LOL沙漠死神出装的q可以秒脆皮吗

LOL这是所有狗头的梦想:几万层Q还有谁秒不了?_腾讯视频
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71261.5万4072.1万7.8万274836581194661167.3万17722542.9万1.3万22891.6万4.0万318543434047LOL新版本狗头成最强后期英雄 一秒一Q我还以为在玩无限火力!
LOL新版本狗头成最强后期英雄。在经过了一次次的改动之后,国服终于将要迎来7.15的版本了,在7.15版本中,不少老牌的英雄都获得了或多或少的加强,这对于很多在曾经这些英雄强势的时候苦练过的召唤师们无疑来说是一个非常好的消息,那么,各位置玩什么,将会是所有召唤师们最为关心的事情。
7.15改动思路
由于最近的版本将会决定最终S7世界赛的版本,所以并不会有太多英雄的大幅度改动,相对来说比较偏向于一个平衡,在英雄方面,重做之后的厄加特将会在这个版本中登陆国服,其他的改动大多数都是对一些英雄的微调,在物品方面,对于之前版本强势的暮刃以及骑士之誓都进行了削弱,同时增强了适应性头盔的效果。
在上单位置上,最近的改动中对于坦克来说非常舒服,反甲的改动让ADC更加难以面对这些大肉前排,然而在实际胜率上,刺客却占有很大的地位,同时,拥有持续作战能力的英雄也都成为胜率比较高的存在,典型的就是天使以及潘森,潘森在前期对线时,很难处于下风,在中期利用自己的大招来进行全图支援往往能够带来非常大的优势。
在7.15版本中,泰坦,刀妹都获得了小幅度的增强,然而在这里,我却要推荐一个7.15的隐藏boss,一个时间非常长的老牌英雄,沙漠死神 内瑟斯。
沙漠死神 内瑟斯
仔细看胜率排行靠前的英雄,不难发现,这些英雄都是需要一定的熟练度和操作技巧的,然而对于“老年人”玩家来说,如何能够获得比赛的胜利才是他们最想知道的,而狗头这个英雄,充分满足了玩家“简单粗暴”,“能抗能打”的要求,而且,在后期的作战能力上,狗头无疑是所有英雄中的佼佼者,能够非常容易带领团队取得胜利。
7.15版本改动
沙漠死神 内瑟斯
灵魂烈焰(E)
护甲减少的效果由20/25/30/35/40固定护甲改为对方护甲百分比15/20/25/30/35%
死神降临(R)
技能激活期间,Q技能的冷却时间减少50%
对于狗头来说,大多数人都认为只是拥有一个Q技能,前期无脑叠Q技能,后期一Q半血就是狗头在大多数人心里的写照,然而在老狗头眼中,这个英雄的E技能也同样出色,在之前的版本中,狗头E技能的护甲减少是相对于固定护甲的,当面对开启W的盖伦,或者是其他临时增加的护甲,狗头的E技能是没有作用的,而在7.15版本中,狗头的E技能将会直接对目标当前护甲的百分比进行,相当于直接获得了一个破甲效果,在面对坦克英雄或者是面对作出大量护甲的敌方英雄时,E技能将会带来非常大的增益,同时配合狗头自身的Q技能,能够对敌方造成大量伤害。
而第二个增强的地方,就是狗头的R,在开启R技能之后,狗头的Q技能冷却时间将会减少一半,我们按照后期满CD的情况来计算,满级Q技能的冷却时间为4秒,满CD情况下的Q技能冷却时间2.4秒,在开启大招之后,Q技能冷却时间将会达到1.2秒,狗头在拥有三项满级时的攻速为1.433,也就是说,在两次普攻的间隙就可以使用一次Q技能,在后期狗头出现在人群中时,开启大招将会成为无人能挡的状态。
