当主机游戏也开始氪金母猪的年代,大家还有什么资格嘲笑

最终幻想纷争:全集
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Android:8.3
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无氪也能一身紫气,防具可以换,最近又送老萨,老萨在手,天下我有!!致敬心中的纷争!!!
超级棒,而且无氪也能玩的很好
ff小粉一枚,纷争在PSP上本来是即时战斗,现在改成回合制了,不过继承了PSP的ATK攻击和HP攻击特性,我觉得都挺好的。不过PSP上是汉化的,这个我绞尽脑汁也看不懂剧情是啥(T_T)。。打击感挺不错的,蒂法女神美美哒~ff这么多系列,主打回合制,即时战斗没几部,我知道的就零式,核危,纷争。个人最喜欢核心危机,爱惨了我老扎,哭的我稀里哗啦(;д;)。。人物建模挺萌的,只可惜这里面没有扎哥,不然我死活都要玩下去(&&????????&&????????`),我能横跨语言的障碍,玩到昏天黑地,玩到海枯石烂,玩到我找到男朋友(?&??&??)~PS;不知道为啥,我没有挂网络工具依旧非常顺畅(●─●)。
冲着纷争给个五星,不过看cg这是改成回合制了?当初用psp玩过纷争1和2,纷争1剧情模式打到卡欧斯过不去了,最好的一回打到第三形态,差不点弄死他,结果被他弄死了,后来就打打自由战斗了,最喜欢克劳德和萨菲罗斯,用着顺手。还有战斗音乐可自己调好评,里面有些音乐很好听啊!
这款DFFOO是SE旗下FF系列IP衍生作品DFF的手机网游作品,游戏需要网络工具才可以玩;个人觉得不管是DFF老玩家或者新玩家都能很好感受到本作的魅力,虽然是CTB回合制但系统满出彩的。一开局即可获得事前登录5000石头进行10+1抽(需完成主线1-5,开启抽卡),完成第一大章节更可直接获得10000石头(打完主线1-9,中间还需要获得克劳德、霍普、雅&修特拉),目前举办开服10日内每日送500石头的活动,而新手登录8日可以获得稀有保底召唤券。我个人觉得本作在SE这个氪金手游大厂的大部分手游中,氪金力度相对较低而且福利较多;抽卡概率也非常高(5星5%,第11抽达到20%),10抽还多送一抽,派石也相当多,一开始剧情抽就送了Rem的五星武器,还能刷初始。我个人是蛮推荐入坑这款的,游戏机制不错,玩的也不需要大氪金(角色随剧情解锁,抽武器+防具)。关于刷初始,我个人是推荐打完第一章大概能积累18500石头进行40连,当然也可以选择打完1-5用6000石抽10+1+2次单抽。刷初始可用清除数据方式刷法或者root删除文件的刷法,删除的文件在/data/data/com.square_enix.android_googleplay.DFFOperaOmniaj/file/uuid.bin刷初始以刷出5星武器为标准,推荐2个5星武器以上开局,因为剧情送rem 5星武器,所以除了rem的5星武器都推荐。(但我个人建议以初期角色实用程度,第一章的雅&修特拉和克劳德的武器是最好的,刷到这2个就可以开了。)根据日网评价(appmedia),排名第一的物理角色是暗黑骑士塞西尔,排名第一的魔法角色是泰达,排名第一的辅助角色是Rem,而前期好用的角色就是Rem+克劳德+雅&修特拉。游戏的剧情忠实还原了DFF原作的剧情,只是这次将加入FF13和14中的角色作为光明和混沌阵营的一员。本作和原作一样我们将跟随FF1的主角光之战士,遵循秩序女神科斯莫斯的使命;与光明阵营的历代FF主角收集散落光之力量的水晶,但是在途中则会有混沌阵营的历代FF反派阻拦我们前进,以及最终BOSS卡奥斯。游戏的推进形式采用无体力制棋盘式行走,角色则在剧情中自动加入,这一点较大程度的还原了DFF原版的推进形式;差异在于行动时不需考虑行动点,可在地图任意行动。在一章通过后则会开启活动地图以及一章的HARD模式,往后每打过一章的NORMAL则会解锁该章节的HARD模式。游戏的战斗系统则令DFF老玩家大失所望,摒除了原作动作RPG的各种要素,单纯作为一款CTB行动顺回合制游戏而生;但令人欣慰的是游戏保留了原作中的勇气攻击、BRV值、场景BRV、BREAK以及召唤召唤兽和角色连携的要素。在战斗中,我们需要采用和原作一样的战斗思路,先使用勇气攻击敌方来积累BRV值,并削弱敌方的BRV值;当敌方的BRV值为0则进入BREAK状态,这时候敌方行动顺序会向后延缓,我们的所有角色则均分场景BRV值。如果在此时我方多个角色行动顺序在敌人之前,攻击同一个对象的话;那么我方一个角色使用攻击时,则会触发限定5秒的角色连携,可接续让另一个角色攻击,根据连携数UP每次攻击伤害。
