天黑请闭眼人数6人游戏规则

05-1502-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-16最新范文01-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-01当前位置: >>
游戏规则之杀人游戏
现在杀人游戏升级到 狼人游戏。你的这牌子就是狼人游戏的。 还有三国杀。不过很难学。 角色 狼人(1~4 人): 特殊村民: 杀手,每晚吞食一个村民。 女巫(1 人) 普通村民(若干): 没有任何特殊功能预言家(1 人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察, 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一但是他死了并不代表狼人赢。 用一瓶药。 猎人(1 人):个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活 丘比特(1 人): 如果两个恋 小女孩(1 人): 当两个相爱的人其中一个被 着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 守卫(1 人): 可以守护小女孩。当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀 小女孩被守卫守护无效。 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以 长老(1 人): 长老对于狼人来说有 2 条命,狼人要杀 2 次才能杀死守护自己,但是不能连续 2 天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不 长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老 只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份 (猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一 起死去。 (1 人): 白痴(1 人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮 替罪羊 出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定 了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就 没有人能够投票了。 吹笛者(1 人): 每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法 官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹 笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法, 接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。 这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔 法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 盗贼(1 人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌, 确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这 两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要 换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 警长: 警长是被 全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。 如果他死了,临死前必须指定继任者。 人数: 6 人(1 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 2 10 人(2 狼人 1 预言家 1 丘比特 村民)8 人(2 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 1 猎人 2 村民) 1 女巫 1 猎人 1 守卫 3 村民) 白痴 2 村民) 编辑本段变体规则12 人(3 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 1 猎人 1 守卫 1 长老 1变体 1(In Any CaseIt Surely Isn’t Him!)在白天投票 时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。 然后按照顺时针方向,轮到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一 个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票 时,可以进行讨论。 变体 2(Double &You&-the small complication) 适合 7-9 名玩家。 如果人数更多,则需要 2 副狼人基本版身份牌。 这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。 预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、 再取出 2 个狼人、5-7 个普通村民(根据玩家 桌游规则 游戏的目的是 在这种玩法 下列 玩家替罪羊、1-2 个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。 人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为 底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营――狼人阵营还是村民阵营。 的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。 杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民 玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。 里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。 变体 3(Double &You&-the great complication)发牌时,每名玩家发 2 张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演 2 个角色。 人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。 常使用特殊能力。 的人。 变体 4(Harvest Festival At Millers Hollow)的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照 下面这种玩法最好使用更 多的狼人。一些人物能力发生了改变: 1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边) 32 先知喝醉了,脑子不清醒。先知验人时,法官告诉先知 3 个人的身份,包括先知要验 4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫 6 投票时,警长必须 8 在夜晚,女巫只能使 B 盖子背 C 盖子正面向 9在第的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉先知,这 3 个身份别离属于哪个人。 