在最近的几个版本中,狗头的胜率和登场率都不算高,但却在稳步上升,第一个原因是由于狗头虽然强,但是劣势非常明显,那就是无论分推还是团战,都很容易被敌方牵着鼻子走,但是,随着版本的一次次加强,狗头必然还是可以成为上路的一道风景的。
由于狗头是一个大后期英雄,所以在前期对拼时可能会陷入劣势,在前期,尽可能不进行对拼,来保证自己的发育,大家都知道狗头的后期作战能力非常强,只要在前期能够稳扎稳打的进行Q技能发育,对方就会感到慌乱,而在6级之后,正常情况下狗头已经拥有100层的Q技能,此时对手想要对拼的时候开启大招,利用自己Q技能减少一半冷却时间是拥有反杀的可能的,如果不幸被敌方单杀,复活之后TP回到线上继续Q兵,不和对方随便进行对拼。
等到后期参团的时候,狗头无论是拆塔还是打人都是非常强大的,在拥有三项的情况下,拆塔将会非常快速,同时,拥有附带伤害的情况下也可以造成大量伤害。
符文选择上有两套,第一套适合于新手,稳扎稳打的符文选择,而第二套是利用穿甲符文来配合自身E技能的减甲来打出更高的伤害,这两套符文都是可以使用的。
天赋方面,由于狗头属于一个很容易被风筝的英雄,点出风暴骑手的狂涌能够让狗头在面对敌方灵活英雄时不会追不上,由于狗头Q技能在叠加起来之后伤害非常高,顺风情况下一个Q技能甚至就可以打出风骑的效果,因此,非常推荐使用风暴骑手的狂涌来作为狗头的基石天赋。
前三件装备,也是狗头的核心装备,但是出装顺序可以进行调整,顺风情况下,第一件装备可以直接出耀光,之后作出三项来让自己处于不败之地,更容易滚起雪球,逆风情况下,当面对敌方上路是AP英雄,第一件出绿甲的小件斗篷,然后直接先做出绿甲来保证自己的发育,面对敌方上路是AD英雄,第一件出守望者铠甲,然后直接出反甲,荆棘背心虽然同样拥有不错的性价比,但是相比于守望者铠甲,减攻速效果在面对上路英雄很实用,而且护甲也相对高一些。
板甲对于狗头来说,同样是一件很好用的装备,板甲提供的移速不但可以让狗头更容易到达战场,还能够提供非常多的护甲值,让狗头的前排能力更加强大。
7.15版本中对于适应性头盔进行了一点小小的加强,在面对AP英雄的时候,能够带来更大的作用,同时,在面对持续伤害技能能够大有裨益。
最后一件鞋子选择水银鞋,主要是因为狗头的伤害和坦度都非常足够,水银鞋提供的减免控制能够有利于狗头的追杀,防止被风筝。
老牌英雄再度崛起,7.15版本中,狗头虽然不显山不露水,但却始终保持一个增强的态势,这个英雄必然将会成为7.15的隐藏boss。
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今日搜狐热点LOL沙漠死神 可不可以出冰杖 我觉得团战的时候 用下E可以减缓敌方速度_百度知道
LOL沙漠死神 可不可以出冰杖 我觉得团战的时候 用下E可以减缓敌方速度
我指的速度 是移动速度 还追杀 或逃跑
我有更好的答案
们,就算你出冰杖了你的E能加多少法伤,后期跟毛毛雨一样肉一秒的回血就是你E的伤害值了。狗头的W就够了,是单人的,是全部都减缓,然后你的E冷却了少个技能,进入团战肯定是对面占先手,而且是会直接进入团战,而狗头的E最主要的作用就是来减护甲和清兵的,你很有创意啊。你团战的时候用E减缓速度
采纳率:29%
蓝盾,反甲,振奋,适应性头盔,板甲&#47放弃什么装备?比如六神装 三项,忍足
出了冰杖基本废了,有出冰杖的钱可以出一件狂徒了。狗头的团战定位算是半肉。靠着被动物理吸血有时比纯肉都能抗,你出个冰杖为了那个群体15%的减速浪费了一个装备格很不明智。80点AP加成对大跟E来说加不了多少。而且本身狗头W就是减速技能,而且CD超短。
