荒火开技能冒险岛2伤害最高技能到底有多少

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74级别HH需要多少重击,多少命中,才可以稳稳打出最大伤害
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此号在藏宝阁看到,属性非常不错,,请帮忙分析下此号的优缺点。谢谢,大神门速来
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第一荒火,还有啥缺点,重击里的超级战斗机
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最明显的缺点就是钻没加满
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这号马是真极品
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孩子点化双御心300御心加18直逼飞起来
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这号多少可以买啊 ,
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这号马是真极品
这号多少钱可以买过来,值多少,藏宝阁开价 88000
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这号多少钱可以买过来,值多少,藏宝阁开价 88000
这号几个月前是8万多成交的。所以现在也不会便宜太多、。
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快乐一剑飘 发表于
这号多少钱可以买过来,值多少,藏宝阁开价 88000
不会很便宜 成品HH了 但是现在不好说 74价格太诡异 买来马上就亏
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买我这个吧,价格便宜,买不了吃亏,买不了上当
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74荒火伤害都那样,没啥大区别
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不会很便宜 成品HH了 但是现在不好说 74价格太诡异 买来马上就亏
这号买了,是不是打任何职业都几刀可以切了
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这号太小了,天天被人虐没意思
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74荒火伤害都那样,没啥大区别
为何这么说,属性都没用吗
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这号几个月前是8万多成交的。所以现在也不会便宜太多、。
这号在74阶段可以一刀一个下小 朋友吗
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这号在74阶段可以一刀一个下小 朋友吗
肯定的。。。。。
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一刀一个小朋友那是在丙组还差不多,乙组甲组分分钟教你做人
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不现实 现在 74不是HH的时代 只能说这样的号 玩起来还算舒服,别和LW 小攻YM 高端全状态WL 高端毒医 念医 会心高端YL 硬刚就行
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顺风杀,逆风一样死成狗,别人能控你你没的法
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杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &新手必看之技能选择叁:豪斩天下——荒火技能篇【大荒天下vi吧】_百度贴吧
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新手必看之技能选择叁:豪斩天下——荒火技能篇
荒火是游戏中物理输出的标杆,有着最强悍的破坏力,为了追求伤害的极致,甚至有着“伤人一千,自损八百”的独家技能“伤”,推荐加点主力副体。大神魔斩篇:
提升物理攻击力的buff技能&狂&毫无疑问是必备技能,而其他技能均是以敌方单体为目标,附带的debuff又寥寥无几,那么,我个人推荐“伤”作为本系的推荐技能,该技能结合20级副本掉落的红色荒火武器,将荒火前期的输出提高了一大截;本系终极技能“开”虽然威力超群,而且自带会心几率,但是由于其不附带任何debuff,技力消耗超 高,50级的学习前提,只能作为后期farm的备选技能,不建议作为开荒技能使用。火云心法篇:
说实话,有了天机的存在,嘲讽对荒火来说并不是那么重要,毕竟荒火是作为主力物理输出的存在,“暴怒”的唯一优点就是低消耗打全体,实在是打小怪练级的不二选择;长生能够加强荒火的生存能力,在开荒阶段是必不可少的技能,因为作为一个输出,活着才能打出更多的dps。暴走能够解除定身这个强制控制效果,但是也仅仅是定身而已,除此之外还有眩晕,催眠和混乱,因此我不是特别推荐作为必备技能,最多作为过渡技能的存在。那么荒火最强悍的buff来了,“钢身”,完美的攻防一体的buff技能,既能够免疫一切负面状态,又能够提升攻击,会心以及防御,如果不是因为50级的学习限制,那么我毫无疑问会第一个选择这个技能作为必备技能,当之无愧的终极技能!灭世绝震篇:
控制,控制,还是控制!这绝对是你第一眼看到这系技能的印象。没错,本系技能又是群攻,又附带眩晕这个强制控制debuff,简直就是练级开荒两相宜的技能系!
“天地震”是开荒首选技能,而“仙魔震”则是你50级之后第二选择的终极技能,既有强大的威力,又附带眩晕效果,你还要求什么呢?那么作为一个强力的物理输出,我的技能推荐如下:初始技能:暴怒,狂
必备技能:长身,钢身,天地震,仙魔震,伤
推荐技能:开
过渡技能:暴走是的,还剩余一个技能栏位,毕竟剩下的技能并不是非常实用,如果非要我做一个选择的话,那么我推荐灭世绝震系的“鬼神震”,因为它 附带破甲,能够提高你的物理输出。
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80HH什么样的属性算是合格的?
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想收个HH号完,什么样的属性算是合格的呢,针对于红烧的,
重击的或者会心的都可以,熟悉的大神告诉下吧
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doudou1007nan
VIP6 高攻命中会心流HH
3大禹,双天域,四代刀15钻 玻璃锤子
极品炼化,高追电防御堪比天机,长生后血量4W2 绝对不是脆皮!
高级灵化马,80级的400分配合体老虎元魂珠
68HH孩子,武学+6,孩子武器13钻,穿70战场素全套硬件齐全已点化
包里7个75隐藏碎片,还差3个魔长刀碎片可给孩子出75隐藏刀,加成攻击更高
此号火服君临天下,无转服CD。
坐骑时间到明年5月,还有一套30天的海寂时装未激活,还有加属性永久的祈福同心时装
此号炼化基础比较好,硬件孩子灵化马齐全,还有很大的提升空间!三浮劲踏雪都已学
希望喜欢荒火的朋友能继续接手善待!