哇看了下刷初始的过程感觉好麻烦啊还要通一章_(:_」&)_懒得刷初始虽然有抽到五星但是没有小克的不开心_(:_」&)_小克小克你不爱我了吗【滚总之冲不用抽角色这点我就给满分了(?&?_?&??)对角色控来说抽卡模式想要抽齐喜欢的角色简直要命
过了2个月 终于可以玩了 不闪退了 游戏可以 玩了一天 打到第二章 但是呵呵了 不让我过第二章 第二章的好多关第三个条件到底是什麽 都是第三个条件没达成 五星武器抽了不少 就是没一个专属的 就打第一章困难出个八代的那个人物专属防具
玩了一下 說說目前看到的東西.1.玩家抽獎只需要抽武器 有強化跟突破 每個角色都有專屬的裝備 對應到的話有額外加成 突破最多三次 要拿一模一樣的武器來互吃.2.商城有賣各種限時增加收益的道具 像是經驗加成書之類的 還有裝備包包擴充.3.角色隨進度加入隊伍 關卡跟活動可以打到覺醒素材 用來額外強化角色屬性.4.每個角色都有一格武器欄 一格裝備欄 兩格技能欄 以及CP欄 當玩家穿上比較好的裝備就能獲得更多CP 而Cp幾乎都是提升附加能力.5.玩到中期會出現召喚獸 關卡可以掉落素材 收集之後即可與召喚獸訂下契約並且進行強化 召喚獸能在戰鬥中給予玩家幫助.遊戲是以回合制來進行戰鬥 整體來說非常流暢 動作簡潔有力 擊飛怪物後我方角色順序達成一排還能空中連擊.角色分別可以使用BVR攻擊(減少敵方BVR 增加我方BVR 但無法殺怪)HP攻擊技能攻擊.BVR攻擊和技能攻擊都可以使角色獲得BVR值 BVR會顯示在血條右邊 當玩家使用Hp攻擊 打出來的傷害便是BVR的數字 然後BVR就會歸0 此時再被怪打到就會變成破防狀態.特別提醒一下如果角色的BVR滿了 放技能攻擊跟HP攻擊都會強制把BVR洩光 所以要是強力怪物頭上的BVR是紫色要準備炸的時候 玩家最好還是乖乖BVR攻擊就好 等炸完再追擊.普通章節全破可以改難度 每一關都有成就獎勵 活動章節可以賺覺醒素材 金幣 經驗值等等 有特定的曜日與時間區段 一天只能打10次.目前大概就這些 剩下的就請大家到遊戲中自行探索吧:D
终于等来了纷争 游戏质量还是相当不俗的 许多细节都非常用心 对比当前主流的一些手游rpg 无论各方面都有过之而无不及 而且有相当大的进化空间 se这次的诚意满满 不过要提到的是由于ff这个ip被消费过量 本作成绩难免有些折戟之感 游戏本身也还有许多显而易见的问题 以及手游的一些通病 但愿大厂能处理好这些问题追记 游戏对无课微课算是比较友好 大厂这点比财团那些不知道要好出多少 游戏内容现在也丰富了一些 联机也可以邀请非好友 我也跟着划水了半年 可惜问题还是不少 再接再厉吧 我的ff
FF系列不多说,虽然是手游大厂,虽然是冷饭王,但毕竟是FF。野村哲也、天野喜孝、植松伸夫、鸟山求、田畑端、坂口博信、桥本真司这些名字,可以说代表了一个时代,虽然这个时代已经离我们越来越远。扣一星因为远在天国的FF15
根据DFF的玩法改成的策略类纷争。玩法本身没有太大的问题(个人认为还是很有趣的),但是活动安排的重复性比较高,虽然每个活动打法会有区别,但是每次都是抽倍率角色的武器,练角色,往死里打这个套路。近期增加了协力的玩法,但如果不是熟悉的人一起组队,基本上最后还是自己一个人单机打。虽然活动稍微有点问题,不过每次活动的剧情对于FF粉来说还是很有爱的。能看到不同FF里的角色互动可能是这游戏的一大吸引点吧。另外,由于协力的开启,各角色的语音以及贴纸也让人很有收集的欲望。让我坚持玩这游戏的另一点是运营很良心!!你有见过哪个游戏十一连送的保底4星出5星率高达20%么!!另外,近期更新后十一连改成了必出5星!!!官方还时不时的就花样送石,对于无克来说根本不用太担心不花钱玩不下去。
五分给ff可以说艾尼克斯这次算走心把零式的加了进去在psp上玩过纷争的玩家都知道零式的角色是没有的,而且零式本身也是一部佳作,可以说零式玩家看到全集这部作品多少会有些欣慰但当我看到全集这部作品时感觉到:我以前可能玩了假的纷争(&?&?`)
先给四星,首先前面大佬说需要稳定网络工具才能玩,结果我什么都没开,无线和流量都照玩不误,而且开始下载五分钟,过场几秒钟,一点也不卡。但我一欧洲人怎么在这个游戏里非成这样,好几个十一连都不给克劳德的专武,不扣一星把我当HelloKitty,谁能告诉我到底培养谁啊?