冰杖……可以考虑的,减速不是主要的,而是法强和血对于狗头不错。狗头的逆天克adc的技能真不是盖的,减速有谁比他狠……
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无解套路不服不行 狗头现在竟可远程Q
导读:改版后的大招将会在开启大招的同时获得大量生命值上限与双抗,并且每秒还会获得额外的更多双抗,最高可以获得600点最大生命值与100点双抗。
在6.21版本的英雄改动方面,众多打野英雄遭到或多或少的削弱改动,比如扎克的E技能、豹女的QW技能冷却时间上调以及男枪的E技能改动。其中沙漠死神内瑟斯的改动算的上一次意义较为重大的加强了,今天小编为大家带来的就是6.21版本狗头的黑科技玩法。
狗头获重大增强 大招增加超多双抗
狗头的核心技能就是他的Q技能,在线上他需要尽可能的使用Q技能来击杀小兵叠加伤害,而团战中也主要使用Q技能来打出输出。这次改动后,狗头的Q技能提供的攻击范围将能够与R技能提供的攻击范围互相叠加,这样一来狗头的输出范围将会变得更大。
改版前:普攻&&125码,Q&&150码,大招下的普攻&&175码,大招下的Q&&175码
改版后:普攻&&125码,Q&&150码,大招下的普攻&&175码,大招下的Q&&200码
在Q技能范围获得强化的同时,大招也进行了一定的改动。改版前的大招是在开启状态下,造成伤害时会增加攻击力,而狗头本身的定位是一名坦克型的英雄,他并不需要太多的攻击力来强化输出,反正只要Q叠的高,输出照样爆表,这样一来原本大招所提供的属性对于狗头来说就并不是那么实用了。
改版后的大招将会在开启大招的同时获得大量生命值上限与双抗,并且每秒还会获得额外的更多双抗,最高可以获得600点最大生命值与100点双抗。在有了如此多防御属性的加成后,狗头承受伤害的能力将会变得极为强大,团战中基本上很难被击杀掉。
相比改版前的大招,改版后增加生命与双抗的大招更加符合狗头作为一个坦克英雄的定位。
黑科技套路来袭 远程Q玩法揭秘
疾射火炮是一件ADC常用的装备,它所提供的额外射程给了许多ADC更加广阔的输出空间。
在6.21狗头Q技能增强后,开大状态下的狗头使用Q技能可以拥有200码的攻击范围,配合疾射火炮最远能够达到270码。这个攻击距离已经算得上是半个远程英雄了,同时火炮配合冰拳以及Q技能的伤害也是非常高的。
众所周知,狗头是一个非常依赖移动速度的英雄,因为他没有位移技能,想要切后排仅仅只能依靠自己的双腿。而火炮在提供了较远的攻击范围的同时,还能够增加5%的移动速度,这让狗头切后排的成功率得到了一定的保障。
虽然出一件输出装对于狗头来说并不是那么的棒,因为这样会不够肉,但是在6.21版本,这并不是什么问题。这个版本狗头的大招所增加的攻击力被改成了增加双抗,因此不会出现多出了一个输出装就不够肉的问题,反而这一件输出装完全可以弥补大招攻击力被移除后的输出损失。
红色选择攻击力符文可以让狗头前期的补刀更为轻松,而且攻击力的提升也能增加Q技能的伤害。
黄色选择固定护甲能够减少对线时所受到的物理伤害,配合被动技能可以极大的提升赖线能力。
精华选择2个攻击力可以减少对线补刀和消耗时的压力。
最后蓝色带9个固定冷却缩减配合精华的1个固定冷却缩减可以让狗头出门的时候就拥有10%的冷却缩减,这对于前期Q技能冷却时间较长的狗头来说非常重要。
天赋方面选择0-18-12的点法
