盖伦为什么上不了比赛LOL比赛可以在

为什么职业比赛名字可以打多一个点? 如何打成这样的LOL名字?SKT dawn T后面有个空格,LOL不是不给打空格还有就是网上通用打无名的方法吗?为什么打比赛的玩家名字 都能有这样的,有没有人懂打职业比赛名字的方法。
首先要有好的操作和意识,然后能够上电一的前几十,很精通一个位置,在国服排的上号,就可能有人邀请你打职业了。
可能是你的安装步骤不正确,先不要把打印机插上,先打开光盘或网上载的驱动程序,执行安装步骤,等出现打印机硬件查找对话框时,再插上USB,接下来就简单了
你进入后,按第一个是无头衔赛,第二个是冠军头衔,第三个 是擂台之王,按第一个后有很多种,第一个是一对一,第二个是2对2(交接),第三个好像是不用交接的2对2,第...
方介绍对抗技巧:
(Q)斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。当亚索的(Q)斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。要观察他的增益栏,并...
所谓的4鬼就是野区的怪物。他的位置在本方中路第一个防御塔的左侧野区。怪物为蓝色。一个大怪带领3个小怪。很好虐。4鬼是中路必刷的怪物。能为自己增长经济和经验。
答: 解析:在日常的工作和总结中遇到了大量在全屏或窗口游戏中程序被弹出、最小化的用户,经过排查发现,此类问题是由于其他进程后台跳出,运行造成的。有可能是外挂、辅助甚至...
答: 她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...
答: 最近在倒数完进入游戏的时候经常会直接消失只能把程序关了重开然后重连才能进入游戏这是什么情况怎么才能解决有没有遇到过这个问题的
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LOLdopa为何被禁赛 还会再打职业比赛吗
导读:韩国和中国的电竞环境是不一样的,它的战队禁止代练,而dopa却光明正大的干代练,这让谁都不能忍啊!所以禁赛咯,理所当然,不过现在他去直播了,干的风生水起的。而他本人也说过比较喜欢直播,估计不会再去打职业了!
韩国路人王dopa受到了很多国人的关注,因为dopa目前正式加盟了YY直播,将在国服从0单排上王者,每晚6点-12点在90888准时直播。相信很多玩家朋友们在看他直播的时候都被那叼炸天的技术所深深的折服了吧。这时候相信大家心里有会问DOPA为什么没有去打比赛而是来YY直播呢?小编开始也很好奇,后来查了一下才知道原因。下面就为大家介绍。LOLdopa为何被禁赛 还会再打职业比赛吗韩国和中国的电竞环境是不一样的,它的战队禁止代练,而dopa却光明正大的干代练,这让谁都不能忍啊!所以禁赛咯,理所当然,不过现在他去直播了,干的风生水起的。而他本人也说过比较喜欢直播,估计不会再去打职业了!他是一个可以吊打Faker的男人他常年登顶韩服最强王者他是所有人眼中的韩服路人王他是电竞良心从不X粉,人称电竞柳下惠他是唯一一个不用智能施法登顶韩服第一的非职业玩家他是一个操作细腻到可以感动中国的玩家他是韩国电竞圈的一大损失,无法参加职业比赛他就是YY90888的LOL韩国明星主播―Dopa
出处: 作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!在lol比赛中,为什么中国打不过韩国,但是dota2可以?- 百度派
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在lol比赛中,为什么中国打不过韩国,但是dota2可以?
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对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也...
对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也让LPL的后备人才出现了严重的问题。参考被中国狂挖优秀选手的LCK,依然可以迅速补充新鲜血液,依旧在S级赛事打出统治级别的比赛。  DOTA2虽然游戏玩家数量不如LOL,但是还能够保持着一个非常稳定的高端玩家群体,比如今年惊艳TI6的wings战队和去年折戟决赛的CDEC,这两只战队都是以国产年轻的队员打天下。被外界干扰的程度和调整的能力  目前TI总共举办了6届,中国队拿下三个冠军,三个亚军,三个殿军,除了TI3的溃败,几乎每届比赛都有中国队进入四强和决赛。从DOTA2发展的轨迹来说中国的DOTA2也曾遭受危机,特别是近年来直播行业的兴起,让很多职业运动员都把大把的经历放在直播、开淘宝店、做代言上,于是这才有了TI3的溃败、有了TI5的功亏一篑。