专注玩王者荣耀怎么提升段位能提升注意力吗

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本调查系华南师范大学经管团委启航杯调研大赛参赛队伍隆中队的“《
对高中生学习和生活的影响及对策对比探究——
以广州第六中学和广州第九十七中学为例”课题,现占用您一点时间,希望您配合。所有调查信息仅用于研究用途,对您提供的信息将严格保密。
本问卷采用无记名形式,选择题中除特别标明均为单选题。多选题若自己有其他补充,可填写于“其他”后划线处。谢谢!
1. 所在年级?&*A高一B高二C高三2.性别?&*A男B女3.有玩过王者荣耀吗? &*A有B没有4.玩的时间段在?&*&[多选题]A周一到周五的上课时间B周一到周五的午休、晚休时间C周末5.
周一至周五每天平均玩王者荣耀多少小时? &*A
小于一个小时B
一到两个小时C
两到三个小时D
三个小时以上6.
周六日每天平均玩王者荣耀多少小时? &*A
小于一个小时B
一到两个小时C
两到三个小时D
三个小时以上7.是否会出现本来计划去学习,却又忍不住玩王者荣耀的情况? &*A经常B有时C很少D没有8.你经常要比预计玩更长时间的王者荣耀吗? &*A经常B有时C很少D没有9.你玩王者荣耀的原因是?&*&[多选题]A游戏画面精美,手游体验好B享受与他人合作,建立社交关系的过程C大约15分钟一局,时间短,随时随地可以玩D游戏中能在短时间内找到一个小目标,完成它即可获得自信与成就感E操作简单,容易上手F别人玩我也玩G闲着无聊H学习生活压力大,以此放松I其他
*10.你觉得玩王者荣耀对你学习是利大于弊还是弊大于利?
&*A利大于弊B.弊大于利11.王者荣耀对于你学习的正面影响有? &*&[多选题]A在游戏中缓解学习压力,促进学习B游戏上的玩法利于自己提高灵活度,促使自己思考攻略,激发创造性思维,C增强团队意识,提高协作能力D对历史与中华传统文化产生兴趣E游戏背景的英文原声,增强英语的语感F养成永不放弃,坚持不懈的习惯G其它
*12.王者荣耀对于你学习的负面影响有 &*&[多选题]A分散在学习上的注意力,影响学习B占用学习时间,消耗精力C王者荣耀角色设定影响到自身的历史观、价值观D脾气易暴躁,使用不文明用语E游戏排位,产生攀比心理其他
*13.你觉得玩王者荣耀对你生活是利大于弊还是弊大于利? &*A利大于弊B弊大于利14.王者荣耀对于你生活的正面影响有 &*&[多选题]A在游戏中释放压力,
放松身心B与家人一同游戏,促进感情C与同学和陌生人玩,可以增进感情,扩大自己的“朋友圈”D处理事情比较灵活,易变通E增强意志力和协调能力F其他
*15.王者荣耀对你生活的负面影响有哪些 &*&[多选题]A家长不支持,引发家庭矛盾B玩游戏时间过长消耗精力过多影响自己作息和身体健康C与队友协调不顺,影响现实人际关系D暴力场面对自己的三观造成影响E减少人与人之间面对面的交流F在王者荣耀手游上充了很多钱G视力下降迅速,颈椎疼痛H其他
*16.家长对你打王者荣耀的态度? &*A支持B反对C不赞同也不反对17.家长是否对你采用了防沉迷系统(限制游戏时间)?
&*A有B没有18.
