决战平安京与王者和王者荣耀哪个更好玩

为什么说《王者荣耀》不是《决战平安京》的真正对手
视频来自@b站UP主 余不帅
王者荣耀热度的消退是手游moba生命衰老的反应,毕竟两年时间足够让大多数休闲玩家厌倦一种游戏模式,更别说其他各种消极因素。关注平安京的玩家一般要么是moba老油条想换换口味,要么是阴阳师老玩家想回味一下小崽子们。虽然有众多的改进,但奈何核心不变,很难大规模让新玩家入局。
不是王者荣耀,那不成是终结者2?还是要和FGO决一死战?(?&?&?)
我感觉说的挺对的,《决战,平安京》一些程度来讲是把一些原来玩《阴阳师》的玩家拉回来所发行的,而与《王者荣耀》抗衡的,应该说与腾讯抢热度的应该是网易的《荒野行动》和《终结者》。而过一段时间等到腾讯的《绝地求生》发行三款比较火的吃鸡手游就要真正的对决了。
菜鸡互啄耳
优化和特效就赢了。还有什么好说的
因为平安京的匹到的队友更加神奇
还是崩3好玩,虽然终结者我也玩
moba手游已经凉了,是不是对手有吊用?
摸吧手游&&&&(?⊿?)?老哥英语不错&
地图原因,平安京是上单对上单下路组合对下路组合,除非对面不选打野就不存在上单开局需要一打二的情况,而且有眼位,这样有了对线竞技性远高于农药,如果网易把大量人力资源投入平安京并加大宣传力度大搞职业联赛的话农药完全竞争不过
说实话这俩游戏画质我都看不上
网易的moba很下功夫,像当年的乱斗西游,最初的一款moba大火,这次平安京也可圈可点,希望网易能维持下去,毕竟能和腾讯抗衡的游戏公司不多
这么晚才出还不是对手
画质很喜欢(●&u&●)&」
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决战!平安京是最近网易推出的一款和风MOBA类手机游戏,游戏以源氏物语中出现的妖精鬼怪以及式神为主角,是阴阳师的同世界设定系列游戏作品。而王者荣耀则是腾讯推出的一款以中国古代名人为蓝本制作的MOBA类手机游戏,游戏自发布以来创造了一个又一个手机游戏记录。此次网易同期推出了三款不同类型的MOBA类手游,无疑是对这块市场的前景抱有足够的信心,并要与一直占据这类游戏绝大市场的王者荣耀做出正面的对抗,那么现在暂时由小编无印布泉为大家将网易三部曲中被公认质量最高的决战平安京和腾讯的王者荣耀拿出来做个对比。
游戏画面比较
决战平安京
决战平安京的游戏现在内测中,游戏内的地图都已经完全开放了,就内测的画面来讲,游戏的画面还是相当吸引人的,尤其是游戏内的对战舞台,根据设定应该是在古时的京都,所以游戏的地图设计上添加了许多附有和风的细节,应该说整个地图就是建立在和风的设计理念上,同时还使用了很多细节来将和风感觉发挥极致,比如大量的樱花,和落樱,嵌刻在各种地方的祥云,御守,江户风铃等等。人物的模型颇有点粘土人的感觉,总体而言确实是非常可爱精美的。
王者荣耀的画面比起决战平安京应该说是帅气,没错,就是帅气,男子皆是意气风发,亚瑟和曹操在行走之间也能感觉到大开大合的气势,而女英雄也无疑不是英气磅礴。王者荣耀真的是没得说了,很强就够了,而且游戏做到现在,无数次的调整使得游戏的画面风格变得非常的成熟,平时游戏可能不会注意,但是拿出比较的话,绝对能看出光影的效果,优质的画面绝对是他获得如此里程碑成绩的资本。
