暗牧怎么打出高伤害这个sp为什么评分不高哪

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820辅助系列之SP(暗影牧师)
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品评校花校草,体验校园广场[暗影PVE] 我就想知道WCL那个弱智总评分是怎么算出来的
去看了下总评分里暗牧根据百分比不同还能在第4,5名,我都震惊了,都差点以为才过了1周我水平就下降了一半秒变手残了?结果一个个BOSS数据翻过去,就一个植物学家霸榜,小姐姐有点人数,其他几乎看不见,然后仔细数了下全BOSS前100,不算植物学家,其他9个BOSS里一共900名只有50多个AM,连全职业的1/12的平均线都打不到,居然总评前5?再要是把小姐姐去掉,那就更夸张了,8个BOSS里800多名一共只有20多个AM,这TM总评也能进前5?别告诉我WCL总评分如果一个BOSS屠榜就把这BOSS所有人全部算进去粗暴的加法?连加权平均都不用的?然后暴雪的修正就根据WCL这个弱智总评?更别说M植物学家多目标无效伤害,到时最后的遮羞布都没了后,暗牧玩个蛋蛋?
我也好奇到底怎么算的
感觉莫名其妙的,如果单纯简单粗糙,老1痛苦踏风那种的,不是应该打了4-5个暗牧么
植物学家暗牧能打2个贼么[s:a2:囧]
H模式夜店攻略总结,A,A,A,A,换boss了?嗯换个姿势继续A,A,A,A。完毕,一共10个boss除了断桥,植物学家,小姐姐,占星和古尔丹,am基本没有输出优势,有的时候输出表现还不如一个T。所以暴雪要么砍其他职业的aoe上限,要么改动am天赋和技能机制,不然AM除了打大米,团本开荒没有人会带AM了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天然孤寂[/uid] ( 10:47)[/b]断桥就算了吧,超级大劣势BOSS,AM第一都进不去DH前100,占星师和古尔丹目前也只有几个零星的AM了,而且等装备越好,副本越熟悉,小怪杀的越快,暗牧单体的劣势还会进一步放大,到时一个植物学家霸榜,小姐姐零星几个,然后8BOSS全垫底的情况不是没可能javascript:void(0)
我感觉就是简单粗暴的计算的!
前几天看,67个生存猎就排全职业第一了,我就知道这个分纯属扯淡。
我一直好奇咋算的,,,这dps咋还在t1我自己打,,和吃屎一样
有兴趣去美服牧师转区看看,笑死了神牧:我这样配属性可以吗?戒律:现在PVP真垃圾,恶心的游戏 AM:我觉得我还能在抢救一下[s:ac:哭笑]
感觉还行啊以过boss为目的的话aoe够用就行了暗牧就在旁边打666就好了。古尔丹小姐姐魔剑士这种多目标打着说真的还是很有竞争力的。纯单体虽然不强,但是自杀起来熟练了也有一战之力啊!特别是小姐姐和古尔丹,极速buff用起来太爽了配合虚空形态输出节奏感爽的一比
简直弱智的评分
骂得 打的我都怀疑自己的智商了···不知道到底是我手残还是选择这个职业打不高··
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]极光残霞[/uid] ( 11:30)[/b]现在还有自杀吗?还有吗?从200%多砍到100%,还有啥啊
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=9875850]tantan012[/uid] ( 10:37)[/b]这证明暗牧操作容易度大大降低,下限大大提高,其他职业弱鸡大大增多,那个评分取得是平均值
牧师只有一个dps天赋。其他有的职业职业都有2-3个,不要断章取义。你这个平均线算法按职业划分明显有问题。总共有24个输出天赋,平均水平很明显应该除24[s:ac:嘲笑1]
