小白求教:召唤需要叠暴击和dnf附加伤害暴击几率吗

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最后登录积分8594精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8594, 距离下一级还需 406 经验
另外破防后的伤害又是如何计算的?
最后登录积分41741精华17帖子
Lv21已臻大成, 经验 41741, 距离下一级还需 6259 经验
主属性 X 技能百分比 - 地方 防御,有多余就破防
&那破防实际上就是有伤害,如果技能伤害比敌方的防御都要低,那打到地方身上血都不掉吧&
&掉,就几百滴&
最后登录积分9767精华10帖子
Lv13渐入佳境, 经验 9767, 距离下一级还需 1233 经验
攻击-防御=伤害
&那为什么要说是破防呢,破防这个说法让我感觉破防后伤害更高,不破防伤害就低,但实际上按照你们的解释,破防就有伤害,攻击-防御=100点伤害也叫破防,不破防就没伤害 &
最后登录积分79597精华33帖子
数据帝抓紧,有活干了
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Lv23已臻大成, 经验 59100, 距离下一级还需 4900 经验
来自九游APP
这个不好算吧
&但是请大神大致说明一下原理,比如说没破防是怎么算的,破防又是怎么算的?或者简单扼要的说下破防和不破防的区别&
&计算原理太复杂 还有御灵伤害加成什么的
总体就是伤害高出对面防御一定数值就会破防 破防就打出正常伤害
低于这个数值不破防就只能打几百几千的伤害
大概是这样 &
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Lv19炉火纯青, 经验 32106, 距离下一级还需 1894 经验
来自九游APP
个人理解破防有两个意思,一是指无视对方防御的额外技能伤害,比如月如的无视40%的防御,比如酒鬼的造成对方30%攻击的伤害,比如阿奴的直接造成100%灵力的毒伤害,比如杨异的造成目标200%灵力的伤害等等。。。二是指破坏或者降低对方的防御,比如杨肖的降低对方30%的敏防,比如巫后的降低15%的灵和防。
&嗯,多谢了,但是好像没有任何人研究计算公式什么的&
最后登录积分2105精华0帖子
Lv7略有小成, 经验 2105, 距离下一级还需 895 经验
我认为是先破防,再计算其他的伤害加成,即(伤害-防御)*加成系数;破防前就算乘以加成系数,攻击也非常低,但破防后伤害就会成倍增加。
比如8点半冰龙,每次攻击都增加50%,你会发现他打你的时候,伤害绝对不是每次增加50%,而是从基本没伤害到有初步伤害,然后有一次突然就是成倍的增加,那次就应该是破防时的伤害。
比如老钱的技能,暴击是伤害翻倍,是在原来攻击的基础上直接翻倍,原来不破防,就算双倍一样伤害很低,而不是先双倍再计算破防;
再比如三娘的技能,无论技能伤害还是流血,都会分别技能防御,不破防流血基本无视,因此红三娘要敏绝对高才有优势,流血破防后才会有伤害。
我也才玩这游戏1个多月,都是猜的。
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