可是整个DOTA2圈子立马发现不对,开始调整:限制队员直播时间,让队伍系统训练,多参加高强度的比赛等等,这才有了英雄池深不可测的WINGS,这才有了TI6的再次爆发!  然而这几年的LPL却浮现了一股浮躁的气息,队员们开始直播,训练得不到保证,像EDG这样的管理严格的俱乐部并不多见,这也是EDG能够称霸夏季赛的原因。可是LPL又表现出另一个问题,那就是“闭门造车”,和世界对版本的主流理解存在着明显的差异。举个明显的例子,便是LPL战队对于水晶先锋(蝎子)打野的依赖,在比赛中几乎到了非ban即选的地步,可是在世界范围来说蝎子打野并不强,于是到了世界比赛就被各种打脸。这也侧面反映了LPL目前和世界主流战术并不同步(当然也有拳头更新新版本的时间问题)。态度的问题  很多人可能会觉得这有些老生常谈,但是还是要拿出来说一下。对待职业的态度不是一个人队员也不是一个战队的问题,而是整个联赛风气的问题。试想下如果一个队员非常刻苦的训练、研究战术,可是他身边的人的都在打直播、开淘宝疯狂赚钱,试问这名球员又如何能够继续的训练呢?  之前有爆料过董小飒的TCS战队是如何把一手好牌打烂的(为什么说TCS是个让人心酸的笑话?),其实这只是LPL联赛的一个缩影,这种情况多多少少会出现在各支队伍中。老板领着队员你去声色场所庆功、队员父亲开公司挣钱、整支战队签约直播平台费用比工资还高、全员开淘宝店做广告、代言手机游戏,这些问题极少出现在LCK中,可是在LPL却是常见现象,如此的联赛又那什么来赶超强敌实现突破呢?有人提到说LPL这边的喷子问题。呵呵,当初EDG鸽了IEM甩锅波兰签证官被波兰大使馆官博打脸,粉丝们心寒之下群起而攻,EDG经理称喷子这是要毁掉中国电竞——且不说你EDG有没有资格代表中国电竞,刚刚在DAC上夺冠的老将徐志雷曾经也被无数的喷子喷过黑过,但是他没有抱怨。提到喷子问题,他曾经说过一句经典的话:没有成绩,呼吸都是错的!洗地党们貌似弄错了一个最基本的逻辑:喷子是因为你菜所以喷你,而不是喷了你导致你变菜!讲道理,DOTA2这边的喷子才是真的厉害,哪怕上一届的冠军wings战队今年发挥不佳,一样被人怒骂,何况LPL这群年年八强的废物,难道不应该被骂?————————————————分割线————————————————其实曾经LPL也是很强的,毕竟S3、S4两届亚军,OMG也曾3:0过韩国队。大家有没有注意过,这些曾经拿到过荣誉的老将,其实很多都是从DOTA或者真三等其他游戏转过来的老玩家。。。然而等到老将退役,剩下的都是博登,这么菜还出来打职业,回家种田去吧。
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在lol比赛中,为什么中国打不过韩国,但是dota2可以?
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在LOL比赛中,为什么中国打不过韩国,但是dota2却可以?
用户回答1:转载自百度抗压吧――一,训练原因1,平时训练太少,套路不会 2,平时训练太多,套路不精 二,赛场原因 1,观众加油声太大,影响发挥2,观众不积极呐喊,没有热情比赛 三,出国比赛 1,出国伙食太差,不习惯 2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来3,赛前睡眠质量差四,电竞环境 1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是身兼教练 2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元 3,观众素质差,喜欢黑选手 4,政府不支持,没有专项拨款 五,对手情况 1,0:3韩国队,学习经验,努力抗韩 2,0:3欧美队,对方进步,情理之中 3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏 六,选手差距 1,中国队队员就是不如韩国队队员 2,操作意识就是跟不上3,你行你上啊,不行别bb4,买来了韩国爹,3+2无法沟通 七,抽签抽得不好1、同组都是强队输了,死亡之组,按惯例当然应该中国队输 2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重 3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。八,解说 1,落后一万的经济,还是均势2,对面打了大龙,这波不亏 3,对面拆了高地,中国队还有希望 九,比赛风格。 1,对手强,中国队太稳,2,对手弱,中国队太浪