[del]这么一算还是在平均线上的卧槽[/del][s:ac:无语]
刚刚试了下单体木桩,我883,橙装是传染戒指和腰带,3围19 30 66&&秒伤撑死了40W(无合计,食物)我都不知道为什么,就是感觉伤害砸不出来,隔壁家AM还是稳稳第一
自己也说了 是不同百分比下暗牧表现 你光看前100当然有很大差异啊 人家那个计算方法很简单粗暴的 基本就是反映了大部分暗牧平均的输出,然后根据不同百分比显示出来啊
你要说数据偏差 最大的可能就是样本数量不够 所以有些职业 比如踏风 生存 样本少 不准确很正常&>>&&>>&&>>&
安努德的焦枯镣铐
本质上增加了双dot每跳伤害,数值为虚空剑的4%,因此在多目标的战斗中,随着dot比重提高,护腕的价值也随之提高。具体计算方法是找一个WCL中无护腕的数据。将双dot跳数加起来除以25,再乘以虚空剑的平均伤害。将所得到的数字除以总伤害,即护腕的加成。这里我分别找了一个M植物学家和M断桥的数据,算的结果分别是5.09%和4.11%。由于本身是小件,属性上的提升相对于腰带,肩膀大概少了200多一点的智力,现阶段影响0.5%左右,这个差距会随着装等提高而减少,并且由于伤害提升吃急速和精通,后期的成长性也是相当可观。
结论:暗牧多目标提升最多的橙装,单体也不错,wcl榜上使用率最高的橙装,基本可以常驻。
曼加扎的疯狂
非虚空形态减少心爆1个GCD,并且开局送了一个,虚空形态由于虚空剑CD问题,如果卡CD虚空剑,实际上是减少了心爆2个GCD。再加上可以避免4T19的效果与神器引导时期的震爆CD浪费,从而达到快进慢出的效果。然而由于多目标中震爆伤害没有提升,但总伤害提升,鞭子也有机会A到别的目标,导致多目标战斗中地位会下降。震爆伤害不吃精通,因此后期成长性一般。但考虑到自杀的高成长性,说不定后期的地位会随着自杀地位提高而提高。然而具体百分比我实在无能无力。
结论:断桥wcl榜上使用最多的橙装,单体BOSS和自杀天赋的绝对核心,适量add的战斗中也有不错的表现,然而大量add的boss中并不理想。
沙赫拉丝主母的诱惑
进入虚空状态获得3层,实质上的提升只有2层。提升了4%虚空形态双dot的伤害,2%虚空形态急速以及2%延宕狂乱的急速,同时延宕狂乱的时间延长了1s。需要注意的是,虚空形态的2%急速并不等价于2%面板急速,因为虚空形态急速和面板急速是叠乘关系。假设人物面板急速为30%,刚开始3层相对与1层的急速增加为:1.03*1.3-1.01*1.3=0.026,即2.6的急速,相当于增加了人物属性的2.6*375/1.01=965的急速。这个数值会随着层数的上升而减少,直到在32层会降为750。假设平均层数为32层,那虚空形态提升的期望急速为857。因为延宕狂乱急速每秒掉2%,虚空形态急速每秒提升1%,因此延宕狂乱覆盖率应该为虚空形态一半(二者可叠加),肩膀特效延宕狂乱加的1s抵消战斗结束时延宕狂乱的损失,假设虚空形态覆盖78%,则延宕狂乱覆盖为39%,总覆盖为117%。因此总急速提升为1002。这里采用非欢菊苣急速换精通的算法,设精通为80%,1002的急速等效成1002精通,提升为2.47%,此数据随着精通变动,在吉兆低精通的时候会提升,在高精通时收益减小。dot部分也采用非欢菊苣的结论1.28%,总提升为1.8-1=3.782%。值得注意的是,肩膀在虚空形态越高,收益也越高。设最大层数为X,虚空形态肩膀在dot方面的收益如下:[(1+X%)(1+2X%)-(1+2%)(1+4%)+(1+X%-1%)(1+2X%-2%)-(1+1%)(1+2%)]/X,后面部分算起来太复杂,就拿前一部分来显示结果,结果为(2X%-152/25X+3)%,该值随X增大而增大。所以在能达到高层的战斗中,肩膀收益会增加。
