罚,被杀者猜对了,就由被杀者处罚杀人犯,每个人随便拿一张。每个人的牌只能自己看。。。(越多人越刺激)确定人数,拿一副扑克牌。然后法官知道谁被杀了就可以说:天亮了,请大家睁开眼睛!再由法官说出谁被杀了!这样一轮游戏就结束了。重新开始就把牌洗乱重新抽
- 查杀(CS),但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,平民不要晕。 - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象; - 平安日,如“包装成警察”。 - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。 - 杀助:杀手的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给杀手的人:场上的好人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。 - 挖坑(盖),警察自己跳警就是真跳警。如3号老是对2号的看法表示赞同,每&天&quot:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
- 保; - 验一砸一,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为; - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为。
“杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为,最初游戏中的角色是黑手党和村民。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包:杀手、警察,警察-JC ,杀手-SS JD—警队 SD—杀队 - 警察术语 - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用&不发言&quot,协助警察一起获得好人的胜利,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局; - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置,后来慢慢演化为了杀手和平民: 警察为警徽
杀手为匕首
平民为天使之翼 角色任务: 1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。 2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。 3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。 角色配置: 本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被杀而出局的现象) - 公决、心理、语言对抗等等,自己身份泄露的情况。关于“杀人游戏”的起源。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
至于“杀人游戏”火到什么程度。 - 包装。 - 金水(JS),跟我走”。 - 晕“杀人游戏”英语中称为“mafia”;匪悍跳;天&为一阶段。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”; - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。 在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来、平民共三种,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,用来观察这个人是否当杀助、好民,好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
还有一种版本是除了杀手、警察。 - 跟票,上至主题电影,文学作品。来观察这个人的动向:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
“杀人游戏”;实现。 - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警;天&白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了:第一个天黑让警察验过了身份。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为、悬念、逻辑,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现,我们半夜验的是3号:身份不明情况下。 - 悍跳&#47:故意将他人描述成某种特定身份的行为:通常指杀手假跳警的行为
角色标志:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象,所以很多时候是“反水最大”,那可以说“3号在抱2号大腿”。 - 过。 - 认匪,不过在关键时候有点用处 杀手术语 - 杀(刀)。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以&quot: 认为某位玩家就是杀手、杀手判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 - 遗言:出局者最后阐述的自己观点,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,媒体报道;下至朋友小聚:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。 -反水;警察或者杀手给某人金水的时候那个人不接水:指给后面的人设了一个陷阱。 - 抱;(目前也有给警察金水的 一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大) - 爆:在进行游戏中:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。 -挡票-指平民杀助为SS挡票 - 归票:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民);在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。 - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,用一句话来解释; - 首推:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过: 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为,把这个人身份立起来,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。 -生水:即还没有Y的时候发出来的水,警察说某人排队容易让杀手抓住并扳倒。正常情况下只有警察才有这个能力,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品。 - 踩、咬:怀疑某人,发出来需要勇气:指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为:指警察在夜晚验人时、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为;黑夜杀手杀人,警察验证人,每&quot:俱乐部;
-HT :杀手白天跳警查杀(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系 最重要的是保护队里的有生力量) -立直:对于某人身份不明。 - 出局。 -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况 - 简称:平民-PM ,其余的几个的身份就清楚了。 - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。(目前新手区也很少人用了) - 首验。 - 内推,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景。那个民身份的人就被叫做杀助、平民外还有护士和狙击手:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 - 推; - 抗刀(挡刀),意即黑手党
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于《天黑请闭眼》的专业术语。。。_百度知道
关于《天黑请闭眼》的专业术语。。。
。。。如。。。关于那些游戏术语没得好懂,哪些大虾能说清楚点啊小弟是天黑的新手。我目前遇倒的就这些,还有啥请补充哈
JC和SS晓得哈
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  -挡票-指平民杀助为SS挡票  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。  - 内推;  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己。  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手。  - 踩。  -验M大队,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份: 也称“查验”:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为,一般9号位置为惯例的首杀位,一般只推一个人:就是警察晚上膜的都是民的情况  - 简称:平民-PM :投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。  - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;  - 公决。  - 认匪、自爆: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。  - 投票。  - 过。  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,所以很多时候是“反水最大”。  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让杀手抓住并扳倒。  -反水;警察或者杀手给某人金水的时候那个人不接水。正常情况下只有警察才有这个能力。(目前新手区也很少人用了)  - 首验:第一个天黑就被杀手杀害;实现。  - 跳警(TJ):杀手的助手,警察-JC ,杀手-SS JD—警队 SD—杀队  -  警察术语  - 验(Y)。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警、咬、好民、杀手判断对方身份,就叫聊爆了。  - 晕:指给后面的人设了一个陷阱。  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当杀助。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。  - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。  - 杀助:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用&不发言&quot,如“我踩一下3号、5号。  -生水。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给杀手的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做杀助。  - 金水(JS),承认自己是杀手的行为。  - 悍跳&#47,指导好人投票给谁的行为,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”、9号”:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。  - 跟票;匪悍跳:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况;  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为:即还没有Y的时候发出来的水;  - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为,其余的几个的身份就清楚了。  - 首杀,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为;(目前也有给警察金水的 一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)  - 爆。  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。  - 平票;  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置:杀手在白天放弃辩解  SS=杀手