游戏玩法比较
决战平安京
决战平安京目前在测试阶段开放了四种可选模式,普通匹配和开黑房间模式,排位模式与英雄试玩,目前四个模式使用的是同一张地图。游戏内部的玩法细节和常见的MOBA游戏是基本相同,3条线路加上野区,在此之外小编说一些比较特殊的内容,游戏内四个野区的中心是随机刷出一种属性的麒麟神兽,将麒麟击杀之后会获得不同种类的增益BUFF,河道中的八歧大蛇和石距也能提供很强的增益效果。除此之外,决战平安京还有一种非常特殊的视野系统——灯笼,灯笼固定存在与某些地方,玩家可以通过接近,获取占领值,占领值较高的一方获得它所提供的视野。
王者荣耀内为玩家提供的游戏模式就相当的多了,首先最经典的峡谷对决是绝对不会少了5V5王者峡谷,还有深渊大乱斗,3V3的长平攻防战和1V1墨家机关道,除此之外还有不同的娱乐模式定时开放。如此丰富的模式玩法,完全补足了游戏的乐趣,使得游戏内基础的操作内容可以减少,降低游戏入门难度。王者荣耀的基础玩法从开服到现在,大家都熟悉了,小编就不累述了,而且在玩家的磨合下,游戏的操作系统也非常成熟,这虽然不能说是完美,但至少它拥有相当的高度。
英雄设计对比
决战平安京
说是决战平安京的英雄,不如说是式神,决战平安京本身的世界就是从阴阳师的构架之中拉出来的。决战平安京是以游戏内的黑白晴明的战斗这个剧情点为背景,从而构建的,游戏内是式神互相战斗也就不奇怪了。不过从游戏内的画面来看,式神的模型,细节都是非常棒的,角色都是源氏物语内出现的怪物,却都以相当适合的形式将它重现,包括连施法指示器都会有变化,比如雪女的技能指示器,印上列如雪花这样的特色标记,非常的合适而且有趣。每个角色拥有3个主动技能,以及两个被动技能,一个被动是天生自带的,另一个被动则需要玩家在游戏利用升级后获得的技能点点出来,加上两个系统技能,玩法还是很丰富。
王者荣耀内的英雄是以古代的著名武将为原型的,还有一些是来自世界上不同国家的著名人物以及神话故事中的一部分角色,总体而言角色都是比较耳熟的。这样可以使玩家迅速记住游戏内的角色,但却容易给玩家先入为主的观念,尤其是小朋友玩了,都说到李白是会突进拿剑的那个(李白:???)。除去这点来说,游戏内的角色都是非常的漂亮帅气的,相比和风风格的平安京,确实是两种口味了。
决战平安京还是处于限量封测阶段,但他的制作水准我相当的看好,占据一定的市场是没问题的。但王者荣耀这些年积累的人气和不断改进的成熟体制确实使它在一个相当高的水平上,想要超越的话,还需要国内游戏厂家加把油了。
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你会玩《王者荣耀》还是《决战平安京》?
文 | 手游那点事 | Root、欣欣堪称《王者荣耀》最大的竞争对手出现了。网易的MOBA手游《决战!平安京》终于在万众期待中迎来了首测,这款对标《王者荣耀》的游戏,拥有“阴阳师”的IP、成熟的玩法,以及网易的研发实力做背书,市场呼声很高。而另一方面,《王者荣耀》则拥有绝对的市场优势和牢固的市场地位。一款是MOBA手游市场的巨无霸,一款是这个领域的新兴试探者,未来你会选择《王者荣耀》还是《决战!平安京》呢?