魔法师的新娘魔法变形他人,要怎么解除

[娱乐|信息|传送]MagicSpells魔法插件汉化版 —— 玩家变身伟大的魔法师[1.2.5-1.9]&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[娱乐|信息|传送]MagicSpells魔法插件汉化版 —— 玩家变身伟大的魔法师[1.2.5-1.9]
服务端插件
MagicSpells
适用服务端:
|CraftBukkit|&|Spigot|&
娱乐&信息&
简体中文&English&非官方汉化&
1.9&1.8&1.7.10&1.6&
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本帖最后由
10:06 编辑
MagicSpells_ver1.0-3.1_CN_byIce
这汉化和修改的程度(实在是累死啊=w=|||)
后几页为旧版本的介绍以及权限指南,第一页默认为最新更新0v0吐槽一句:DZ你的排版逼死强迫症(#‵′)凸
本插件暂不支持MCPC/Cauldron1.7.10!不过1.6-1.7.2核心的旧版本据热心玩家测试为支持,感谢:)
[UpdateLog]:.更新v3.3版本汉化版:
& && &&&时隔许久..MagicSpells终于盼到了1.7...作者终于更新了...
& && && && && & 呐..伸展拳脚,拿起铲子,填起老坑!
& && && && && && && && &这次打算重新做个介绍,但还是选择拿老帖来编辑!
& && && && && && && && && && &&&好的那么废话不多说,开始咯:!
MagicSpells这个插件是一个娱乐类型的魔法插件,和经济类有关,而且又因为这个插件高度支持自主化,所以被广泛采用于和&商店&一类的交易上.
使用这个插件能做什么呢?
& && && && && && && && && && &&&看这个帖子的左上角,[娱乐|信息|传送],其实应该再加个经济的...可是没地方了?_?...
& && &&&这个插件我从1.2.5(当然..我并不是在这个插件对应1.2.5的时候就开始搬的)的时候就已经开始玩了..逐渐的有了自己的小服..然后成为一代穷逼服主0 0...o(*≥▽≤)ツ
& && &&&给玩家更多的技能,最终带给玩家更多的欢乐,是这个插件的特性所在.
& && && && && && && && && && &&&什么?你只考虑卡不卡服?那么要注意了,使用的好,对服务器没什么影响,可是给熊孩子乱玩,估计服务器命不长矣?_?...
& && &&&正式进入介绍!先看看命令行里的吧:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &&&首先,这个插件现在已经拥有了88个技能,在这些技能中——
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &&&这些技能为初始技能,也就是生来就会的,我是如何得到这几行信息的呢?/cast h &spells&/主命令(cast) 帮助(h) 技能名(*)复制代码那么就进入游戏开始实践吧!
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &&&上面的图是游戏中的&/cast 火*&的技能截图,和原版命令一样,用命令输入的时候完全可以输入头字然后按Tab键来进行快捷选择!
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &&&这张图就是第二个主命令咯,自从我在3.0版本里看到这个指令于是就爱不释手..可惜现在3.1版本里好多字的颜色统一不许改..../n\#/mana查看当前魔法值权限点:magicspells.rank.&rankname&这个是来让对应组有对应的rank设置(也就是这个mana系统啦)复制代码从3.0版本就有了的,魔法值不仅可以用&/mana&查看,而且在生存模式下经验条也会变成魔法条,上面的等级数字也会变成当前魔法值!
& && &&&如果遇到不便都可以在yml里改,和mana有关的都在&plugins/MagicSpells/mana.yml&里!