加载很慢,3-5分钟不等。游戏不错,无体力设定可以随便肝,开个按键精灵可以无限刷,战斗可以自动但没有加速。活动不多一目了然。brv攻击和hp攻击是纷争的特色系统,不过换成回合制后比较无聊,30级后升级需要经验很多,没强力装备又干不动40级副本,越刷越无聊。
扣一分给建模,估计是为了保证60帧的流畅和省电才没发挥se大厂画面的优势(对比那莫比乌斯吊炸天的画面却卡到死的帧数还是好太多)战斗系统 打击感 氪金部分都很满意,简直当主机游戏来玩了!总之不多说,佳作!
细节满满,收各代队友的时候貌似bgm也变了?装备没有那么多,钻石也不是很难得,就是召唤兽有点少没有巴哈泰坦什么的,可能我等级太低了吧。总之我很喜欢,有人吐槽回合制什么的我倒是无所谓反正ff代代回合制习惯就好2333
游戏还是不错的,很好。不是ff系列的粉丝,对ff知之甚少,对于剧情,人物什么的不多做评论(反正我也看不懂这些拐八脚( ̄&(# ̄))游戏本身没有原生中文,有点遗憾故扣去一星。两种相辅相成的攻击方式独特新颖。抽奖概率好评,前期送的钻石很多,足够来几发刺激的( ̄▽ ̄)。另外游戏似乎不用网络工具依然流畅玩耍,直连WIFI网速正常,数据连接还未测试。很期待有公司能将游戏引进国内汉化,毕竟看着界面剧情一脸懵逼的感觉很难受( ̄&(# ̄)。好啦就这么多
首先五星是为最终幻想全明星投的,然后看完视频非常强烈的RPG故事模式,让我看到接下来不同角色间交织的新故事。单纯看游戏的吧即使人物没表情,但是却是语音语气与战斗带语音效,故事是官方出的这个不用怀疑它的剧情问题。那么问题就来了,单纯不说其他,这个手游让我想到之前那个最终幻想13的手游,剧情追加需要收费&&这个就尴尬了,日服游戏&&想玩下去也必须有那个充值途径呢?
4分给FF粉,游戏进度太慢,策划太水。导致游戏太休闲,角色太多但由于回合制的关系技能无法发挥特色。幻兽界活动还不错,但新角色活动每个持续半个月,实际上就6副本,又没有体力限制实在是&太长草了。抽奖池概率很有诚意但经常震歪。角色培养到满级满觉醒没卵用还是要靠武器防具满破升级。嗯,半个月一个新角色已经存了5w钻石等萨菲罗斯的我已经卸载了。jojo钻石记录见
很不错,不需要网络工具也能玩,不需要抽也能获得一大把角色,不是ff粉,只认识几个角色,不知道练哪个好,选择困难症啊,只能谁有五星武器就练谁了,开双倍卡几个角色轮流刷经验副本太爽了~~~遗憾就是看不懂日文,有强迫症的我现在只想知道hard模式里的第三个达成目标是什么意思?我感觉是在战斗里第一个选项什么什么战斗结束。有时可达成有时达不成,现在好纠结,谁能告诉我到底是什么意思?
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最终幻想纷争系列的手游RPG。在该作中,从初代FF到FF14
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无休止的氪金游戏 你不知道土豪氪金的背后
[发表时间: 10:35:43发表来源:多玩作者:阿抖猫]
  听说最近国外《皇室战争》又火了起来,并且取代了前段时间红极一时的《口袋妖怪GO》,重获手游收入排行榜的首位;而国内方面似乎已经厌倦了传奇卡之战和宝可梦大师的梦想,都改行当阴阳师去了。不过有一点却是永远不会变的,那就是土豪总在炫耀他们又新抽了多少,而一般玩家则在羡慕妒忌恨的同时,一边爆肝一边祈求某天能够一改非洲血统。
  无休止的氪金游戏,这似乎是一个会一直存在于游戏圈,属于&不喜欢氪金的玩家与被他们一直氪金的玩家&两个群体之间的故事:在无氪玩家中永远会有人嘲笑那些被称为土豪的部分疯狂氪金玩家。
  玩游戏还要花钱,你是不是傻?