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。 出现时偷看。 桌游规则5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要 7 替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。 先投,警长投票之后,其他玩家才可以投票。 左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。 子和盖子的情况,来决定动作。用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒 A 盖子背面向上,盒子正面向上――使用解药 面向上,盒子背面向上――使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。 上,盒子正面向上――使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。 背面向上――使用毒药D 盖子正面向上,盒子结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。一晚,丘比特选择两名爱人,接着丘比特闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁 眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着丘比特闭眼,情人睁眼认识 对方,然后闭眼。两名爱人中,有一个是情人,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者 的情人称为第三者。 桌游规则 如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。 如果第三者死去,则只有欺骗者死去。 欺骗者和第三者,不得互相投票。 10 守卫只 如 果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。 被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。 能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。 变体 5(The Black Death)11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。这 种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上, 法 官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后, 死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来 的晚上,上一个被狼人杀 害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。 变体 6(Lycanthropic Fascination) 每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉, 而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用 手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。 天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可 以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。 照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来 变体 7(New Moon) 使用 越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。 除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。 36 张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开 牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事 件卡上的说明发生改变。事件卡 中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有 临时效果,发生之后就无效了。黑 色无月表示永久效果,一直有效。 编辑本段游戏进程 主持人发身份卡,宣布天黑。 进行换牌(可不换,都是狼人必须换) 是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人 定本晚要守护的人 不代表狼人赢。 女孩才可以偷看。 都确认谁被蛊惑了。 夜晚主持人唤醒人物的顺序 1 盗贼(仅第一晚)―― 4 守护者 指 2 丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以 3 情侣(仅第一晚)――相互认识 在游戏开始之前,法官 也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。5 预言家 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并 6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小 7 女巫 狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会 8 吹笛者 蛊惑两个人。 9 被蛊惑的人 每晚 当 天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来 选举警长,警长有两票可选(必须)留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。 的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。 何人) 者。票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任 当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。 讨论阶段&投票阶段: 法官宣布天黑,重复以上过程。 狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情况: 乐师: 当死者是警长时,他要确定一个继任 票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 编辑本段胜利条件村民:消灭所有的狼人。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。 场上所有活着的人都被他施过魔法。 编辑本段狼人 2(狼人村) 胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)最新 V1.01 版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如 游戏介绍游戏发生的故事大概意思是“新月”事件摧毁了原来的村庄,所以村民们搬迁到了一个隐秘的新地方――塔布拉,重建家园,并有了各自的职业。但是有某些村民就会蜕变身邪恶的 狼人,残杀无辜者以满足自己嗜血的欲望。幸存的民众被迫聚集起来狼人商议对策,最后决定,将 他们中间最可能是狼人的家伙拉出来处决掉!你能存活到最后一刻吗? 在这被诅咒的村庄夜 PS:村民 色中,惊恐的村民一个接着一个成为了狼人的晚餐,所以他们决定用唯一他们可以做的方式来保护 自己:将所有可疑的人都处以死刑。