其实我在想 到底是神武五庄带什么宝宝跑宝宝环最快 还是地府

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最强的居然是五庄:神武十二门派PK排行榜
神武十二门派PK排行榜,五庄居然是第一PK门派?真的是这样的嘛?下面就一起来看看吧。
最强的居然是五庄:神武十二门派PK排行榜 &&& 相关新闻:
  首先声明一个,风哥考虑很久才斗胆敢发这个12门派PK排行榜。只是个人的看法,大家勿喷,后面有为什么这么排的说明,希望大家能看完再评价。
  NO.12大唐官府
  输出指数:8.5
  单挑能力:2
  群战指数:7.5
  综合指数:6.5
  风哥评语:说DT单挑不是最弱的肯定都是小学生!
  三刀跪下的神话,由DT开幕,也由DT闭幕。DT是一把剑,一把不怕死的利剑,但凡玩DT的玩家一定要做好一个准备&&死。不怕死的DT不是好DT,不知道这句话是否有人认同。无论是PK还是,DT存在的价值是很单一的。
  DT全为输出,过于单一,所以造成了它单挑必然为最后一名,事实也是如此,可能这是所有热爱DT门派玩家的心病。但到了群战,DT就不孤胆英雄了,好的会让DT成为一把,插在心口永不生锈的利刃。
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  No.11化生寺
  输出指数:2
  单挑指数:5
  群战指数:8
  综合指数:7.5
  风哥评语:一苇渡江,渡了凡尘的慈悲,留下佛祖的伤悲。
单挑能力其实是很强的,带上宠或者隐身宠,杀杀DT还真心是没多少压力的,但那是过去。自从全民提速后,HS的生存能力越来越低,以前被人称为不动金刚的门派,如今很可能被对方在各种BUFF的情况下,三刀带走,还好HS本身有加血,仍旧能够挽回一些颜面,但仍旧被人视为最悲剧的PK辅助门派。
  但我们无法否认,HS在群架中的作用还是相当明显的,自带大血环、小四海的御魂,以及神武前三的神技&&加攻加防都足以让HS成为不喝酒也能恶心对面的重要辅助。但随着观音不断对狗徐献媚被操后,空明大师的菊花也开始微微颤抖,未来的路很长,我想HS总有回归舞台的时候。
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  No.10天宫
  输出指数:7
  单挑指数:7
  群战指数:6.5
  综合指数:6.5
  风哥评语:有人说DT是最悲剧的,有谁懂得天宫没有真元的痛
  如果说DT的单挑能力一直受人诟病的话,那么,天宫的真元真心是让人无力吐槽,作为一个WZ玩家,我都不忍对狗
X说四个字&&干得漂亮。在神武策划团队的英明神武配合下,曾经的物理一哥现在已经被操成四不像的地步。如何判定一个门派的悲哀呢,就是它的玩法,玩法越多,表示它越悲哀,因为它连自己的根都不知道是什么(不知道这个说法有么有人理解)
  无论是魔TG还是力TG还是辅助TG,虽然有着神武里各类技能,以及一些搞笑的专属神技,其实到后来就是悲剧的存在。好在神武没有完全剥夺天宫门派输出的伤害力,在一定情况下,的伤害的确是不能小视的。总体来说,天宫就像鸡肋一样,食之无味,弃之可惜,特点太多,就是没有特点。
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  No.9狮驼岭
  输出指数:8
  单挑指数:2
  群战指数:8
  综合指数:7
  风哥评语:狮驼岭玩家可以告诉你,什么叫做持久。