十,心理负担1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强2,选手临场压力大,想着粉丝肉松饼十一,其他原因 1,教练太菜,没研究阵容!2,观众太菜,看不懂比赛! 3,粉丝太丑,影响比赛心情! 4,粉丝太漂亮,没心思比赛! 十二,游戏水土不服原因 1,上路草丛太硬,英雄钻不进去。 2,下路草丛太软,英雄进去脚软。 3,中路草丛不软不硬,我方英雄连进草的欲望都没有。 4,野区草丛太稀,看上去是透明的。 5,因为是北美西海岸客场,我方小兵在倒时差。 6,对面野怪有口音。 7,小龙在当地有背景。 8,对面的高地塔看我们的眼神怪怪的。 9,我方使用的键盘缺乏大赛经验,这次比赛以锻炼年轻鼠标为主。【好吧以上是瞎逼逼,下面认真分析一波】高端游戏玩家基础  对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也让LPL的后备人才出现了严重的问题。参考被中国狂挖优秀选手的LCK,依然可以迅速补充新鲜血液,依旧在S级赛事打出统治级别的比赛。  DOTA2虽然游戏玩家数量不如LOL,但是还能够保持着一个非常稳定的高端玩家群体,比如今年惊艳TI6的wings战队和去年折戟决赛的CDEC,这两只战队都是以国产年轻的队员打天下。被外界干扰的程度和调整的能力  目前TI总共举办了6届,中国队拿下三个冠军,三个亚军,三个殿军,除了TI3的溃败,几乎每届比赛都有中国队进入四强和决赛。从DOTA2发展的轨迹来说中国的DOTA2也曾遭受危机,特别是近年来直播行业的兴起,让很多职业运动员都把大把的经历放在直播、开淘宝店、做代言上,于是这才有了TI3的溃败、有了TI5的功亏一篑。可是整个DOTA2圈子立马发现不对,开始调整:限制队员直播时间,让队伍系统训练,多参加高强度的比赛等等,这才有了英雄池深不可测的WINGS,这才有了TI6的再次爆发!  然而这几年的LPL却浮现了一股浮躁的气息,队员们开始直播,训练得不到保证,像EDG这样的管理严格的俱乐部并不多见,这也是EDG能够称霸夏季赛的原因。可是LPL又表现出另一个问题,那就是“闭门造车”,和世界对版本的主流理解存在着明显的差异。举个明显的例子,便是LPL战队对于水晶先锋(蝎子)打野的依赖,在比赛中几乎到了非ban即选的地步,可是在世界范围来说蝎子打野并不强,于是到了世界比赛就被各种打脸。这也侧面反映了LPL目前和世界主流战术并不同步(当然也有拳头更新新版本的时间问题)。态度的问题  很多人可能会觉得这有些老生常谈,但是还是要拿出来说一下。对待职业的态度不是一个人队员也不是一个战队的问题,而是整个联赛风气的问题。试想下如果一个队员非常刻苦的训练、研究战术,可是他身边的人的都在打直播、开淘宝疯狂赚钱,试问这名球员又如何能够继续的训练呢?  之前有爆料过董小飒的TCS战队是如何把一手好牌打烂的(为什么说TCS是个让人心酸的笑话?),其实这只是LPL联赛的一个缩影,这种情况多多少少会出现在各支队伍中。老板领着队员你去声色场所庆功、队员父亲开公司挣钱、整支战队签约直播平台费用比工资还高、全员开淘宝店做广告、代言手机游戏,这些问题极少出现在LCK中,可是在LPL却是常见现象,如此的联赛又那什么来赶超强敌实现突破呢?有人提到说LPL这边的喷子问题。呵呵,当初EDG鸽了IEM甩锅波兰签证官被波兰大使馆官博打脸,粉丝们心寒之下群起而攻,EDG经理称喷子这是要毁掉中国电竞――且不说你EDG有没有资格代表中国电竞,刚刚在DAC上夺冠的老将徐志雷曾经也被无数的喷子喷过黑过,但是他没有抱怨。提到喷子问题,他曾经说过一句经典的话:没有成绩,呼吸都是错的!洗地党们貌似弄错了一个最基本的逻辑:喷子是因为你菜所以喷你,而不是喷了你导致你变菜!讲道理,DOTA2这边的喷子才是真的厉害,哪怕上一届的冠军wings战队今年发挥不佳,一样被人怒骂,何况LPL这群年年八强的废物,难道不应该被骂?――――――――――――――――分割线――――――――――――――――其实曾经LPL也是很强的,毕竟S3、S4两届亚军,OMG也曾3:0过韩国队。大家有没有注意过,这些曾经拿到过荣誉的老将,其实很多都是从DOTA或者真三等其他游戏转过来的老玩家。。。然而等到老将退役,剩下的都是博登,这么菜还出来打职业,回家种田去吧。用户回答2:输了并不可怕,但输了总是不断地为自己找借口就很可怕。首先要提到的就是心态,看你到底是把游戏当做信仰,还是仅仅只是挣口饭钱。“我拿梦想做赌注,我怎么敢输”是出自曾经的DOTA三C之一的马甲,他的出现让整个世界都知道了中国选手的打钱能力,他曾经是LGD最稳定的C位。他还说过,当自己决定打职业的时候,就不会再恋爱了。可能对于外人来说,他的这句话不能得到理解,反而会觉得是一个游戏少年的不成熟表现,有点可笑。但其实这是他对梦想的执着,拿梦想当赌注的他,不能输,也不敢输。当有人抱着这样的决心走向赛场,西恩DOTA就该赢。