阿修罗dnf暴击伤害可以叠加加吗

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阿修罗TB6改动分析 隐藏在数据后的细节
首先来看一下阿修罗本次TB6技能改版内容,有很多玩家认为阿修罗职业并没有被增强太多,只能算10%的蚊子腿提高,真的是这样吗?
  *挫折意志
  -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
  -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
首先来看一下阿修罗本次TB6技能改版内容,有很多玩家认为阿修罗职业并没有被增强太多,只能算10%的蚊子腿提高,真的是这样吗?
-不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
-精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
-技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%&2%)
最高上限可以堆的技能,堆到20级可以提高43%,什么概念,对比以前的挫折意志不知道完爆了多少。
*邪光波动阵
-命中失败时的僵直大幅减少
-修复不在中心生成特效的问题
*极冰裂波剑
-无关感电与否,冰柱攻击时立即控制
*地裂波动剑
-攻击力提升12%
*不动明王阵
-攻击力提升10%
*天雷降魔杵
-攻击力提升11%
-攻击力提升16%
提升伤害,大约全部提高10%,此外还有冰冻的改版,让阿修罗的冰成为了一个比较稳定的控制。
-鬼印珠,冰刃波动剑,极冰裂波剑技能的感电等级改为跟雷神之息等级相同
-魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%&1%)(4级与当前相同)
*感电次数异常状态改善
-感电次数即使被消耗完,技能剩下的部分依旧能吃到感电加成。
最后这点看似平淡无奇,其实稳定了感电成为了阿修罗稳定输出的一个非常之大的保证,此外伴随着二觉技能的改动,减少防御力也能够提高整个队伍的输出能力。此外还有心眼改成了暴击伤害,阿修罗成为了自带暴击伤害提高的男人。
总体来看,阿修罗在这次改版中得到的不仅仅是技能上的飞跃,此外还有便利性的提升,不光是在输出的时候不需要注重太多的细节稳定伤害,控制技能的稳定也成为了平民玩家刷图的福音。
那么阿修罗在改版之后选择什么异界套会不错呢?对于想要在改版之后入坑阿修罗的玩家,趁着下次异界活动拿异界盒子的玩家换哪一套会更划算。
暗影9,目前白图的主流,在本次改动中改动不大,大家可以认定提高了心眼和挫折的伤害提升。
终结6,目前很多拥有强散玩家的选择,提升也很大,主要是对于冰火技能的提升,提升幅度超越暗影9。
此外就是虚空9的不动加成特别大,喜欢秒怪的玩家可以选择。
怎么玩大家自己看,相对于其他职业的提升,阿修罗的提升数量不一定是最多的,但是每一条都相当给力好用。
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只为了魔法暴击加满好像是-5%的一觉CD,+12%的魔法暴击,+30%的回避,加了30%左右觉醒最后的心眼爆炸,所以回避和加伤害的用途不是很大,把被动觉醒加满,很不错,但是,我用修罗的时候基本都是远程攻击,不会近身,再加上一觉只用一次
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