为什么在这个桌面游戏讨论,大多数都是三国杀桌面版官方下载,有人玩

合肥玩桌游还是慢了半拍 大多数人只听过三国杀没玩过
来源:合肥晚报
外地的许多桌游吧装修得十分考究
忽如一夜春风来,庐州城内悄然兴起了桌游,三国杀、杀人、风声&&于是,桌游吧顺势而生,在KTV、酒吧之外,为市民业余休闲又提供了一个好去处。这种时尚的休闲产业产生多少经济利益?第一批吃螃蟹的人如今是否赚取了几桶金?大部分人都觉得目前在合肥玩家还是偏少了些,桌游市场仍处于起步阶段。
不插电的游戏很好玩
小墨在一家外资公司上班,单身的他最喜欢参加各类聚会。第一次去桌游吧,本是想追一个心仪的女孩,玩得多了也就喜欢上桌面游戏本身,经常和同事、朋友结伴去玩三国杀,成了市内三四家桌游吧的常客。而某高校大四学生小陈更是桌游的老玩家,自己也买了不少桌游卡牌,但还是经常去市内的桌游吧,喜欢大家一起玩的气氛。
之前做桌游卡牌代理,现在在科学大道与天波路交口经营着新尚桌游吧的江海宽告诉记者,在合肥玩桌游的以年轻人居多,基本都是二三十岁的上班族、大学生,40岁的就比较少见了。
做得好的老板很挣钱
桌游吧在合肥兴起的时间不过两年左右时间,桌游行业尚处于起步阶段。在长江中路与宿州路交口的花样年华大厦上有多家桌游吧,谈到利润,5楼的黑白配桌游吧老板周鑫笑称:&钱能挣到,但是不多。&周鑫说他一个月稳定的利润在2000元左右,&比去工厂做好一些&。
江海宽告诉记者,目前在合肥开桌游吧的,有做得好的已经能月入万元,甚至有一两家一年能挣到二三十万元,但是更多的桌游吧还处于惨淡经营阶段,大多数一月挣几千元,也有少数因交通不便,或老板推广不力的,只能保本。之前在杏花公园开的一家桌游吧,因为一直处于保本阶段,最后停开。
桌游吧在合肥刚起步
曾去北京、上海等地桌游吧考察的江海宽感叹,合肥的桌游市场目前还只是起步阶段。虽然桌游吧主门都倡导桌游吧是健康时尚的交友平台,但是在合肥,很少有人愿意独自来桌游吧玩游戏的,基本都是几个人相约一道,有些玩家不太愿意拼桌。
记者走访的几家桌游吧一般都是周末,以及国庆、春节等节假日人气较旺,平时的周一到周四都是人气一般,有的白天甚至空无一人。而小陈去过的上海桌游吧,&那边都是爆满,有的还需要提前预定座位&。 江海宽也感叹在上海、北京,买桌游产品到处都能买到;但是在合肥,因为市场相对小,代理桌游产品也是找人代卖,放到格子铺,或通过官网挂出店址销售。
周鑫则无奈地坦言,有时跟人说起桌游吧,人家还以为是棋牌室,&玩家还没形成气候,大多数人还是选择打牌、唱歌等传统休闲方式;而且不少玩家觉得现行收费标准高了,很多人来了都提出要打折&。为了招揽人气,合肥的桌游吧基本都是按人头收费,还推出各类会员卡优惠活动。
三国杀占据半壁江山
另外虽然现在桌游流行的有几十种,但大部分人对桌游的认识还停留在&三国杀&上。是市内多家桌游吧常客的小陈慨叹,&去哪个桌游吧都可以找到一半的桌子玩三国杀。&而大部分游戏都成了摆设,可持续性差。
有桌游吧老板发现大学生们一般来玩几次学会了就自己买卡牌回宿舍玩了,&三国杀标准版正版的三四十元,加拓展包是七八十元;盗版的则只要十来块。&而道具很贵的一些种类难度稍大,或是英文剧本,对英文要求高,大多玩家又不愿意学。
就在经营者感叹玩家太少时,去过多个城市桌游吧的小陈则感叹,合肥没有好的桌游吧。目前在合肥的桌游吧经营者多是年轻人,前期投资一般在几万元,只有一两家投资了几十万,且一般多租的是写字楼里的高楼层,受资金所限,很少有租的沿街门面房。地方多不大,且以大厅为主,包间较少,比较适合欢乐游戏,而一些策略类桌游则需要安静的环境。
■新闻链接
桌面游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌上游戏。简称BG,或者&桌游&。发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年,玩家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本世纪初它登陆到中国,在白领群体中很是风靡。
桌面游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点&&强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。
编辑:张硕
[此文系转载,来源于合肥晚报,版权归属原作者]
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白领追捧桌面游戏 “三国杀”游戏火爆
  你知道什么叫“桌面游戏”吗?你玩过“三国杀”吗?全球变暖话题这么火,那你知道目前最“in”的“环保游戏”是什么吗?如果你的回答都是“no”,那你就“out”了。