这次的汉化是彻底重新汉化了的..因为有的地方汉化的太死板不那么完美..于是就重新汉化好了( ̄▽ ̄&)~
大丈夫大丈夫~反正一个下午搞定了~~
[new]权限指南:
先翻译下作者给的wiki吧:
普通级别magicspells.noreagents - 此权限点允许拥有者可以无视魔法所需要的东西,也就是无需消耗(默认是OP才有)magicspells.nocooldown - 此权限点允许拥有者可以不受魔法的冷却时间所影响(也是默认OP才有)magicspells.notarget - 此权限点允许拥有者不能被作为魔法的施法目标(默认不把这个权限给default组)magicspells.silent - 此权限点允许拥有者在释放魔法技能的时候不播报输出信息(例如&你发射了一个火球&和&XX发射了一个火球&)(默认组不给)学习类命令的权限magicspells.learn.技能名magicspells.learn.*拥有 magicspells.learn.技能名 权限点的玩家可以去学习指定的技能(来自别人教(/cast t),技能书(/cast bo),或者是无限制的书(/cast to)).如果他们没有这个权限的话,他们就没法学习魔法技能.这个权限不会给他们魔法技能,只会允许他们去学习那些魔法技能.这个权限点是默认给所有玩家的.magicspells.learn.* 这个权限点呢,会给玩家有权限学习所有的魔法技能,例如: magicspells.learn.瞬闪 (会让玩家可以去学瞬闪这个技能)给予权限magicspells.grant.技能名magicspells.grant.*你可以用 magicspells.grant.技能名 这个权限来让玩家自动学会魔法技能,当玩家在线的时候添加给TA这个权限并不会立刻让TA拥有这个技能.如果一个玩家在获得这个权限后并没有自动获得技能的话,删除给TA的权限点并不会让他忘记这个技能,会覆盖掉learn的权限(也就是会让他们在没有学习这个技能的权限的时候学会并能使用这个技能).当然这个权限点默认是对所有玩家关闭的状态.magicspells.grant.* 这个权限点呢,会给玩家所有的魔法技能,例如: magicspells.grant.瞬闪 (会让玩家学会瞬闪这个技能)使用权限magicspells.cast.技能名magicspells.cast.*当玩家拥有 magicspells.cast.技能名 权限点的时候才可以释放这个权限点对应的魔法技能.这个权限不会给他们魔法技能,只是允许他们使用这个魔法技能而已(如果他们真有拥有那个魔法的话),在许多服务器里,modifying这个权限插件并不是必要装的,但是它可以让你轻松的在权限表里使用&反权限&的权限点来限制玩家在任意地图上不能用任意魔法技能.这个权限点是默认给所有玩家开启的.magicspells.cast.* 这个权限点呢,会给玩家所有魔法技能的使用权限,例如: magicspells.cast.瞬闪 (会让玩家在学会瞬闪的情况下使用这个魔法技能)教会权限magicspells.teach.技能名magicspells.teach.*magicspells.teach.技能名 这个权限是允许拥有者使用&/cast t 技能名& (当他想要去教会别人魔法技能的时候),这个和使用书架(/cast bo)教学和用卷轴(/cast s)是一样的.如果你想要教会别人的话呢得记住那些命令.玩家不能使用教会(/cast t)的技能除非他们自己学会了teach这个技能.当然,这个权限是默认给所有玩家的.magicspells.teach.* 这个权限点呢,会给玩家所有魔法技能教给别人的权限,例如: magicspells.teach.瞬闪 (会让玩家在自己会瞬闪的情况下教别人会这个技能)高级版magicspells.advanced.*magicspells.advanced.list - 可以让你去用命令(/cast l &玩家名&)获得别人学会的魔法的列表magicspells.advanced.forget - 可以让你去强制别人去忘记一个魔法技能(/cast f &玩家名&)magicspells.advanced.scroll - 可以让你创建一张可供发给大家学习最基础的技能的卷轴,例如:&/cast h& (/cast s -base &技能& [使用次数])复制代码相信我自己的权限表教程对照这个汉化出来的wiki已经是不足一看了..想看的话在最后一页.
[new]命令 Command:命令部分(wiki)重载使用/cast reload将会重载插件,会读取plugins目录的config.将会重设为config对应的插件状态.(例如,在buff点(是一个包)被关闭后,使用/cast reload &玩家名& 将会重载这个玩家的配置)重置冷却使用/cast resetcd 将会重置所有玩家所有技能的冷却时间,使用/cast resetcd &玩家名&的话将只会重置指定玩家的技能冷却时间.重置魔法槽使用/cast resetmana &玩家名& 将会重置那个玩家的魔法条(满值),包括魔法等级!强制施放使用/cast forcecast &玩家名& &技能名& [args] 将会强制指定玩家施放指定法术,这不需要指定玩家学会这个咒语,但是要求这个玩家的权限里允许施放这个魔法技能,以及那个玩家的背包里有魔法所需要的材料,以及冷却时间等等..调试模式使用/cast debug将开关debug模式复制代码此外,英文版的spell list.