除了马甲,还有一个要提的就是DOTA29岁高龄选手B神,这个曾经被大家锤到土里的男人,最终还是捧起了冠军奖杯。在DOTA1时期,B神堪称BUG一般的存在,集万千荣誉于一身,当时只要是他所在的战队,亚军都有失身份。(不信的可以随便去问问身边的DOTA玩家)后来DOTA2兴起,曾经的B神跌入低谷,B神变成了捞B,被所有玩家辱骂、嘲讽,锤进了土里。当时的他没有任何借口,只是淡然的一句“没有成绩,连呼吸都是错的”尽表心中的无奈。此时的他可以选择黯然退役,正好直播行业火热,赶上个好风头也可以风风火火。但他没有,他尝试了所有能够尝试的位置和打法,为的只是心中的那座冠军奖杯。最终,他成功了,17年4月4日在DAC总决赛上IG3:0完美击败了当时的世界第一OG,将荣耀留在了中国。反观LOL,整个圈内的心态完全不同。不管时间地点,战队的失利总能找到理由。S5的比赛,整个LPL赛区表现糟糕,三支队伍仅仅只有EDG小组出线,最后失利的原因归咎于水土不服,饮食不习惯。输给韩国队,不是我们太菜,只是因为对手太强。为什么不敢开团?因为我们太稳,所以丧失了机会。诸如此类的理由都成为了中国LOL可笑的梗,永远都有找不完的借口。有的人会说,中国的LOL之所以不能取得好的成绩,都是喷子害的。其实这不是理由,这更像是没有成绩,而找到的最后的救命稻草。DOTA的喷子其实远比LOL的要多,因为DOTA发展时间久,中国的成绩一直以来都不错,所以国内的DOTA战队不能输,不管你是谁,输了就有人喷菜。甚至赢了,都会有很多人喷,赢得太窝囊,应该碾压等等。但是这种批评难道不应该成为鞭策的力量和动力?难道这就是成绩不理想的理由和借口?其实国内对LOL已经相对很宽容了,一次又一次的失利,乃至在国内举办的S7都没能拿到一个冠军,大家说的也只是:这次看到了进步,S8重新来过。都在怪喷子,但其实当第一次世界赛事在国内举办,全国人民都给予了LPL最大的支持,只要有中国战队比赛的门票肯定瞬间一扫而光,所到城市的标志性建筑都亮起了应援灯。输了不能喷吗?输了就是菜,没有原因,大家的喷更多的是“恨铁不成钢”的无奈。赢了大家一起狂,输了挨骂也要站直。如果把DOTA圈比作赌上一切的北漂少年,那么LOL圈就是一个娇生惯养的公子哥。前者没有选择,一路向前,他们承受质疑然后破釜沉舟,他们获得荣誉但是不骄不躁,因为他们知道终会有跌倒的时候。但是后者有更多的选择,职业不行可以去直播,再不济去开个网红淘宝店也能美美的赚上一笔。他们不接受批评,输了有千万个理由,好不容易拿个亚军,可以吹一辈子。在这里其实并不是捧一踩一,不管大家认可与否,这确实是DOTA和LOL两者现在的现状。什么时候LOL能够正式自身的问题,认真反思,能够站着挨打的时候,说不定也能变成CN LOL,BEST LOL。用户回答3:我觉得因素是多方面的,其实选手技术差距也不是很大,主要在团队意识不强,抛开这些外在因素,我只谈谈游戏本身的内在因素,这两款游戏我都玩了多年,DOTA中国很强,但不是绝对的强,老外也很强,可以算是势均力敌,纵观历届DOTA冠军,都是那些能开发全新套路的队伍,一直模仿只能成为强队却不能成为冠军,开发新套路需要游戏本身的多变性的支持,能够带队友或者自己全屏飞的,能永久影身的,能够产生迷惑性幻像的,有一个人控制多个单位的,能控制野怪一起打架抓人的,能够让对面所有人沉默放不了技能的,太多太多的技能是在LOL里面无法想象的,然而然而这些技能单独用的效果非常不好,一个英雄基本没有成套的技能组合,要么搭配合适的英雄,要么出到合适的装备,正是这些多变的技能英雄和装备功能让选手有更多战术的开发空间,导致现在的DOTA现状是所有战队都很强,因为总有些适合自己打法风格的套路整容。反观LOL英雄技能多样性不足,装备可操控的多样性不足,要创造一个全新的打法太难了,所以一旦某个队伍开发出一个新打法,其他队就开始模仿,不知这套路是否真的合适自己的队伍。说了这么多好像与楼主题目无关,再举个例你们就懂了,乒乓球是中国为代表的,篮球以美国为代表的,网球是以费德勒为代表的等,你能找出其中的共同点吗?没错,这些运动都是以手控制的运动,可控性非常强,不确定性因素就少,为什么大家都是人,却不能动摇这些运动的一方霸主,因为这项运动不合适你,篮球本就是适合给高个子玩的,乒乓球本就是身体灵活的人玩的,然而足球就不一样了,脚本身是不灵活的,对球的不可控因素非常大,导致全世界只有绝对的强队,没有绝对冠军。一场世界杯,巴西德国意大利西班牙法国阿根廷都有可能夺冠,正因为脚踢的东西是不可控的,而手玩的东西是相对可控的,游戏也是一样,变数太多,谁都可能夺冠,如果变数不大,就会造成适合这个游戏的队伍长期独大。完毕!闲来无事闲聊,勿喷!用户回答4:个人认为原因有几个。1.中国LOL里缺乏创新,就比如最近出现的女枪辅助,在16年LPL职业比赛里,一直没出现过这样的打法,而韩国选手这样用完之后,中国选手也开始使用了。