你觉得腾讯公司针对未成年人的防沉迷系统
( 限制未成年人每天游戏时间在两小时以内)是否切实落实在你身上?&*A有B没有19.你是如何突破防沉迷系统的? &*A借用家人的身份证B解绑父母的手机C其他
你认为学习与玩王者荣耀之间有什么不同
?&*&[多选题]A玩王者荣耀有新鲜感,学习比较枯燥B王者反馈时间短,而学习反馈时间长C王者荣耀设置的难度恰到好处,而学习太难了D王者荣耀有明确的目标、做法和奖励,而学习则陷入迷茫状态E王者荣耀比较公平,只要愿意花时间就能赢,而学付习出的努力与成绩不成正比F其他
*21.如果借鉴王者荣耀,将课堂游戏化,你是否愿意?&*A愿意B不愿意(原因)
*22.不玩王者荣耀的原因是? &*&[多选题]A对游戏不感兴趣B没有手机C学业繁忙,专注于学习D学校、父母禁止E有其他的兴趣爱好F其他
你觉得身边玩王者荣耀的同学怎么样
?&*&[多选题]A玩的很溜而且学习成绩很好B社交能力很强C思维灵活D孤僻,不愿与人交流E沉迷游戏,成绩差F整天宅在家里G近视程度深,身体不太好H其他
你觉得有什么措施可以减少王者荣耀的不良影响?&*&[多选题]A增强自己的自控能力B家长采取相应措施C学校严令禁止带手机D培养其他兴趣爱好,转移注意力E学生树立明确的目标F其他
你喜欢玩你画我猜
天黑请闭眼等能增强知识和提高智力、心力的游戏吗?&*A很喜欢B一般C不喜欢D没玩过26.你觉得将游戏引入学习中能激发你的学习兴趣吗?&*A能B不能
&提供技术支持81,526被浏览5,963,004分享邀请回答6.9K211 条评论分享收藏感谢收起23K559 条评论分享收藏感谢收起    最近,我和一位初中孩子聊天:  “你们班上有多少人玩王者荣耀?”  “一大半同学都在玩,不分男女,不分学霸还是学渣。”  “为什么?”  “谁不玩,就会被孤立,没有共同话题了。”  “你一天玩多长时间?”  “2、3个小时都正常,有时玩到半夜。”  我现在做青少年和家长的成长培训,所遇到的最多问题,就是关于游戏王者荣耀。打开百度,王者荣耀被许多玩家称为“亡者农药”。  那么,这款游戏真的是农药吗?  城堡分割线  游戏的本质是为了让一个问题在求解过程中,让玩家每一次通过符合人类神经系统认知特性加深对系统本身的认知,通过量化反馈获得快乐,从而达到在娱乐过程中学习与认知的过程。  如果一款游戏脱离了游戏本质,通过对游戏内容与程序的设置让玩家上瘾赚钱,对青少年的身心成长造成祸害的话,说是农药,也不为过。  但,农药,是针对害虫的。  你用于自杀,是你自己想死。    还有更荒唐离谱的。  那天,我在飞机候机厅还听到两个成年人的对话:  “你玩啥呢?看你笑的。”  “王者荣耀,泡妞厉器。”  “真的呀,我听说过。”  “十五六岁的女生最好撩。”  “怎么撩?”  “网上有专门攻略,实战非常有效,几乎百发百中。”  如果一个未成年少女为了几件皮肤的虚荣,为了几次被设计的“虚拟保护”就动感情而失身于人,这其实是成长教育体制的失败。王者荣耀虽不是主犯,却也算是帮凶了。    这款游戏最抓人的是段位机制(游戏中的排名)的设立,它能满足玩家的自我尊重的心理需求。  《王者荣耀》会让玩家在自己的社交圈中看到他人的段位,在微信QQ中你会看到别人的即时动态,驱使你要不断去玩,才能保住当下的“荣耀”。  加上游戏设计者在游戏中创造特殊的匹配机制,让水平低的玩家分配一个大神做队友,这样,让后者心有不甘,让前者玩的始终心怀希望,这种平衡,腾讯玩的确实高明。  《王者荣耀》多平台支持,移动性高、操作简单的特点,再加上无论充不充钱,只要操作够好,也都能成大神,就有了这种所谓的“公平性”,  所以,它会“火”是有其必然原因的。    