这个插件的多样化可谓神了,甚至可以自己新写一个技能出来,官方也给出了举例:炮塔举例/magicspells/examplecustomspells这个魔法将创建一个方块来对其他对象进行发射火焰弹的攻击0 0(这里由于没有看到作者写的class文件,意思只能是凭借引用文来猜了,要看原技能修改的话请看再下面的一段↓)turret:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←英文引用名& & spell-class: &.targeted.PulserSpell&& && && && && && && && && && & ←技能所使用的class文件& & total-pulses: 50& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←总计发射频率& & interval: 30& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←发射间隔& & max-distance: 30& && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←最大半径& & cap-per-player: 1& && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←每个玩家允许创建的炮塔最大量& & block-type: diamond_block& && && && && && && && && && && && && & ←使用的方块:钻石块& & unbreakable: false& && && && && && && && && && && && && && && && && && &←是否可以被破坏:否& & only-count-on-success: false& && && && && && && && && && && && &&&←只在击中玩家时才计算(计算什么(??ω?)??!)& & spells:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←引用的技能& && &&&- turret_aoe& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←下面的几段我就没搬了,这个是AOE炮塔& & str-cast-self: You have summoned a turret!& && && && && & ←发射后对创建自己的玩家说:你召唤了一个炮塔!& & str-at-cap: You have too many turrets already.& && && &&&←发射后对创建自己的玩家说:你有太多的炮塔了.复制代码我还是把原版的技能拿来解释一下吧..作者太不靠谱了:拿亲爱的铁砧做做栗子好了!加*的就是我从别的魔法里找到的一些铁砧里没有的粒子了╮(╯▽╰)╭anvil:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←英文引用名(不可改)& & spell-class: &.instant.ThrowBlockSpell&& && && && && && && && && & ←引用类文件(不推荐改)& & name: 铁砧& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←显示名(可改)& & spell-icon: anvil& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←使用的图标(可改)& & description: 扔出一个铁砧.& && && && && && && && && && && && && && & ←/cast h 的解释(可改)& & cast-item: blaze_rod& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←默认/推荐绑定物品(可改,但记得要看下文件目录里的itemnames.yml)& & cooldown: 10& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←冷却时间(可改)& & *range:20& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←半径20格& & *disarmable-items:& && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←缴械技能里搬过来的..作用就是能够用来缴掉装备的物品& & *& & - blaze_rod& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←烈焰棒,不用多说吧?但是加的时候记得看itemnames.yml& & block-type: anvil& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←方块类型(其实这个有点不知道干什么用的/n\)& & *can-target: players,monsters& && && && && && && && && && && &&&←技能所能影响到的东西,可选任何实体,有players,monsters,animals以及实体名& & *dowse-target: blocks& && && && && && && && && && && && && && && && &←吐槽一下作者居然没这个,dowse技能出错..可选blocks和entity,对应方块和实体& & velocity: 1.0& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←速度& & vertical-adjustment: 0.5& && && && && && && && && && && && && && &&&←垂直(?)调整(?)& & rotation-offset: 0& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←转向(随便改不改了..)& & fall-damage: 2.0& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←掉落伤害& & fall-damage-max: 20& && && && && && && && && && && && && && && && && &←最大掉落伤害& & *fire-ticks: 100& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←火焰时长(单位ticks)& & *fire-tick-damage: 1& && && && && && && && && && && && && && && && && &←火焰伤害(单位damage/tick)& & drop-item: false& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ←掉落物品开关& & remove-blocks: false& && && && && && && && && && && && && && && && && &←是否移走原有的方块开关& & call-target-event: true& && && && && && && && && && && && && && && && &←这个好像触发什么的不建议改/\& & check-plugins: false& && && && && && && && && && && && && && && && && & ←检查插件的设置,默认为否就对了0 0& & cost:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←下面是消耗& && &&&- mana 25& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &←25点魔法值,写作&&&- mana 25&& && &&&- anvil& && && && && && && && && && && &←一个铁砧,写作&&&- anvil& (注意,如果用在以后版本的话要变成&&&- minecraft:anvil&了)& & *& & - health 4& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&←这就是扣4滴血,也就是两颗&生命之心&0v0& & str-cost: 25点魔法值和1个铁砧& && && && && && && && && && && &&&←当物品不全的时候的提示复制代码
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MagicSpells汉化版
(插件没有Mod那么严格,更新没有和插件说更改的地方有关的话就可以延用...)