再说今年的韩国春季赛,一支韩国战队(忘了是哪个战队)用了辛德拉辅助,虽然说最后输了,但是他们敢于创新。而中国队这几年感觉都是只有在跟韩国人交手之后才去跟着别人的脚步走。2.怕背锅,Godv的反向Q大家都知道,那一场比赛,就算他没有反向Q,还是会输,根本没办法改变局势,但是还是被喷子喷了那么久,加上厂长的4396,现在厂长也不敢直播,不敢比赛,说白了,就是怕了,我看过一个评论,有人说:年年八强,我还有多少时间等你拿冠军?垃圾4396!我看完我就想,中国队欠你一个冠军?厂长欠你冠军?3.相信喜欢看比赛的朋友都会发现,韩国打韩国,就好比SKT和三星,SKT前期拿到优势,但是没办法把优势扩张得太大,就比如去年总决赛,三星可以死守,你没办法上高地,你也打不了大龙。而韩国打中国就不一样了,中国队前期拿到优势,真的就没办法扩大了,然后慢慢被翻盘。而中国队前期一劣势,就感觉很快被韩国队追着打,追不到你我就小龙,中国队就只能让了,等到大龙没办法只能出去硬抢,然后被团灭。就是这样,没人敢站出来打的狠打的猛!这真的是差距,不信可以去看看16年世界赛,就和我说的一样。我感觉中国选手不应该比韩国差,看当初的gogoing上单鳄鱼追着韩国人打,再看现在被别人追着打,心里真的不是滋味。台湾省的FW大家应该都知道,可以打败过SKT几次,也输给中国队几次,中国队却又打不赢SKT,感觉现在中国队也许一看见SKT就已经失去一半的信心了,心里已经认为韩国队是最强的。希望网友能记性对待职业选手,在比赛上压力真的很大,谁都怕失误影响整个比赛,也希望大家不要总是去喷他们的失误。我看好今年的RNG,虽然春季赛可能表现不是特别好,但看过总决赛里Mata的那几次失误的人都应该会想,有几个韩国人会真心帮中国队打赢韩国队?所以希望全华班能好好打,就算你拿不到名次,我也知道你们尽力了!用户回答5:纵观英雄联盟历史,中国LPL赛区在S系列赛上只有EDG战队于2015年取得的MSI季中邀请赛的冠军,反观韩国LCK赛区,培养出了SKT T1,SSW,SSG,ROX,TIGERS等世界级的LOL战队,其中SKT T1更是取得了S系列赛三次加冕冠军的殊荣。为何在国际赛场上,LCK一直在压制着LPL呢?首先我们先从最近两周的情况来分析。以下观点仅代表小编自己。(毕竟我们都为LPL着急)LCK在揭幕战中KT2:0获胜后Deft接受韩媒采访,当记者问道:“你觉得LPL和LCK最大的区别是什么?”Deft回答道:“在揭幕战中LPL战队大部分都对打架很自信,所以就算我方人少时也会去开打。不过在LCK,只有在我方占人数优势才会开战,所以刚回来的时候我和Pawn经常让人觉得莫名其妙就上了。教练组经常提醒我们要好好找机会,所以最近不会那么冲动了。”从回答中不难看出,LPL赛区在这点上还是有很大欠缺的。在应该自信的时候不自信,不应该自信的时候又犯鲁莽。在SS和IM这两支目前为止非常优秀的队伍展开对决中,虽然SS以2:0的总比分拿下了比赛,可是第一局打了55分钟左右,第二局也是憋尿局。SS在经济领先高达5000+的情况下,IM仍然坚守住了自己的高地。回归韩国AFS战队以漂亮的2:0击败了SKT。这一局SKT虽然输了,但是作为三届冠军,世界之巅,我们看看他们在逆风的情况下做了什么:首先,善于利用一切可以利用的资源作为自己的筹码,好保证自己在逆风的情况尽量不被拉开很大的经济差距;其次,避免团战,或避免团战的损失,SKT和AFS在比赛中途是有一些摩擦的,但是通过熟练的牵扯让自己几乎很少做到减员,当有生力量被保留下来之后,是可以让你的随后并无法肆意掠夺你的资源和压制你的视野。这里对比一下可以得出,LPL喜欢打团,但是并不比LCK谨慎,这种不谨慎往往会造成一波经济落后,无力回天的局面。然而这只是差距的冰山一角。包括战队的专业化、队员竞争压力、战术嗅觉灵敏、战队强弱两极化、英雄创新等等方面都有一定差距。今年的LCK联赛各种极限操作,完美的团队配合,果段的开团战术,各队伍间你来我往,互不相让,让众多观看者们大呼过瘾。不管怎么说,我们大家的初衷都是希望LPL赛区会越来越好,虽然有一定差距,但我们也不要放弃他们,希望大家也能给足够的支持!抗韩之路异常艰难,要挺住!用户回答6:1.中国比较厉害的电竞选手都再dota2战队,再dota2混不下去的二流选手去了LOL。若风,一个弃子都能成的第一卡牌(具体是什么忘记了)而韩国 呢 连DOTA2 服务器都取消了,顶尖的电竞选手都再LOL。这么一看应该比较好理解了 ,二流的打不过一流的。2.现在的电竞氛围或者娱乐氛围dota2明显优于LOL。LOL确实人数基数大,但是同样的,因为基数大各种选手也好玩家也好参差不齐。确实有认想把它看做是竞技游戏,但是确实更多的因素来看证明它只能是娱乐游戏。这样的话对待这个游戏的心态就不一样了。 而DOTA2呢 主要是之前dota1的老玩家沉淀下来的
