王者荣耀什么是带节奏ADC怎么带节奏

为什么职业比赛都不选ADC呢
平时玩游戏,ADC可以说是很抢手了,也是队伍核心人物经常抢着要玩ADC,为什么一到职业比赛就没有ADC了呢?难道是怕被针对吗,但是职业选手意识不都很强吗,而且队友肯定保护支援也很及时啊
这些回帖亮了
因为职业队的辅助是全队的辅助
这个版本,半肉战士强势,射手输出环境堪忧。
hurt 孙尚香都拿了十几把了。锤爆了多少队了都。
这个版本法师爆发太强势,射手输出环境堪忧
这个版本,刺客打野太强势,射手输出环境堪忧
这个版本,坦克辅助输出较高,射手生存环境堪忧
这个版本,半肉战士强势,射手输出环境堪忧。
这个版本法师爆发太强势,射手输出环境堪忧
因为职业队的辅助是全队的辅助
边路战士能抗能打,不怕被切,射手的话还得花精力去保护
这个版本,刺客打野太强势,射手输出环境堪忧
这个版本,坦克辅助输出较高,射手生存环境堪忧
楼上答案五花八门...心疼楼主
因为你没有看qg吧。 可能射手体系对射手和辅助还有打野三个位置的要求比较高。大多数队伍的队员发挥不出射手体系的优势。
引用5楼 @ 发表的:这个版本,刺客打野太强势,射手输出环境堪忧我刚才想回这个,但这个真心说不出口,不说别的,三级打野刀的属性根本没法看
ADC拖节奏啊,几乎所有的ADC都是吃发育的后期英雄,而这是个快节奏的手游,跟不上节奏。
hurt 孙尚香都拿了十几把了。锤爆了多少队了都。
引用7楼 @ 发表的:楼上答案五花八门...心疼楼主看得我一脸懵逼,肉法师刺客都有
引用5楼 @ 发表的:这个版本,刺客打野太强势,射手输出环境堪忧脆皮刺客这个版本明显是最弱势的
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我觉得是经济分配的问题,职业队一般都会把经济给一个人,让他快速发育当核心,5个位置里射手比较需要经济,自保能力又比较差,以射手为核心的话,打野要让经济,辅助要注意保护,对这两个位置的要求会高很多,而且这版本前排普遍比较肉,射手万一发育不起来根本打不动,风险比较大。双边路的话更适合分带,战士机动性强,抗压也更强
俺一个刺客都不玩。。。
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引用10楼 @ 发表的:ADC拖节奏啊,几乎所有的ADC都是吃发育的后期英雄,而这是个快节奏的手游,跟不上节奏。不是节奏问题,是容错率
昨天的比赛没射手把把膀胱局,今天节奏快多了,有射手节奏会快些,但容错率确实低
现在版本流行野核加法师核,如果再加上射手核全队经济不够分了。边路往往拿两个抗压能力强的强边,老夫子之类的,对面三人越塔还能强行留住一个。当然像hurt的大小姐这样的强势adc也是可以登场的,打野位置就只能配置一个不吃经济的功能性打野。
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引用17楼 @ 发表的:现在版本流行野核加法师核,如果再加上射手核全队经济不够分了。边路往往拿两个抗压能力强的强边,老夫子之类的,对面三人越塔还能强行留住一个。当然像hurt的大小姐这样的强势adc也是可以登场的,打野位置就只能配置一个不吃经济的功能性打野。而且如果adc登场的话,辅助压力剧增,要同时保两个位置。这时候要么中路选择保命能力强的诸葛亮火舞,要么adc选马克这样高机动能力的射手,这也解释了为何马可出场率高于狄仁杰的原因。然而马可有两个问题
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引用1楼 @ 发表的:这个版本,半肉战士强势,射手输出环境堪忧。又强势了?之前上单集体削了一波,都被射手压哭了
adc真的抢着玩?adc真的不好玩,谁抢着玩
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随着游戏版本的日益更新,KPL赛场上射手的优先级地位也逐渐被降低,在比赛中越来越难以登上场面,但是李元芳却可以作为打野核心,一个人带领队友赢得比赛的胜利。