  既可以远离电脑辐射,又能和三五好友面对面地分享游戏的快乐和刺激……在当下的白领圈里,一种新式的游戏方式正在兴起――“桌面游戏”。所谓“桌面游””,顾名思义就是在桌面上进行的游戏方式,因其不插电、无辐射,也被众多爱好者称为“环保游戏”。 “桌面游戏”在国外其实就是一种社交方式,从中可交朋友,而且因为是集体游戏,玩家不会过分沉迷其中。” 一位资深的玩家表示,现在白领生活压力较大,通过这样的游戏可缓解压力。
  不仅在购物网站上已出现了专门代购“桌面游戏”产品的小店,相关的游戏论坛也人气猛增。并且,在北京、上海一些城市已经出现了若干家以“桌面游戏”为主题的俱乐部。
  “桌面游戏”分为板上游戏、卡片游戏、问答游戏等,像西洋跳棋、拼字游戏、强手等,其实都属于“桌面游戏”。而专业的“桌面游戏”俱乐部提供的游戏种类可多达200多种,其中有很多都是国外目前最流行的游戏,多数是由游戏爱好者到国外旅行时带回来的。“桌面游戏”的消费大约为人均30元左右,最佳游戏人数是4至6人。‘“桌面游”’在国外其实就是一种社交方式,从中可交朋友,而且因为是集体游戏,玩家不会过分沉迷其中。”一位资深玩家表示,现在白领生活压力较大,通过这样的游戏可缓解压力。
目前很火爆的“三国杀”桌面游戏
  三国杀游戏介绍:
  三国杀是游卡桌游于日推出上市的一款桌面游戏。2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了Online版。
  在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
  三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
  主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;
  反贼的任务则是推翻主公;
  内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要杀掉其他人物,最后单挑主公。
  游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。
  三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
  游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。
  三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。
  三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。
地产大亨纸牌交易游戏
  作为全球最大的玩具制造商之一、领先的儿童和家庭休闲娱乐企业―孩之宝,旗下的地产大亨,层层叠,人生之旅,妙探寻凶,扭扭乐,大战役,珠玑妙算等等都是当下最流行的桌面类游戏,和家人聚会,约上同事和好友一起,跟随孩之宝来一次全方位的桌面游戏体验!
  地产大亨 (Monopoly):
  2-8人同时游戏,其中有一个银行家,负责管理钱、地契、房子和旅馆。其它人轮流掷骰子,根据骰子的大小在棋盘上按逆时针的方向走。游戏中会发生买地、投资火车站、付租金、进监狱、机会卡、发薪、交纳个人所得税、进监狱等。随着游戏的进行,玩家买下一个街区后就可以造房子、盖旅馆,当现金不足时还可以卖房子,向银行抵押地皮以获得贷款。抵押房子后仍无能力支付必要支出的玩家即宣布破产,最后留下的就是赢家。
  地产大亨纸牌交易游戏 (Monopoly Deal):
  最经典的地产大亨化身为纸牌游戏,让你无论身处何地,都能体验地产大亨的无限乐趣。更小的空间,更短的时间,唯一不变的是无限的刺激与乐趣,最本土的地标,让你玩纸牌也要做个“地产大亨”!最快集齐三套完整物业牌的玩家即可获得胜利。
  层层叠(Jenga):
  层层叠积木游戏,建成摩天大楼。一不小心,就要重头再来咯! 这也是近来酒吧游戏中的新宠。每人轮流在层层叠中任意抽出一根积木放在最上面一层,积木倒塌者则率先输掉比赛。
  扭扭乐(Twister):
  谁的平衡感最好?谁的身体能坚持到最后不倒?相信很多人都会对经典美剧《六人行》记忆犹新,这个游戏便可从中找到。游戏道具仅为一个画满彩色圆圈的垫子和一个标有相应颜色的罗盘。根据每次罗盘转到不同的颜色,参与者则需扭动手脚站到垫子上相应颜色的圆圈上。
  妙探寻凶(CLUE):
  经典侦探推理游戏! 50多年长盛不衰,悬念迭生! 可怜的波迪先生在富丽堂皇的家里被人谋杀! 凶手是谁? 怎么下手的? 6名嫌疑人,6种可能的谋杀武器,豪宅里有9个房间,加起来有数种可能性,有许多调查线索!