怎么才能让孩子们不喝这口农药呢?  我们还是先了解一个与玩家有关的心理学实验案例。  1966年,斯坦福大学心理学家米切尔做了一个关于考验儿童耐心和意志力的棉花糖实验,  它是发展心理学中最经典的“延迟满足”实验范式:  二拨家庭背景生活环境智商遗传等都十分接近的孩子,被放在一个房间里面对一块棉花糖然后被告之,可以选择现在就吃一块棉花糖,或者等待一段时间再吃,如果现在就吃的,只能得到一块,愿意等的,就可以得到两块棉花糖。结果,大部分孩子选择了前者。后来,经过跟踪调查,十几年后,那些选择等待的孩子们成年后更加成功。    通过那些选择后者的录像可以看到,在等待期间,这些四岁的孩子们的表现各异,有的用双手盖住眼睛,或者转过身,不去看盘子的棉花糖。有的用脚踢桌子腿,或用力拉扯自己的辫子。  这些孩子们打败诱惑的唯一方法是回避诱惑,即转移注意力。   以前,心理学家一直认为智力是人生成败的最重要因素,而这个实验表明认为智力其实受制于自我控制力。  城堡分割线  因为“延时满足”是违背人的自然天性的,而游戏最厉害的是即时的“反馈机制”,你打一个怪,立马有奖励涨分涨经验爆装备升级。所以,玩游戏的人通常是第一类的人,他们享受立马就能吃到棉花糖的当下感觉,而不能像第二类人必须学会忍耐,通过漫长的学习时间,才能达到人生高潮。这个事实也注定精英阶层只占社会百分之二十的份额。    一个孩子行为层面的表现通常是受环境的影响,还有就是能力的限制。  那么,成功完成棉花糖延迟任务的孩子们懂得运用注意转移策略,来延长自己的等待时间,所以,家长们对孩子们要做二件事,一是如何创造一个更好的环境,以分散孩子们玩游戏的注意力。  许多孩子玩游戏其实并不是因为游戏本身有多好玩,而是没有更好玩的东西,就像逻辑思维罗胖子曾经说过,孩子玩的不是游戏而是寂寞。如果家长在节假日能够抽出时间设计出更好玩的东西,比如陪孩子读书、郊游、上山下水、打球、玩音乐、玩绘画、玩航模等。  这星期,我正在内蒙大草原做家庭成长训练营,营员中有二三个男孩玩王者荣耀很上瘾。七天,除了认知课以外,三分之二的时间都是在各种层出不穷玩的设计中完成训练内容,骑马射箭徒步穿越在美好的山水间,再没有一个孩子还有时间惦记游戏了。昨天,三个孩子当场删除了手机里的《王者荣耀》。    如果这个时候父母引导有方,让孩子能再坚持二个星期不玩,就成了。因为在心理学上有一个21天无例外原则,如果一个人能够在21天里坚持做一件事,就会形成一个习惯。也就是说,如果父母能够用一件事让孩子不再在玩王者荣耀,那么,他就不会再上瘾了。  城堡分割线  二是培养孩子能力,尤其是自控力。  问题是怎么培养?  1、对于12岁以下的孩子,父母要在尊重的前提下与孩子共同协商制定玩游戏的规则。  做到了,适时鼓励。没有做到,就要惩罚,引导孩子进行自我控制能力的训练。  儿子陈天成四年级的时候,我与他进行了一次平等对话后,共同制定了游戏规则,就是在做完当天作业的前提下,每星期周末周六可以玩两次游戏,每次中间为保护视力必须有间隔,做到了,可以奖励游戏时间,否则,则减少游戏时间。前两次,他都没有做到,只好认罚。第三次,我坐等他犯错。哪知道,时间刚到,突然传来闹铃的声音。原来,他去文具店买了一个闹钟对自己进行时间管理。  那次,为了鼓励他,我专门请他必胜客去吃了他最喜欢吃的披萨。    2、对于12岁以上的,提高能力的方法是帮助引导孩子找到内在的自己,让孩子明白内心到底想要什么。  具体点说,唤醒孩子梦想,让孩子觉得一切等待是值得的,这个信念的后面是更高价值的目标。