如何评价手游《类似狂暴之翼的手游》

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《狂暴之翼》封测首日见证奇迹
玩家大呼惊艳
发布于: 12:05:51
& & & &3月30日,举国同庆国足进军12强的好日子里,一款3D炫战ARPG手游《狂暴之翼》也带领玩家见证了奇迹。电影级超精细写实画面开启了一场视听盛宴,酷炫流光造型加上别具特色的怒翼,还有激爽的战斗感和流畅度,都让玩家们大呼惊艳。
& & & &《狂暴之翼》官网:&
《狂暴之翼》震撼封测
酷炫造型&封测惊艳亮相
& & & &小编前几天就成功地被《狂暴之翼》爆出的一些原画和游戏截图吸引了注意力,很想亲眼见证下高端技术下的手游画质到底有多好。
& & & &昨天刚开服(不知道有多少人比我还早),就一马当先进入了游戏。一段高逼格的CG开启了这段奇迹之旅,然后就是被选职业界面的人物造型惊艳了一脸。狂战士霸气无人能敌,疾风者冷峻帅气,疾风者美艳动人。
《狂暴之翼》职业狂战士
超炫战斗&每分钟都是享受
& & & &《狂暴之翼》的炫不只是在造型、装备、翅膀和流光上,战斗感和打击感都是非常之炫丽。首先说说主线推图,每个关卡都有好几波小怪,畅快收割完之后BOSS就惊艳登场了。每个关卡最后的BOSS都有特别的出场方式,震碎屏幕的那个着实吓到小编了。章节通关前会有一个超级大BOSS,极限AI设定,挑战起来爽到不行。
《狂暴之翼》挑战巨龙
人怪混战&群P场面太震撼
& & & &由于中午会开启“藏宝地宫”活动,小编马不停蹄地冲刺战力挑战竞技场,进入了最高层的“神之领域”地宫。先不说这里高手云集,群架打得死去活来,还有几大BOSS实力非凡。几个公会为了抢BOSS抢宝箱,场面一度失控,但还是很想说打得痛快啊!
《狂暴之翼》藏宝地宫
见证奇迹&玩家鼎力支持
& & & &作为游族网络2016年的战略级产品,《狂暴之翼》用品质征服了玩家,得到了玩家们的一致好评,祝福也纷至沓来。第一天就成为粉丝玩家的小编,希望在后面的游戏中看到更多惊艳之处,一起见证奇迹!
《狂暴之翼》玩家送祝福
& & & &国足都进12强啦!!这么激动人心的时刻,一起来场炫战吧!
& & & &《狂暴之翼》游戏官网:&
& & & &《狂暴之翼》玩家Q群:
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新广出审[号
文网游备字〔2016〕M-RPG 2005> 《狂暴之翼》“羽翼”渐丰,揭晓重度手游“黑马”养成记
《狂暴之翼》“羽翼”渐丰,揭晓重度手游“黑马”养成记
悉数2016年,让游戏行业猜中了开头,却没有猜中这结尾的游戏,《狂暴之翼》不得不提。2016年的手游市场佳作不断,不仅大厂巨制《阴阳师》、大牌代言护航的《问道》等新游来势凶猛,而且《王者荣耀》、《梦幻西游》等一众“老”游同样稳中有升,人气强势续航。在这样一种“腹背受敌”的竞争形势下,由青果灵动研发,游族网络发行的《狂暴之翼》“默默”地将“狂流”从国内引至全球——11月11日,《狂暴之翼》全球公测首日,即获得谷歌全球首页推荐,引发全球业界惊叹:“这是一匹来自中国的游戏黑马!”《狂暴之翼》宣传海报寻迹“黑马”养成之路其实,《狂暴之翼》的“黑马”潜质早就有迹可循。随着游戏市场的演进,中重度手游适配移动端对抗性、竞技性玩法等优势愈发凸显,成为手游发展显而易见的大趋势。月均充值额过千万移动游戏产品类型分布根据《2016年中国游戏产业报告》对各品类游戏的统计数据显示,角色扮演类游戏占据最大市场份额,达66.8%,中重度游戏已远超“半壁江山”。