  不知道从什么时候开始,国内就流行起了免费游戏这个概念,尽管很多人嘴上说着不要,但身体还是十分老实出没在每一款免费网游或是手游当中,游戏本体免费道具商城收费的模式直至今日还是最受玩家欢迎的游戏模式。而无论何时,免费游戏中总是存在着付费玩家,或者可以叫他们氪金玩家;有正必有反,有喜欢氪金的玩家也会有秉承着玩游戏绝对不花钱的玩家,而氪金玩家永远都是他们的嘲笑对象。
  我们也经常可以看到这样的新闻:某某游戏,土豪3天就达成了满级;某某手游,土豪氪了10几万,只为抽一张卡牌,而这种新闻的评论区,出现最多的绝对是来自于不花钱玩家的吐槽。&傻多速&是这群不花钱玩家对于氪金玩家的称呼,他们认为这群玩个游戏还大把大把地掏钱的玩家纯粹是因为人傻钱多没地方花,明明能够免费玩的东西却非要额外去花一笔钱,并且这还不是一笔小钱。
  你笑土豪氪太颠 土豪笑你看不透
  当然,或许有部分老玩家对于氪金玩家的存在习以为常,甚至自身也会在玩某些游戏的时候小氪一把,不过在看到那些在游戏中大把大把砸钞票的玩家,还是会在心中存在着不解。&这些有钱人为什么会在免费游戏中花钱,明明一旦游戏关服就一切都没有了,花再多的钱,换来的也不过是运营商手中的一堆数据罢了。&
  得益于网络的发达,个人也有幸认识了那么几位一般玩家口中的氪金玩家,而且都是那种真正的大R。举个例子,个人当初曾与一位大R同时入坑《皇室战争》,在自己还在用136级别的卡组艰难冲分时,他只花了几天的时间,就拿着一套5810级别的卡组爬到了我永远无法触及的地方。顺带一提,《皇室战争》并不是他主玩的那一款游戏,用他话来说在《皇室战争》中所花的钱,比起他主玩的那款游戏,不过只是&毛毛雨&,他表示在他专注的那款游戏中,他可是能在全服排名前三。
  那么说到底,土豪玩家氪金的理由是什么呢?相信不少人心中都会存在着这个问题,而也因为经常与这些大R接触,看着他们日常的对于游戏的吐槽,也渐渐地了解他们氪金的理由。
  理由①:减少不必要的时间,获得更多的快乐。
  游戏毕竟是为了娱乐而存在的,土豪也是需要找乐子的,玩家在游戏中氪金,就如同花钱逛街、看电影一样,是为了寻找乐趣,氪金能够给他们带来快乐就是最常见的理由也是最基本的理由之一。
  众所周知,目前主流的大部分游戏,如果不花钱,那么你就要花费大量的时间去积累,才能真正开始能够体验到游戏的乐趣,而土豪玩家则可以通过花钱的方式,大大缩短不必要的时间,获得他们想要的乐趣。尤其如今这个处处宣扬着&竞技精神&的游戏时代,只有获胜的一方才会更容易获得快乐,而正好大部分的游戏,只要投钱就能够做到,何乐而不为呢?当然那些没有氪金的玩家是否也是属于土豪氪金乐趣的来源,就真的不好说了。
  &傻多速的事情多着去了,那些追星的、买手办的,在没有兴趣的人看来哪个不是傻多速?花钱没道理的地方太多啦,关键还是看你能不能得到快乐和满足感。&
  很多时候,明明在其他人看来,你花同样的钱用来陪家人、陪朋友看戏、吃饭都比氪金玩游戏要好,但是氪金玩家却宁愿把钱投进了游戏当中,关键还是价值观的问题。况且,在你艰难爆肝刷游戏的时候,他们就已经用氪金节省的时间,在吃饭、看戏找更多的乐子了。(别问我是怎么知道的,认识了土豪之后说多了都是泪。)
  你问为什么一般玩家不能做到?因为那些嘲笑土豪的人,都选择默默地爆肝去了。在面对花时间和花钱选哪个的问题上,大部分人选择了前者,而土豪选择了后者。如果你让这些氪金玩家和一般玩家一样在前期重复无聊的开荒行为,那他们直接放弃这款游戏,改选下一款,对他们来说,时间比金钱更宝贵。
  理由②:攀比以及炫耀
  &炫耀&这个理由应该是大部分人都会认可的原因之一,只需要花点钱就能够在很多游戏,尤其是国内的游戏中获得与众不同的待遇,比起现实在游戏中获得虚荣心和满足感可谓是要简单得多。在现实中要做出让人瞩目的事情并不是那么容易,但是在游戏中,只要氪到一定程度,就可以随时随地搞个大新闻,而这类&大新闻&相信网友们都看过不少。
  &攀比&这个理由其实也和炫耀差不多,当两个玩家同时想要吸引瞩目的时候就容易出现攀比的情况,外加上游戏中的各种排名赛活动,更容易引发玩家尤其是土豪玩家的攀比心理。再加上这个全民竞技的时代,&胜者为王,败者为寇&的理念早已深入了大部分玩家的心理,不是为了娱乐,而是为了胜利,为了赢,甚至为了争一口气而游戏。
  &其实当你氪到一定程度,就会有一种下不了神坛的感觉。&
  对于这一点,相信很多人都会觉得无法反驳,没有多少人能够承受被他人羡慕的那种虚荣,当你获得了一次,就会想要一直维持下去,而维持下去的唯一方法,就是继续氪金以及氪更多的金钱。尤其是那些流行与好友交际圈的热门游戏,大家都在玩的时候你发出一张抽到稀有或限定道具的截图,立马就能换回一堆的虚荣感,让你不知不觉就开始上瘾。
  理由③:因为有朋友一起玩耍
  &土豪请和我做朋友&这句话或许在很多人看来只是句玩笑话,但是说不定你身边的某个土豪确实会愿意你和他一同玩游戏。有个事或许你并不知道,其实你平日玩的手游,排行榜里面靠前的玩家,大部分都是互相认识的,即使原本可能是毫无关系的人,但是也会慢慢地熟悉起来,最后可能还会建一个小团队群,有空一起吃饭扯谈什么的,这种被称为OFF会的东西,存在于国内外,尤其是手游玩家的群体当中。
  &一开始可能互相之间并不认识,但是慢慢地就会认识了,然后就一起开个群,聊天、扯淡,或是比谁花更少的钱就能够抽到想要的卡。再然后或许就会一同见个面,吃个饭什么的。&
  其实不仅仅是土豪,大部分玩游戏的玩家,尤其是手游玩家不都是因为身边的人都在玩,才会去尝试新的游戏么?不管是今年年初的《皇室战争》,还是前段时间的《精灵宝可梦GO》,当你看到朋友发出抽到传奇的截图,发出抓到限定小精灵的图,你不觉得自己也会有种中毒的感觉,也想去抽抽看或者抓抓看吗?