也就是说,等待过后将获得未来更大更好的奖励。  人的精神系统里,价值观比重很大。游戏只是利用浅层欲望激发出多巴胺,而价值观和信念层次激发的多巴胺更加持久。  去年暑假,在我们的训练营里有来自山东临沂的一个家庭,孩子英气逼人,目光坚定,情商高,懂礼貌彬彬有礼,但从小就喜欢玩游戏,去年高考只达到三本录取线。父母都是公务员,对孩子包容过度,却缺少规则的制约。    七天相处的过程中,我与他共聊过三次,当我用内在的爱与热情点燃孩子的勇气、愿景与使命后,在苍山那晚露营篝火晚会上,有一段这样的对话:  “孩子,你愿意试试一个月之内不玩游戏吗?如果你做到了,在你面前,我能保证的是,你将会拥有一个与现在完全不同的人生。”  “叔叔,你让我再想想。”  一个小时后,他走了过来,说:“叔叔,我可以提一个条件吗?如果您您答应了,我就能做到。”  “没问题,你说。”  “我还要玩一段时间,等到9月1日开学那天,就不玩了。”  “能告诉我,为什么吗?”  “两个原因。一是我要处理装备,二是我要和游戏里的朋友们告一个别。”  哦,孩子这两句话,语调平静而坚定,真的出乎我的意料,我大喜过望,说:“好,没问题,我相信你一定能做到。”  一个多月后,我问孩子父亲他在学校的状况,孩子父亲告诉我回家后就像换了一个人似的,现在每天在微信上发自己写的日记,然后从微信上发了他俩对话的截图给我:  又过了三个月,我电话孩子。孩子说:“陈老师,我知道自己要什么了,我不会再玩游戏了。”    曾经沧海难为水,只有经历过,才会走出来。  就算没有王者荣耀,也会有其它让人玩物丧志的东西出现。说白了,虚拟世界的快乐全是假的,如果头脑里的多巴胺骗了你,与他人无关。  就如同王者荣耀是不是农药,也在于自己。  如果一个人找到了内在自己,形成了核心价值观,也就是为自己的人生定了位,就不会走偏。  之前看过一段话:  商学院门口都停的豪车,网吧门口都是摩托电动车。各人的阶层一目了然。越是没有本事的人,越喜欢在虚拟的游戏中寻求存在感,因为他在现实中一事无成,面对现实毫无办法。  想杜绝游戏,就两种方法,要么家长为孩子创造更好的环境,要么让孩子赶紧学会能力。  
楼主发言:2次 发图: | 更多
  佐刀老师写的帖子总是直击心里。  
  写得好。养不教父之过,不能甩锅
  写的好  
  让另外的事情来转移注意力,时间久了就不会去玩了。  
  想不让男人玩女人,就一种方法
  楼主我的眼泪止不住往下流,我心里很难受,往事不堪回首,1月份我男友提分手我很伤心,后来我找了  这位易经老师(a),先生给我分析了感情脉络,很准确!还教我怎么做,我那时也没指望大师能让男友  回归,没办法下的办法,还真有用,10天左右男友就灰走灰脸回来,要求和好。其实有时候这东西很难  说的,有时不信还真不行,供你参考吧,老师我把号码放在下面文字里,你可以自己加其徽.信咨询(手~,机。号)  ,  静1静消失8在人5海6里面,5不2让谁看9见0!想念9是1会呼4吸的痛,瞬间蒸发,就让不可能的是也随至分散!  
  呵呵,当年的WOW也被这么黑过
  同意楼主观点!
  就问问大多数人一天上几个小时班?一月上几天?陪孩子的时间屈指可数?并不是所有人都是公务员,所有人都是一天八小时的白领啊?要为厂里上班的工人 农民 建筑工人 创业的小老板想想啊!你只是针对一小部分群体啊! 控制还是要靠源头控制!!
  把责任全推给家长,合理吗?
  没什么意义的瞎jb说。
  写的不错。mark
  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。
  学习了!