结论:中规中矩的多目标向橙装,然而收益不如护腕,又占用了属性最好的套装肩膀导致其地位稍稍尴尬。适合吉兆,多目标以及能打到高层数的战斗。
扎克斯的灭绝令
因为我没用过这个装备,并且是新橙导致wcl上的使用率不能作为参考,因此具体的数据还不好判断。看到牧师区一个测试贴说该披风是RPPM机制,RPPM=3。那么披风的试用范围就是斩杀前ADD较少的单体BOSS,并不能对多目标产生额外收益。有披风的朋友自己木桩比较时,并不能光看灭的占比,还要减去灭占用的GCD所能打出的鞭子伤害。在可以灭到add的实战中,收益会下降。
结论:适合非斩杀期ADD较少的单体boss。
双生子的痛苦之触
特定boss的vip装备,1号,魔剑士和恐惧魔王用的很多。暗牧在虚空形态下上dot会损失狂乱导致提前掉出虚空形态,戒指可以在保持狂乱的同时第一时间给add上dot,有效增加add的输出与容错。在不适合的boss中收益较小。
结论:特定boss中处理add的神器,大米核心。
基尔加丹的决心
具体效果取决于boss类型,1号wcl有饰品占比6.31%的数据,而占星师唯一一个用橙SP的暗牧特效占比仅有1.82%,上下限差距较大。适量ADD战斗中一般有3%以上的占比,加上出色的基础属性,总体收益应该在4%左右。然而此饰品毫无成长性,后期随着好饰品的入手,橙饰品地位会逐渐下降。
结论:适合add多的boss,大部分战斗收益不错,但成长性较差。
普瑞达兹.萨瓦里克的杰作
开荒神器,无论是自保还是缓解治疗压力都是相当实用的橙装。自身绿字极多,对暗牧也有一定提升,相对于895项链提升1700绿字左右,忽略绿字与智力的收益差,相比橙肩膀的属性提升1032智力相比大概多了670智力,收益1.6%。成长性较差。
结论:开荒和高层大米都是神器,还有少量的DPS收益。是一件用起来非常舒服的装备。
赛弗斯的秘密
H植物学家可以达到20%+的覆盖率,配合吉兆相当好用,大米抢伤害跑路也很不错。然而一般boss覆盖率感人,2000多的暴击也是和主流萨莱茵格格不入。
结论:适合大米和植物学家。
M模式暗夜要塞DPS向橙装搭配(前2为最优搭配,后面为备选)
蝎子:双子戒,橙SP,护腕,肩膀
时空畸体:护腕,腰带,披风,双子戒指
蛋糕:护腕,腰带,披风,肩膀
魔剑士:护腕,双子戒指,肩膀,橙SP
断桥:腰带,护腕,披风
恐惧魔王:双子戒指,护腕,肩膀,橙SP
植物学家:护腕,肩膀,赛弗斯
占星师:腰带,披风,护腕,肩膀 自杀天赋:腰带,肩膀,护腕
大姐姐:护腕,肩膀,腰带
古尔丹:护腕,肩膀,腰带
新版本饰品分析
RPPM=0.7,这里直接引用法师区寒风菊苣的结论,面板30%急速下特效折算急速为2104.66,相比与同等装等海拉饰品的1158绿字,无意是巨额的提升。但是狗丹,代价又是什么呢?特效对GCD有效但不能减少震爆,虚空剑的CD,对与暗牧这种大部分法术读条时间=gcd的职业,绿buff与高层虚空形态,灌注,嗜血重叠将导致严重的卡GCD问题,优点是绿buff对双dot的伤害,神器以及暗影魔能够完美增幅。
推荐用法:在不卡GCD的情况下,以895sp为例,触发绿buff两个虚空剑的cd变成4.2个gcd,建议打完虚空剑打3个gcd的技能再接虚空剑,红buff情况下,两个虚空剑cd为2.52个gcd,因此建议在绿buff时期把震爆读出去,在红buff时读完虚空剑后读鞭子,用下一个虚空剑打断,这样打出3跳鞭子伤害,只损失一跳鞭子伤害。高层红buff可以考虑用神器度过。
结论:理论收益很高,上下限差距大,触发时需要根据不同情况改变手法应对。
变速节拍器
RPPM=12一般覆盖率在75%-80%,平均层数为12*12/60=2.4层,因此900装等的期望急速为734*2.4*0.77=1356.43,相比同等900装等海拉sp的1180,数据高了不少,然而5层的急速加上虚空形态可能造成卡gcd。
