坦克可以“水中游”是暖暖环游世界好事多磨还是鸡肋

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专家:印度阿琼坦克有两大致命弱点 只是鸡肋
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专家:印度阿琼坦克有两大致命弱点 只是鸡肋
大家都在看王者荣耀中这些英雄打坦克直接吊打,肉装形同鸡肋,出装很重要!_瑞田意思看
王者荣耀中,坦克肉盾是热门之职业之一,而坦克是需要好的防御装备加成的,也就是俗称的肉装,俗话说得好,有肉才有输出,这句话真的没毛病,那么今天小编就来详细的介绍一下对方阵容偏肉时出装,铭文与英雄选择。物理系英雄;暗影战斧跟破甲弓的护甲穿透都是属于物理系的护甲穿透,而暗影战斧跟破甲弓的区别就是,破甲弓的护甲穿透是百分比加成,暗影战斧的护甲穿透是数值加成。二者选择上是,前者适合前期,后者适合后期。当同时出了这两件装备后,战斗中系统会先取暗影战斧的被动再取破甲弓的被动,也就是如果对方是1000点护甲值,那么先减去暗影战斧的200点,再除以破甲弓的45%来计算伤害。其实还有一件装备的技能也非常适合打肉,那就是末世,末世的被动破败(普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害),举个例子来说,若敌方当前生命值为10000,装备末世的话平a会附带800点物理伤害,敌方血量越低,被动反而越鸡肋,所以说这装备对于开团前远程消耗有奇效。铭文的话不用多说百穿即异变加鹰眼,100点物理穿透前期真的不要太强!法术系英雄:虚无法杖跟痛苦面具都是加法术穿透的俩件法装,不同的是一个固定穿透,一个比例穿透,这点等同于黑切与破甲弓。虚无法杖45%是百分比,对面魔抗越多越有效,面具75是固定法穿。打个比方,如果对面有100法抗,那么45%削减下来,对面实际只有55法抗,而面具削减下来实际只有25法抗。同理,对面法抗200时可以算出虚无法杖削减得多。对面魔抗多出虚无法杖,基本没出魔抗就出面具吧!鞋子中也有一双专门为法师打造的一款法穿鞋子,加75固定法穿,而且经过上版本装备价格调整后实惠了不少,跟面具有着同样的唯一被动―+75法术穿透,但是却可以叠加(亲测),打肉简直轻轻松松!铭文的话心眼梦魇+88法术穿透是你的不二之选。还一个最恐怖的,那就是真实伤害,简而言之真实伤害就是对敌人英雄造成的直接伤害,可以忽略物理防御,法术防御等诸多干扰要素,是一种非常可贵的伤害模式。英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害和魔法伤害,而真实伤害是无视这两个抗性的,并且无视护盾,不在乎对手有多少物理护甲和多少魔法抗性 包括人物技能产生的白色护盾(如张飞、露娜、宫本等)真实伤害可以无视它接下来小编为大家盘点一下游戏中所有的真实伤害的英雄和对应技能,不足之处还望大家给予补充。1.吕布方天画戟吕布的方天滑稽附魔后可以造成真实伤害而且可以暴击,挥砍命中敌方还可恢复生命值,这也是吕布能够在万军从中站撸不道的法宝。2.典韦的嗜血典韦的大招嗜血,典韦的被动技可以在战斗中不断积攒攻击力,后期的典韦即使一身肉装也具有不菲的攻击力加上大招的真是伤害,可以直接打掉脆皮半血,并且附带减速效果。3.貂蝉花印貂蝉的被动花印,真实伤害附带恢复生命,面对法抗极高的坦克战士,貂蝉依然可以打出大量的输出,真实伤害功不可没4.夏侯惇龙卷风夏侯惇身为一个肉,可以控制,又可以打出客观的伤害,二技能释放时候的三次真实伤害的普通攻击,和输出位可以媲美5.携带技斩杀携带技斩杀会造成已损失生命14%的真实伤害,注意这里是已损失生命也就是说敌人掉血越多,斩杀的威力就越大切忌开团对方满血的状态下使用斩杀,斩杀要用来给残血敌人的致命一击。6.红爸爸前期红buff携带的真实灼烧伤害简直就是谁拥有谁就是爸爸呀,而且附带减速效果,谁黏住谁over!王者峡谷中大部分拥有真实伤害的英雄都罗列出来了,不足之处还望大家多多补充!是时候,换个姿势关注TA
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Lv4初学乍练
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老问题,还是坦克自己动!准确度无!命中率无!刚玩了5盘,总杀了3个!2盘都只中了2炮!自从出2区后就有这问题了!无奈坦克只好后面抵墙才不动。。。面对面对轰 ,对方一炮一个准,我的不是天上就是地上,不要怀疑我技术、内测2次老玩家没拉圾到这地步,玩到现在吧,删掉这游戏吧可惜不删吧郁闷!!!!!你们客服除了复制粘贴还能别的?!!