  还在派对游戏中玩“杀人游戏”和“真心话”么,那么你毫无疑问已经落后于当下游戏的新风潮,全新的游戏正在等你来体验,抛开电脑的辐射,与朋友和同事一同体验当下最流行的“桌面游戏”吧!
延伸阅读:
  “桌游”是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流。玩游戏最好的状态是人和人的直接接触,互相有交流。玩桌游绝对不是“耍酷”,玩游戏不是给别人看的,是真的要享受在其中。这些小时候玩的游戏演化出了一种生活方式,让我们用更好的方式去和别人交流。就像很多人在看国外电影时,不知道为什么老外参加party时候为什么要站着,这就是为了更好的沟通,方便自己随时移动找到新的交流对象。所以快快找到一款适合自己和朋友、家人的游戏开始FUN吧!&&
责任编辑:谈葆琦
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&三国杀 这个游戏有人玩伐?
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编辑词条 三国杀目录
三国杀介绍
三国杀ONLINE
[编辑本段]三国杀介绍
  游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等40个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 40 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
  三国杀之所以可以广泛并持续流传,主要是具备了以下特点:
  1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。
  2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。
  3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。
  其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。
  当然,在此之外,三国杀还是有一些比较明显的缺陷的:
  1. 平衡性不足够强。角色越多就越不容易平衡,这是显而易见的。40个角色的三国杀要做到完全平衡是不可能的。但是相对而言,米特版的三国杀还是存在不少角色的技能明显偏强或者偏弱,直接后果就是有的角色出场次数很多,有的角色很少。因此目前有很多人在对角色的技能进行修订。这点上我比较支持顿参蜀将偏攻,吴将偏守,魏将均衡的思路,但是鉴于顿参是个狂热的五虎将爱好者,他的改进最终就变成蜀将偏强吴将偏弱了。话说回来,这个量级的平衡性问题是可以靠大量游戏来发现和解决的,并不是一个致命的问题。就算不解决,也不会影响游戏的娱乐性,至多影响竞技性而已。
  2. 规则复杂,上手不容易。尽管相对于大部分的桌面游戏,三国杀已经很简单了,但是在我看来还是不足够简单,至少大部分人在一局游戏之后并不能完全“学会”玩这个游戏。归根到底,一是牌的种类,比如装备牌、使用牌、外加奇怪的黑红方草的判定,很不简洁;二是大量人物技能的互动会产生二义性的解释。场上如果没有熟手时,很难知道具体的判断结果,这点要归结到没有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的话,新手很容易避而远之。
  3. 元素缺乏可组合性。简单地说,只有加法,没有乘法。因此变化不足够多。技能和角色绑定了,每局就是N个角色的2N种技能。总共的40个角色一定程度上掩盖了这个问题,但是仍然是个加法。这里做个简单的调整,把部分技能移到其他东西,比如装备上,就形成了正交的乘法关系。10个角色10种装备,就是100种变化,乘法比加法来得高效得多。这个问题基本上被所有玩家所注意到并且在设计基于三国杀规则的新游戏时进行了改进。当然,也不能矫枉过正,如果设计出四种以上属性的正交连乘,那多半门槛就会很高不适合推广,平衡上也容易存在死穴了。
  4. 随机性的偏差。三国杀游戏分为两个阶段,第一阶段是抽身份和选角色,这是游戏的设置阶段。第二阶段是游戏的进行阶段。在我看来,游戏的随机性应该体现在第二阶段的抓牌和判定上。然而目前的情况是,第一阶段也出现了很多不该出现的随机因素。大部分是技能带来的,比如甘宁的“劫营:每回合获得一名魏将一张手牌”,姜维的“遗志:场上每死掉一名蜀将,HP和HP上限同时加一”,以及大乔小乔的“铜雀:大小乔同时在场时HP上限+1”等等。这些人物的威力直接和其他人的初始选择相关,在游戏的设置阶段被别人所左右了。这点是很不科学的。另外就是当部分武将同时出现在场上时,其技能产生共振,可能会出现数倍放大的结果,也会大大减低该局游戏的竞技性。
  简单地说,低门槛高天花板,随机性与策略性并重的游戏,三国杀总的来说,门槛够低但不很低,天花板被上面这些系统上问题制约,高不起来。尽管可以引进Bang!里的各种扩展包规则,但是不能根本上解决问题。随机性略微重于策略性,这点只要解决了那些不当的随机性就问题不大。
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浮躁的年代 注定我们浮躁的人生 这不是我们的错 我们是被逼的 我们只是随波逐流的沙尘
虽然喷就和拉屎一样简单,但请注意你的脑子和屁股在功能上应当是有区别的.
...楼主...
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[编辑本段]游戏规则
  ~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
  游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼
   4 1 1 1 1
  5 1 1 1 2
  6 1 2 1 2
  1 1 2 2
  7 1 2 1 3
  8 1 2 1 4
  1 2 1 4
  9 1 3 1 4
  10 1 3 2 4
  ~胜利条件~
  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
  ~挑选角色牌~
