英雄联盟雷克赛本子塞英雄属性是什么 雷克塞属性分析

英雄联盟雷克塞团战中应该怎样玩_百度知道
英雄联盟雷克塞团战中应该怎样玩
雷克塞打团,要看自己的出装,还有团战阵容,比方说雷克塞打野出的是输出装,那么就等队友打一手团,然后在利用e技能上去收割,如果出的是半肉装备,并且自家强开阵容非常好,那么你可以直接用r配合e技能先手到敌人下方w出来击飞敌人,并且用e技能减速先手开团,前提是雷克塞能定的住第一波伤害,并且有很好的操作技巧。
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LOL新英雄虚空掘地兽雷克塞打野攻略及技能分析
& 第1页:新英雄符赋与出装& & 第2页:新英雄技能&
  符文搭配符文情况来说,雷克塞有两套符文可以选择。
  主gank符文
  黄色 9固定生命 红色 9固定攻击
  精华 3移动 紫色 9成长魔抗
  黄色 固定生命让你在野区逗留时间长点,前期gank更肉
  红色 固定攻击前期清野和gank时伤害更高
  紫色 打团战时魔抗是必须的,成长魔抗比固定更好
  精华 我喜欢移速是因为雷克赛基础移动速度很低,前期没买鞋以前更容易击飞敌人。可以根据你的习惯换成攻击速度,攻击力,或者生命偷取。
  主farm符文
  黄色 9固定生命 红色 9攻击速度
  精华 3攻击力 紫色 9成长魔抗
  红色 攻击速度配合她的Q能非常快地清野
  天赋天赋方面也有两种选择,攻击型天赋和坦克型天赋。
  进攻型 21 9 0
  雷克赛是个有攻击性的打野,只需要出一些肉装,21点攻击可以增加伤害。你并不需要加通用天赋。
  坦克型 9 21 0
  如果敌人都是很高伤害的阵容,可以用这个天赋。它让你前期更能在野区生存,后期也是个更肉的tank。
  召唤师技能闪现 惩戒
  闪现能让你更好地追击和逃跑,抢buff或者地图资源。
  出装出门装*2or
  标准打野出门装。如果你前期不打算放眼,可以带扫描。
  九头蛇是雷克赛的核心装。它能增加2倍她在野区的伤害,如果需要也能更快推线,主动效果可以重置普攻,在gank时造成成吨伤害。前期你只需要出九头蛇和吞噬者就足够了。再出2件防御装让你不会被敌人秒杀,冲得进敌人后排。蓝盾是目前版本最好的有护甲有生命值的装备,它能减缓敌人攻速和很好的主动效果。军团是很好的魔抗装因为它增加全队人的魔抗,还有很好的主动盾。三项作为最后装备,它的被动和QE搭配效果不错,它们的cd升满后都很短。如果你觉得不再需要防御了想增加伤害,就买三项吧。
  出装顺序
  对雷克赛来说最好的药水是钢铁和狂怒,钢铁合剂让你在前面站得更久。狂怒能增加攻击力和回血。
  可选装备追猎者的刀锋
  如果敌人阵容逃跑能力很强,追猎者的刀锋是个好的选择,你可以惩戒敌人减速50%长达2秒。这个减速让你追杀敌人,一旦被你减速了很少英雄能逃得掉。
  如果敌人没有依赖攻击速度的英雄(男枪/飞机/EZ),这个能同样和蓝盾一样能给你生命和护甲而且更便宜。
  如果敌人有vn,或者依赖攻速的英雄,反甲会是你最好的朋友。它让你更好地应付他们,虽然敌人依然会对你造成伤害,但他们也会在过程中杀死自己。
  守护天使
  如果敌人有很强的切入阵容(劫/蔚/男刀)或者发育很好的刺客,这是很好的选择。这会让他们把技能都扔给你,但只会让你再次重生。如果它cd了就卖掉它,因为属性并不好,它主要是被动有用。
  振奋铠甲
  如果你的辅助出了军团,你还是出振奋把,它能增加更多魔抗,从w钻地获得更多治疗,同时增加九头蛇的生命偷取。
  如果敌人有很强的先手控制技能(机器人/锤石/冰女),你应该买这个装备。不仅能救你的性命,还能防止你被抓而输掉游戏。