  理论和现实难以融合,当然对待三观正的小朋友应该还是可以起点作用的。
  @afei-24 12:06:31  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。  -----------------------------  我玩过三年游戏
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)最强心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的
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最强心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的
全文共 2990 字,阅读需要 6 分钟—— BEGIN ——先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子——不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾——以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点……虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了:想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。……或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?捆绑社交游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是:它把社交属性发挥到极致——人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧;而如今,王者荣耀成为你们共同的活动。你会发现:和男朋友在一起的时间变多了。而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫,不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。玩家容易进入“心流”状态从未如此专注过。当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现:自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:我们倾向去从事的活动有清楚目标的活动。有立即回馈的活动。我们对这项活动有主控感。在从事活动时我们的忧虑感消失。主观的时间感改变–例如可以从事很长 的时间而不感觉时间的消逝。不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:内在奖励感在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。清晰无障碍的目标在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力……目标明确。而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。即时反馈结果当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到MVP。平衡的技能水平和挑战很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时……契可尼效应系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验:刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树。然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的电影,却早已忘记那部happy ending的电视剧。蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。&当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金;然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友。当你玩了一个晚上,发现自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。在王者荣耀中溺水的,往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。个别人物法则《王者荣耀》是如何引爆全国的的?你为什么会开始玩王者荣耀?大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款……在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。写在最后作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀。这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。在这期间,卸载过5次王者荣耀。卸载的原因多种多样:一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见……什么,你问我如何成功戒掉王者荣耀的?不说了,我先去撸几把。
