战争雷霆维护图4该怎么玩

战争雷霆你不知道的33条小技巧 新手必看(4)_安游在线
25.我们在同等口径下的炮弹,攻击倾斜装甲后防止跳弹能力为标准,给出排名: APCRAPCBCAPCHEHEAT/ACAPBC/APHEBCAP/APHE 硬芯穿甲弹被帽风帽穿甲弹被帽穿甲弹高爆弹……
编辑:浮尘发布时间: 14:03
  25.我们在同等口径下的炮弹,攻击倾斜装甲后防止跳弹能力为标准,给出排名:
  APCR&APCBC&APC&HE&HEAT/AC&APBC/APHEBC&AP/APHE
  硬芯穿甲弹&被帽风帽穿甲弹&被帽穿甲弹&高爆弹&破甲弹/混凝土破坏弹&风帽穿甲弹/风帽穿甲榴弹&穿甲弹/穿甲榴弹
  以同等口径下击穿后造成毁伤为标准给出排名:
  HE&AC&APHE&HEAT&各种动能弹
  26.请不要抱怨自己的车为什么总被秒杀,为什么别人用跟自己一样的车,次次都能超神。在游戏里坦克的强弱由:30%车组熟练度+30%玩家技术+40%运气构成。我们只能控制里面的60%。
  极端例子:极近距离用4号F2射击猎虎炮盾下沿,跳弹到车体顶部装甲并击穿,最后击毁了猎虎(网上有视频)
  27.在游戏里坦克一般在400-600米的距离上开始交火,坦克被击穿后会根据击穿炮弹的破片对车内的人员跟设备损伤来计算损伤,损伤由炮弹质量(重量)和种类决定。很多坦克的弱点是炮塔座圈,这个地方被击中容易殉爆或者炮台不能工作。同一个地方的装甲被反复射击后会产生装甲疲劳,更容易损坏。
  28.只有解锁坦克的维修跟灭火组件,才能灭火跟维修。被大口径HE击中炮台正面,极有可能让你开不了炮,并让你维修2分钟以上。游戏中被维修过的组件并不会还原成新的一样,性能在维修后会下降。火不灭我就没见过它自己会熄灭。(没试过被打着火,下水是否会熄灭)
  29.本游戏中APCR跟HEAT在游戏中并不出色,看见APCR跟HEAT就带满是病得治。
  30.在目前游戏中历史跟拟真模式只有选择相同国家才能开始游戏,街机模式则没有限制。
  31.在拟真或者历史模式下,大部分的重型坦克离开中坦的支援后,就是一只坡脚的鸭子任人宰割。(虎王除外)
  32.防空车辆不但能防空,在对付低级坦克时杀伤力不容小觑。
  33.在游戏中金币车跟礼包车只是比普通车多了购买后就是完全体,经验收益跟银币收益有提升。并没有分房保护。不会出现金币车暴打普通车的场景。(持保留意见&&嗯&&金馒头)
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