  技能加点你的主要伤害来源和清野来自于Q,优先升满它。2级加w让你能使用Q的第二个技能,还能恢复点生命。3级升E是最好的,因为gank时很有用。然而,你需要副升w而不是e,因为w升级会增加伤害而e只会减少cd。
/article/196829
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 LOL第123位英雄:虚空掘地者--雷克塞详细图文攻略,雷克塞技能都有哪些?虚空掘地者技能怎么用?雷塞克怎么玩?接下来就来看一下LOL新英雄虚空掘地者雷克塞技能解析图文攻略。
  什么是恐惧?恐惧来源于人类的无知。沙漠行商们口口相传的那个隐藏在恕瑞玛沙漠底下的怪物,据说她会偷偷接近那些斗胆跨入她的领地的商旅,追捕、猎杀他们。那些被利益冲昏了头脑的人,终将为自己的无知付出生命的代价!不,也许比死亡还要痛苦。
  设计者的话
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  潜行的恐惧。
  雷克塞(Rek’Sai),由Beat Punchbeef设计。
  在雷克塞设计之初,我们有两个重要的概念:掘地与陆行鲨。当我们开始继续发掘这个创意的时候,我们发现首要保证的是一个独一无二的地底角色。原型设计使我们发现隐形这个想法并不好。永久隐形是伊芙琳(寡妇制造者)的特征,而且也运行的非常好。一条鲨鱼最可怕的地方应该是永远在你的周围游弋,随时准备将你击杀,而你对此毫无办法。
  一旦我们确定了遁地者的思路,我们就开始了解当前情况下的首要目标。首先我们想到的是让她可以通过土地的震动感知猎物的行踪。这个想法使这个英雄即使没有隐形能力,也有了和隐形一样的效果(监控),同时也不会给对面玩家带来沮丧感。这一特点还可以让双方玩家在游戏过程中保持高度的紧张感。雷克塞拥有潜行猎手的神秘感,而对手也会感受到被一个潜行杀手监控的不安。
  可以感知敌人方位的遁地英雄已经设定好了,那么还需要有那些要素呢?一个真正的猎人,只知道猎物的位置是不够的,进行完美的猎杀也是非常重要的,要达到这个目标,雷克塞需要强大的机动能力来全图移动,同时可以在猎物的身边隐藏自己。这时候隧道的想法就出现了。在地底,雷克塞可以创造自己的王国,使用地底隧道穿过墙壁,自由出入召唤师峡谷的任何一个地方,以各种意想不到的方式击杀猎物。
16:57:04 上传
基础生命值:661.2 每级增加:90
  基础移动速度:335
  基础攻击伤害:55.628 每级增加:3.35
  基础攻击范围:175
  基础护甲:28.3 每级增加:3.75
  基础魔抗:32.1 每级增加:1.25
  基础生命恢复:1.4684/秒 每级增加:0.43/秒
& && & 被动:雷克塞之怒
  地面状态:每当雷克塞攻击敌人,她都将获得怒气值。
  普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能。内容引自NGA论坛玩家影子灬(原帖传送门)
  被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。这个buff,在自己本身没有怒气时,即怒气为0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff。这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地。如果有必要的话。正常情况下,怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)
16:58:57 上传
 掘地状态:雷克塞消耗自己的怒气,为她回复生命值。
  雷克塞的怒气值会影响两个技能,一个是W掘地后回复的生命值量,一个是E技能造成的伤害值量。