对dota2 的态度一般都有热血的。态度不一样3.中国dota2战队能打的太多了 就中韩而言。除了那届的MVP让认眼前一亮之外。中国的三流战队绝对完爆棒子战队。棒子也就是dota2的认太少了,战队少了。4.感觉是不是跟棒子的性格有关系 (纯属猜测)。一个那么自以为是的民族会去崇拜追捧自己国家的战队总是再二流。而放弃总是能拿冠军的项目吗。肯定是越来越多的认去完LOL
用户回答7:LOL的变数真心太少了,套路相较于DOTA来说,实在是太固定了,两个游戏都玩,LOL大概打了1000盘左右吧,铂金,玩的少,但是也能说入门了,朋友玩叫我就陪他们一起,DOTA2目前6400多盘,6600多分,算得上是个半高端选手了,我认为对比于两个游戏我还是有发言权的,LOL中的adc,也就是DOTA中的1号位,是个绝对的小脆皮,可以说就是DOTA中的火枪,装备6的一比,但是后期谁都能欺负,但是DOTA不同,DOTA中的大哥是真的有可能1v5的,要输出有输出,要肉有肉,这就是个很大的区别,再则,LOL中对线没有反补机制,没有拉野机制,并且对线期的技能相比于DOTA来说,可以说跟不耗蓝没区别,LOL补刀太容易了,对线期就可以很爽快的甩技能补兵,可是DOTA你敢吗?一级骷髅王你敢用学个锤子补兵吗?你不敢,因为你只能放一个锤子,你就没蓝了,对线期这两个游戏差别就在这,DOTA中的控兵线套路太多了,拉野封野,正反补控线,再往下说,DOTA中的套路,以及bp,复杂程度不是一两句可以说的清除的,我记得我朋友刚带我玩LOL的时候就告诉我,有突进的英雄牛逼,我不理解突进的含义,当我明白的时候我返观DOTA,这里没有突进这个词,为什么,因为跳刀推推这种道具的存在使得英雄移形换位秀你一脸变得容易很多,变数比LOL多了太多了,没有固定的位置,没有固定的打野,辅助后期也可能转大哥,大哥也可能转辅助,这是LOL里没有的,综上所诉,韩国人为什么DOTA不强的原因就是这些,变化太多了,变数太多了,根本没办法精确的计算,但是LOL可以,曾经玩LOL我被一个瞎子秀的满头包,后来我也试了试瞎子,其实讲道理,LOL操作真心挺难的,和DOTA的操作是两个不同的概念,DOTA讲究的是技能释放的合理以及切入时机,但是LOL不一样,相较于dota,总体来说,LOL的技能cd非常短,秀的空间也比DOTA大,逃命也容易,杀人也容易,一个新手玩家的瞎子和一个大神的瞎子就是完全不同的概念,DOTA则完全不同,DOTA逃命不容易,秀也不容易,所以看到很多的LOL残血秀的集锦你会觉得,我擦,真能秀,这操作神了,但是DOTA不同,它不会给你一个秀来秀去的机会,你能反杀,你能逃命,你能单杀,完全靠的是冷静的判断以及心理素质并且待着一丝的运气,两个游戏都好玩,但是玩法完全不同,无脑喷的我觉得完全没有意义用户回答8:因为棒子根本玩不转dota,让我们一起来回顾下棒子dota2的辛酸史吧!TI3前NEXON拿到DOTA2代理以后是颇费了一番功夫宣传的,说要拿出177万美刀来举办起韩国的DOTA2联赛。于是TI3前就举办了国内的第一次DOTA2联赛NSL(Nexon Starter League――Nexon起航联赛),冠军奖励是8600美刀外加西雅图TI3观摩旅游,此时的冠军为FXOpen(玩过SC2的玩家想必对这俱乐部不会很陌生,GSTL2012两赛季战队联赛的冠军)。 从TI3上看到A队年夺冠的热血场面以后,韩国人也热血奋勇,立马开始了NSL联赛计划(Nexon Sponsorship League――Nexon赞助联赛),第一赛季的冠军奖励为1亿韩元(约为97310美刀),此时的冠军为StarTale(玩过SC2的玩家想必对这俱乐部也不会很陌生,我还在玩SC2的时候,这战队还有July,Bomber等名将,连我朝国宝miss姐也在这支队伍里)。 在第一赛季结束之时,韩国人觉得自己已经学有所成,就举办了NISM(Nexon Invitational Super Match――Nexon超级邀请赛),邀请了全球八支队伍,和他们NSL前四的队伍,打了四个星期的邀请赛,其中包括当时独步天下的Alliance,我朝DK,以及著名的TF3队(一帮退役或不活跃的选手组成),赛制是每赢一场就给奖金。 后面的结果估计有不少人都知道――――韩国人四支队伍,硬是一分没得,奖金给其他八支外国队瓜分,并且当时TF3队吊打韩国队,让韩国队惊呼pis Y神。 “中国承诺不首先动用同福3队”,该名梗从此而来。 NISM实在是伤的韩国人太深,举办NSL第二赛季时,奖金已经开始缩水,并且上赛季冠军ST未参赛,具体原因未知。而FXOpen的著名R&B教练Choya则宣布裁掉DOTA2分部,于是队伍重新改名回fOu继续参战(重新改名涉及到当年的FXOpen收购fOu的问题,具体不展开多讲),但是首轮就输给了MVP。输给MVP以后fOu队长Febby怒喷队友彩笔,然后叛逃了...