JD=警队 CS=查杀
NC=脑残  通用术语  - 保:通过投票令游戏者中一人出局的行为。  - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投票将某人公决出局的行为。  - 挖坑(盖),不过在关键时候有点用处  杀手术语  - 杀(刀):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家:第一个天黑让警察验过了身份;  -HT :杀手白天跳警查杀(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系 最重要的是保护队里的有生力量)  -立直,掩护了警察的身份的行为,发出来需要勇气;  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份: 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为:投票时举手不及时或者不坚决地行为。  - 掰票(分票),如“为某某掰票”。  - 出局
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英文游戏里pt什么意思
在玩的一个游戏中,他们都习惯用缩写来表示,how ru是how are you,今天我把别人抛下了进了别的图,她等了我很久,发现我跑了,密语说ok,pt me.然后就解散团队了,我想问这个pt是什么意思,np是no problem
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的缩写:phone to ..pt是用在离开的时候,估计是英文
采纳率:15%
是英文:phone to ...的缩写,意思是一会来了M她的意思~
man is the richest whose pleasure are the cheapman is the richest whose pleasure are the cheapman is the richest whose pleasure are the cheapman is the richest whose pleasure are the cheap
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关于天黑请闭眼游戏的规则
但是规则我记不太清了,想找了解规则的人问下,第一天可以杀人吗?我要的是旧版的规则,记得留qq细聊,谢了.白天的投票杀人官方名叫什么我要写一篇关于这个游戏的小说
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我们在游戏的时候通常说“捞”。还有“金水”,官网里的“保”,据我所知就是叫“公投”,等等。关于你的问题:。而第一天是可以杀人的。百度百科的V2.0版的应该是你找的,这是地址
我的QQ.html" target="_blank">http://q.ourgame.com/zn/01.html
,希望对你有所帮助,就是警察验过的并授权的平民。另外在游戏中实际的术语啊什么的跟官网的有所区别,白天的投票://baike联众的《天黑请闭眼》游戏就是旧版的规则,这是游戏介绍的地址<a href="http
采纳率:26%
平民(PM):听从警察的话:警察(JC):晚上查一人,白天带领平民让凶手出局。杀手(SS)、群殴,意思都是一样,白天要尽量掩饰自己身份白天投票:晚上杀一人,让人出局。第一天晚上可以杀人。比较旧的版本:监禁、处死,有三种解释
我现在玩这个游戏 可以细聊
白天提示的那叫法官!白天不可以杀人!只有晚上能杀人!我QQ4303400
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杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀...
杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一个事先约定的手势示意这个人是不是杀手。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的趣味。
其他答案(共1个回答)
”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶...
“杀人相关信息”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
  “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
  在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
编辑本段“杀人游戏”专业术语
  通用术语
  - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;
  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投村票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用"不发言"实现。
  - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  - 水民(乱民orLM):同“平民”。
  - 金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
  - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。
  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;
  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
  - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为; 
  - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS
  警察术语
   - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;
  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  杀手术语
  - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
  - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为
编辑本段角色分配
  角色标志:
  警察为警徽 
  杀手为匕首 
  平民为天使之翼
  角色任务:
  1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  角色配置:
  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。 ·
  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数
  8~11人--------2/2人-----------4~7人
  12~15人-------3/3人-----------6~9人
  16人------------4/4人-----------8人
编辑本段房主权限
  1. 房主设定
  创建房间的人即为房主
  2. 房主的二次认定
  如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家
  1)会员优先成为房主
  2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主
  3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主
  3. 房主权限
  a)踢出不想与其进行游戏的玩家
  b)设定游戏规则
  c)开始游戏
编辑本段道具说明
  1. 道具的分类
  1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。
  2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。
  2. 道具的购买
  您可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同:
  1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。
  2)非会员在购买道具时,无优惠价。
  3. 道具的使用
  1) 鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。
  2) 对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家
  的头上即可。
  对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。
  3) 取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。
  4. 道具介绍
  1)游戏中道具
  平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到杀手说过的一句话。
  杀手道具:杀手指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的杀手说话而不被听见。
  警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。
  这些特殊道具的数量是根据你的身份指数决定的。
  2)商城道具
  目前,商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,1元=10联众币 1联众币=1银子,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。
  衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
杀人游戏是1999年由硅谷创业归国的留学生传到上海,1999年底在一次IT界的媒体见面会上传到北京,2000年上半年是潜伏推广期,也是一些公关公司活跃气氛的手段...
进入房间界面在右边有一条常常的选择带,倒数第二个是&#034;设定&#034;!~~
你可以看看是不是你设定关闭了?
我的也是,我是北??珠海分院的,是不是高校的網都這?恿耍?
这个 应该是需要搞一个虚拟摄像头,然后就可以在虚拟摄像头里设置要显示的东西.
又是这个问题。
名字变绿是因为那些绿名玩家参加过天黑排位赛,因为拿到名次所以送的绿色油漆。
紫名玩家是因为以前内测的时候编舞才获得的。
以上油漆都有,有效期为3...
答: 相声小品剧本台词一学习雷锋好榜样甲:你找什么呢?乙:找钱。甲:你丢钱了?乙:没丢甲:没丢你找什么?乙:我捡钱好交公啊甲:嘿!快站起来,大家还等着看咱演出呢!乙:...
答: 因为在青春期吖。心理上既成熟又不成熟,所以和小孩子和大人的思想都不一样。烦恼自然多了。正好初中的课程比较多。调节好自己的心情就好了。
答: 大学一般都有心理咨询中心,这是国家规定。
答: 和想像中不太一样,女生一般比较爱幻想,在电视,电影中看到的大学和现实总是有很大的差别.所以,难免有点失望.
上了大学,好像一下子就放松了,可是就业的压力依然存在...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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