  &其实,最主要是玩的朋友多,才会想要去氪金,当大家都不玩的时候,也就会放弃这款游戏,氪金什么的自然就没有了。&
一样的队形,只是不知道下一次会换成什么游戏
  当你仔细观察你的好友圈,越是在你朋友圈最流行的那款游戏,就越容易发现土豪频繁出没,并且那些氪金最多的玩家,往往都是存在于这些游戏当中。就像如今很火的《阴阳师》,这段时间天天都有各种氪金不出卡或者是氪金出了很多好卡的图片和新闻传出。而再看看已经&过气&的《皇室战争》和《精灵宝可梦GO》,除了一些游戏媒体还能看到偶尔有新闻以外,基本都已在好友圈中绝迹。
  &因为有朋友一起玩,我才会一直沉迷放不下,除非哪一天朋友都不玩了,或者这款游戏倒闭了,不然我大概还会一直氪下去吧。&
  这是来自于小编认识的其中一位大R亲口和我说的,也是小编把这个理由放在最后的原因,土豪氪金的理由可能是为了节省不必要的时间,也可能是为了炫耀和攀比,但是能和朋友一起玩,估计才是让他们一直氪下去的最主要原因。而这一个原因其实也适用于所有喜欢玩游戏的玩家,我相信没有愿意自己一个玩孤零零地去玩一款游戏。
  然而在游戏的寿命消耗如此&迅速&的今天,大部分玩家在不花钱的前提下,只能消耗大量的时间度过所谓的&开荒期&,才能够开始体验一款游戏的乐趣所在。可是你会发现,当你好不容易开荒完毕,朋友之间的流行趋势却又早已开始流行新的玩意。当新的游戏流行起来时,一般的玩家只能是从零开始重新&开荒&,而那些花了钱,或者是花了大量钱的氪金玩家,则是潇洒地放下手中旧游戏,去寻找新的乐趣。
  在只有花了钱才有资格享受乐趣的规则导向之下,土豪玩家这种氪金的行为似乎才是如今的大多数游戏尤其是手机游戏& 最明智&游戏方式,某种程度来说,这个现象似乎才是玩家氪金的最主要原因。
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  即将分享给玩家的是皇室战争0氪玩家七大战场技巧助你变大神,那么下面就来看看有哪些方面能够帮助你成长吧!如果你摸清楚了,那么就可以很好的完成任务啦!所以赶紧来试试看下面对方法吧!希望玩家会喜欢哦!
  【原创作者:作死C】
  一、知晓牌组,百战不殆。
  众所周知,皇室战争(以下简称CR)每局游戏牌组可带8张卡牌,那么在未摸清对手牌组,局势尚未明朗前,切记不要暴兵一波推!例如:
   1.你觉得开局就要打出气势!所以王子+亡灵群(10费)一波压上,结果对手箭雨+小骷髅(4费)完美解场(还净赚6费),这6费可能就是致命的!倘若 对手用这6费放置了收集器,你还有翻身的余地,但如果对手在放下小骷髅防守的同时,在另一路放下了野猪一套,或者迫击炮一套&&后果不堪设想。
   2.开局手握迫击炮、加农炮、箭雨、亡灵群,你认为你天湖了,你膨胀的上来就想打一套,你二话不说地在左路放下迫击炮+加农炮,并用箭雨预瞄着你以为对 手想要解你迫击炮而会使用的亡灵群。但事实上,对手一丝邪魅的嘲笑,在另一路放下双王子,或者野猪一套,这时你发现你的加农炮无法拉住王子或者野猪,你的 迫击炮也没能射向对面公主塔,而是被王子或者野猪吸引了去。
  这些错误看似低级,但我在各个分段都有遇到过。所以,别急于下兵,做好前戏,保留着有效的费用,花上一到两个进攻或是防守的回合,来摸清对手的每一张牌组,才不会乱了阵脚,从而才能知道如何应对和取胜。(当然有时候对手打你只需要7张牌就足够了&)
  二、神机妙算,防范于未然。
  在掌握了对手牌组后,要学会去发现对手的牌序。知道对手在何时会打出哪张卡牌?还差几张可以打出那张克制你进攻的卡牌。听起来很难是么?但实际上CR的牌序机制&&很简单:
  在开始游戏loading读取时,先随机打乱你牌组八张牌的牌序,之后在这局游戏里按你使用卡牌的顺序循环补牌。简单讲就是你打出一张牌就会补一张牌,并且打出的那张牌就会排至队尾,成为你的第九张牌。你出的第二张牌就成为你的第十张牌。举个例子:
  用上图卡组做一讲解,我起手的四张分别是收集器,箭雨,小骷髅,加农炮。可视下张(第五张)是迫击炮。
  1.十费后,我放置了收集器,手牌补充了迫击炮,这时可见下张(第六张)为亡灵群;
  2.我放置了迫击炮,手牌补充了亡灵群,这时可见下张(第七张)为火箭;
  3.我放置了加农炮,手牌补充了火箭,这时可见下张(第八张)为地狱塔。
  4.我放置了小骷髅,手牌补充了地狱塔,这时可见下张(第九张)就必定是你使用的第一张收集器。
  好了接下来就是以此类推,第十张为迫击炮,第十一张为加农炮。当然第二轮使用顺序如果变了,那么补牌顺序也会改变。
  知道了对手卡组里有且仅有箭雨一张牌可以完美解你的亡灵群或者飞桶。那么,&对手每次用掉箭雨&都是你亡灵群可以完成这轮防守,或者飞桶可以进行这轮进攻的信号!