  说狮驼门派是PK里面限制最多的门派其实毫不为过,狮驼太过于依赖变身这个技能,纵使御魂很好用,但总做不到用的那么称心应手。就单挑来说,狮驼岭和大唐官府人员打起来的话,还真说不上谁会赢,但打群架方面来说,程咬金肯定会被大大王干的不知道爽字又多少X
  航空母舰这个词用来形容狮驼真心是最为贴切的。作为目前作战能力最牛逼的战斗,航母需要太多战斗群的,单单一个航母是要被对手鱼肉的角色,但是一旦有好的护卫舰在,航母起飞后的输出,足以让所有玩家动容。
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  No.8龙宫
  输出指数:8
  单挑指数:6
  群战指数:8
  综合指数:7.5
  风哥评语:金鳞岂非池中物,乍看还真像条龙
  LG这门派从2004年的梦幻之今,从绝对的法系一哥,已经沦为了千年老二的角色,这不是龙宫的悲剧,而是龙宫的喜剧。相比另一个宫(),龙宫演绎的就是步步惊心、宫锁心玉、宫锁连城、步步惊情等一些列狗血芒果台垃圾恶心反胃三十周年吐血身亡概不负责的大片。LG真心很恶心,他不但恶心而且多功能。
  你知道他是输出门派吗,但他可能会使用四海和CH,你知道他是法系门派,但他可能就是比你输出出手还快,你知道他曾经是脆皮,但你不知道如今他可能是铁皮。LG是最具有可塑性的输出门派,感谢策划组吧,神武法系外传从来不是乱叫的。
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  No.7普陀
  输出指数:3&&10(别忘了100和110副本里的辅助嘛,带法爆的PT,什么门派比得过)
  单挑指数:7
  群战指数:8
  综合指数:7
  风哥评语:泥菩萨助众生过江&&众生
  和尚不会打人是真的,但是菩萨打人可厉害了。PT单挑其实就和WZ一个理念,就是耗啊。PT相比HS的优势就在于,更能耗,而且相比起来,PT并不是十分害怕法系的存在,可以灵动嘛,灵动不成功,可以吸收嘛,没血了可以大海嘛,大海CD可以气归啊。。。万一死了,没准会神佑呢。
  自从观音把自己的菊花献给了狗徐后(观音是男的,多少人知道?)PT在服战及其他PK地位中真心是日益提高。双灯在真元的辅助下可能三灯,让PT成为了超越HS更能保证团队续航的最强辅助。在法系地位越来越明显的今天,灵动的存在,大大降低了队伍的被砍受伤指数。更别说什么几乎变态恶心的御魂和飞升了,一切都证明了一个事实,观音的节操肯定被狗X吃掉了。
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  No.6盘丝
  输出指数:3
  单挑指数:8
  群战指数:7
  综合指数:7.5
  风哥评语:老娘居然没我女儿好用!
  PS妹子其实挺孤单的,她们和HS一样,都是神武里仅有的两个对性别有的门派,目前来说,PS玩家肯定没HS玩家人数来的多。PS的门派不能说没有特点,夺魂和姐妹是群战里的神技,吸蓝是单挑里的神技,镜像术还能单挑法师时起到不少小作用。但就是这样看似多功能的门派,在我们神武中,却很少被人认可,LZ个人感觉,是由于如今其他三大封系的过于强势,以至于PS门派的没落,光单挑来说,PS是当仁不让的前三,但群战来说,PS妹子们真心要思考未来的定位了。
  说到PS,其实大家更喜欢的PS的孩子,在PK中起到的作用真心不是一般的强悍啊,难怪现在会有很多人说,PS老了就不耐操了。
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  No.5地府