感谢你对论坛腐竹们的贡献,2点人气全给你.
楼主你太帅了~
RPG服的福利
MCBBS有你更精彩~
终于找到了!这个插件,多谢楼主!.
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
楼主你太帅了~
很棒的作品!另外感谢近期在插件百科的编辑.
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
喂喂图挂了你想怎么样
楼主你太帅了~
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哇~这是谁呀?这么厉害!
MCBBS账号怎么升级????&
装了MG组插件的。。请问这个插件每个指令的权限是什么。。?
/chguser setplayers&
厉害~可惜本小白好像不太懂装,,
解压得到一个文件夹和一个jar,放进服务端的plugins文件夹内,运行服务器,前提请保证你的服务器版本对应不要出错!&
zty0097 发表于
装了MG组插件的。。请问这个插件每个指令的权限是什么。。?
1.不应该是GroupManager也就是GM组吗?←o←~
2.刚才在写权限说明,当然要想用在服务器里的话还需要你仔细配置这个插件啊,我在原帖更新权限
e eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee&
1.6.4的版本用哪一个&
很棒的作品!
收下了~~~~~~~~~~~~~~~
wczzzz123456 发表于
收下了~~~~~~~~~~~~~~~
感谢了 改牛x了
感谢了 改牛x了
回帖是美德 回帖~~{:10_509:}
额&&我想问下设置指令还有怎么不用指令别人也能学习(比如:右击方块)?
别人一用魔法就会提示在公屏上,怎么取消
<font color="#7752220 发表于
别人一用魔法就会提示在公屏上,怎么取消
显示公屏的信息是有范围的,具体范围大小可在yml配置文件里调节~
显示给别人的信息是和自己用的信息不一样的哦~
播放信息也是MS的一种功能~
貌似没有1.6.2中文版唉...那个·附件貌似不支持1.6.2哦!老报错。。。&
IceFreeze 发表于
显示公屏的信息是有范围的,具体范围大小可在yml配置文件里调节~
显示给别人的信息是和自己用的信息不一 ...
到底在哪里设置我找不出来{:10_516:}
咒语只能由OP给吗 玩家不能自己通过某种方式学习?
cwc 发表于
咒语只能由OP给吗 玩家不能自己通过某种方式学习?
可以啊,有“教”“魔法书”“卷轴”之类的魔法的,管理员在游戏中输入“/cast 列表”后看看自己的魔法吧~
東西不錯 支持下&
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版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。骷髅柱        | 博德专题      博德专题--&游戏研究--&法术全书--&正文&&&&&&关于解除魔法(dispel magic)的完全研究报告作者:神祸  来自:BFClan什么法术最让法师头痛?什么法术最让玩家头痛?那就是该死的解除魔法Dispel Magic(以下简称DM),它的到底对哪些法术有效,又对哪些无效?光法术说明中那点介绍的根本不够用啊……相信多数玩家与我一样,之前并不是特别清楚这个问题,没关系,现在我们就来解剖它(若不是二战爆发,我也不会想起写这个帖子……)嗯,首先我们对解除魔法要有一个明晰的认识。