是大话西游2所有召唤兽兽,还是只对四召唤有效

大话西游手游宝宝开5个格子有哪些途径_3367大话西游手游
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大话西游手游宝宝开5个格子有哪些途径
宝宝开5个格子有哪些途径
在大话手游的设计中,每只召唤兽可以通过参与开到第四个技能格,那么大话西游手游宝宝开5个格子有哪些途径呢?
最快捷的方法就是使用手动开启,不过聚魄丹无论通过什么方法获得,都花费巨大。
还有一种方法就是通过在万兽园战斗开启,玩家消耗200降魔积分兑换万兽园令牌,同时花费10W师贡才能进入,在包裹里点击令牌使用即可自动寻路。
进入场景后点击里面的召唤兽战斗,胜利的话,参加战斗的宝宝即可成功领悟新技能,有几率开启第五、第六个技能格。
每次进入最多可以参加50场战斗,每周最多进行100场战斗。
在万兽园开格子的几率是非常小的,希望玩家们做好准备哦~
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责任编辑:小喵
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四只召唤兽融合了!炼妖应该是这样的吧
  因为猫猫痴迷炼妖多年,觉得既然炼妖的话,出来的召唤兽应该带有材料召唤兽的一些特点,于是就有了以下脑洞:
  第一只:雷鸟人X持国巡守(须弥真言)
融合后的召唤兽
  第二只:吸血鬼X律法女娲(善恶有报)
融合后的召唤兽
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>> 最新曝光 召唤兽携带数量可提升至四个
最新曝光 召唤兽携带数量可提升至四个
  先来两张图给大家感受一下
  【目前最新情报是最多可以扩展4个格子,花费按照比例推测(仅仅是推测)为
  推测依据写出来
  扩展格子的是
  1,1000
  2,3000
  3,6000
  按照乘以一万的比例来算,也就是刚才那张图来算
  推测成立
  扩展1个,1000W
  扩展第二个,3000W
  扩展第三个,6000W
  扩展第四个,一亿】
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个人心得!召唤兽新技能组合浅析
1  首先是普通技能:  第一类:加血法敏功类,这几个技能可以增强宝宝属性,虽然不会有什么新的战术出现,但是应该属于很实惠的技能,而且店里就有的卖。  第二类,就是增加天魔情面小楼分光类,配合第一类,增加不少攻击力。  第三类:万箭齐发和劫火万丈,朝云暮雨,应该是主动技能,属于直接杀伤类的,但是没看见过威力有多大,不好说。  第四类:分裂攻击,使用技能,攻宝宝最爱。  第五类:慈乌反哺和反哺之私,一个是物理攻击回血,一个是物理攻击回法,听起来挺实用,但是几率太低,连击后期攻击力太低,实际效果不好,属于鸡肋技能。  第六类:仙风道骨和妙手仁心,都是召唤出来时候出现效果,一个是加血70%法10%一个是加法70%血10%,这两个技能我觉得加血的好那个给人加,加法那个还给宝宝加,不怎么好,这2个技能配合闪现很不错。  第七类:封印和混乱,就是攻击副混和攻击副冰,攻宝宝可以用下,不过几率也不算太高。  第八类:忠诚,灵逸,大义,自医。忠诚每回合回血5%而且被混时候一样回血,血多的单位建议带的宝宝吃一个,灵逸每回合回怨气20,不实用,回太少了,大义是几率回法,个人觉得不如回血的忠诚,自医,血量低于30%有几率回复自己50%血,血多宝宝可以吃一个,但是不能和忠诚一起吃,你想回自己还是关键时刻救宝宝,还要自己斟酌。  第九类:遗产,宝宝死了以后给发最少的人物加法,建议敏宝宝吃一个,比如全敏蝴蝶,年之类的。这类宝宝基本就是开局的战术,很爱死,死了可以加一下法,不错的技能。  第十类:闪现,很好的技能,适合低敏血多宝宝,尤其是敏单位带的宝宝吃这个很不错,战斗中宝宝死了以后可以节省一回合招宝宝,再配合仙风道骨更起到不错的效果。  第十一类:解混,解冰,解遗忘,个人觉得阶遗忘没什么大用,解混和解冰还有一些作用,常规血宝宝可以吃一个,不过意义不大。2  然后是高级技能:  第一类:扶伤,有机会救起死的单位,实用技能,有时候几乎能左右战局,强悍。  第二类:朗月清风,金铭诀,木灵诀,厚土诀,沧海诀,烈火诀,就是增加召唤兽抗性的上限,10-13之间。常规宝宝必备技能。提高了抗性上限的宝宝,大概抗冰混遗忘108加盘120+,除非没有,要不就不需要考虑了,好技能。  第三类:枯木缠身和冰冻三尺,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合。