  同样,对手有且仅有一张防御塔或建筑,那么每次打出那张牌,只要你能在最短时间内将其解决,你就可以帮助你的野猪,你的气球,让他们用最短的步数,朝着公主塔幸福的走去。
  因为对手还需打出5张卡牌,才能再次抽到那张关键牌,不是吗?
  三、解牌在手,这局稳了!
  就像上一段最后提到了,箭雨、电击尤其是箭雨,就是赚费解飞桶的完美解。在掌握了对手牌组后,你脑海里就要不断分析以下几个问题:
  1.这场对局,是否可以按你卡组常规打法去进攻和防守;
  2.这场对局,如果被克制了,是否有办法转变进攻点或者保平;
  3.这场对局,理论解牌和实际情况是否一致,该怎么调整;
  4.这场对局,我和对手牌组哪几张是一一对应的完美解或者最优解;
  对于问题1、2,如果你的进攻手段,对手是有完美的应对防御的话,你需要考虑你有没有次要磨血手段或者在双倍时间打乱对手防守的方法。
  A.迫击炮遇到房子流,迫击炮一定要在第一时间退回防守位,打打靠前的建筑,以及配合加农炮或者其他防御塔防守对手生产的小兵。并且将进攻方式转变为&以火箭,火球,雷电等法术消耗公主塔血量&。
  B.毒石,或者皮卡全明星等以大哥为核心的卡组被对手的地狱塔克制,等到双倍费用时,依靠源源不断的兵力,优先集火地狱塔以此来寻找胜利的转机。
  对于问题3、4,如果你发现对手卡组有不止一张卡牌需要你同一张解牌(多为法术)时,你需要权衡出对手牌组中威胁最大,最为棘手的那张作为与你解牌对应的卡牌。
  下面我们通过4局对战进行具体的分析:
  图中,红色箭头为一一对应的最优解。
   A场:箭雨因为覆盖面积大,我之前提到过黄金箭雨位,可以完美解心机桶在内的所有飞桶,所以选定箭雨来解飞桶。接下来对手野蛮人和亡灵群都需要我用火球 来解场,但我用火球对应了亡灵群而不是解野蛮人或是其他兵种,主要也是因为这套牌组里对空太少,对手一般也都是看到我放置地狱塔去防守他的龙宝后,才会放 出亡灵群来干扰我的地狱塔,这时用火球解亡灵群一来保护了地狱塔,二来还能波及到龙宝或者猥琐贴近的投矛哥布林。此外野蛮人我可以用加农炮+骷髅兵或是短 刀配合公主塔来全解。
  对手这套也没有给我太多让我用小骷髅拉走亡灵群的机会。
  B场:箭雨优先解公主,这也是必须的。 因为跟在皮卡背后的公主会是我用骷髅兵和哥布林遛狗大皮卡时,最大的威胁!因为必须要留着箭雨给公主,所以火球就要给亡灵群,效果和A场类似。地狱塔解皮 卡这也是常识,看到双王子过来时,地狱塔能不交就别交,灵活运用加农炮和小兵。
  C场:依然还是将箭雨对应给石头背后的公主(我也真的好想要开出一个公主啊!!)