它的说明如下:解除魔法(防护系)/Dispel Magic/有效距离:施法者视线所及影响范围:20英尺方圆持续时间:立即豁免率检定:无施法时间:3解除魔法不能影响魔法物品本身,所以物品附带的装备能力是不会受DM的影响的,比如:利拉寇尔的对迷惑和混乱免疫的装备能力,是不会被DM解除的……DM也不能解除魔法防护法术,如“法术偏转”、“法术反转”之类。呃,当然这些法术也无法偏转或反转DM,不过DM算是范围魔法,自然不是以上两法术的作用范围之内。也就是说处于“法术反转”和一大堆其他状态魔法如“防护邪恶”“防护火焰”等作用下的角色,会被DM将脸上的“那层皮”剥得干干净净,但“法术反转”不会。类似的还有法术无效结界等……DM对持续范围魔法如蛛网术,臭云术等不能解除,但可以除去人物所受的蛛网缠身、臭云昏迷等状态,当然我们知道这些法术是每轮检定一次,很可能刚用DM从缠身中解脱,下一轮又被缠住了……嗯,对自己豁免没信心的同学,还是赶快离开法术范围的好。接下来是伤害型法术。绝大多数此类型法术是DM无能为力的,因为它们的效果是伤害,持续时间是立即,嗯,如果DM能通过解除的方式来痊愈火球造成的伤害的话,我们不如去撞墙好了……对于范围杀伤魔法,如经典的死云术,DM也无法解除,这些大家应该都知道……我下面对这些魔法将“不予置评”。那么是不是所有的攻击法术DM都无能为力呢?也不一定。有些法术是通过使目标处于某种状态而造成伤害的,如马友夫强酸箭,除第一箭是直接酸性伤害,后面几轮都是目标处于“酸液”状态下持续受得伤……这个状态是可以用DM解除的。也就是说只要反应快,除第一轮外,其后的伤害都是可以用DM避免的……还有一些杂项魔法,如鉴识术、千里眼之流,以及某些破魔类法术(与魔法防护法术相对的法术,如法术穿透、密言)这些……呃,大家都清楚,能不能用DM来作用它们,在下面的评述中,我对类似魔法将“不予置评”……接着还是看看魔法防护法术吧。名字拗口,却不难理解,基本上针对能力范围内的一切法术(包括造成正面效应的辅助魔法)小型法术偏转 三级法术,关于它,游戏中和说明书上的描述都有错误。实际上很简单。对于除不以法师未中心目标的任何一至七级法术(破魔类法术除外),均可偏转(即无效)。当然一级法术可偏转四次,二级两次,三级一次(此后还可偏转一级一次),四到七级均一次……七级以上法术将无视它,且会消耗完偏转次数(例外的是迷宫术,虽然无视,却并不消耗偏转次数)。 对于此法术,DM不能解除它本身,也不消耗其偏转次数,但它也不会对DM的能力造成任何阻碍。也就是说脸上带有一大堆状态和小型法术偏转的角色在遇到DM后,将只剩下小型法术偏转……小型法术无效结界 四级法术 说明又错了,说它可以被DM解除,这是不可能的。小型法术无效结界也无法对DM造成阻碍,虽然DM是三级法术,但一样可以穿越结界将各种状态解除,不过DM不能去除结界本身。嗯。依然是还剩一块脸皮……小型法术反转 五级法术 啊,说明又错了……呃,我的是繁中,不知道是不是翻译的问题……它的情况与小型法术偏转类似,只不过效果变为反弹……法术无效结界 同学们,快出来看,又错了……DM解除不了结界,但结界也影响不了DM,嗯,老生常谈……另外,火盾这个赖皮术总算可以用无效结界来对付了……法术免疫 好法术,所有八种免疫本身都不可被DM解除,当然,只有免疫防护可以完全起到保护作用,其他的,一块脸皮……法术护盾 游戏中仅有的防破魔系法术(好拗口),DM无法解除法术偏转 DM无法解除它,不过它也无法对DM造成阻碍法术反转 DM无法解除它,不过它也无法对DM造成阻碍法术陷阱 DM无法解除它,不过它也无法对DM造成阻碍MR100 DM无视MR接着再讨论一种情况,嗯,怎么说了……我们大家都知道伤害术(Harm),杀龙的经典法术,但是它是怎么实现的?伤害术属于死灵学派,施法后会在你的武器栏多出一双闪着幽光的手。黑岛用这种方式表现施法者的手已充满了负能量,具有惊人的杀伤力。但游戏也将其视为魔法创造出的武器,呃,也就是说,它可以被DM解除……很荒诞不是?