Q:女王之怒/捕猎者
16:59:36 上传
 地面状态:雷克塞快速的进行攻击,她接下来的三次普通攻击都会对周围所有的敌人造成伤害
17:00:25 上传
  掘地状态:雷克塞发出一道直线的虚空脉冲,在遇到第一个敌人之后会产生爆炸,造成伤害并且暴漏目标和附近所有被爆炸效果击中敌人的视野
  由于双形态都有伤害,所以Q技能无疑是雷克塞最主要的输出技能。地表形态开启Q技能之后,雷克塞的下三次攻击会变成扇形的AOE效果,对附近的所有敌人造成伤害,同时每一击都会给雷克塞提供大量怒气;掘地形态雷克塞会变身一个炮台,朝正前方射出一道冲击波,对触碰到的第一个敌人造成魔法伤害,并且会影响该单位周围的目标。
  地表形态的Q技能CD非常短,在没有任何减CD的情况下也只有4秒。所以这货不出意外会成为第二个打野,刷野速度令人发指……
W:钻地/钻出
17:01:02 上传
 掘地形态:雷克塞钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
17:01:42 上传
 钻出地标:雷克塞猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
  W是雷克塞切换形态的技能,也是她最核心的技能之一。在使用W技能之后,雷克塞会钻入地下,提升一定的移动速度,再次使用W技能,雷克塞就会破土而出,对附近的敌人造成一定伤害并且附带击飞效果。需要注意的是,掘地形态是没有持续时间的,也就是说,只要你愿意,可以一直保持掘地形态,换个说法就是你能全程获得15点加速效果和无视单位体积碰撞的效果。另外破土而出的时候会击飞对方,这个效果虽然技能上没有讲,但实测是有CD的,被击飞一次之后短时间再掘地破土就无法击飞对方了。
  值得重要的是,雷克塞钻入地下以后,她的Q技能和E技能也会随之改变,所以你可以把W技能理解为或者豹女的大招,大部分情况下你都需要靠她来适当切换形态。
E:狂怒之咬/掘洞
17:02:29 上传
 地表形态:雷克塞撕咬她的目标,根据自己的怒火对敌人造成额外伤害,如果她的怒火已经满格,那么额外伤害将变成真实伤害。
17:03:14 上传
 掘地形态:雷克塞向目标位置掘洞,在她路径的周围留下两条长期的地下隧道。
  E技能是雷克塞最为核心的技能,正是因为这个技能,她的大招才会显得异常恐怖。E和之前的技能一样,还是分为两个形态,首先是地表形态,E技能会对目标造成一次物理伤害,雷克塞的怒气值越高,技能的伤害也就越高,如果雷克塞的怒气值达到了100,那么会对目标造成额外的真实伤害;然后是掘地形态,雷克塞可以朝前方进行一次距离较远的位移,同时在原点和目标地点之间形成两个虫洞。虫洞会不断成长,在成长完毕之后,雷克塞可以点击虫洞达到虫洞的另一端。
  地表形态的E技能其实很普通,就是一个再正常不过的输出技能了,但E技能的重点并不在它上面,而是雷克塞所挖筑的虫洞。虫洞可以同时存在八对(两个为一对),作为一个打野英雄,雷克塞可以不断的在野区修筑虫洞,不仅可以防止对方打野英雄入侵野区,同时虫洞还可以让自己翻墙去刷野,进一步提升打野效率。不过需要注意的是,虫洞是可以被对方英雄摧毁的,而且每一次使用之后会需要15秒左右的充能时间才能再次使用。
R:虚空突袭
17:04:33 上传
被动效果:雷克塞获得额外的攻击速度
  主动效果:雷克塞在掘洞以及通过之前留下的隧道奔向敌人前进行短暂的引导,在她出现之后短暂的获得大量移动速度加成。
  大招虽然看起来很复杂,其实机制非常的简单,雷克塞可以通过大招瞬间飞到地图的任意一个虫洞去,这个技能没有距离限制,而且虽然不是瞬间传送过去,但飞行速度非常快,根据测试,从蓝色方基地飞到紫色方基地只需要1.5秒左右……你们可以感受一下。