一、《王者荣耀》优势明显,扫荡整个MOBA手游市场从来没有一款竞技手游能像《王者荣耀》一样席卷整个国内手游圈,用户量、活跃度、留存率、收入等各项指标都遥遥领先,难逢敌手。一款游戏撑起腾讯游戏的半边天,也拿下了手游市场的近四分之一的份额。2015年11月上线,经过了几次的“回炉重造”,《王者荣耀》终于在一周年的时候拿下了两亿注册用户,而且从此走上了“垄断”之路。2017年春节期间,《王者荣耀》占据了绝对的市场红利和娱乐时间红利,热度蹿升且无人能够撼动。根据QM的报告显示,《王者荣耀》今年6月的MAU已经突破了1.8亿,每个星期人均消耗三个多小时在这款游戏上。过去一年,市场基本没有新的MOBA手游出现,因为大家都不能也不敢去刚《王者荣耀》,甚至不是MOBA类型的游戏也受它的影响出现一定下滑。市场热度由《王者荣耀》一家独大,即便从来不玩手机游戏的人,也多少看过或听过《王者荣耀》的相关信息。玩法层面则无需多做介绍了,大众对《王者荣耀》非常熟悉,MOBA手游的用户市场甚至可以说是《王者荣耀》培育起来的。因此面对逐渐增多的后来者,《王者荣耀》的底气还是非常足的。二、那么《决战!平安京》是怎样的呢?1.27位式神英雄悉数亮相,R卡等来“出头日”《决战!平安京》由于运用《》IP的缘故,游戏内的英雄形象均来自于《阴阳师》里的式神。在此次首测中,《决战!平安京》一共出现了27个式神英雄,这其中除了大家熟知的姑获鸟、妖刀姬、雪女等《阴阳师》中的SSR和SR,还出现了管狐、鸦天狗等被《阴阳师》玩家“嫌弃”的R卡。但是玩家大可放心,笔者在体验了之后发现,游戏内的英雄除了外观和技能参考了《阴阳师》式神之外,式神英雄的属性都相对平衡,不存在SSR式神英雄和R式神英雄的划分。 只要玩家有实力,即使是原先R卡的管狐,也能把SSR的妖刀姬“按在地上摩擦”。除了式神英雄属性平衡之外,游戏对于式神英雄类别的划分也相当平衡。游戏将式神英雄一共分为侍、巫、射、忍、守、祝六大种类(等同于经典MOBA的刺客、法师、射手、坦克、辅助),并将27个式神英雄被平均分配到各大种类中,每个种类对应的英雄都有6、7个选择。这样不仅保证了游戏英雄层面的平衡性,也让玩家在各自擅长的类别中有了更多的选择。2.英雄技能还原度高,回归四技能设定,丰富对线乐趣 除了英雄形象来自《阴阳师》之外,《决战!平安京》的式神英雄技能和技能特效都较高的还原了《阴阳师》式神技能。以大天狗为例,在《决战!平安京》中大天狗属于中单法师,大招技能和《阴阳师》中的技能名字一样被称作“羽刃暴风”,技能特效也完全一样,只是在技能效果上略有改动。除此之外,为了让玩家在手机上能够有原汁原味的经典MOBA类游戏体验,《决战!平安京》将式神英雄的技能改为了经典MOBA游戏中的四技能设定,并且玩家六级才能学习大招。值得一提的是,一般MOBA游戏中的召唤师技能在《决战!平安京》中统称为“灵咒”,闪现、治疗、惩戒在游戏中被称之为瞬步、自愈、降伏,除了名字发生改编之外,技能的效果没有发生任何变化。技能的多样化为玩家在游戏对线过程中提供了丰富的选择,提升了游戏的可玩性,玩家将花费更多地时间研究英雄技能的组合和套路以提升自身的游戏水平。3.地图资源丰富,N卡化身野怪除了角色、技能之外,《决战!