  输出指数:4
  单挑指数:8
  群战指数:7.5
  综合指数:7.5
  风哥评语:最美不过夕阳红,却似旧人离别泪
  地府曾经是LZ心目中的最强辅助,然而,随着吸人大法的不断削弱,地府的第一杀手位置也被人给抢夺而去。
  平心而论,地府的门派特色是神武里最为强大的,抗封加夜战,估计给了任何一个别的门派,都会让那个门派迅速跃升为神武前几的重要门派。问题在于这个社会就是不喜欢过于锋芒毕露的东西存在,过于牛逼终究会被打压的。随着法系门派的强势出击,地府门派自身技能的不断削弱,地府如今的地位,在任何情况下,都大不如前。
  地府单挑能力依旧是强劲的,无论有没有嘲讽技能,如同其他辅助门派一样,地府只要有几个血耐的,足以让对面头疼,不断地扣篮加上扣速度,很多门派甚至坚持不到地府第三次换宝宝。实在不行,地府还是可以选择跟对方互耗的,下毒加鬼魂宝宝,几乎是所有门派的噩梦,纵使对手有法系宝宝,也很难抵挡地府一轮又一轮的黄泉。
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  No.4寨
  输出指数:10
  单挑指数:7
  群战指数:8
  综合指数:8.5
  风哥评语:神武法系外传,魔王寨占一半
  相比起LG,MW这个门派在神武里算是绝对的输出了,而且这种输出的性质很简单,就是巨大的伤害,这点和DT是同根同源的。对于其他输出门派来说,例如的龙吟和龙隐,绝非单纯的造成伤害而已,根本目的在于扰乱战场。再者TG和WZ的御魂技能来说,都有一些别的效果。
  MW是神武里几乎是最为无脑的输出门派,说难听点,就连PK了都可以直接挂飞沙走石,这一是因为门派技能的确较为单一,其次也显示了这个门派输出的霸道之处,因为伤害过于霸道,所以盖了其它一些无聊的技能。
  MW在单挑方面是比LG更为变态的存在,越到,法系们双抗的优势越为明显,以致很多时候,就连神武第一血牛之称的地府都不一定打的过MW和LG。而MW在药物绝对充足的情况下,更是无视所谓的封与没蓝,他们造成的伤害,却是会让对面起来以后就是趴下的节奏。
  对于群战而言,MW、ST、DT就是神武里的炮台,任务就是杀人,清理战场。我们可以说敏龙的存在是有意义的,但敏MW的存在就有些鸡肋了。单从魔王飞升的技能来看,我们就可以发现,连神武策划组都敲定了,MW就是要走暴力路线。
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  No.3方寸山
  输出指数:1(魔FC玩家有多远就死开多远,这里不是梦幻)
  单挑指数:8
  群战指数:8.5
  综合指数:8
  风哥评语:一纸画鬼符,一笔顶江山
  FC作为杀手的本色,永远不会因为别的强大而褪色。从远古的睡杀到如今配合各种宠物的点杀,被FC看上的玩家,一般只有两个选择,反抗或者被杀。
本身的输出的确是不怎么样的,但是他却可以依靠恶心的降属性,使得己方单位的输出大幅度提升。作为杀手的FC,还拥有让人不能逃跑的定身符,而定身强大的降属性,让许多玩家都极为头疼。睡杀更是FC的招牌技能,带个蚩尤,无限睡杀对手,几乎成了现在FC玩家单杀的不二选择。在团战中,FC的扮演的就是配合点杀的,15%的降属性以及永远不晓得合适会来个72变的强大团队能力,使得现在FC在PK中的作用越来越大于TM。
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  No.2天魔
  输出指数:5
  单挑指数:8.5