虽然不符合规则,但游戏就是这么看待它的……所以我现在定义两类新的法术——“创造类”和“召唤类”。这是我胡乱对BG2的法术进行的分类,完全不合规则,名字也是借用,创造、召唤本是咒法学派的两个子学派……这个乱来的分类主要包括咒法、改变、朔能、死灵、幻术等学派的一些法术,许多类似Harm的法术如电爪、杀生术都视为创造了一件魔法武器,虽然它们并不是咒法系的……这个分类的目的是为了研究DM时对对象能横向比较,大家不必太较真,嗯嗯……比如火焰刀,原是朔能系的,产生一刀形火焰,是非实体的。但在游戏里表现为武器栏多了一件武器,所以把它和伤害术归到一类……总之,所有在快捷武器栏制造出武器的,我们都归为一类——“创造类”,当然也包括火种术这样货真价实的法术。“召唤类”其实多半是咒法/呼来系的法术,也有改变系的法师之眼之流。基本上在关于DM的结论上,可以这么说,几乎所有的“创造类”法术都能被DM解除,几乎所有的“召唤类”法术DM都无效。当然凡事都有例外的……好了,列出DM对全部法术的作用情况吧……法师奥术:一级DM可解除法术:目盲术、寒冰掌、防护邪恶、防护石化、电爪、友好术、魔盔甲、魅惑人类、七彩喷射、造影术、催眠术、护盾术、恐吓术、夜视能力。消除效果:油腻术。不予置评:拉洛克弱吸能术、寻找魔宠、鉴识术、魔法飞弹、燃烧之手、五彩球。评论:寒冰掌是创造类的第一个牺牲品……油腻术本身不可被消除,但打滑效果可被消除。二级DM可解除法术:力量术、抗拒恐惧、恐惧术、朦胧术、隐行术、聋术、衰弱光线、发声术、食尸鬼之触、 镜影术、幸运术。消除效果:蛛网、臭云、马友夫强酸箭(酸液效果)。DM无效的法术: 律令:沉睡。不予置评:阿迦纳萨喷火术、敲击术、侦测邪恶、侦测隐形、明了阵营、闪耀之粉。评论:律令系实在让人爱不释手,二级的律令沉睡居然无法被DM解除,大跌眼镜……当然它的实用性还是不高……马友夫强酸箭在DM的威力下只能作用一轮了……可怜二级的攻击法术本就不多……闪耀之粉由于我的失误和RPWT,未能测试出结果,嗯,不予置评,大家可以自己试试……所有法术中,只有闪耀之粉和虹光喷射我未得出最后结果,也就两个而已,大家不要太伤心,所谓金无足赤,所谓人无完人……三级DM可解除法术:马友夫小流星、无法侦测、防护火焰伤害、防护寒冷伤害、防护远程武器、灵甲术、十尺隐形、狂暴魅惑、定身术、缓慢术、加速术、不死生物定身术。DM无效的法术:一级召唤怪物术。不予置评:千里眼、解除魔法、侦测幻象、火球术、移除魔法、法术穿透、闪电术、骷髅陷阱、火焰箭、 吸血鬼之触。评论:马友夫小流星也被归为“创造类”,当然也可以被DM消除,5555……十七颗流星还没握热,就一下子全没了……一级召唤怪物术属于“召唤类”,嗯,按总结的规律,它是不怕DM的,嗯,辛苦呼唤出来的 东东哪能这么一下就完了……四级DM可解除法术:困惑术、情绪:无助、火焰护盾(红)(蓝)、石肤术、高等隐形术、魂甲、法师之眼、变形他人、毒咒、欧路提克弹力护罩。DM无效的法术:传染术、附魔武器、变形自己、育蛛术、小型定序术、二级召唤怪物术、远视。不予置评:冰风暴、密言、传送域、移除诅咒。评论:需要说一下欧路提克弹力护罩。护罩所带来的效果是受术者的魔法、寒冷、挥砍、穿刺、粉碎、远程抗力均为100,且处于隐身、定身状态。它可以被DM解除,毕竟DM无视MR的……法师之眼是归在“召唤类”,却可以被DM解除,到底不是“正宗”的啊……相应,附魔武器是“创造类”,却不可以被驱除……两个例外都出在这一级……传染术是要解除疾病才能摆平的,DM就别指望了……DM当然也不可能将自己变形后的样子强制变回原来……远视术的持续效果不受DM影响。五级DM可解除的法术:魅影刃、暗影门、弱智术、防护电击伤害、防护酸性伤害、防护一般武器伤害、怪物定身术、混乱术、控制术。DM无效的法术:抗力减弱、法术护盾、法术免疫、操纵死尸、召唤次级土元素、召唤次级火元素、召唤次级风元素、三级召唤怪物术。