今年6月,《狂暴之翼》火热上线,首日注册人数就破百万,游族也以此为敲门砖,迈出了打造中、重度手游矩阵的重要一步。《狂暴之翼》引领前沿的技术优势很快吸引了苹果的关注,国产 Fancy3D引擎获苹果力推,游戏运用的Metal技术在苹果开发者大会上,也被当作典型案例向全世界推荐。《狂暴之翼》的表现既叫好又叫座。游戏公测当月,数据表现就非常出色:在海马玩平台6月手游数据报告中,《狂暴之翼》登iOS平台“获取量TOP10”、收入榜第四,而在应用宝6月手游报告中,《狂暴之翼》一举在日均下载、收入双榜夺魁。此后,《狂暴之翼》依靠强有力的发行动作,更是坐上了“加速器”,在手游普遍周期短的常态现象下,独树一帜,以稳定的收入持续保持上扬趋势。直至11月11日,《狂暴之翼》开启全球公测,再次成为谷歌和苹果排行榜的“座上客”。《狂暴之翼》霸占应用宝双榜鳌头精良品质踏出制胜市场第一步尽管2016年移动市场的规模已经超越端游,然而,有一个事实却不能忽视:随着移动互联网人口红利消失,整体手游行业的增速正在逐步放缓,成熟的手游市场带来的是竞争的加剧。在这样的背景下,《狂暴之翼》突出重围的秘诀是什么?分析发现,其背后是精品游戏与实力发行的双重助推。据悉,《狂暴之翼》由青果灵动旗下王牌团队“赤金工作室”精心打造,此前青果灵动早已在《黑暗之光》和《大战神》两款霸榜爆款中展现出了过人实力,传承衣钵的“赤金工作室”不负众望,精心在Fancy3D引擎的基础上应用苹果Metal技术,使得《狂暴之翼》手游品质可媲美主机游戏水平,其电影般画质、个性化角色造型、PK交互玩法,都显现出国产游戏的上佳水准。好游戏的第一步,就是打造好品质,而之后,拼的就是发行实力。游族网络和青果灵动强发行“台前幕后”显现“神助推”《狂暴之翼》发行方是游族 “大侠工作室”,在具备打造《盗墓笔记》等精品爆款游戏的研发实力之外,其发行实力也不容小觑。不仅推出热血宣传片助力《魔兽》电影,78个城市310家影院全覆盖,又邀性感女神助阵,打造新概念宣传大片等,《狂暴之翼》发行团队以一系列的大动作,持续保持了游戏的曝光度。《狂暴之翼》电影贴片宣传片台前功夫到位之外,背后的一系列努力也必不可少。“大侠工作室”不断根据数据分析、玩家测评、竞品拆分体验等科学方式调优产品,使得产品持续紧跟玩家需求。此外,工作室还发扬游族精细化运营的传统优势,根据市场乃至玩家的特性不同,来定制后续游戏推广计划,充分满足用户需求。《狂暴之翼》问世以来一路狂飙的上扬势头,不仅让其成为业内称道的手游佳作,也给如今愈发白热化的游戏行业竞争带来全新启示:一款好游戏的成功,离不开从研发到发行的任一环节的保证。随着手游市场向重度化趋势的倾斜,好游戏、强发行还将遇上好时机,正在同时发力国内外市场,并已在12月实现了全球流水破亿佳绩的《狂暴之翼》, 将给业内带来更大的想象空间。
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正在加载......《狂暴之翼》手游评测:当动作游戏也开始看颜值的时候
游戏名称:狂暴之翼评分:7
游戏类型:ARPG
上架时间:待定
发行厂商:游族网络
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) 点击下载
生活中我们常会因为一个人的颜值高低而决定自己的内心(说自己不是的敢在下方留言吗),而在手游里玩家同样也是视觉生物,只不过这回决定我们眼球关注与否的就不只有脸蛋,而是游戏带来的视觉冲击。比如充满高大上的动画CG,比如圈内著名代表翅膀系,往往各位还没体验游戏,就先被它们亮瞎了双眼。按照这个思维,今天要说的这款《狂暴之翼》的确算是高颜值小生,如果你准备好了墨镜就跟着小编来看看吧。