TA的最新馆藏
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王者荣耀里的嗨氏放弃学业,专注于游戏,你们感觉值得吗?
嗨氏王者荣耀,一度成为虎牙第一直播,但是,这样一个19岁少年,真的值得吗?
王者荣耀里的嗨氏放弃学业,专注于游戏,你们感觉值得吗?
每个人都有自己的选择,读书不一定是唯一的出路,只要能成功,只要不去做违法乱纪的事情,那就很值得。现在的嗨氏已经是虎牙最大的主播了,而且他并不是放弃了学业,而是嗨氏已经大学毕业了,他已经从四川大学毕业了。嗨氏的成功并不是偶然,他付出的努力你并不知道,他现在19岁,但是已经做了6年的视频了,也就是说嗨氏是从13岁就开始做视频了,所以成功并不是偶然,有付出才会有回报。嗨氏现在已经很成功了,看过他直播的人都会觉得这个主播很可爱,他不会像其他的主播那样称粉丝,而是叫观众,是不是觉得非常的亲切?这或许就是嗨氏的魅力所在吧。
首先,题主问出这个问题我觉得是出于对游戏玩家的误解。1.你不了解嗨氏,18岁跳级读完四川大学的人物说是“放弃学业”恐怕有些勉强。2.嗨氏做主播,也会自己剪辑视频,把游戏解说当做职业,无论大众接受程度如何,至少比啃老族和做不正当职业者好的多。其次,题主也不够了解游戏玩家,并不是每个玩家都是网瘾少年少女,沉迷网络和喜欢游戏是两个概念,既然嗨氏可以做到游戏行业的大咖,那么换言之,大家都知道电脑行业有柳传志,做到一个行业知名本身就是职业的成功,把游戏既当做戏,又当做职业,即使是局外人也会佩服。最后,如果你是熟悉王者的人,就会知道把貂蝉这种女性角色用成比男性角色还能打的嗨氏的确有一套,据悉王者荣耀官方甚至改变貂蝉技能以压制嗨氏这种打法以免男性角色玩家觉得不公,有才如此,何谈不值?有的人一辈子都被所学所教限制,放下了梦想和爱好,这才是题主所言的“放弃”二字吧。
嗨氏跳级,考上的是985重点大学 ,十八岁就修完了大学的所有课程,如果本身没有技术和头脑怎么可能有今天的成绩。在没有违反法律的情况下,谁都有权去选择自己的职业方向。不管是在什么行业,能够做出成绩是就是值得的。嗨氏现在的成绩相信玩家们也是有目共睹。其实电竞圈里的学霸是很多的,比如以下几位:伍声——浙江大学伍声,或许这个名字大家比较陌生。大家应该更喜欢叫他9神。9神是大二的时候开始接触的DOTA,后成为浙江大学校队avnc队长。从EHOME、KS.CN、FTD到LGD阶段,可谓是战果累累。2010年11月开始做解说,后来创办了一家第三方电竞服务公司狂战(电竞主播代理淘宝店和其他电商业务)。2013年8月,受邀参加母校浙江大学演讲。女流——北京大学女流,本名石悦,目前从事游戏主播行业。之前有单独给女流开了一篇文章。女流大概是电竞圈里面的超级女学霸了吧!是内蒙古地区理科高考状元,本科就读清华大学,硕士则是就读于北京大学。女流在大三的时候开始了自己的第一个游戏视频的制作,2015年2月,第一次在直播平台上做起了直播。女流在大学时候的成绩也十分优秀,丝毫没有受到兴趣的影响。火树——清华大学本名叶逊敏,《三国杀》知名主播。曾经是高考状元,后来被清华大学录取,核反应方向专业。火树看起来并没有那种不羁的感觉,反而给人一种特别老实的印象。不过火树是一个很有个性的《三国杀》玩家,一直坚守“我要赢”这个信念。这看起来更符合火树学霸的身份。冷冷——武汉大学冷雨萱,网名“Pc冷--冷”,毕业于武汉大学,是DOTA著名解说。她的解说风格诙谐活泼,声音清新自然,在DOTA圈具有很高的人气,年连续3年解说了DOTA2第五届国际邀请赛。备受广大玩家的喜爱。现为斗鱼TV的签约游戏主播。长毛——台湾大学李伯彦,外号长毛,毕业于台湾大学外国语文学系。先后解说过魔兽世界、星际争霸、英雄联盟以及其他各种游戏。现为英雄联盟著名游戏解说。最后说一句,小编并不是鼓励大家放弃学业走电竞之路,而是想说,如果自己的事业能够和自己的兴趣爱好相结合,发挥自己的天赋和优势,那每一次在职业生涯中收获的成绩都会让自己感到值得和满足。
首先,嗨氏没有放弃学业,他大学毕业了。之前也曝出他“毕业于四川大学”造暇,他也在直播中公开道歉,并坦白自己所有谎言,说实话,现在能这样的主播不多了。当然,也有人说,“不就是为了好孩子的人设吗?”嗯,我认为这中间也一定是有这个的,因为嗨氏的粉丝大部分群体是大学生,而且是?女?大学生!之前的嗨氏脏活不离口,对游戏的态度也不好。但毕竟大多数是女粉丝,长期以来自然不好,他已经在努力改变自己,变成更好的自己。说实话,他现在技术没以前好了,由技术主播转变为娱乐主播,但人气不减反增。而且他算成功人士了吧,不愁吃不愁穿,年入百万以上,而他还每天给观众福利,把观众当朋友。每个人都有自己的活法,自己快乐就好。最后,保护我方江海涛!嗯,就这样。