  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
  首先由主公挑选角色牌。
  分给主公玩家\"曹操\"、\"刘备\"、\"孙权\",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
  然后由其他玩家挑选角色牌。
  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
  ~准备开始~
  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
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  ~进行游戏~
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
  ~死亡~
  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
  ~游戏牌详解~
  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
  出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
  在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
  出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
  锦囊牌:
  标有\"锦囊\"字样的牌
  以下是锦囊牌的详解:
  决斗:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  过河拆桥:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
  顺手牵羊:
  出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
  万箭齐发:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
  南蛮入侵:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  无中生有:
  出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
  五谷丰登:
  出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
  桃园结义:
  出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  借刀杀人:
  出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
  无懈可击:
  取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
  乐不思蜀:
  出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
  可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
  闪电:
  出牌阶段横放在自己面前。
  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
  ~装备牌~
  标有\"装备\"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
  武器(标有\"装备/武器\")
  每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用\"无条件使用\"的武器技能。
  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
  武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
  诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
  青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
  其他武器技能在进阶规则中使用。
  马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
  八卦阵
  在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
  齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
  ~第一次游戏~
  如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
  挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
  依照说明书中\"分发身份牌\"、\"挑选角色牌\"、\"准备开始\"的顺序做好游戏前的准备。
  第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
  明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
  能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
  玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
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浮躁的年代 注定我们浮躁的人生 这不是我们的错 我们是被逼的 我们只是随波逐流的沙尘
虽然喷就和拉屎一样简单,但请注意你的脑子和屁股在功能上应当是有区别的.