不予置评:死云术、破解术、冰锥术、日焰、谕言。评论:五级召唤多,破魔、防魔类也多。抗力减弱的持续效果DM无法驱除,嗯,不然太不公平了……魅影刃是什么法术,我没印象,不常用啊。不过做为“创造类”法术就要有被驱除的觉悟……六级DM可解除的法术: 律令:沉默、防护魔法能量伤害、防护魔法武器、谭森变形术、真实视域、高等加速术。DM无效的法术:石化术、识破魔法、召唤食腐虫、召唤土元素、隐形灵体、召唤火元素、召唤风元素、召唤翼龙、召唤霓吸雾、识破魔法、意外术。不予置评:死亡之雾、连环闪电、死亡术、解除石化、解离术。评论:DM可以解除误导术的幻像,不过施法者仍然保持隐身。石化术不可用DM来反逆过程,要想石头变回肉,还是用解除石化吧……识破魔法的降低抗性效果,啧啧,还是那么不把DM放在眼里……真实视域持续时间为十轮,此时脸上会多出一个“真实视域”的图标,用DM剥去……哎呀,真视居然只作用了一轮就没了?七级DM可解除法术:防护元素伤害、金钟罩、投影术、集体隐形、不死生物操控术。DM无效的法术:律令:震慑、法术定序、魔邓肯之剑、召唤哈克沙、召唤风巨灵、有限愿望、召唤火巨灵、凯尔本守护之鞭、召唤邪魔。不予置评:死亡一指、延迟爆裂火球、混乱结界、红宝石逆转射线、虹光喷射。评论:虹光喷射有异常效果,本想试试用DM可否解除,没想到实验时尽出40、80伤害,RPWT?不管了,这个就不予置评好了,嗯,有兴趣的同学可以自己尝试,未成年的同学请在家长指导下进行……凯尔本守护之鞭会连续三轮驱除魔法防护类法术,这个效果DM阻止不了。此外有限愿望要先“召唤”出一个巨灵,它也是无法驱散的……律令类再次现出强劲实力,继沉睡后,律令:震慑的效果也是DM心口上永远的痛,当然幸好我们还有神术移除瘫痪……八级DM可解除法术:防护能量伤害 震慑法印 恐惧法印 超级金钟罩 律令:盲目。DM无效的法术:死亡法印、拟像术、识破护盾、迷宫术、召唤狂魔、法术启动。不予置评:焚云术、亚比达奇凋死术。评论:律令类法术终于在盲目上再次疲软……你想跟自然之美斗?还未够班呀!识破护盾的情况与识破魔法类似,不多说了……九级DM可解除法术:终极金钟罩、毁灭魔剑。DM无效的法术:异界之门、连锁意外术、吸能术、禁锢术、变身异形。不予置评:时间停止、自由术、流星爆、女妖之嚎、律令:死亡、法术重击。评论:次元裂隙……不管说得怎样好听,在游戏中还是视为“造出来”的物品,毁灭魔剑……我已经无语了……牧师/德鲁依神术:一级:DM可解除法术:信仰盔甲、消除恐惧、祝福术、圣域术、命死术、灾难术、防护邪恶、神棍术。不予置评:治疗轻伤、侦测邪恶、魔石术。消除效果:纠缠术。评论:无耻的圣域术去死吧……神棍,这名字实在让我想笑啊,“创造类”基本不例外地被解除……纠缠术么,与蛛网差不多,可以短暂地消除缠身效果,当然植物还是在疯长^^……二级:DM可解除法术:援助术、魅惑人类或哺乳动物、火焰刀、树皮术、召唤圣力、抵抗火焰和寒冷、灵锤、赞美术、寻找陷阱、定身术、十五英尺沉默术。不予置评:明了阵营、减缓毒发术。DM无效法术:神莓术。评论:二级神术中,需要讲讲“寻找陷阱”。和先前“真实视域”一样,它的持续效果(原为三回合)可以被DM中止,虽然它不会在脸上出现什么状态图标……灵锤术也是可以被DM除去的,而神莓术是少见的不能被DM解除的“创造类”法术,当然这可能与它是“完全”创造出来而不是在武器栏有关……三级:DM可解除法术:动物定身术、封魔术、召唤昆虫、防护火焰伤害、迷糊术、力量超人。DM无效的法术:操纵死尸不予置评:治疗中度伤害、移除瘫痪、召雷术、解除魔法、神圣锤击、不洁之击、治疗疾病、警戒结界、消除隐形、移除诅咒、空气滤净。评论:这一级多半是立即生效或范围作用的法术。