《狂暴之翼》
对于这样一款主打魔幻题材的手游,加上我们对颜值的定义,显然你会见到一个不寻常的开场。游戏的动画CG并没有辜负此前官网的宣传视频,神魔+机甲+暗黑的混合搭配风格下,狂拽酷炫的角色着实霸气。可惜的是整个过程较短且缺少精彩的情节表现,角色未能尽兴表演便跳转至登陆界面,小编有种刚要升仙就又跌回人间的感觉。至于它们絮叨的背景故事,怕是更难引起玩家注意。
这个场景人物设计很有吸引力
角色自带闪亮光环
好在游戏的实际效果颇为不错,从主城到副本各个地图场景的全3D建模质量很高,大气的设计让游戏诸多特色有了更多表现的空间。据官方表示这是国内首款全面应用苹果Metal技术的手游,加上自研Fancy3D引擎来支撑。小编我虽然无法黑进内部去探明真相,不过游戏的确如宣传所说在中低端设备上也可以流畅运行,当然视觉效果多少会有些折扣,但总体来看不会出现离谱的反差,看来这一次即便是小设备玩家也能尽情体验一下。
动静结合的场景非常有代入感
圈内诸如此类的APRG近年来并不在少数,基本的操作大致相同。此次《狂暴之翼》加入了自动锁敌功能,玩家不用担心自己瞄不准方向就是斜视,只要射程范围内都不会浪费攻击。但并不代表你的每一次按键都有收获,因为本作不是无双割草的碎屏点击流,游戏对于角色攻击动作是有设定的,施法前摇、攻击后摇、移动转身等内容或多或少影响到角色实际出手结果。因此只要有节奏的点击即可,手速狂魔并不会占太大优势。
赤裸裸的诱惑来玩游戏
游戏节奏不快
作为颜值考量第二项的特效,倒是偏向小编的喜好:不是满屏白光。圈内确实有不少游戏一旦走向流光四溢的路,往往就在各种光线效果中结束了。本作较好的控制了技能效果,既不会夸张的惊天动地,但也不至于小打小闹。游戏的打击感并不算差,在同类游戏中也达到常规效果,然而《狂暴之翼》若是有心闯荡动作游戏的高峰显然是不够的,毕竟有时玩家角色受到攻击也不会出现不良反应,若非有红色数字跳动小编还以为全程MISS。
技能不错很有表现力
动作游戏具有卡牌游戏难以比较的优势,同样的操作方式应用于不同的活动玩法中,玩家很有可能会对后者产生厌倦,但却会在前者中愈战愈勇。《狂暴之翼》在活动玩法上并无不妥,可以说当下手游在内容上都是相当丰富的。主要是本作不仅是一味的杀敌通关,加入塔防、BOSS战以及组队设置,玩家不再宛若单机般孤军奋战,大大丰富了游戏趣味性和策略性,这称的上是游戏加分项目。
一种姿势总是会疲劳的
至于各位心心念念的闪光装备系列,作为最后一项颜值标准小编并没有忘记。依托于纸娃娃系统,游戏内每个装备都会直接作用于角色外观,其中最具代表性的翅膀,并不一定非要氪个不停才能用碎片合成,还可以用其它方式兑换,是可以在游戏常规活动中完成获取的,这也就让更多玩家有了游戏的追求。
所谓大家好才是真的好
虽未能在动作上有所惊喜,不过偏慢节奏和轻操作倒也能让更多玩家接受,且游戏本身在画面上就有不错的成效,加上官方照顾到不同级别设备的态度,《狂暴之翼》的体验效果自然过关。现在游戏还处于测试阶段,小编还是很期待游戏的最终形态的。
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今日搜狐热点大神带你飞 《狂暴之翼》浅谈首日游戏心得
大神带你飞 《狂暴之翼》浅谈首日游戏心得
来源:九游
发布时间: 20:46:00
欢迎大家来到《》。因为这是一款新的手游,所以大家都很陌生。同时也相信很多玩家并不知道怎么去玩。不过不会玩没关系,下面由我来带大家如何快速上手该款游戏。
这游戏的第一天也是相当重要的一天。因为在第一天里面开好头就是会产生差距,别小看这么点差距,一个不小心,以后就会越来越大!好了,废话不多说了,现在咱们先进入正题吧!