结论:毕业饰品。
法拉米尔的禁忌魔殿
暗影伤害,吃暗影形态和虚空形态增伤,适合ADD很多的战斗,M魔剑士的最佳饰品,释放时需要离目标至少15码。
结论:适合爆发AOE,大米bis饰品。
炽燃苍穹之怒
中规中矩的饰品,单体占比3%+,add战斗4%-5%,适合有ADD的boss,类似恐惧魔王之类的多目标战斗虽然很适合这个饰品,但由于总伤害提高,实际百分比波动不大。
结论:适合持续aoe,大米效果不错。
鞭子漏跳问题
在我们需要用鞭子填充2个虚空剑之间的2个GCD时,由于虚空形态暗牧的急速在不断增加,gcd不断变短,而鞭子的读条时间是在按下去的一瞬间决定的,因此会造成虚空剑的CD会在鞭子的第四跳伤害出来前转好,导致鞭子少一跳伤害和狂乱值。解决方案有2个:
1.连按2下鞭子,然后按虚空剑打断鞭子,每个GCD鞭子跳2下伤害。 2.做一个虚空剑不打断鞭子的宏,在按1下鞭子后狂按这个宏。原理和6.2cop3球尖刺不打断鞭子宏一样。
以上结论经过测试,如果虚空剑完按一下鞭子后按虚空剑打断,高几率只有3跳。连按2下后基本上不会漏跳,有兴趣的可以自己试试。
提示:支持键盘“← →”键翻页首先上干货。中间有一次起手消散脱战了&&所以战斗记录时间有点尴尬。
关于天赋。
很标准的1212213.吉兆流。对于暗影洞察,就算你有橙腰也不会有任何改变,如果能刷新3层心爆或许会有质的提升。
关于橙腰。
橙腰就是一个AM起手爆发,在平稳期的DPS能少读一些鞭子,但是也会少触发神器特质。请不要把橙腰和暗影洞察绑定在一起。
关于手法。
虚空爆发完+虚空洪流+消散。对于消散目前版本已经不会叠加层数,但是他会减少第二次和第三次虚空洪流到来的时间,这个对于你能不能用出第三次虚空洪流很重要。前面的手法就是2段鞭子+心爆+虚空箭循环,没有心爆用鞭子或者灭填充,不会有任何影响,保守一些可以留一层灭救急。到达第二次虚空洪流以后灭的使用间隙应该保持在3次虚空箭以上再用,当然这也不是绝对的,在85层数左右开出灌注,85以后基本上就是鞭子+虚空箭,用灭救急,因为我用的是TMW监视层数,所以看不到100层以后的时间,我是用虚空洪流的CD时间来开启消散,基本上虚空洪流CD10秒就可以开消散,然后用灭暗影箭度过这4秒,接着第三次洪流。剩下的就靠自己个人反应了。因为服务器的关系没有属性好的项链,不然吃一次项链或许能多活几秒。
关于属性。
属性是7200的暴击和10300的急速,急速已经压缩过一次了,之前吃食物有1W2的急速,实在不敢在压缩了。
我个人对急速的理解就是,不要把自己逼的太紧,给自己留一些余地.毕竟木桩和BOSS战还差别的,会受到各种因素影响到你发挥。看到其他帖子说30%急速就够了,或许,对于我们打木桩开自杀是够的,但是,对于一场少说5 6分钟的BOSS战,这些急速我感觉就不够了,对于平稳期不开自杀的层数,平稳期的DPS,还是需要急速来顶上去,不能一味的只看自杀数据。
关于饰品。
我目前用的是暴龙机和虫巢,看一下伤害构成,大家不难发现,触发占有比例很低,自己平时打木桩也会发现SP伤害占有比例很低,没有BOSS战那么高,BOSS战我这2个SP基本上都会占有5%左右的比例,为什么会是这样呢?
我自己猜测是当自己DPS秒伤达到一种高度以后,(这几个木桩都是50W+),触发类饰品的性价比会降低,那么,那些常驻属性的饰品会不会成为BIS饰品呢?
不过高装等的常驻智力+副属性的SP只有世界任务给,太看脸了。
这周世界BOSS的饰品在以后会不会像6.2的棱镜成为BIS饰品呢。
橙护腕的测试。
单体目标虚空箭基本上是4%提升,双目标翻倍,三目标三倍,以此类推。
附上神器。
感谢NGA大神让我成为肝帝,那个说右上的人站出来,我来给你加BUFF。
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