  当然了,由于虫洞是可以被摧毁的,所以在实战中不可能把虫洞大摇大摆的建在对方的基地里,但由于虫洞可以建造八对,你完全可以在基地里预留一对以备不时之需,比如在被多人Gank时,可以通过虫洞直接飞回基地,这是大招的第一种用法。除此之外,你还可以通过大招来进行Gank,不过这对于虫洞摆放位置就很有讲究了,你不能拜访在对方视野能看到敌方,否则可能被直接拆掉,所以野区无疑是藏虫洞最好的地方,从基地补给之后通过大招快速传送到野区,也是雷克塞很好的Gank套路。
17:05:37 上传
  雷克塞是一个强力的机动性怪兽,适合在召唤师峡谷的野区行动,巧妙利用她的隧道可以让雷克塞从自家野区自由进出对面野区。一旦到达那里,她可以一边反野,一边利用隧道来进行非常规性的Gank。
  雷克塞是一个全程高机动性的英雄,在自家野区创造隧道可以让她从一个营地到达另一个营地。但是她并不只是遁地快,她杀人也很快。皇后之怒可以对各个营地的怪兽造成大量的伤害,对每个周围的敌人输出坚实的AoE伤害,虽然怒火啃噬是一个单体技能,野怪会反击,但是一旦雷克塞收集了足够多的怒气值,她可以通过遁地来获得足够多的续航力,可以恢复生命值并且让她快速前往下一个营地。一旦她的野区被打空了,雷克塞反野的时候就到了。
  颤栗感知是雷克塞反野的核心要素,可以自由击杀敌方的野怪。通过检查她预设方向的动作,雷克塞可以了解对面打野是否在前方,如果不在,她就可以遁地然后偷取营地,让对方打野无野可打只能Gank,或者更糟糕,踏入雷克塞的领地。为那些胆敢踏入遁地者家园的人鞠一把同情泪:她的隧道让她拥有极高的机动力和视野控制,雷克塞可以轻易和队友配合来击杀游散的目标们。
  然后就是她的Gank了。雷克塞缺乏爆发性伤害意味着她在Gank高伤害的目标时可以发挥最大的用处,用减速来阻止对方逃逸,隧道提供独特的Gank路线,然后用潜行狩猎伤害敌人,接着遁地。击飞的时间足够让友军的刺客英雄完成她们的工作,即使敌人还没死,雷克塞也可以用自己的皇后之怒和怒火啃噬来添加额外的伤害。
  中期时,雷克塞利用她独特的的视野控制和隧道来了解敌人的动向,可以分推或者击杀落单的英雄。在分推中,她可以用皇后之怒来让快速补兵,让队友必须面对塔下的一大波兵。颤栗感知确保她了解敌人的位置,并且利用隧道来和试图阻止她分推的敌人玩一场游戏。但她的机动性并不止于此,虚空飞跃让雷克塞遁地进入任何一条隧道,拥有在几秒内穿越整个峡谷的潜力。
  但什么时候开大呢?如果她的分推已经吸引了敌人的火力,雷克塞可以快速加入另一条线的队友,强行拿塔或拿龙。一条架设在对面基地的隐秘的隧道可以让你轻松偷塔翻盘,在己方基地的隧道也让雷克塞有绝佳的机会跑回来抵制对面的推基地行为。在早中期,虚空飞跃让雷克塞回城后可以随时来到野区,这意味着她可以在对面浪费时间来回的时候已经赚了大把的钱和经验了。
  在大规模团战中,雷克塞如果有队友强控先手开团最为有利,她可以接着用飞天的击飞来控制目标。一旦她切入战场,雷克塞必须要快,收集怒气然后用怒火啃噬来伤害敌人。这个技能基于怒气值的多寡来输出伤害,而且在怒气值满的情况下还可以输出真实伤害。雷克塞的技能一套施放结束后,就必须要集中保命。遁地给了她足够的移动速度和生命值恢复来从敌人的火力中逃生,也可以通过在血线低的敌人旁边飞天来给队友创造击杀的环境。
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虚空家族一直都是被削的对象
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地哦11啊PK拖how
丶渃汐颜曦
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我又不玩。&&一股肾虚的样子。&&难怪叫虚空。& && &&&