首先进入游戏后,大家就会被系统强制要求玩家必须做一些新手任务。跟着主线任务和支线任务走,前期推图是王道,因为在推图的过程中,能得到低阶装备,让你可以合成更高阶的装备。
该款游戏第一天战力快速提升主要有几个来:装备模块、技能模块、翅膀、装备进阶、宠物。
装备模块:强化精炼升星
这里面需要强大的材料支撑,才能在短时间内提升战斗力。
强化(7级开启):强化装备只需要金钱,但必须要跟着自己人物等级走,强化的钱不够的情况下,就用钻在金库里弄点。
精炼(11级开启)精炼材料可以在游戏通关副本中获得,因此玩家刷体力的时候,必须选择材料对应的所在副本进行疯狂刷体力,可以在获得海量经验的同时也可以获得强化精炼材料。(特别注意体力不够,一定要用钻把体力次数全买完,尽量把精炼等级跟着人物等级走。)
升星(22级开启):升星需要的升星石可以在游戏相应的活动或者副本中获得了。在这里告诉大家个秘密《藏宝地宫28级开启》,那里开箱子和boss有几率出升星石,而且每天的地宫任务也能产出很多升星石。但需要提醒的是地宫是可以攻击别人的,所以不用我多说了吧?你懂的!哈哈,骚年们翻滚吧…为了材料大混战。本人建议大家先进公会再进地宫,如果能进到一个不错的公会,那就尽量和公会的兄弟们同时在一层,因为地宫里所有宝箱和boss产出的材料都是能和公会所有在同一层地宫里的成员共享收益,简直就是一人干活大伙有饭吃。这是本人最喜欢的模式,因为本人很懒经常进去蹭吃蹭喝。哈哈…当然,想多拿就得多个人干活,毕竟有抢的。如果差几个升星石就能激活加成的话,那就直接去商店买吧!
技能模块:技能等级
技能等级(2级开启):这里尽量把技能等级升到接近人物等级,哪怕不能跟自己等级一样,那起码也要跟着走。最好也花钻石把技能点数都买满。钱不够可以打金币副本和用钻在金库里买!
翅膀(14级开启):话说只要玩过每个有翅膀的游戏,相信知道翅膀都是奢侈品,对,没错就是任性的人可以任性的理由!但这里可以通过竞技场的挑战,得排名奖励,获得竞技币到竞技场商店里买翅膀碎片。同时也能获得很多怒魂,用来升级翅膀的!(第一天尽量早点去打竞技场,直到打到第一名,越早打越容易打到第一名得到排名奖励。这样第一天就能出2个翅膀了。)而且还能获得很多钻石!
装备进阶:这游戏里该模式就是用低阶装备合成为高阶装备,所需要的装备和龙晶分别在《藏宝地宫28级开启》里出的低阶装备和《永恒塔19级开启》爬塔得到的永恒币在永恒塔里面的永恒商城换的龙晶!适当用永恒币换些低级装备也是必要的!友情提醒下各位,不要过度浪费自己的永恒币去永恒商城买低阶装备,不然后面没龙晶进阶装备,你就等着哭吧!