诡诈点出野蛮增加补刀时的伤害,刺客和死神强化输出,危险游戏可以提高团战中的续航能力,智谋配合符文出门就能拥有15%的冷却缩减,最后点出风暴骑手作为基石。
坚决系点出不屈和硬化皮肤来提升抗击打能力,符能盔甲配合被动技能可以很好的提高续航能力,洞悉可以减少召唤师技能的冷却时间。
上单狗头技巧心得
1. 狗头的Q技能所造成的伤害是物理伤害,而E技能则可以减少范围内敌人的护甲,因此在对拼的时候让敌人尽可能的处于E技能的范围内,不仅可以让敌人承受E技能造成的持续伤害,在用普攻和Q攻击敌人的时候还可以打出更高的伤害。
2. 狗头的R技能施放有略微的延迟,尽可能的早一秒开R,防止自己在开R的过程中被击杀。在6.21版本,开R可以获得每秒都会增长的双抗,因此早开可以早点获得更多双抗。
3. 狗头的被动可以提供大量的生命偷取,依靠这个属性可以赖线非常长的时间,Q技能所造成的伤害也能够获得来自生命偷取的增益。
4. 狗头的Q技能不仅能增加攻击距离还能重置普攻,想要打出更高的伤害就AQ,想要完成一波消耗可以直接Q了就走。
5. 兹若特的传送门中召唤的虚空兽被狗头的Q技能击杀后一样可以获得3层Q技能的层数,有时间耐心可以守着敌方的传送门Q死那些源源不断被召唤出来的虚空兽。同时在传送门只剩最后一格血的时候,使用Q技能击杀传送门也能获得6层被动。
6. 叠Q其实非常简单,Q技能的伤害非常高,只要掌握好Q的伤害就能很容易的利用Q技能来补刀了。在线上尽可能的少用普攻推线,主要用Q技能来补,除非是Q技能在冷却中而小兵即将死亡的时候才用普攻补刀。如果有一个残血小兵和一个残血炮车,那么不要犹豫,放弃小兵用Q补炮车。
7. 风暴骑手对于狗头来说非常有用,狗头的Q技能伤害非常高,在攻击脆皮的时候很容易就能一个Q打掉三分之一甚至一半血,因此触发风暴骑手很容易。而风暴骑手提供的移速加成与减速抗性可以让狗头迅速黏住敌人或是切入后排,追上那些原本追不上的脆皮。
常规狗头神装
常规打法的狗头就是无脑肉,同时搭配一定的冷却缩减,出装方面尽可能的堆叠大量的双抗与生命值。冰拳的减速可以让狗头更好的粘人,振奋的回复配合被动技能可以回复大量生命值,板甲的移速加成又能让狗头快速切入敌方后排,反甲的反伤让狗头即便只是被集火也会反击大量伤害,最后的女妖不仅可以提供大量魔抗还能帮狗头抵挡一个关键的控制技能。
黑科技狗头神装
黑科技狗头的出装方式与常规打法的狗头类似,但在第四件装备先出火炮。因为此时基本上已经进入了团战较为频繁的时间段,狗头需要火炮的射程来更好的切后排。由于狗头自身就已经足够的肉,团战中多吃一个技能少吃一个技能影响不大,所以最后的女妖被放弃掉了。
黑科技狗头的实用性
虽说出火炮是为了弥补大招攻击力移除后的输出不足,以及让狗头具有远程Q中敌人的能力。但少了一件肉装的情况下,狗头并没有那么无敌的肉,因此并不是任何阵容都适合黑科技路线的。
狗头对于脆皮的威胁非常大,中后期一个Q两个Q基本上就能击杀掉绝大多数脆皮了。在对线脆皮上单时完全可以走黑科技的路线,这样一来敌方上单既没有你能抗伤害,输出还没你高,完完全全被碾压。
当己方打野是一个非常肉的打野时,同样可以选择黑科技的路线。团战时有打野帮助分担一定的伤害后,即便是出了一件输出装的狗头也不会那么快的被击杀掉。而扛过第一波火力的狗头开着疾跑触发风暴骑手后,将能够在敌方的阵型中肆虐。
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