召唤昆虫也是“召唤类”的,但是……天,它还是咒法/呼唤系的,居然被DM就搞定了……四级DM可解除法术:恐惧之袍、协同防御、神圣之力、防护负界伤害、防护邪恶十尺、防护闪电、造成严重伤害、防死结界、自由行动、心智控制、毒素。不予置评:治疗严重伤害、远视、次级复原术、中和毒素。DM无效的法术:一级召唤动物术、召唤林地生物。评论:两个召唤,都是DM不可除去的,说起来,好像召唤类只有法师之眼可以去掉……造成严重伤害因为要创造一快捷武器(图案为手),自然也被驱除了……五级DM可解除法术:混乱命令、强力命死、魔法抗力、杀生术、造成致命伤害、疫病虫群、驱退不死生物、真实目光、巨力术、铁皮术、小妖精粉、正义魔法。不予置评:死者复活、治疗致命伤害、集体治疗、焰击术、竖琴手之召唤(J姐姐的专用法术啊,我可不敢随便说它)。DM无效的法术:二级召唤动物术。评论:创造类法术在DM面前普遍疲软,杀生术和造成致命伤害再次证明了这一点……疫病虫群在DM面前也NB不起来了,不过法师若中了虫暴,估计也没可能放DM了……真实目光=真实视域六级DM可解除法术:悲苦衰败、伤害术、索尔灼热球、剑刃障壁、物质之镜。不予置评:光荣之矢、异常曙光、痊愈术、意外回忆。DM无效的法术:异界仆役、三级召唤动物术、召唤动物、召唤火元素、火种术。评论:咒法/召来系的召唤生物不能被DM驱逐,到底人家是实体啊……火种术是咒法系的,估计是创造子学派,时间也不是永久,但却不能被DM解除,怪事……啊,扯远了,BG2本就不是全按规则来,我这么较真岂不是有些智障?总之,在我胡乱划分的BG2“创造类”法术中,火种术也是不多见的不怕DM的法术之一。与它相比,索尔灼热球可以羞死算了……七级DM可解除法术:困惑术、恐惧法印、再生术、震慑法印、满天虫蚀、圣言、邪言。不予置评:地震、死亡一指、高级复原术、阳炎大法、火焰风暴、复生大法、死亡法印。DM无效的法术:异界之门、自然之美、召唤土元素。评论:亚琼力场要单独说说,它类似奥术里的魔法防护法术,无法被DM消除,但也阻挡不了DM,嗯嗯,一块脸皮的说……自然之美实在是个好东东,它的失明效果无法用DM解除的,只有用治疗疾病才行,嗯,我本来就一直认为自然之美是超强神术,坚决BS胆敢BS它的同学……DM可消除恐惧、震慑法印带来的负面效果,但无法驱除法印本身,所以对死亡法印不予置评,因为DM不能复活死人^^最后,来看看DM对游戏中部分物品附带法术或效果的实验情况……人类影响之戒的魅惑法术:DM可消除传古连枷(还是岁月好听)的缓慢效果:DM无效(好厉害)黑刃魔剑的吸等级、加速、吸血、提升力量:DM无效(也厉害)天圣怒火的震慑和目盲能力:DM无效(厉害 3rd)灵体之靴的免疫一般武器伤害能力:DM无效葛斯之戒:隐身可消除,加速无法消除(有个性……)魔盾斗篷:DM可消除各类药水:DM可消除(这个我不是很确定,各位帮我找找吧,当然加血药水、喷火药水什么的就不用提了吧^^……)刺骨箭、刺骨矢:DM无效坚忍腰带:DM无效控制之杖:DM可消除震慑飞镖:DM可消除恐惧法杖:DM可消除水精斗篷的魅惑效果:DM可消除亚班之剑的加速:DM可消除瘫痪法杖的瘫痪效果:DM可消除裘瑞之匕首的混乱效果:DM无效控火之杖的火焰护盾:DM可消除穿心弓的瞄准能力:DM无效群星斗篷创造的飞镖:DM可消除(我开始还以为它跟神莓一样不会受影响了……)主角的召唤圣力:DM可消除士气崩溃:逃跑:DM无效(还好有勇气和抵抗恐惧)我要说明,以上结果都是在SOA中进行的,未打任何补丁和Mod(TOB嘛……嗯,等我找到后再说吧……)另外所有法术名称为繁中版本的翻译叫法,为的是让论坛大部分同学迅速看懂,请英文版的同学不要闹情绪……咳,就这样吧,下课…… what's newlinkleave messageCopyright by
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