Lv4初学乍练
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不要怀疑我网速不要说要我重启不要说重装!
Lv4初学乍练
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Lv4初学乍练, 经验 917, 距离下一级还需 83 经验
一轮五分钟,路上时间去大半,你油本就贵,怎么不把路设计更长?!!
&太棒了说的&
Lv21已臻大成
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哎!同病相怜啊!我的问题是不能一边走一边开炮,我自认杀重坦很轻松,可是不能边走边开炮,那我只能等死。哎,无聊的游戏,无语了!
Lv11渐入佳境
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我倒是能走。也能开炮,也能打中,可是对方不掉血。
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大家把问题和截图发出来,我看看好修改
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苹果平台下载浅谈诗舞技能 诗舞其实并不是鸡肋职业
导读:诗舞这职业,很多人会说是鸡肋职业吧。关键词:&&&&&&&&&
  诗舞这职业,很多人会说是鸡肋职业吧。  的确,要攻击没攻击,要加血吧,有人家大奶,你加个2.3下没人家祭祀一下多。  咱们来说说那些技能吧。唯一就2个加血技能。但是加的血都不多。如果你用那个55的精神灌注,那到还行,加血翻了个倍,但是才8秒得时间,你抓的紧一点,才差不多灌注2次单疗一次群疗,几乎都是在队员快没血的时候才会这么用。  说那些个状态吧,的确是不错的,天籁加的攻击,而且加元素,加血也能多一点,守护加防御,在打BOSS时,队伍弱一点的,加防御还是不错的,能减掉些伤害。而且,后期那个天籁点10,差不多能加个1000+的攻击力。唯一的缺点就是,这些状态,才3分钟,而且还没时间显示,诗舞稍微离远一点,状态马上就没了。  当我诗舞号玩到85的时候,有了3个技能,战鼓雷动,这个技能我真是不想说,一旦被人攻击马上就消失了,完全的没用啊,点都没必要点。花团锦簇,这个技能是减免伤害的,但是只针对个人,如果是整队都有,那还好一点,总结也就是没什么用。  攻击技能我也就不说了,少之又少,冷却还长。  我觉得,唯一有用的就是在95学的群体驱散,这个技能啊,我激动了激动。驱散6个友方的控制状态,哇哇哇,这个多爽,你知道杀人的时候最不爽的是什么么,就是被控制啊,你看着你头上的一堆控制状态,什么技能都放不出来,你爽不?我就记得以前区有人问,有哪个职业可以解除控制状态,我就冒泡,特光荣的说,姐会。  最后一个技能我也就不说了,也是个鸡肋,会被打断的技能。纠结。  我以前就觉得,挂机,别人喜欢诗舞。但是打架,别人就会稍微喜欢祭祀。  我说的这些,不谈那些装备特好的,装备好,所有职业都好。
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海岛奇兵保护上来之后坦克就是鸡肋
来源:作者:遥远
坦克嘛就是鸡肋。17本后就完全用不上了,除非低杯。感觉坦克就是在野人没烟雾时的过度兵种。我这么说肯定有玩家跳出来反驳我。当刷出的都是满防的20本大神时就知道了,对方只要有加血雕像,就痛苦吧,别说巨加了,7个小加农就够喝一壶了。
致命伤在于数量和登录能量,打17本以上的,数量限制导致你越是精妙的操作,越是打不赢,因为时间不够,各种躲雷和清前线威胁以后,发现基地最终轰不完,后者更是要靠运气了,死活没有好点的大紫雕,那就没办法了。}

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