在你吃光他们之前说服其它人你是无辜的吗? 色。 是一个独立的游戏,不是扩展。它包含了狼人基本版(不含新月)以及 14 个建筑,还有 3 个新角 可支持到 29 人- 多了更多的角色,卡片升级成版块,村民有不同的建筑物配件,真的有 在村落扩充中,主要多了建筑物的元素,游戏中总共有 9 种,共 14 栋的建筑, village 的 feel每种建筑都有不同的能力,而这些能力都是公开的,建筑物会采随机分发的方式给予玩家,没被分 到建筑物的玩家就是旅人。简单来说,玩家除了原本在台面下的角色能力以外,又多了在台面上公 开的建筑物能力。 游戏内容物包含了 29 个角色标记,其中 15 个是旅人、6 个农夫,其它神 对于喜欢狼人游戏的玩家,真的有福了,这一款狼人村庄不 农夫没有什么特殊的技能,但是只有农夫能够竞选 父、整骨师、司法官`、地主、面包师傅、教师、酒吧老板和理发师各 1 个。另外有 3 个新角色, 分别是白狼人、纵火者和乌鸦。 天黑请闭眼。。。 仅从配件上使得游戏的豪华度大增,更重要的是,游戏性得到了很好的提升,来吧,大家开始新的, 农夫:小标记,牛 警长,包括决定警长的投票也只能由农夫投出。出局的警长只能将警徽移交给其它农夫。一旦农夫 全部阵亡,场上就没有警长了。 小标记,盾牌。 忏悔者(不知道他有什么好忏悔的……):小标记,十字架。 贵族: 忏悔者在白天可以点场上的一个玩家并秘密地查验他的身份牌,这个功能只能用一次 这个功能只能使用一次 面包师:小标记,面包贵族在白天投票之后,可以将被投票出局的人赦免,赦免的对像可以是自己, 面包师是一个起早贪黑辛勤工作的人,所 酒吧老板不会被狼人咬死以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣布狼人请闭眼的时候,面包师可以立即睁眼观看场上 的形势,然后法官再让面包师闭眼。 女教师:小标记,铃铛 法警:小标记,钥匙 直接投掉算了)。 标记,药罐 酒吧老板:小标记,酒杯 也不能被投票出局,但是只要酒吧老板所投票的玩家出局,则酒吧老板的特殊能力立即消失 女教师在投票前可以最多指定两名玩家不能投票,但是可以参与讨论 法警其实就是一个房管所的所长,他在白天一开始可以让某些没有房子 剃头匠:小标记,剃刀 剃头匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如 接骨师(庸医):小 一群倒霉的无住的人住到空房子里并获得该房主的能力,被指定的玩家可以拒绝法警的要求(给你房子住还不要, 果出局的玩家不是狼人,那么剃头匠也立即出局,该能力只能使用一次 职业再使用一次技能,接骨师的技能只能使用一次 女教师和乌鸦。 回头说说三个新增的身份:有的地方翻译成庸医,其实庸医的医术很高明,他可以让一个已经使用过技能的 流浪汉:小标记,包袱房户,他们是场上没有房子住的人,但是很多的职业技能是不能对流浪汉发动的,包括了剃头匠、 乌鸦(诽谤者):每天晚上最后时刻,乌鸦 可以将一个诅咒施放在某位玩家头上,这位玩家在白天投票时自动多出两票,但是乌鸦不能将诅咒 施放给流浪汉。乌鸦属于人类阵营。 白狼:白狼是个有思想的狼,他不想和那些没有智商的 狼同伴一起生活下去了,他妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其它狼一样睁眼杀人, 但是每两个晚上,白狼在之后有一次机会再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。白狼获胜的条件是, 将场上所有的人全部杀掉。 纵火犯:纵火犯在夜晚可以将一个火球标记放在一个有房户的房 子上,如果这样做,那么这间房子就被烧毁退出游戏,房主变成流浪汉。而且,如果晚上狼人的目 标就是被烧毁房屋的人,那么被烧毁房屋的玩家右手边第一只狼就被烈火吞噬,而被烧毁房屋的玩 家并不会死亡。纵火犯的功能只能使用一次,且纵火犯属于人类阵营。 丘比特――情侣――预言家――狼人――白狼――纵火犯――女巫――乌鸦 游戏顺序:盗贼――
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游戏分数—游戏经验值—游戏等级
用户“游戏分数”包含“发言分数”和“游戏胜负分数”。游戏过程中,用户发言越踊跃则“发言分数”越高。游戏胜利则“游戏胜负分数”越高。 用户“游戏分数”按照一定的规则进行后台计算得出用户的“游戏经验值”。“游戏经验值”对应“游戏等级”。 “游戏分数”越高则 “游戏经验值”越高。“游戏经验值”越高则对应的“游戏等级”越高,则表明用户越擅长游戏。
附: 游戏等级表
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目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的杀人游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的生推版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察的延伸版。
而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,鉴于同一版本游戏中存在的这些区别仅仅是一些细节上的、对游戏的意义而言并无特别的影响,同时为了使各地区的玩家能够进行充分的零障碍交流,我们公司特别制定出了标准版本,以供大家:
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
&&&13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,
&&&&发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人
&&&&以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
1) 游戏过程中,裁判享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)
对裁判提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在裁判给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,裁判有权按规定对其进行扣分处罚。
5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6) 游戏中严禁亮牌。裁判未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,裁判也将遵循这一准则确定结果。
8) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10)发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11)投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12)游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,可刷卡退出。否则裁判将直接判其出局并进行相应扣分处理。刷卡退出的会员需要在大厅重新排队等候空位。
13)已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。如离席者在下一局游戏开始之前未归,裁判有权判其自动退出下一局游戏。
14)出局者可以在大堂等候本局游戏结束。当某一包房一局游戏结束时,大堂内将会自动发出通知某包房游戏结束,提醒等候下一局游戏者及时回到包房参加下一局游戏。
15)游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则裁判有权判其出局。
16)请勿做任何作弊动作。任何时候裁判都有权令违反规则的玩家出局。
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