很长时间没玩叻,求助高手.废柴魔法师师怎么加技能

魔法师怎么加技能点才最合理?【飞飞吧】_百度贴吧
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魔法师怎么加技能点才最合理?
额。。。。。
氮化硼46年生产经验,厂家现货直售!
以前玩的老飞飞, 技能都是练上去的, 现在这个要加点的, 不想走弯路, 希望高手指点迷津哈~
技能可以重置啊!
随便加吧.....打什么属性怪 +相克的技能 加满
是加技能树最后的,还是最前的?
我点了螺旋烈风和土的第一个, 各15点。 不知道要不要加后面的。。。加点的狠迷惘啊,有木有?
玩的哪个服啊?
官服升级慢就先把土系第一个加满,用它打电怪,魔导战甲、螳螂、箱子,升级快,跨五级无压力,到三十级了加风系第三个法,前两个过渡。然后一路打土怪到60。稍微变态点的升级快的服就可以随便加点吧。
反正我不会学土法...他最后一个技能是束缚击,第一个倒是可以点 风法有一个是导致敌人往后退的 威力自然没别的大 但是可以多打几下
表示常年最左边两个点满然后2转后再加别的
私人教练,全民健身先驱者,引领健康新潮流的行业
法师是技能点最多的
冰系就加一串水球那个
                         --得不到的永远在骚动        被偏爱的都有恃无恐。 
其他忘记了
主要看怪属性 加吧                         --得不到的永远在骚动        被偏爱的都有恃无恐。 
水火第四个 前几个过度
。。。。。。。。。。。。。
龙卷风,必点满,可以越级打,别的嘛无所谓了,2转会重置的
法师练级还是加满风技能比较有用。。飞飞QQ群
寻找老飞玩家一块玩 = =b
我也是老玩家
我想问问这个是官方的老飞飞还是私服啊?
我会说各系第一个技能全部点满 攻击不比后边差 试过你就知道
nkkhv十五个字十五个字十五个字时候给您
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DNF,18级魔法师,准备转职元素师,求高手指教如何加技能点
小女子才开始玩DNF。拜托大侠们别说太专业术语,先谢谢了 。
我有更好的答案
只要以后注意某些绿色名字的怪就可以了,魔法抗性高的吓人(尤其是阿法利亚的墓地,熔岩)其他的都一般,4属性可以选其中的3系加满
采纳率:27%
3916使用SP, 我感谢的心 : 大魔导师等级职业, 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报------------------ヤ脾气んuаì坏→ooΟ个性怪怪
别拿伱的REN性メ挑战Wo的个性!, 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 像风一样10 , 像风一样11 : 60总计SP, 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 : 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 短暂的允许 , 魔法研究-暗属性篇 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 : 3915元素-----------------魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 15 | 雷旋 Lv 3 | 冰墙 Lv 15 | 虚无之球 Lv 15 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 3 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 10 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10召唤-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务, 不能倒流的时光-3
刚转职还不能学高级技能,现把雪人、爆弹、雷光、黑猫现点5级在考虑其他技能(高级技能前置)
然后一定把远古记忆、移动施法+满(不加?那你就跟元素说886)