平安京》的地图大小相比于市面上的MOBA手游更加宏大,地图上建筑、野区小道更加繁多,即使英雄买了鞋子,在宏大的地图上行走也显得慢慢悠悠。游戏内野区内容的大体设计和其他同类产品并无差别,只是《决战!平安京》将野怪的形象全部换成了《阴阳师》中的N卡或者麒麟,比如红蓝BUFF的形态会在雷、火、风、水四麒麟中随机出现,并且游戏内的大龙和小龙都被“八岐大蛇”和“石距”所取代。击杀不同类型的野怪,玩家英雄将会获得回血、回蓝、攻击力等属性加成。4.阴阳术取缔“铭文”,氪金变强?不存在的“铭文系统”是目前大部分MOBA手游特有的设定,玩家通过购买铭文可以提升英雄的基础属性和成长属性。一般来说,铭文可以通过“氪金”、“爆肝”两种方式来获取,这样的设定对于玩家而言其实是不公平的,“普通玩家”和“土豪玩家”的差距将会越来越大。为了保障游戏公平竞技的原则,《决战!平安京》取消了“铭文系统”,取而代之的是让所有玩家处于同一起跑线的“阴阳术”。“阴阳术”其实类似于《英雄联盟》中的符文系统,只是《决战!平安京》的“阴阳术”不需要购买。“阴阳术”一共有九个位置可供选择,位于中间位置的是玩家选择的主属性,主要为式神英雄提供被动效果;正上方的是副属性,主要提升玩家的成长上线;其余围绕在周围的6个位置分别可以为玩家提供攻击力、法强、吸血、暴击、生命恢复等属性加成。玩家可以根据自身对于式神英雄的理解,搭配独特的“阴阳术”进行战斗。试玩模式“阴阳术”系统不仅丰富了游戏的玩法,也为玩家提供了一个公平竞技的环境。5.画面主打日式和风,人物建模领先同类产品借助《阴阳师》IP打造的《决战!平安京》整体画面还是主打日和风,游戏的UI界面简单明了,但是并不枯燥,飘落的樱花让整个界面看起来非常有意境。除此之外,经典MOBA游戏中的水晶在《决战!平安京》中被日本标志性建筑神社所取代,并且高地上也被樱花所覆盖,多方面的给玩家呈现唯美和风的画面。除了画面唯美之外,《决战!平安京》的人物建模可以称得上是国内一流水平,不管是英雄动作还是细节,《决战!平安京》都能感受到网易此次的诚意。特别是在当下MOBA手游泛滥,产品制作粗糙的背景下,《决战!平安京》的出现让玩家对这类产品重新看到了希望。三、MOBA手游市场热闹了起来,谁能走出不一样的路?回顾过去两年,MOBA手游市场都没有像现在这么热闹过,网易储备的四款大不相同的MOBA产品即将陆续上线,小米的《小米超神》蓄势待发,阿里游戏和盖娅的《自由之战2》已经开始试探,多家厂商都在这个阶段瞄准了MOBA手游市场。诚然,2017年春节期间《王者荣耀》彻底断了其他MOBA手游的路子,借机奠定了其MOBA龙头的地位,而现在各家也在争取通过明年春节脱颖而出,拿下话语权。在《王者荣耀》的笼罩下,《决战!平安京》还是有着自己的差异化和优势的,顶级IP加持、回归原汁原味的MOBA竞技、唯美的画面、精致的角色打造等都使得这款游戏有一个比较高的起点。但同时,不能像《王者荣耀》那样拥有微信、QQ的社交系统,《决战!平安京》在熟人社交方面将遇到比较大的槛;另外,玩家要重新认识游戏英雄、技能及操作,这个学习成本也不小。但不可否认,现在是网易冲击MOBA市场最好的时机,《决战!平安京》是它最有力的一颗棋子!