  群战指数:8
  综合指数:8.5
  风哥评语:没有最贱,只有更贱。
  TM是神武里速度最快的门派是不可否认的,但它的恐怖并不在于速度快而已。其实每个类型的中,都有一个多功能战斗机,法系有LG,有WZ和TG,封系就是TM了。
  TM的伤害其实并不低,很多时候,我们都可以看到高端玩家会选择时机利用影风车和影闪来KO对方关键角色。由于这两个技能是无视抗性和保护的,所以一旦中招,该扣多少血就扣多少血。
  多数同玩家如果野外遇到同等级FC都会无奈见阎王,但TM玩家估计大多数就会选择搞死FC,这两个门派打起来就和抹香鲸和大王乌贼打起来没什么差别,几乎各有特色,无非就是看脸的问题。
  但我们绝对不能忘了TM还有另外一个打法,就是力TM。多次的神武之战证明,力不是不可行的,而且是绝对大有作为的。很多人又会拿出力天魔气血限制来说事,但现实呢,力TM很多输出绝非必须依靠老鼠斩来实现的。四象、破防、爆菊三大技能是不需要看血量的,可以说,TM的输出灵活性是相当的高。
  唯一可以实现从30级到130级一直长笑于擂台的估计就只有TM这个门派了,被封中,无限飞镖的情况下,很少有其他门派玩家可以抵挡。
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  No.1五庄观
  先发表几个废话,五庄绝对是截至目前以来,最闷骚,最牢骚,最犯骚的门派,没有之一。有五庄的帖子必然有争议,有五庄的对话必然有对骂,有五庄的战场,必然有人落泪有人欢笑。这个门派隐忍数载,终于在服战上逐渐被人挖掘出来,而且一发不可收拾。
  五庄门派其实可以分为三派&&剑宗、气宗、敏宗
  不同于四不像的天宫,五庄虽然同样看似多样化,但每个角色扮演的特点却是十分具有针对性的,所以,这个门派相比起来,并不是多而无能,杂而不精。
  输出指数:7(剑宗) 5(气宗) 3(敏宗)
  单挑指数:6.5 8.5 8
  群战指数:7 8.5 8.5
  综合指数:9
  风哥评语:日月,烟雨天下,说起孤独,没有比五庄更为孤独的门派。
  五庄门派发展至今日,可谓是历经了各种风雨坎坷。剑宗从被人称为异类,到现在105之前的大热门,从被人说是PK的鸡肋,发展到神武之战的冠军拼图。剑宗的血泪史,是一部传奇。单论输出能力,剑宗一点都不亚于其他传统输出门派。五庄一直都不是一个光靠烟雨作为主要输出的门派,如今的PK,特技的发挥才是王道,剑宗五庄即使是被气血了,同样可以利用特技及御魂给对面造成极大的伤害,
  但虽说如此,剑宗在大场合情况下,输出仍旧被人限制的挺厉害,所以在一定情况下,输出指数并没有十分的高。这个神奇的门派自开始以来就不是单纯的输出门派,最为霸道的三封可以教会所有门派,包粽子的概念是什么。就同此前所说,输出并不是一定是己方对对方造成伤害才算输出,如果成功把对方封印了,这个造成的&伤害&有时候比实打实的数字还要恐怖,尤其是五庄的封,一旦中了,你TM除了喊草以外你还能干什么。
  如今的五庄,气宗和敏宗已经在神武之战上给大家上演了绝对精彩的PK赛,论群战能力,气宗和敏宗给战局带来的影响力,绝对不亚于任何一个门派。论单打独斗能力,见识过气宗恶心的,都会说,最能耗的就是气宗了,到了后期,没人会选择和气宗玩单挑的,就算是自称单挑无敌的TM和DF,也绝对不敢在气宗五庄面前作死啊。
  对于第一的位置,LZ如今颁给五庄,虽然知道肯定会被众人耻笑,但LZ还是坚持自己的感觉。因为LZ是结合一个门派所有玩家来评写PK能力的,所以,WZ当之无愧地成为了LZ心目中的第一。