敏宝宝吃一个这样的技能,第一回合如果控制敏人什么的成功,很犀利的战术。  第四类:舍生取义,牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合,个人觉得没必要,不如枯木缠身和冰冻三尺,单挑男人倒是可以考虑一下。  第五类:炊金馔玉 枯木逢春 西天净土 如人饮水 风火燎原,就是提高敌人五行,个人认为实用性不大,没什么意义。  第六类:遗患,在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。敏队杀手。有一个会这个技能的宝宝就够,这个技能几乎就是对敏队的致命打击。另一个是,悬刃,在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次,这个技能就几乎是鸡肋了,-血太少,秒杀不了敏魔,没用,虽然和遗患是一类,但是天壤之别。  第七类:高级的解混,解冰,解遗忘,没什么好说,普通技能的强化版。  第八类:高级分类攻击,一样是强化版。  第九类:高级慈乌反哺 高级反哺之私,还是强化版,不提。第九类:组合技能,一共5个,其实分为3类,1.闪现+日月重光+击其不意。2闪现+日月重光+自医。3闪现+日月重光+遗产。第1类适合攻宝宝,第2类适合血宝宝,第3类适合敏宝宝。很不错的组合技能,而且只占一个技能栏。  第十类:人来疯,有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。个人觉得没什么实际意义。  第十一类:讨命,具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。效果强悍至极,可惜不分敌我,悲剧了。想不通网易怎么研究的。  第十二类:回源,有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力,不错的技能,就是不知道被控制了有没有效果。  第十三类:报复,有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害,一样,不知道被控制了有没有效果。  第十四类:破木,裂土,腐水,祛火,熔金,进场时针对五行来杀伤对方召唤兽,要是杀伤力很高的话,值得一试。3  最后就是终极技能:  第一个,绝境逢生,给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用。个人认为鸡肋,宝宝如果能用技能,说明没到绝境,真到了绝境,宝宝怎么可能出的手呢。  第二个技能,子虚乌有,自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。适合敏队和血队杀的时候,血队带全敏年兽隐身2个单位很占便宜,血队和血队杀的时候,感觉不到大作用。  第三个技能,化无,就是遗患的加强版。敏队杀手。  第四个技能,将死,离场时解除己方所有召唤兽的异常状态,翻盘的技能,用好了能起死回生。  第五个技能,当头棒喝,进场时解除己方所有召唤兽的异常状态,这个感觉对进攻方有利,G掉对方人族以后,可以招出会这个技能的宝宝,所有宝宝出来可以增加打击力。其实和将死差不多。  第六个技能,明察秋毫,有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。个人认为这个是所有召唤兽技能之中最厉害最有用的,虽然没有杀伤力,但是相当于作弊器和雷达。真正强大的团队最需要的是这样的技能。逆天的技能。最后一个技能,双管齐下,场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。和讨命一样,强悍的效果,但是不分敌我,一样想不通网易KFZ的想法。  这就是我这几天对技能的心得,我组个抛砖引玉的人,希望大伙有好的想法都说出来。一起研究,一起进步。
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第四章.大比|优胜|初露头角(1)
  家族大比开始当天很快就到了,这次大比一共有十几个家族,共128人参加初级组的比赛(一共两组,黄级到红级是初级组,绿级、青级是高级组,再上去的等级不适合竞技类比赛。)比赛分为三轮,分别是初赛、复赛以及最后的决赛。因为人数众多,初赛时需要刷下四分之三,所以初赛的比赛采用小组制,8个人一组,分为16组。组内进行淘汰赛,每个人都要对战7尘即除去自己以外的所有组内成员都要各打一晨,每组内选出2位优胜率最高的选手进行复赛。  复赛的规则很简单,32个人抽签进行比赛,两个人中选出一个【32进16制】  而决赛则麻烦的多,16个人分成4组,前三组每组五个人,最后一组一人,前三组先进行比试每组选出三个人,剩下的7个人【最后一组的1个也要】进行比试,选出最后的十强之位。