来源:手游那点事
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编辑:婧小染
发布时间: 11:21
可以说网易“踩”腾讯的痛脚那叫一个狠,首先用YYS这样的原创IP就是最大的“挂”,至于moba玩法,谁家不会呢。农药至今才慢慢扩散到国外,遭遇被别人占坑侵权的状况,网易干脆一开始就掐灭,搞全球上架……
米娜桑有木有发现,网易爸爸好像沉寂了so久。今年游戏圈天天上电视的大多都是企鹅爸爸的《王者荣耀》啊,终于在暑期,网易终于凭借代理《我的世界》国服又“露脸”了。《我的世界》本来就是棵长青大树啊,能让我们透过游戏看到网易那深沉的烙印之作似乎还没出现,但最近《代号moba》冒出来了!就这么不经意滴把我们炸了!网易的大招原来在这里!网易准备的很充分,把《阴阳师》做成了moba首先就是一大闪瞎人的妙招。本身YYS就是网易养得美美的原创游戏IP,那与当下热门,却摆脱不了被LOL或DOTA玩家“鄙视”的农药相比,绝对没槽点。此外YYS的画风极为漂亮,做成moba肯定不会丑到哪去,对农药有点审美疲劳的玩家们刚好就想换个口味,还不怕遇上小学生。还有曾让无数玩家们肝得又爱又恨的式神,各类技能又为大家所熟知,那么去掌握和熟悉英雄技能绝对比当初玩农药适应时,要简单得多吧。这回终于拼的不是欧气和RMB,而是操作技术了,广大阴阳师玩家转来玩moba也是乐见其成的。总之,玩过YYS还是听说过的,玩过农药或没玩过的,都铁定被游戏吸引,于是《代号moba》作为一款刚开始封测的手游,罕见地掀起了玩家想要抢鲜体验的抢码风潮。前两天,抢码求码那叫一个热烈,有人卖激活码炒到了300多元,还有土豪更猛直接抛出666元、888元的需求回收激活码(至于这是不是托小染就不造了)。你有见过哪款手游这样吗?当初的农药都没有这待遇,这刚封测就火,YYS的IP果然够诱人够吸粉。&这还没完,网易趁着2017 TGS举行的日子,把游戏带去日本东京刷脸了,并正式将游戏命名为《决战!平安京》。较比农药一直以来慢热的推广,网易恰好相反,可谓雷厉风行。封测冒头就赚足的噱头,紧接着国际亮相,宣布游戏会全球同步上线,连高校联赛、城市黄金赛、职业预选赛以及职业联赛在内的全球化的赛事体系都准备好要搞了,这规划道路那是妥妥又明确滴,简直溜得不行。可见农药的成功轨迹,也给农药大火后“蛰伏”的网易,指明了方向。而这样的“复制”,却只有同为国内手游大佬的网易可以完成,可以说网易“踩”腾讯的痛脚那叫一个狠,首先用YYS这样的原创IP就是最大的“挂”,至于moba玩法,谁家不会呢。然后农药至今才慢慢扩散到国外,遭遇被别人占坑侵权的状况,网易干脆一开始就掐灭,搞了个全球上架。小染觉得到时候,网易还可以再度宣传一下YYS,避免了像农药和LOL这样的鄙视链,可以这么说:“不了解《决战!平安京》中的英雄吗?没关系,你可以先玩玩《阴阳师》,包你快速上手。”
就在刚刚,网易首款MOBA手游《决战!平安京》的官方全新首页正式上线,并开启了首测预约。.
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超好玩 All Rights Reserved决战平安京PK王者荣耀,到底谁会更胜一筹?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
就在昨天(11月22日),曾经风靡一时的网易自研和风手游《阴阳师》的衍生品《决战平安京》上线了。因为这也是一款MOBA手游,就难免被大家拿来和已经上线2年并且火了很久的《王者荣耀》作对比。
因为MOBA游戏的设定,2款游戏大同小异,《王者荣耀》走经典MOBA风,《决战平安京》稍微有一些改动,特别是取消了符文系统。
《决战平安京》略胜一筹,高度还原《阴阳师》里的式神和场景,各种SSR轻松得到。不过在节奏上,很多网友表示:平安京太慢了!
既然2款游戏如此相像,那么就会有很多网友好奇:到底谁更好?今天就给大家带来一些玩过2款游戏的玩家是如何评价的:
竟然还有人嫌弃画面太花哨,看来不是二次元用户啊
当然大部分玩家是处于这种状态,对于激活码这件事情很反感,然后唱衰的:
也有嫌弃王者荣耀机智而改头平安京裙下的:
小弟有话说:小弟觉得《决战平安京》凭借阴阳师IP影响力和其画面风格必定能够吸引一批用户,但是想要取代《王者荣耀》应该是不可能了,毕竟后者的用户群和上线时间摆在那里。
那么问题来了:你觉得《决战平安京》和《王者荣耀》谁会更胜一筹?
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