  身为五庄玩家,LZ并非有意偏袒WZ的能力,但95之前,力宗WZ的PK能力放在那里是无需多说的事实,可以说,95的力五庄,是物理输出绝对一哥,什么 DT
TG都是弱爆了,而105之后的气宗,几乎就是一个BUG的存在,我相信很多玩家还是不理解LZ的说法,如果有大手子看到我的说法,我相信他们会为你们解释一下WZ的恶心,这里一时半会数不清楚。
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  FC和TM的排名的确是很让LZ头疼的事情,但单论输出能力,TM的确是强于FC的,毕竟FC的输出能力真心是。。。所以最后综合后,还是将TM放到第二位置。
  可能有人会问,为何同样是法系的LG和MW,MW的排名就会如此靠前。LZ做过一个实验,同等级,同装备的情况下,除了,真心就没任何一个门派可以说完全赢MW的,就算是封,也很难保证在MW利用龟速孩子的情况下稳赢。而且MW的门派决定了MW这个门派,必然会是众多物理的克星,这里自然包括了许多物理系宝宝。如果不信,大家完全可以去看看自己服务器里,那些强力MW是如何在擂台上叫王的。
  说到地府,真心就是一个悲剧角色,很多玩家此前面对地府的时候的确很头疼,但是现在地府被削弱以后,加上法系宝宝的不断普及,地府也没有了之前的威慑力,真的打起单挑来,TG和WZ想赢地府,还真心不是大问题,关键在于是否肯吃药了。
  不得不说,神武之战的确是目前神武选择的风向标。
  DF走下神坛,气宗WZ成功上顶已是不争的事实。
  在大家都有所准备的情况下,气宗五庄的确是对对手限制最大的门派。
  原因其实很简单,就是狗 X对愤怒的改革,酒不能乱喝了,特技的消耗调整了。
  由于一般队伍中,输出是不会配置水清特技的,所以一旦己方辅助和封系被日月了,除非已经有千速宝宝作为解封的先奏之物,否则,这一回合,辅助就和白痴一样,除了吃灵心,什么办法都没有。
  更由于现在大家过于提倡高速,输出的速度在没有乱敏情况下(好的队伍直接避免了乱敏的可能)是不会快于辅助的,所以只有依靠辅助自身和千速宝宝才能做到解封有实质性。
  即使在上述情况下,气宗五庄一般速度还是仍旧快于对面辅助多,所以,就算对面辅助被解封了,气宗利用笑里藏刀和逆转阴阳,还是会让对面辅助头疼无比,可以说,一个气宗的存在,几乎断了对面多少回复都不晓得,这种变向的扣血能力,是很多105以下孩子完全没有发现的。
  而五庄的特色御魂技能&&长生诀,更是避免队友被守尸的神技,以及本身就拥有解除FC封的能力,这让气宗五庄几乎成为了多数门派的完美克星。
  ST的地位也不断在提高,DT也没有之前那么悲催了,但是TG的悲催依旧悲催。
  龙3的MW和LG让所有玩家知道了,法系输出是多么恐怖,尤其是多功能LG,不但不担心躲避,而且配合兔子卡,在一定程度上,就是最强的宠物杀手。
  封系方面,PS真心因为WZ的崛起开始大幅度被人忽视,传统的FC和TM依旧是人们心中不会放弃的封,所以PS是悲剧的。
  LZ玩神武三年,至今没看到过,有类似WZ这样的一个门派,会对整个游戏的风向产生如此之大的影响,单单小刀与漫步的登顶,就让众多玩家转投力五庄,而如今气宗的崛起,更是让众多力五庄直接洗点变气。
  简单地问,如果哪天宫有了真元,会有那么多天宫玩家会选择洗点转魔天宫吗?
[编辑:asd_眷恋]同人大触聚居地
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我们区的地府快灭门,我一个渣渣地府都排到前十,死守地府真的没出路了吗?