最后十个人站在一个擂台上,按照淘汰的顺序决定名次,最后一个留在擂台上的人获胜。  初赛、复赛、决赛都分别会进行抽签,分到的组别与号码有直接关系。  锁月所抽到的号码是34号,组别是第5组,但由于初赛时只有8个擂台,所以这次的初级组的家族大比分两天举行。  和锁月分到一组的还有两个女生,第一场比赛是33号和34号的比赛(只写第五组),对于锁月来说,只要在红级中段以下,获胜的概率几乎是百分之百。  “现在开始举行33号欧阳宏对34号慕容锁月的比赛,两位请上台。”  等到两人都上了台,考官才宣布比赛开始。  欧阳宏是一个十足十的召唤师,所以在比赛刚刚开始的时候,就去念召唤咒语。这里没有绿级以上的召唤师,所以无咒语召唤是根本不可能看到的。而那些召唤咒语又臭又长,锁月也懒得等对方念完了,拿出的卡片一下子就把对方刮下了擂台。  在对方以及考官的诧异眼神中,锁月的嘴角上弯了一个弧度。  不过自己现在的魂力也只有35,还不排除没有一下刮下去的可能性,每一场都用这张卡片有点太不实际了。  “叮!恭喜宿主获得35点经验。”  自己还差35点经验就升级了,就这样的货都能得35点经验,那今天升个3级,应该不是难事才对。  第一轮比赛结束,现在的胜率是,33号0%,锁月100%,35号0%,36号100%,37号100%,38号0%,39号0%,40号100%。  锁月的下一场比赛是和35号比,和刚才不同,比赛刚开始,她就没有向那个人一样,马上急急忙忙念召唤咒语,而是警戒的看着锁月的动作。  锁月看到她的这个动作,顿时明白了她的用意,是在提防上一场的那招吧!  不过,锁月本来也不准备用,把拿在手里。锁月把它召唤出来,也不准备始解,直接拿着太刀,把速度运用到极致,冲到对方面前,直接把刀架在了她的脖子上。  这个35号也不是什么大胆的人,大大方方的就认输了。  这一次胜利,系统很大方的送了45点经验。锁月也顺利把等级升到了5级,附赠力量+4,体质+5,速度+5,智慧+10。并且还打开了‘新手礼包’。礼包里有卡片一张,随机抽取卡片机会一次,以及‘成长礼包(十级开启)’。  而抽取卡片的机会用掉了之后,出现的卡片是,这张对于现在的锁月十分鸡肋的卡片。  两轮比赛结束后(35号、36号奉献了55点经验),胜率最高的除了锁月100%之外,还有37号和40号,都和锁月的胜率相同。  很巧,锁月的下一个对手就是那个37号,上场以后,锁月直接召唤了花天狂骨,对方的召唤速度很快,不多时就把自己的召唤兽召唤出来了。  他的召唤兽是一只玄龟兽,以防御见长,但速度欠缺,所以锁月还是像上一场一样,运用自身的速度全力冲到他身边。由于玄龟兽速度慢,所以锁月可以说一路无阻。  把刀架在他的脖子上,他竟然还不肯认输。嘴巴里继续念着召唤咒语。锁月用察看了他的等级,红级初段。红级就可以拥有第二只召唤兽,很明显,这个37号,是要召唤他的第二只召唤兽。  但锁月会给他机会吗?显然不会,于是锁月就把全身的力量集中在腿部,在他没念完召唤咒语之前,把他踢下了擂台。  接着的几场,锁月势如破竹,接连赢了。一共获得了80点经验,升到了6级,力量+2,+3,速度+4,智慧+6。  其中那个38号竟然还要求以认魔兽为比赛项目,锁月也觉得很有趣,派出了乔巴参战。他竟然还把乔巴认成了狸猫怪,气的乔巴一下就变到重量形态一拳把他轰下了擂台。  最终,锁月全胜战绩晋级复赛。  “叮!任务‘家族大比(第一阶段)’完成。”  “叮!恭喜宿主获得30点经验,2000点魂数。”  “任务‘家族大比(第一阶段)’完成,解锁任务‘家族大比(第二阶段)’。”  ‘家族大比(第二阶段)’任务内容:在家族大比复赛中脱颖而出,获得16强宝座。  
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作者有话要说:人物面板更新:姓名:慕容锁月(卡片召唤师等级:6,召唤师等级:红级后段)年龄:17职业:卡片召唤师
召唤师(已转职)种族:人族能力(技能):卡片召唤力量(攻击力):27(对比值:8)
评价:你可以手劈砖块了 体质(防御力):29(对比值:10)
评价:像男生一样健壮 速度:24(+4)(对比值:5)
评价:步速和少女跑动一样智慧:72(对比值:10)
评价:总算有一个像样点了!魂力(HL/灵力):45 /45(每小时恢复7点)魂数(HS):11000
评价:也算是万元户了~ 已有卡片:
经验:40 /120本章提到的卡片:武器卡五分钟4点HL暴击率增加20%,攻击血族时攻击力增加50%。魔法卡使用一次10点HL恢复自己或他人的卡魂(召唤兽)50%的生命。(仅限植物系有效)
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