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 ~人物技能详解~
  仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
  主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
  主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
  武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
  飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
  诸葛亮
  观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
  空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
  龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
  马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
  黄月英
  集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
  奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
  若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
  制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
  主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
  铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
  例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
  甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
  克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
  任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
  苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
  但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
  英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
  借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
  国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
  流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
  谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
  连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
  若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
  奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
  主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
  司马懿
  反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
  鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
  若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
  夏侯惇
  刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
  突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
  裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
  天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
  遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
  洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
  例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
  倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
  急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
  青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
  无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
  闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
  离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
  孙尚香
  乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
  香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
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 ~进阶规则~
  如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
  进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用\"无条件使用\"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
  雌雄双股剑
  攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
  青龙偃月刀
  攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
  丈八蛇矛
  攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
  方天画戟攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
  麒麟弓
  攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
  ~转世规则~
  对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
  角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
  其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
  当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
  转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
  玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
  因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
  例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
  玩家可以反复转世。
  若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
[编辑本段]三国杀ONLINE
  新一代卡牌类杀人游戏“三国杀”,凭借其对传统“杀人游戏”有针对性的诸多改进、极易上手的游戏系统,以及丰富的三国历史背景文化,迅速在北京、上海、广州等大中城市风靡开来,并在企业白领、高校学生等年轻人群体中拥有极高人气。据可靠消息,以“三国杀”游戏为原本的网络游戏《三国杀Online》的开发工作已经接近收尾,并将与9月开始在线封测。届时,广大“三国杀”爱好者将可以在网上随时呼朋唤友,大开“杀”戒,新手玩家也可以借助这款全新的网游,体验“杀人游戏+万智牌+三国角色扮演”的三重乐趣。据《三国杀Online》的开发公司荣耀科艺的主要负责人黄今介绍,“三国杀”游戏是以传统的“杀人游戏”为基础,结合万智牌、三国历史文化等信息,为中国玩家,尤其是企业白领、高校学生等高素质人群量身定制的一套卡牌游戏。与传统“杀人游戏”相比,每名玩家都会扮演一个身份,在不知道其他人身份的前提下,与其他玩家或联合,或对抗,或试探,或揣摩,斗智斗勇,力求达成自己所扮演的角色目标。同时,玩家从三国人物中抽选的角色,也是各怀特技,玩家只有以己之长,克敌之短,才能在“三国杀”的舞台中常胜不败。此外,“三国杀”游戏的卡牌种类极其丰富,玩家要充分利用武器、盾牌、战马、锦囊,结合游戏规则和自身角色特点,通过深思熟虑和有条不紊地执行,连纵抗横,达成目标。另据了解,目前市面上流行的“三国杀”游戏全部属于第一套卡牌的版本,第一套卡牌大约经过一年半左右的策划于半年前成型,是一个易学、易会、易玩的版本。即使是毫无卡牌经验的玩家,也能轻松地在10分钟之内学会整套游戏的玩法。根据不少“三国杀”粉丝的介绍,当他们向周围的朋友推荐这套卡牌游戏时,几乎100%的人迅速上手,并且为这套游戏巨大的魅力所吸引。黄今还告诉记者,YokaStudio一直非常注重吸收玩家的反馈和意见,不断尝试、完善游戏的平衡性,并试图加入新元素,让整个游戏更加好玩。通过半年时间的推广和改进,第二套版本有望于9月正式推出。封测版《三国杀Online》正是基于“三国杀”卡牌游戏的第二版卡牌,通过对武将技能、卡牌数量、锦囊种类等细节做出大量修正之后,推出的一款在线游戏。同卡牌版相比,在线版本的游戏速度和激烈程度明显提高,“三国杀”原创画师KayaK还针对网络版的特别需求,重新绘制了所有人设,并参与完成所有网游全屏动画的开发,力图在网游中,将原卡牌游戏中的各锦囊和武将技能以华丽的画面效果表达得淋漓尽致。另外,为了激励玩家参与,《三国杀Online》还特设了16个级别的玩家军衔等级系统。更为神秘的“读秒出牌”系统,也将在封测开服时与广大玩家见面。更多消息,请参考《三国杀Online》官方网站:http://www.sanguosha.com
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三国杀不懂
不过我喜欢那个
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耶稣对释迦牟尼说:横什么横,到了世界末日有你好看的!
释迦牟尼回答道:六道轮回,大千世界,此处不留爷自有留爷处!
政府官员粗暴地插话说:缴税缴税
两人异口同声驳斥道:干什么?抢饭碗啊!
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上班中午经常玩,lz玩的版本和我们不
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
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棋牌室,玩过一次,几个朋友玩起来,满好玩的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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上班中午经常玩,lz玩的版本和我们不
我没玩过 只觉得这个版本貌似很复杂
有简单版吗
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其实一点也不复杂 跟几个会玩的 玩一把 就全懂了
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今天刚玩过
还玩了富饶之城
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藕斷可以絲連や心碎能否纏綿
...10楼...
来自:保密
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最近的周末都是和朋友一起玩的。一帮子人乱杀
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我是个货真价实的BOY!
...11楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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