不喜欢的朋友就不要乱喷了,谢谢!号贩子请绕道。
最低已降价到6900了
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doudou1007nan
我的号你看看
80战场套 攻击2604 负伤173&&会心2163&&防御5218&&知彼16 坚韧1029 身法474 定力688 血量50415
防御对红烧战场套来说差不多极限了。
血量比楼上多8000,防御多300,会心高400,攻击确实比他少大几百
亏血本甩号了 CBG和英雄榜上属性比较假,看属性图
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doudou1007nan
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你这号血能到5W??开玩笑呢吧
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4840611whc
看我帖子,2楼的属性图,我游戏实际防御5200+,英雄榜只有4700,难怪我号卖不掉
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会心的不懂,重击的话,要体玄,裸属性大功2300+++命中1800++重击1100++追电420+++物防4500++血量42000+++,这是及格线吧
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回复&&doudou1007nan
我的号你看看
80战场套 攻击2604 负伤173&&会心2163&&防御5218&&知彼16 坚韧1029 ...
抠脚老汉子 发表于
命中太低了 呵呵
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& & 全抗性的,以前命中1800玩的不爽,专门洗的抗性,
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杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &(技能问题)实战中什么单体伤害技能伤害最高,一发能打多少万?
[img]./mon_/-7Q136-afs8K29T3cSrz-d6.png[/img]嗯…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 02:19)[/b]致死打击啊!
朋友的战士,致死打击打卡拉赞的午夜打过236W一发。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風吹雲淡[/uid] ( 02:21)[/b]黑科技加成了啊?
应该是脑残箭吧…
[s:ac:中枪]SS脑残箭呢。
还有260W很高么 DK的大冰龙暴击的话300W都可能啊
踏风的风领主之击.....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 02:21)[/b]我感觉脑残并不高啊。。。元素萨 满能量大地震击应该比他高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]windyvin[/uid] ( 02:22)[/b]能打多少
叠了99层的狂暴战斩杀求超越
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]妇科男主人[/uid] ( 02:21)[/b]嗯,我是DK,抓了个马夫给他上破甲。我自己冰龙爆过250W的。包括楼下有说冰龙的。冰龙有个最大的问题,这里统一说,不再回复楼下,就是:一般的视角,那个数字你看不到他跳出来,只能打完以后翻记录,一点快感都没有。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]橙橙橙橙橙橙橙橙橙橙[/uid] ( 02:25)[/b]实战。大哥
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風吹雲淡[/uid] ( 02:25)[/b]橙护腕火法炎爆能排上吗
第一毫无疑问冰法大冰刺
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]妇科男主人[/uid] ( 02:25)[/b]十五层艾萨拉尾王足够叠99层了
转自ms区[img]./mon_/7Q136-8i5ZdT1kSew-5c.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3303384]我不扛怪[/uid] ( 02:27)[/b]你看16楼。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]East_Eden[/uid] ( 02:28)[/b]这。。。求解释。这不科学啊
dk冰龙最高400w把玩家浅谈荒火五处致命硬伤技能详细分析
发布时间:09-12-14
来源:官方论坛
作者:葱油拌面
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  HH相对于其他门派的五处致命硬伤,严重制约了HH的可玩性!
  1.相对于其他门派最长的CD时间,刀系的CD时间是2秒,最可恶的是锤系的2晕技能CD时间3秒,我不知道WY的白痴开发组是否知道HH用锤子敲一下,要等睡一觉了再打第2下!可以说这是我见的所有游戏里面发招CD时间最长的,也是最不合理的地方!严重影响了游戏的连贯性和操作性!再就是切换武器的CD时间,可以说切换武器对其他门派完全没影响,有影响的唯一只有HH,如果切换武器要CD1秒,那么请KFZ不要设计HH用2件武器,这样显得对HH急不公平!
  2.近身技能的缺乏,HH是八大门派中唯一没有近身技能的,就以TJ为例,丢拖鞋是18米,暴虎20米,鸟阵所加的1000多的身法可以让TJ对于一起行动类的限制都直接无视!而HH的暴走虽然速度比TJ快,不过很容易给缓速和定身,所以想对鸟阵来说,暴走更本就是一个废柴技能!我一直就在思考这个问题,KFZ哪怕你们不给HH冲锋技能,至少也应该让HH的暴走也像TJ的鸟阵一样加上1000+的身法,否则HH永远都是给风筝的对象!这可以说完全这个游戏的缺陷,就因为这个原因红翅膀的全风行HH都能轻易给一个全风行不带翅膀的羽毛直接风筝死,而且连羽毛的毛都摸不到.而一个好的游戏应该每一个职业在另外一个职业面前都应该有胜算的机会,而不应该像这样完全一边倒!
  3.暴走是HH永远的痛!6级暴走一次耗220,70的HH连续暴走8次基本就空了,本来HH蓝就少,等你蓝空以后就只能是给人宰的羊羔!这也是制约HH的一个最大的缺点之一!
  4.伤也是HH永远的伤!70的HH一伤直接耗1500---2000+的血,每一次划过对HH来说都是一次自杀,强烈建议把伤该成无蓝时再耗血发动,有蓝的时候耗蓝发动.
  5.HH最大的致命点就是命中.HH是所有门派命中加成最少的,在全疾流行的大荒,HH的每一次MISS都是HH一次痛,作为大荒物理输出的第一职业最后却不能去加本应该加的力,而是去加敏或者体,这难道是开发组对HH的定位吗?如果这真是开发组对HH的定位那么请你们不要HH说成是大荒的物理输出第一职业!可以说这也是天下2最大的缺陷,就是对所有的职业几乎都没一个明确的定位!
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