这其实是个挺逗比而且让人惋惜的故事,具体参考下面的新闻链接 韩国DOTA2战队队长叛逃离队 队员失声痛哭 队长叛逃到ST后,fOu没坚持多久就解散了。当赛季冠军被MVP夺得,冠军奖金为8000W韩元(约为75600美刀)。有意思的是当时的亚军是一支名为"5 in QO“的业余战队,这支队伍的核心选手QO后来转会到了MVP,成为MVP的中单选手。 Febby的叛逃不得不说是个愚蠢的决定,叛逃后不到一个月,ST也宣布裁掉了旗下DOTA2分部,ST DOTA2分部解散...这时甚至NSL第三赛季都还没开打。自此韩国的三大俱乐部已去其二,只剩MVP苦苦支撑。 时间到了第三赛季,这时发生了一件改变韩国DOTA2圈环境的事情...韩国的NSL联赛中突然出现了一支由五个外国佬组成的战队Zephyr,在MVP(经查证为MVP二队)首轮被5 in QO干掉的情况下(当时QO仍未转会),把韩国联赛的冠军给抢了...当时冠军奖金为6000W韩元(约为53570美刀)。 我们来看看Zephyr的阵容都有谁?有SexyBamboe啦(淫竹,以前在mouz的时候和SingSing、Black做过一阵队友,当时mouz的三大支柱之一),还有.....不认识的四个美国人。 然后NSL第四赛季...没有NSL第四赛季了!以后的联赛改为了KDL联赛(Korean Dota League),奖金也变成了每赢一盘500W韩元(约4866美刀),如果6战全胜多奖励100W韩元,理论总计如果6战全胜的话能得到3100W韩元(约为30170美元)。 然后第一赛季Zephyr又6战全胜夺冠了... 这是闹哪样?! ――――――分割线―――――― 注:上段似乎是我对规则的理解有误,我去查证后实际上Zephyr拿到了5500W韩元奖金(约53560美刀),可能是基础奖金500W,每连赢一盘多100W,那应该是500+600+700+800+900+W韩元,可是又对应不上...最后还有一场决赛,循环赛第一和第二打,Zephyr送了MVP一个3:0,不知道这1000W韩元是不是跟场决赛有系 ――――――――――――――― KDL第二赛季,经过MVP的努力,终于以4胜2负的成绩把冠军抢了回来,保住了韩国DOTA2的尊严。然后到了TI4前的休赛期至今。TI4后如果韩国人还未放弃DOTA2,将会继续进行KDL第三赛季的比赛。 所以韩国人不是没有努力过的,三大俱乐部都曾组建过自己的DOTA2分部,并且比赛的奖金当初是十分给力的,Nexon也是一直在大力支持的。NSL第一赛季的9.7W美刀是什么概念?去年我们的DSL联赛冠军也才50W人民币(约为80525美刀)。 为什么总是拿lol代表中国电竞,我来反驳下;韩国电竞职业到现在十几年,有十年都是星际1独霸的十年,就算当年魔兽一出,韩国也有职业比赛,但是作为rts游戏战略性观赏性不如星际,再加上那个时候联赛黑幕事件,导致韩国魔兽联赛终结,而星际职业化07 08年达到了顶峰,大家可以发现,这个时候,正好是中国魔兽最火的时候,也是dota萌芽的时候,而那个时候,棒子全民星际,根本不鸟魔兽,别说魔兽RPG了,所以造成了在韩国,dota淹没在星际海里。而lol为什么现在火了?正是因为星际2的到来,暴雪想在韩国推广,最大的阻力,反而变成了星际1,导致暴雪打压韩国星际,也是为什么现在星际2只能线上对战无法局域网的原因,因为韩国星际1比赛,暴雪没有任何利润,他想主导职业比赛,再加上星际1爆出著名虫王假赛事件导致很多选手被开,mpc电视台退出电竞圈等一系列事件,星际1衰退,各战队转星际2,但是星际2平衡性观赏性实在是令人失望,一坨争霸,星际人气大减,正因为rts都无法超越星际1,棒子开始尝试其他游戏.而这个时候。。。正是lol的萌芽期,加上拳头社推广得力,电视台的支持,lol很快发展超过星际2成为韩国最热,各大星际战队也开设lol分部,电竞联盟也加入其中,其中就包括skt,kt,cj,三星等十年老牌星际战队,他们都是韩国家喻户晓的大企业,都是各行业龙头老大,所以棒子lol战队也继承着棒子十年电竞职业之精华,这个和中国几个土豪就弄出来的战队是有本质区别的,而dota。。很可惜。当年生不逢时。dota2当时亚洲又根本没有,就算现在韩国有那些啥mvp,根本也是个鸟鸡战队。没有大公司赞助加上电视台电竞联盟支持的游戏,在棒子都是小众,再多比赛奖金也没用其实不谈游戏本身,光从观赏性而言。dota应该是优于lol的,但是生不逢时导致不韩国不火,也造成了dotaer认为韩国电竞也不过如此,其实作为一个观众,我非常希望韩国电竞精华能继承到dota身上,但有时候,这个就是命运,也可以看出,在传媒如此发达的现在,特别是韩国,游戏火不火,不是光看游戏本身的素养,更加看运营,电视台的推广和时机,可谓天时地利人和。