众所周知李元芳是一个刷野和拆塔能力在王者峡谷中都是数一数二的英雄。作为队伍中的打野,李元芳利用高效率的刷野速度不断地提升等级,在领先敌方打野刷野效率和等级的情况下,利用高等级优势带动己方推塔节奏取得经济优势,配合队友不断的把优势的雪球滚大,快节奏的将敌人一拳击垮。这个战术在赛场表现上十分的亮眼。
【技能解析】
被动技能-密探谛听:得益于被动李元芳可以获取草丛的视野,便于李元芳草丛埋伏敌人。
一技能-谍影重重:谍影重重可以标记对手,普通攻击叠加印记达到四层引爆之后可以造成可观的伤害,前期李元芳利用该技能可以实现快速刷野,并且该技能除了可以标记野怪和敌方英雄,还可以标记主宰、暴君和防御塔,是李元芳速推体系中的关键性技能。
二技能-刃遁:使用二技能李元芳可以位移一段距离,释放过程中李元芳无法被选中。
三技能-无间刃风:李元芳扔出飞轮对范围内的敌人造成持续伤害,大招有这一定的AOE伤害,起到分割敌方阵型的作用。
【出装推荐】
sViper李元芳出装:贪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+无尽战刃+破军
贪婪之噬保证李元芳的刷野效率和等级提升,抵抗之靴增加李元芳的移动速度增强李元芳的跑图能力和减少被控制的时间,泣血之刃给李元芳提供了物理吸血能力,大幅度提升了其战斗续航和对拼能力,破甲弓搭配无尽战刃作为李元芳的核心装备,这两件装备提升了李元芳打击坦克的能力,无尽战刃提高李元芳暴击率的同时,提高暴击伤害,后期装备破军使李元芳得伤害提高一个档次,增强了其战场残局的收割能力。王者荣耀:这个ADC带节奏,打出了全场最高的输出! 冰峰电竞文章
王者荣耀:这个ADC带节奏,打出了全场最高的输出!
王者荣耀里的ADC是伤害比较高的英雄,而且不必靠近敌方,也能对其造成伤害。所以打排位一般都少不了ADC,因为ADC是输出来源,所以如果团战中没有ADC,要赢得胜利是很难的。
黄忠这个ADC大招射程最远,而且普通伤害较高。所以出场率还是蛮不错的。但是这个英雄开大后,就无法移动,所以这个英雄也需要靠队友保护来输出。
当然,如果伤害高,又处于开大的状态下,那可能还没等敌方靠近,敌方就已经灰屏了。黄忠的射程很远,而且每使用一次普攻,就会增加伤害。所以建议像法师这样的英雄,最好不要硬闯黄忠的大招。
全场MVP,又是全场最高输出。可见黄忠这个ADC确实很厉害。黄忠主要输出来源于大招,但是开大招后无法移动,所以开大招很需要把握时机。
玩王者荣耀的朋友们,你们觉得黄忠这个ADC厉不厉害?如果让你们匹配到黄忠,你们会全力保护他吗?
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《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
感觉这款游戏在朋友圈超级火,似乎每个人都在玩。不过我想了解一下关于游戏的一些硬知识,谁知道王者荣耀的adc和buff是啥意思?王者荣耀游戏术语大全是什么?
buff指的是游戏过程中出现的加成药水,比如增加回血速度的、增加伤害的药水。
adc指的是远程物理攻击的英雄。
王者荣耀游戏术语大全:
ad物理输出
ap魔法输出
adc物理核心输出
环线:和队友交换对线
打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业
carry:带动全场节奏的
MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩
换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到
pin高:网慢,卡
黑:和好友一起玩
大龙:主宰
小龙:巨龙
团:集合队友进行多人较量
一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利
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