值不值得都是人生。我倒愿意开放的看待这个问题,学业是最应该被坚持的事情,但因为某件极度热爱的事,将学业暂时放在一边,当感觉自己需要充电时,再捡起来,无可厚非,活到老学到老嘛;王者荣耀属于电子竞技产业,有很多人在电竞行业、赛事中取得了成功,实现了人生的小高潮,是挺好的一件事,如果你有电竞梦,勇敢的追寻也不是坏事。所以我说,不要再把电竞单纯看成游戏或者玩物,它已经是个产业,吸引着聪明的年轻人投身其中,只不过需要提醒聪明的年轻人,电竞梦可以追,但也别忘了求学深造
暂时先不谈嗨氏,我们将目光对准放弃学业,专注于游戏,是否值得?嗨氏是做视频解说以及游戏主播成名的,相似的例子有很多,就不一一列举了,首先视频作者以及游戏主播现在是一份职业并且能赚来足够的工资,许多人跟风开直播,三天打鱼两天晒网,这个行业努力都不一定有收获,饿死的小主播远比光鲜亮丽的大主播要多,何况不专心的直播的?作为一个主播以及视频作者,嗨氏够敬业,够努力,付出了很多,收获了很多,你只看到光鲜亮丽的一面没有看到背后的付出,因此我们旁人是没有资格谈论嗨氏选择游戏这条路是否值得。放弃学业,专注游戏,如果换一个说法,放弃学业,专注创业,这两个说法是否一样呢?每个人都有自己的人生,都有选择自己人生道路的机会,我相信很多人学习的目的就是为了有更好的生活,如果有些人有别的渠道努力获得更好的生活,这是错误吗?主播是一个门槛很低的职业,嗨氏有足够的能力以及努力去做自己想要做的事并从无数人中脱颖而出必然有他的独到之处,嗨氏在直播中没有脏话,素质也比绝大多数主播要高许多,因此嗨氏足够担当一名优秀的主播。最后的最后,题主,你的题目是《王者荣耀里的嗨氏放弃学业,专注于游戏,你们感觉值得吗?》,嗨氏是四川大学毕业,求学的道路上经历过跳级因此年纪轻轻就读完大学了。
对于他本人而言,从目前的情况看,是好的,因为他通过玩游戏成了富翁,有了好多粉丝,但是如果他上学读书,可能最后毕业了只能混一个月薪4、5k多的工作,但是对于整个社会而言,是极力反对的,在现代和平社会,除了少数官宦子弟和有特殊能力,比如运动员,还有极少数通买彩票、炒股之类的方法走向人生巅峰外,其他人只能通过读书。确实有不少著名的企业家低学历,但这些都是极少数,比尔盖茨大学辍学,但他辍的是哈佛,社会精英才能进的大学,你们只看到了一个辍学成为世界首富的比尔盖茨,却没有看到成千上万、上亿因为辍学而穷困潦倒的人;你们只看到一个嗨氏辍学打游戏成为富翁,却没有看到其他青少年自认为自己游戏水平过硬、认为自己能成为嗨氏2.0、嗨氏3.0,最后沉迷于游戏,成为啃老族。现在的企业家们都在鼓励年轻人多读书,国家也倡导终身读书。那些赞同“读书无用”的人,我支持你们的选择,因为你们这些垃圾辍学后会让那些真正想学习的人更好的学习环境
这个得看个人了吧,个人从事一个自己喜欢的行业比什么都重要,更何况嗨氏大男神还把游戏打的这么好,虽然一些人认为玩物丧志,游戏不能成为一个正经职业,但嗨氏的成功大家还是有目共睹的,嗨氏把自己的事业发展的很好,也曾有传言说月入千万,不管夸不夸张都不可否认嗨氏在事业上真的很成功,他用自己的努力在游戏界为自己闯下了一片天下,为自己挣得了有些人一辈子都只能望洋兴叹的财富,还拥有庞大的像我们这样的迷弟迷妹们来支持他,个人感觉嗨氏很值得。
第一,嗨氏没有放弃学业,他连续跳级在18岁时位于四川大学毕业第二,就算他放弃学业来做主播,其实也是比在家里无所事事,啃老族们好,至少他让他的麻麻过上了优越的生活第三,他在虎牙也是佼佼者,最火主播耶!他不仅免费为观众代打,还倒贴!还在微博上免费送皮肤,这些是一些主播不能做到的第四,他从来不觉得自己帅,手长得好看,就算粉丝这样说,他依旧不觉得,他是靠实力说话的还是希望大家支持这么可爱的嗨嗨!
其实从题主的问题来看就可以看出来,题主对游戏主播这一群体存在偏见。如何叫专注学业?大学?研究生?还是博士生?功利的说,现代人大部分专注学业的前提归根到底还是赚钱,当然也存在着专注于科研的人。而游戏主播这一群体遭受部分群体的偏见原因,一方面是因为网络游戏曾经很长一段是与不务正业挂钩。另一方面也可以说是那些部分自诩专注学业的人内心的嫉妒,曾经在学生时代,不务正业,浪费青春在游戏上,内心曾被自己擅自贴上将来不会有出息的那一部分人,却以一种看似很轻松的方式将自己碾压了。不管这些主播是否真的在学生时代是那般样子,但他们的职责总会令卫道士潜意识的认为,这人肯定是个学渣。条条道路通罗马,他们潜意识还不能接受,这个时代是个玩游戏也能赚大钱的时代。回到问题来看,值得还是不值得?假如是在结果未出来之前,我还说不值得,毕竟这也算一场豪赌,游戏主播很多,真真正正成功了的,只有金字塔顶端的那一部分存在,大司马老师也曾低谷。但已经知道结果了,我会说值得,毕竟现代社会,成败论英雄。
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