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我这个评分,去普陀20开外
去花生也是20开外
以前的话一直维持在地府十三四名左右
貌似就是从这次地煞改版之后,本来就很少的地府越来越少了
每天都坐着火箭一样涨排名
今天点开一看,没上评分装居然都地府排第七了…………
现在除了PK,地府真的非常被嫌弃
同样的硬件下,甚至别人都不看硬件的
若是去打个星官地煞什么的,地府普陀花生同时申请入队,队长多半会选普陀和花生吧
首先地府的奶量确实很捉急,而且不能给宝宝回血是个大弊端
雪上加霜的是,地府引以为傲的降防在新版地煞面前其实没多大用
因为新版地煞抗性本来就低,就算没有地府降防,也打得动,还不如组个花生好好奶起来
况且新版地煞很多人选择的是双法系推,这样就更没有地府啥事儿了
再说,有人说你任务虽然糟糕,但是PK厉害啊,开眼降防小死亡老牛了
可事实上,我感觉只有高端局才能发挥地府的优势,毕竟更要考验指挥的功底
而普通的帮战或者二线比武,队长选择地府的可能性还是非常小的,飞机队除外
说起飞机队,三个飞机就配比一个地府,所以地府想组到飞机队也不容易
于是乎现在,越来越多的人转走了
地府越来越冷清
其实我也很多次想过转门派,我的队友也不止一次吐槽过带着我真的很难打地煞
可是毕竟从开服就是玩的地府
多多少少有些门派情结,也不太舍得
但是如果地府一直这样温温吞吞下去,保不准我也会耐不住拖累队友,转个普陀去了…………
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排行地府总比输出好组队吧,输出都要自己带队啊,地府化生我感觉都差不多吧。PK肯定地府更强啊,五门队伍,普陀地府方寸是核心,另外两输出随便搭配的。
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你可以去钓鱼
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我也在坚持,69地府等待加强的那一天
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lv5.卫殿蟹将, 积分 3565, 距离下一级还需 1436 积分
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卖f美滋滋 秘境箱子三五关就能随便拿 策划拿走一些。总会在别的地方给予一些
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地府地煞可以直接起手无蕴,卡在比对面辅助慢的速度,效果真的挺好用的。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1315, 距离下一级还需 1686 积分
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3星开个低一点的速度,开场点着法宠集火的甩五蕴(2普陀给法宠挂灵动不如直接驱对面的灵动,pk也是这个道理),之后点着集火的毒补刀就行了,我拖着没用的方寸没用的地府没用的狮驼照样打
4星。。。不存在的
新版地煞不是很依赖对宠的加血吧,加的再多一个月刃/破血不神的话还是要飞
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卖f美滋滋 秘境箱子三五关就能随便拿 策划拿走一些。总会在别的地方给予一些
哈哈哈哈,地府打秘境真的会打哭的!
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lv5.卫殿蟹将, 积分 3565, 距离下一级还需 1436 积分
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糖莲子OvO 发表于
哈哈哈哈,地府打秘境真的会打哭的!
我hs 打秘境应该和df差不多。乖血多。毒回血也对 带隐攻都奶不到宝宝 一样的 能打几关在于特技 罗玉水
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lv3.东海水民, 积分 969, 距离下一级还需 32 积分
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什么,打三星地煞我郊区20名地府组3个狮驼一个花生速推,四星我也看到过排行地府带方寸加3个狮驼。
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lv3.东海水民, 积分 969, 距离下一级还需 32 积分
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<font color="#9鬼区地府 发表于
什么,打三星地煞我郊区20名地府组3个狮驼一个花生速推,四星我也看到过排行地府带方寸加3个狮驼。
为什么会没人组呢
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lv3.东海水民, 积分 502, 距离下一级还需 499 积分
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卖符,打秘境不错。PK装备好还是蛮吃香的。没装备的还是卖符或转门派吧。另外任务不如其他辅助是肯定的。所以地府人是越来越少了。每个月我都统计我们区总评分前200多人数(自己一个一个门派拉着统计的)。地府8月23个,9月份18个,10月20日统计地府为16个比月宫18个少了,成为人数最少门派。另外人数下降明显的是大堂,从8月的34降到23了。增加明显的是龙宫从8月18个变成26个。月宫从8月8个变成18个。人数最多的还是魔王50个,其次普陀45个,花生37个,方寸35个。补充下,狮驼稳定在20多个。
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坑货呐喊协会 发表于
卖符,打秘境不错。PK装备好还是蛮吃香的。没装备的还是卖符或转门派吧。另外任务不如其他辅助是肯定的。所 ...