  D场:雷电是可以配合野猪进攻打掉加农炮,还消耗收集器和公主塔的血量的。但,那样做的后果就是&&你无法在第一时间击杀三火枪。满级火枪233的伤害可不是开玩笑的&&
  算牌、解牌并不是理论上说的那么简单,它们会根据卡组、根据对战实时变动。正是因为有了太多的机缘巧合、千变万化,才使得这游戏更具竞技性和趣味性。
  &保留一张关键牌&,&有效运用每一张牌&这些都会让你的游戏变得更加的简单。
  四、精打细算,攻守自如。
  掌握对手的牌组,自然也在一定程度上了解了对手的费用(圣水)。
  科普环节:每局对战开始显示你起手手牌的时侯,你和对手的费用都为6费。并且之后都为每3秒增涨1费用,(双倍时间1.5秒涨1)。
   Tips:CR有隐藏的第11费的机制。就是说:当你在满10费之后的3秒内再出牌,你会发现你下一点费用来的会很快!&&在增涨到10费后,系统仍然 在读取下一个3秒为你准备有且仅有一个的额外费用。这对开局放置收集器、河道突双王子、沉底放置大哥的套路是非常有帮助的。
  圣水收集器每9.8秒生产1费,别问我&对手放置了N个采集器该怎么算费用&&&我们不是朝神,太精细的做不到,但起码的算费对节奏和时机的把握还是有很必要的。
  举个例子(以下所有实例,都在&解牌交换前,你和对手费用相同&的情况下讨论):
  1.电击解&电击等级的飞桶,赚2费。对于快攻2-3费的优势就可以组织一波进攻。
  2.你在未摸清对手卡牌的时候,发神经放下三火枪,对手用&火枪等级的火球将其秒解,赚5费。你有可能就会被对手野猪一套,带走一路。
   3.你用野猪进攻再敲2,3下就死的公主塔,并接火球预判掩护,对手丧心病狂的在公主塔前放置野蛮人+亡灵群重叠防守,只为不让你的野猪接近公主塔,谁 想赔了公主塔,死了亡灵群,被炸散的野蛮人还要被你收割。虽然你只赚了2费,但是你拿下了塔,对手因为费用耗尽短时间里也无法形成攻势。
  如果这样说还觉得不够具体,那么每当你的对手在前期未进入双倍时间,也没有放置收集器的情况下,裸用6费以上的卡牌时,都可以作为你进攻的信号(尤其是释放雷电或火箭)
  算费用就是为了清楚:
  1.你的对手那张关键防守、解牌在手,但他是否有费用可以打出。
  2.对手没有费用了,他的手牌差不多都是3,4费,我可以放心的进攻一波了!
  五、身残志坚,亏费调整。
  需要费用调整一般有三种情况:
  1.手误或者手残,一个法术解没有解决它应该解决的敌方部队,使你需要浪费更多费用来防御。
  2.一波跟进推进,结果被对面一个法师或者一个火球火箭化解,使得费用差突然加大。
  3.低等级打高等级,卡牌等级压制,使你不得不投入更多的费用去进攻或者防守。
  面对诸如此类的亏费。
  首先,切记不要慌张,更不要崩心态,只要没有被一波,我们都还有机会。
  其次,转进攻费防守:用法术赚取费用、配合公主塔打防守反击赚取费用。总之就是想尽办法,来缩小甚至赢得费用差。
  最后,适当的时候可以卖皇家塔的血量来换得费用。
   Ps:这里有一点很重要,皇家塔血量较多时,面对以下几种情况,切记不要急于下牌防守,浪费费用不说,还有可能适得其反:对手投矛哥布林过牌顺带磨血; 法师、龙宝等一些攻速较慢、攻击较低且血量低于1/3的兵种单独过河时。我们要做的是,手握小兵(哥布林优先)或者防御塔,预瞄但不放置,防止对面冰冻 COMBO。
  六、地利才能人和,轮位置的重要性。
  因为CR具有类似仇恨机制(兵种会锁定攻击离他最近的目标),所以在对战中,如果我们能够将这一点灵活运用到极致,就可以玩弄对手过河的兵种于股掌之间!
  要做到这一点,就要充分利用地利:
  上图是我对地图里经常用到的位置做出的简易归纳和说明:
  第一幅图中,
  正对桥头且离河岸一格的位置为现版本最佳的迫击炮、X连弩放置位置;
   #1,2,3是一般建筑摆放位。将建筑物放在#2,3位可以有效保护该建筑不在第一时间被摧毁,多为收集器或哥布林房子(如果你右侧公主塔血量较低,可 将后置的收集器防御左侧公主塔后相应的位置)。值得注意的是,倘若你在#1位放置的建筑不与公主塔在一水平线,而是靠前&两格的位置,那么这个建筑可以吸 引到从桥上过来的所有敌方单位以及最佳放置位的迫击炮。
  #4是房子流后期建筑摆放位;
  #3和国王塔后对应的区域为沉底或分路走兵位。沉底放置多为大哥兵种,因为其行动速度缓慢,可以在其过河前积累更多的费用。将兵分路会有奇效!尤其是三火枪。
  第二幅图中,
  Tips:永远要记得国王塔正前方C,D位的这两条纵向线位!