宠物(25级开启):这玩意其实也没什么好说的,因为都是土豪的产物啊!不过打完换卡第三章系统会送一个小宠物,可以体验下宠物系统。宠物也是加人物自身战力的,像那些逆天的红宠物就更不用说了,战力加成真的很高。
日常任务(27级开启):这游戏的日常任务大家千万别忽略,每天把日常任务都做完了,那奖励的经验真的很多的。前三天的话,能完成的任务有限,所以想要经验的玩家,千万别错过。
以上的是第一天战力提升的几个最快的部分,由于第一天的等级局限问题,第一天大家想提升战力快的,就用尽一切方法把以上说的几部分完成,尽量把能做的都做了,第一天战力越高,后面优势就越大!记住第一天很重要。如何合理利用资源也是决定你战力高低的根本,希望以上攻略能帮助大家更好的了解这游戏玩法,同时也希望大家能在《狂暴之翼》里玩得愉快!
(本篇攻略由《狂暴之翼》攻略组玩家-清风提供。如有兴趣加入攻略组,想发表新奇想法及独到见解,可私信管理员,更有额外专属福利等你来领。官方群ID:3096022)
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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开发者:上海驰游信息技术有限公司
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手游《狂暴之翼》
探险模式——困难攻略
14:26作者:你的名字来源:拇指玩浏览:次
选择困难模式比标准模式的奖励要多,相信大家都尝试过。但是困难模式的高战力不得不去选择标准模式。接下来介绍一下我打困难的方法。
首先是选择BUFF,元素攻击,防御,元素触发概率优先选择。再去选择基础攻击,和生命。
我的方法是主要靠技能打伤害,基础攻击到后面几关与挑战的电脑是没有用处的呜论伤害还是防御都拼不过所以不优先考虑。元素伤害在战斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困难模式虽然难,但电脑的伤害也不是高的离谱,自己的生命其实是足够的,我们需要的是更多的防御,所以防御BUFF要优先选择。元素触发概率配合元素攻击加成的搭配这我就不多说了。生命BUFF放在后面选择是因为有些玩家在神技中,将怒气技能的特殊效果三已经点出来了,这是一个十秒按百分比回血的技能,甚至点出较高的七段八段,那么可以优先选择生命BUFF。很多平民玩家还没有点出这个神技,那么优先考虑防御。这些BUFF百分之十为最高,也是最优先考虑的。
接下来要讲的是最重要的操作。进去时等大约1秒摁下一技能(建议大家在神技中讲无敌点出七段以上,不论是那种战斗模式无敌的收益都非常高),一技能神技有无敌时间(这个凭自己的感觉来判断施放时间)。进去以后在电脑放技能前开一技能。抵消电脑1技能的伤害。然后往外边走,这时候他的3技能在释放状态,如果是法师可以点出2技能远程消耗,近战则是等待。当电脑放掉这个技能,我们先回头进入他的另2技能攻击范围,他一旦施放,立刻走出范围。(法师的2技能是一条龙直线伤害,可以往左或往右躲开。)这时候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能还在冷却。我们可以反打一套,注意避开他一技能的无敌时间,大概技能放完后再平打几下(操作熟练可以配合宝宝的攻击,另外离他的宝宝远些可以增加对他的伤害。)他的技能冷却刷新时,重复上述方法,让他的技能打空,自己的技能全打中,所以我们要优先选择元素攻击和元素触发概率的BUFF。
需要注意的是不要吃他怒气技能的伤害,还有近战的一技能突进有时候会跑出自己技能范围圈,这个一定要注意,不然自己也会白白浪费一个技能的伤害。但是疾风者有一个缺陷,在释放怒气技能以后会站在原地不能移动也不能攻击约两秒,这时我们可以在他怒气技能快结束时施放一技能贴近对他进行输出伤害。玩疾风者的玩家要确保电脑的主要伤害技能已经释放过并在冷却中。
这个方法可以在竞技场中练习,熟练的话每天可以剩两次以上的挑战机会,技能打通困难模式拿到六个箱子的奖励也能省出时间。
希望我的方法能给大家带来帮助。谢谢。
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