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LOL虚空掘地者雷克塞 打野被针对的英雄有哪些
  小编我在美服测试服玩了好几场新英雄虚空掘地者雷克塞,多次打野让我觉得其实有很多英雄都是克制他的,下面就让我来告诉大家。
  美服测试服出来了新英雄,虚空掘地者雷克塞,官方给他的定位是打野,所以小编我就去测试服试玩的几场,个人感觉,伤害真心不高,怪不得不能去上单呢。不过我也打了好几场匹配局了,就来给大家说一下LOL虚空掘地者雷克塞打野被针对的英雄有哪些。
  【】【】【】
  首先,第一位应该是瞎子 技能:
  瞎子无论在什么版本,永远都是打野的一霸。因为瞎子的灵活性以及前期的高伤害,Q技能的标记和二段Q,E技能的减速度,W的吸血都个瞎子提供了在野区称霸的资本。如果被瞎子反野或者抓的话,肯定是打不过的。假使队友还不来帮忙,那你就真的只能死在野区或者说是在野区呆不下去了。
  第二位,蜘蛛女王 技能:
  原因很简单,和瞎子一样,前期因为变身拥有很多技能,而且单挑能力很强,E技能晕住你,QW一扔就变身带领他的小蜘蛛来咬你,E技能还能跳到你身上继续咬你。如果在野区碰到他也是没有办法的,最好快快的多开吧,不然被杀了就不划算了。
  第三位,肯定是狼人了 技能:
  狼人作为s5季前赛迅速崛起的打野英雄胜在他不俗的伤害和恢复能力,就是站着和你撸,不虚。当然不能说狼人会打死你,只是说他会干扰你让你发育不好相反,他可以在你面前打野,因为不会掉很多血,他的被动和Q技能让他可以不停的加血,只要他在打人。
  第四位,皇子 技能:
  皇子在野区也是强势的英雄之一,无论是逃生能力还是抓人能力,还有他不俗的伤害,EQ二连追上你,W减速,被动打人有伤害加成,这都是王子打野强势的原因,这使得雷克塞在野区碰到他和他硬杠是很不明智的,只能换个地方,这很拖延打野节奏,是很伤的。
  这就是我的感觉,打了好几场的想法,希望能对大家有用吧。不过万一这个英雄被加强了或者有大的改动了,那可就说不定了。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态  上单,雷克塞的次级定位,不打野的第一选择。兵线弥补了雷克塞视野的缺陷,而钻地的无视碰撞体积和震动检测让它轻松 越兵线和防打野。顺风直接刚正面,实在不行也可以依靠E安然逃脱。正面打不过怎么办?冷却时间短的钻地Q骚扰让它有消耗之力。当然毕竟主要是打野,缺点也非常显著,首先,不错的回复能力让它的属性显得前期脆皮,想要顺风还是要付出一点努力,消耗能力虽然有,但可以被小兵阻挡,而且作为一个AP加成的技能伤害实在不太乐观,顶多补补刀罢了。(PS:AP加成最近上调了,那有没有出AP的可能呢)
  顺风半肉出装:贪欲九头蛇 黑色切割者 破败王者之刃 日炎斗篷 女妖面纱 水银之靴或轻灵之靴
  顺风输出装:贪欲九头蛇 破败王者之刃 黑色切割者 幽梦之灵 守护天使或饮血剑 水银之靴或轻灵之靴
  逆风出装:三相之力 贪欲九头蛇 日炎斗篷 女妖面纱 斯塔提克电刃或破败王者之刃 水银之靴或忍者足具
  打野,雷克塞的归宿,最适合她的位置。作为一个无消耗英雄,雷克塞完全摆脱了蓝条的束缚,可以更好的把蓝让给队友,事实上,她的能力让她就算是去偷敌方的BUFF也游刃有余,配合“偷猎者的匕首”可以抓住对手空隙在短时间内清光对手的野区,而惩戒大锋喙鸟是获得的监测眼的小BUFF让她更加难以被发现,何况钻洞E让她在对手野区也能从容逃脱,一个放置完美的洞可以让她随时回城回复状态之后传回来。怒气的增加在最近一次改动中进行了数值上调,这意味着雷克塞能通过释放她CD已经极短的技能来再一次清野中获得大量的怒气,无论他耗费多少血量,由于被动的存在会在她开钻地加速赶往下一个野怪营地的过程中基本回满,钻地时的加速和放置好的洞让雷克塞自如的穿来穿去,完全如入无地形之境。