再补充一点,普陀人数一直挺稳定。花生9月份增多,10月稳定下来了。9月份主要是地府和方寸转花生的有些。魔王8月份就稳定在50人了一直没变。
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lv2.江边小龟, 积分 494, 距离下一级还需 7 积分
lv2.江边小龟, 积分 494, 距离下一级还需 7 积分
土豪地府还在乎地煞星官的奖励吗,我们区第一地府从来不打地煞星官,
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lv2.江边小龟, 积分 189, 距离下一级还需 312 积分
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说实话,化生单p,真的很烂,**合合都输,还不如地府
女儿国活动奖励
国民手游,人人都玩,不玩才怪
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浙网文[4号梦幻西游,WZ跟PS,DF的搭配。
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;浅谈天宫在团队中如何才能发挥最大作用
  天宫的定位很广,可物可法可封。那么我们应该如何去定位,天宫在五人队伍里面应该充当什么样的角色呢?
  目前天宫分为两大类:
  1、力天宫,以物理输出为主封印辅助为副
  2、魔天宫,以法术输出为主封印辅助为副
  在一个标准队伍里面,天宫是最适合充当队长的门派,又或者说是最适合站1号位置的门派。因为技能多,覆盖面广,配合队友的时候可以达到最好的效果。而且八个阵法无论站哪个位置都能发挥相应的能力。
  个人觉得最好的固定队伍是天宫 五庄 狮驼 地府 方寸,这五人组合的队伍可以有丰富的战略,尤其这五人组合可以互相配合。
  天宫 五庄 狮驼 方寸
地府这样的配合,可以应付大部分的队伍。因为这队伍是控制类比较出色且不会影响输出力的组合。天宫的错乱可以封除物理以外的门派、五庄的日月适合克制辅助类的特技、方寸的降属性封印可以弥补队伍欠缺BUFF的缺陷、狮驼的点杀与面杀都非常出色,在这个控制较多的队伍里面可以最大程度发挥实力。
  地府的干扰也是物理点杀的重要因素,地府可复活,五庄可加血,天宫的法术。可以把队伍的缺陷最小化。
  天宫与五庄的互补很重要,因为天宫解封天魔里,五庄解封方寸。所以天宫五庄的出现可以为我方1速封的候补,即使1速封被封了,天宫五庄都可以1解封1封印。这样可最大的程度解决1速封被封的问题。同时因为队里有狮驼,导致对方即使控制了本方1速封,下个目标最大可能被封的也是狮驼而非五庄与天宫。还有地府的吸收也起了一定的防点杀作用。
  对于吧友提出了一个问题,就是这个队伍没有法系,走不远。首先一个队伍需要法系的主要目的有两个1、是对辅助系的克制2、法系速度慢可守尸。结合以上两点,力天宫算半个法师,而且五雷契约也对辅助有一定的克制,五庄的封可以防止辅助喝酒特技。至于守尸,天宫五庄狮驼地府四人一起秒,估计还可以顶你一个法系的。
  我所说理想组合里面,地府的用处。
  首先地府是干扰类辅助,地府有破隐身,这个在PK的时候是神技。也有炸尸,意味着我方队伍不需要担心高鬼魂宝宝的出场顺序。黑暗光环,可以让五庄避免被压血防点杀。例如第一回合,我方方寸封对方1速封,天宫错乱法系,五庄日月2速封或者辅助系。地府黑暗物理系,狮驼变身。这样的配合即使再怎么水,对方最少被控制1人。之前说过,天宫五庄的解封可互补,狮驼可安心输出,因为有地府的黑暗吸引火力。假如第一回合战术成功,那么第二回合就可以开始点杀了(不建议群秒清怪,先点杀一个)。对了,我方宝宝选择三个隐身宝宝,两个血耐鬼魂宝宝。第一回合双血耐防御,三隐身点杀
1速封的宝宝(目的使封系第二回合无宝宝用)。
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