其实不是啥韩国爹,可以从lol,星际看出,中国电竞和韩国电竞十几年精华比,还是有不小差距的,但这是必须要经历的过程,大家也可以从旁观者的角度,来体会观察一下中韩电竞的差距,以防止哪一天如果这种事情也发生在dota身上的时候,我们能更加有办法采取正确措施,而不是像现在loler各种谩骂和抱怨。哎。。navi对eg比赛取消了,无聊回忆下过去,作为一个6年的星际1观众,好怀念当时天天看星际韩国比赛的日子啊。最后希望暴雪快点倒闭,V社快点火起来,V社的理念我很欣赏,因为如果当初暴雪也有这样的思想,星际也许会一直发展下去。dota2是在dota的基础上的继承和进化,而星际12。。被暴雪弄成了两个游戏。还越搞越烂用户回答9:这里面原因是有很多方面的,我觉得最重要的原因还是LPL资本的野蛮干涉。LPL在最初的时候还是非常的稚嫩的,参与的职业选手也大多都是接触职业不久的人,那时候工资不高,队伍还要带着去打各种很low的线下商业比赛,然而就是这样的一伙人,在S2打进8强,S3更是勇夺亚军,默默无闻中就展现出了LPL的实力,IG和WE代表了那个时代。紧接着S4黑暗军团OMG的异军崛起更是让LPL联赛的名气扶摇直上,那时候观看LPL的比赛成为一种习惯,直播软件如斗鱼等也随之兴起。那时候每个人都对英雄联盟充满了热情,每个人都觉得LPL有很大的可能能夺取S5总冠军,大家都抱着必胜的心态去投入到如火如荼的LOL和LPL中,这时候大量的资本开始疯狂涌入LPL和直播届,资本带来了大量的顶级韩援,这些疯狂的资金让职业选手也变得更加难以承受,很多人选择了退役去开直播卖肉松饼,依然在打职业的人也因为钱来的太多太容易而失去了职业电竞最重要的危机感,掉进水里你不会死,你不游才会死啊!很多选手失去了在水里奋力往前游的动力~随便打嘛~打不了了退役去卖饼就好了,钱是大把大把的。相反的在韩国,每个选手都充满了危机感,表现不好立马滚蛋~FAKER都被压制做了一赛季的板凳就能看出他们对lol有多严苛,这也促使着他们去每天大量的联系和思考套路~看看来LPL的韩援们,大多都表现不佳,因为在LPL这个泥塘里他们也会变成泥鳅~另外我觉得还有一点很重要就是韩国的dota2不厉害,dota2在韩国影响力非常小,他们的投入和氛围都很差,水平确实离CNDOTA有差距~用户回答10:你这说法有问题,不是dota2可以,是棒子dota2已经被中国打崩了,tongfu三队把棒子dota2服务器打的没人玩,然后关服,后来棒子去东南亚服取经,在一年的亚洲邀请赛上把刚过完年的中国队打的不要不要,那一年中国战队被各种喷,然后,中国战队凡遇到有韩国人的战队,都往死里锤,棒子觉得中国的打法很牛逼,就跑到国服来学习野路子,然后在去年国际邀请赛上把欧美战队打蒙逼了,但是随后遇到了我们中国正宗的天梯野路子战队wings,然后棒子再无dota2战队,棒子的选手不是退役就是去了东南亚或者欧美战队,反正我感觉去哪都一样,中国dota vs 世界dota不是吹的。至少中国lol还没被打的关服解散战队,虽然很大一部分原因是人多还有腾讯爸爸的存在,但至少,还没被打的没有再战之心,至于一场团战死几个韩国人就不讨论了,没意思,笑一笑就可以。最后,祝中国战队ti7取得理想成绩,打破奇数年的诅咒!虽然内定的冠军是lgd,但是还是希望b神能拿一次世界冠军。用户回答11:看到这个题目我第一想起的是昨天一场edg与gt的比赛,gt的ob出了问题就第一时间要求重新选,解说也当时说了在韩国曾经有队伍误选了提莫,但最后只能硬着头皮用。这个就很能看出问题了,中国和韩国的lol选手在个人技术和战术上是不逊于韩国队的,lol上的差距主要还是在选手个人素养和俱乐部体制。韩国队团队执行力和纪律性远超过中国的某些俱乐部,韩国的职业游戏俱乐部教练制定战术,分析师提供数据,选手临场选择,如何制造和控制节奏都有一套完整的战术细则。不会因为场面的局势轻易的改变,首先是团队,然后才是个人秀,这和俱乐部以及教练的权威性密不可分。在lol中我们看到别人女枪辅助我们也女枪辅助。看到韩国中单狐狸冥火,我们也中单狐狸冥火。看到韩国中单豹女了,我们也中单豹女。别人光头上单,我们也光头上单。别人全图真眼,我们也才意识到多带真眼,lol中缺乏的就是能够允许创新的体制,总是在一味的模仿,我们的lpl比赛看的人想睡觉就是没有创新,大量的创意没扼杀在教练组求稳的心态上了。而dota发展较早,体系已经形成。dota在发展时期,电竞还没职业化,几个小伙伴为了梦想聚在一起,拿不到冠军晚上只能吃泡面,天天在残酷的环境下训练训练还是训练,也许正是dota选手的出道环境恶劣,他们才更加渴望冠军,相比于养尊处优的lol选手,对于冠军的渴望程度就有了不同。最后不得不说一下喷子的问题,lol输了群起而攻之皇族只是亚军被骂的体无完肤,厂长4396被骂的不敢直播,输了比赛不可怕,输了却到处找原因这才可怕。为您准备的好内容:
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