GANK的话先想一想队友有没有控制,伤害高不高,如果伤害高的话就先交E“狂怒撕咬”来减速敌人,反之则等待一会,满怒气时再使用E。还有,钻地E的突进虽然可以穿墙但并没有闪现那么快,可能留给对方反应的时间,放置洞的位置也要想好,因为如果GANK失败或是敌方打野来袭就原路钻洞返回,钻出时的击飞也无法再短时间内反复生效于一个单位,有时候总是钻下去钻出来是没有用的。打野的全系统更新让打野有了四条发展的路线以及打野装成为神装之一的可能性,那么雷克塞最好选择哪一条路线呢?如果偏向GANK当然要选择“挑战惩戒”,大大大逆风当然要选择“爆裂惩戒”,想快速清野无论是自己的还是别人的自然就选另外两种,这个是随机应变的。打野装备的附魔可以选择“附魔:战士”,这项附魔属性是十分适合雷克塞的。
  顺风半肉出装:任意打野装备附魔:战士或附魔:吞噬 贪欲九头蛇 日炎斗篷 三相之力 黑色切割者或女妖面纱 狂战士胫甲或轻灵之靴
  顺丰输出装:任意打野装备附魔:战士或附魔:吞噬 贪欲九头蛇或破败王者之刃 三相之力 斯塔提克电刃 幽梦之灵或黑色切割者 狂战士胫甲或疾行之靴
  逆风出装:任意打野装备附魔:战士 贪欲九头蛇 日炎斗篷 虚空之门 女妖面纱 水银之靴或忍者足具
三,其他位置
  ADC和辅助我就不说什么了……那么中单可不可以呢?想要中单的话还是出AP比较好,既然是AP,那么主要输出技能就是钻地Q技能,而她的其他技能好像就有些浪费了,毕竟是一个近战。总的来说,还是相当有争议的,具体的只有靠英雄推出之后自己挖掘了
特殊打法:分推偷塔偷家
  高攻速和高移速和清线能力(易:是在叫我吗)是偷塔的必备能力,而TP和位移是偷家偷基地的完美搭配,这一切都说明了雷克塞是一个超越剑圣的存在。尽管有时候不够肉,不能抗塔,但是那高AD输出让雷克塞在短时间内结束推塔的伟大事业,让雷克塞在分推时让团队占尽优势,让对手时刻小心着你。当你们耗到了大大大后期,当塔变得不再强大的时候,在一场团战过后释放的大招让雷克塞直冲对面基地,新合剂“毁灭合剂”(对塔的真实伤害)和“虚空之门”(强力清兵和双抗)以及BUFF“重手之礼”(这可能不太重要)使雷克塞推塔清兵的能力增强到极致,对手的基地将分分钟毁于一旦。
关于AP雷克塞
  雷克塞的AP打法看起来貌似是可行的……但是实际上相当的不科学⊙﹏⊙首先,雷克塞只有钻地Q是AP加成的,虽然加成够高……但是前期11秒的冷却还是伤不起T^T而且基础伤害实在是太低太低了且可以被小兵什么的拦住……所以想要使用这种打法还是欠考虑……另外,如果雷克塞出太多的输出装……可能会导致她过于脆弱……(虽然说AP雷克塞拥有一点风筝能力),现在唯一的解决办法就是前期出AD半肉发育……后期把装备全卖了改成AP-_-||(不太科学)……总之,雷克塞还是不适合打AP的
  附魔战士和吞噬选择个人认为效果更佳。由于这个版本的更新个人感觉物穿带来的效益已经非常巨大了。不过对于混野区的同学个人还是推荐吞噬。
  我觉得前期出个小吸血能够很好的解决打野恢复的问题,前期只有w是远远不够的。而且前期挖掘机偏脆。
  由于强大的ad成长,带上一个攻装的挖掘机伤害都是恐怖到不行。小吸血合成的九头蛇可以说算是挖掘机的核心装备吧。
  剩下的个人觉得可以堆半肉。我是很喜欢出个冰锤的,切后团队留人对面的输出是没有活路的。
  当然出装完全是个人建议,此外三项 轻语 破败 都可以作为出装参考。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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