  C为黄金防御位。要注意的是,电磁塔,骷髅墓碑以外的建筑由于体积过宽,无法放于正中。对面部队过来了,也要尽可能把你的防守兵种放置在C位。
  Ps:C、D位其实就是一个最优的敌军吸引位。
   既然说到了,Cc我想说两句。我在直播中,在水友群,在任何时候,我都会强调CR的吸引、拉怪非常之重要。由于防御塔和兵种都存在&一秒的放置时间。那 么你向对手进攻部队贴脸放置防御单位就是极其不可取且非常愚蠢的行为。在C、D位或者在敌方部队快接近公主塔时,在其侧后方的位置放置防御单位,都会避免 己方单位在放置时间内部遭受攻击!与此同时还可以让敌方部队在我方区域行走更长的时间、受到公主塔更多的伤害、且敌方本身一直无法攻击公主塔。(之后,我 会单另做一期吸引、拉怪的视频、图文攻略,敬请关注。)
  Tips:假如你的卡牌里没有任何防御建筑,那么不要一次性用完你所有的地面单位,或者对空单位。例如那一张为了过牌而随意丢下的哥布林,很有可能也会是你完美引诱时的关键KEY牌。
  D位放置防御塔虽然容易被河对岸的远程攻击,也会在第一时间遭到亡灵的攻击,但是这是最有效防止对手同时冰冻你防御塔+公主塔的最有效手段。
  公主塔两侧的远程防守位,对面野蛮人过河了,在该位放置法师、炸弹兵;对面亡灵群来了在,在该位放置法师;龙宝来了,下火枪。都是最为合理的防御方式。
  Ps:值得注意的是,假如你在C、D位置放置了防御塔,那么你的远程防守单位最好放置在公主塔的另一侧,也就是贴近地图边缘,公主塔的斜前方放置。这也是有效避免对面法术,尤其是火球、冰冻一波全解的有效方法。
  第二,第三幅图中,
   还提到了两个关键位置,如图,气球和野猪的位置。这两个位置放置的气球和野猪,可以完美避开黄金防守位置的建筑。(之前我们提到过&电磁塔,骷髅墓碑以 外的建筑由于体积过宽,无法放于正中&。那么,假如这个单位靠近于地图右侧公主塔,我们就将气球和野猪放置与左侧位置,攻击其左路。反之,如果你左侧公主 塔血量较低,你便可以让其防御塔偏于左侧公主塔放置,这是有效的防御手段。)
  这样的跳猪或者飞气球,我们就真的没有办法防御了么?并非 如此,大家应该也注意到了图中标记的X位。我们可以在野猪跳河的同时,在X位放置小兵(骷髅兵,哥布林效果更好)挡住野猪,野猪就会被挤出原来路线,向黄 金位的建筑行进。同理,气球过河的同时,在X处放下亡灵(最佳),龙宝也有同样的效果。不过这技巧并不是百试百灵。如果用不来,那么你可以不要提前放置防 御塔,而应该在发现对手放置野猪、气球后再放置防御塔。
  当然,你还可以这样做。如果手上有多的建筑(防御塔优先),可以在Y处放下建筑,补充引诱。接着对面的野猪就算配合了冰冻拆掉了Y处,也会向C处,向Z处(多为收集器)继续前进。倘若激活了国王塔&&你是否会心里乐开花,并且发个表情嘲讽对手?
  Ps:Cc我在写这篇帖子的同时,得知了5月3日之后,CR越发的成为了&野猪战争&,那么对野猪的使用和克制,就显得更为关键了!
  七、别有心机,留手奇招!
  这里提到奇招主要是指三张手牌的用法:飞桶、冰冻、三火枪。
  飞桶:
   现在流行一套骗箭雨的套路,骷髅巨人带着公主(骷髅海)、亡灵群和飞桶。这套多以飞桶为主要输出,那么飞桶的使用时机就显得十分重要了。首先,你在比赛 开始为掌握对方手牌时,不要轻易交出你的飞桶。其次,对手交出箭雨等法术、且你骷髅巨人过河刚吸引到公主塔伤害时,就是你一发飞桶的最好时机。最后,如果 你不是这样的套路,那么你的飞桶在对手两次有电击或者箭雨秒解你的飞桶后,将其作心机桶,丢在屏幕上方两个角落的位置,如下图所示。
  冰冻:
  倘若你是冰猪流,那么开局第一波最好不要用冰冻,不要暴露,藏一手;倘若你的瓦基丽、火法等单次伤害不高的残血兵种过河,且对手不准备防守,还后置了采集器或者在另一路选择小兵过牌时,一发冻住公主塔的冰冻,教他做人!
  三火枪:
  前期在没摸清对面是否有冰冻、火球、火箭、雷电的时候,不要轻易使用。最好留在双倍时间,有兵种(最好是肉盾)过河后使用。了解到对手牌组有解牌时,可以选择中间分路过火枪(2个一路,另1个跟着肉盾一路)。这样对手两路都要放,且总有一路很难防守,这就是你的机会!
  相信在掌握这些心机使用方法,能够让你在以这些牌组为核心的牌组使用上,有所提高。
  好了,这就是这次0氪攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助,也希望大家多多探讨,多多指正。
  其实,这游戏并不是氪金至上,你可以用时间弥补卡差,用时间了解套路,用时间积累经验。熟能生巧,唯有多去对战,才能把理论融汇于实战,才能发现任何杯段都会有鶸,才能早日成为大神!
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