烈焰冲击(满)原因(加满的话面积大哦,PK好啊!!)冰墙(10点)原因(试试已经多大威力了……减速可不是一般吓人,在加似乎有点浪费)雷旋(5点)原因(已经够了,在加浪费,如果愿意,可以在少加)虚无球(满)或(10点)原因(满的话如果攻击到别人……那血下降的不是以般快,连的无话可说)原因(2)(10点就是有人认为有点浪费)杰克降临(1点)或(不加)原因(威力不好,虽然冲击波费血还可以,但是聚气忒麻烦哦)极冰盛宴(10点)或(不加)原因(我个人认为此招威力不错,+10点比较好)原因2(理由 浪 费!)天雷(1点)或(不加)原因(+1点就是为了眩晕)淫灭黑洞(满)原因(PK刷图就靠它了!!!)替身草人(1点)原因(不可以不+的招,也是不能多+的招)魔法护盾(5级)原因(这招不加就等死,加5点刷图不那么容易死)魔法书 (3级)~(15级)原因(个人认为加这个很有必要,补魔法很好啊!)各系精通(2级)原因(觉醒技能前置)挑衅人偶(1级)愿因(加多了真是浪费)星弹(不加)原因(这招别+)然后提醒下:冰霜雪人(满)原因(满了个头大的很,还满频跟踪,那冰冻没有不怕的)黑猫(满)原因(满频直线2次攻击,攻击力非常BT(变态))雷光朱(满)原因(3个都打到的话,攻击力非常BT)元素点燃(满)或(不加)原因(刚开始很鸡肋(差)时间太少了)魔法秀(满)原因(这能节省不少冷却时间)其他我没说的最好不加,也可以加一些,看个人爱好。祝你成为一代伟大的元素师!玩的愉快
基础技能:(元素靠的就是它们啦) 黑猫,满 光电鳗,5 南瓜,1(这个解释下,本人对地火无爱,而且觉得也就浮空= =没什么意思,所以就不加啦= =) 雪人,10(纯粹是前置哦,对雪人流无爱哦) 中级技能:(比基础技能厉害,可以保护自己) 冰墙,满(我最爱冰墙了 = =所以满了,保护自己很好啊,只是这个,,,这个,,,CD= =) 雷旋,1(推倒技能) 虚无,11(当有一群怪出现在你的面前,除了黑洞你还可以放什么?对,就是他= =) 高级技能:(给元素带来春天的技能啊= =) 黑洞,满(刷图利器啊,那个怪吸的,只有一个字,爽!) 大冰块,6(很漂亮的技能,有人保护的时候放比较好,或者躲冰墙里放也不错,杀伤是一片的,PK时把对手堵角落里放= =嘿嘿嘿嘿) 辅助技能:(不可少的技能哦) 魔法记忆,满 移动施法,满 魔法秀,满 光、火、冰精通,2(这套加点算觉醒的,不要留言骂,谢谢合作) 暗精通,满(加大黑猫黑洞等暗系技能的杀伤力) 魔法书,满 魔法盾,满 草人,1 后跳,1(不出强制的后跳,也许一个元素出这个奇怪,话说我也不知道我为什么出这个= =。看了韩服的视屏所以出了,不喜欢的人可以无视掉。喜欢出强制的人也可以出。) 剩下的技能点刚刚好可以把觉醒点满。不加觉醒么可以加地火,加5级的小南瓜,再满了虚无,也刚刚好。 每个人加点不同,因为喜好不同么。适合自己的才最好,这个加点经过模拟器模拟,SP绝对够。或者魔法秀max:20秒内可以让你成为神. 魔法记忆max:你不加你可以去死了. 移动释法不想多解释.不加你去死.. 魔法盾max:元素很脆弱. 5级都嫌少.到自尊阶段.不加魔法盾太不现实了. 除非你跑位very very very very风骚.. 远古魔法书:3级 4级够矣.配合魔法盾 .本人正常1V3.不加你蓝直接不够用.没蓝很痛苦的.. 不屈意志max:有它=战士. 元素点燃max:最争议的技能.我加满了.为什么.?因为3个灯等相当于+11的仗.4个等呢.?就是+12的仗. 而且没CD.我就不多解释了 稻草人1级. 保命. 落花掌1级.跑路用.增强灵活性. 后跳+强制 空捷克中 跑位用.增强灵活性和手感. 驱散1级.没这个对散打战斗法师和同职业的元素比较棘手.特别是散打. 我的PK加点: 小南瓜10级.为了出大南瓜.我之前小南瓜加满了.大是大.但不实用.. 地火16级:最少10级.1级或5级的地火没什么效果..我现在是16级. 浮空度可以让对手出屏了..非常值的加满. PK连击起手技能之一. 大南瓜7级:我现在是7级.PK被中直接让对手爽到家.4大招.我就出了大南瓜.因为释放大南瓜后.可以立刻放雪人.呵呵.我考虑过加黑洞的.但还要黑球5级(150点SP呀- -). 最终还是选择了大南瓜. 雷光珠5级.出雷旋1级够矣. 小雪球max.PK主力技能,胖胖的雪人一蹦一蹦的.我23级的雪人.很BT冰冻减速对任何等级都有效.牵制性超强.攻守兼备.短的蓄力时间.放2-3个蓄满一个雪球.持续时间久.开魔法绣效果最强大.机械的机器人我直接无视.一些高手对付雪人流的办法还是很多的,大家还是需要其他的技能辅助,不可能一味的放雪人.这就要配合猫.地火. 冰墙10级:绝对高伤害,保命和推开对手.高级墙对手跑进去了减速N倍,这时你想怎么样就怎么样.我只加了10级. SP实在是有限. - -! 猫max:满级猫射程为全屏.当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 用猫也是有技巧的.就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V型攻击. 天击max:相信很多元素看到天击max会感到奇怪吧.天击是PK连击起手技能之二. 加这技能是因为有足够的浮空效果. 以上就是我的加点. 下面来谈谈PK连击. 1地火+蓄满雪人+小南瓜+不蓄力猫+冰墙+后跳小南瓜+大南瓜+连放雪人 2天击+雪人+小南瓜+冰墙+地火+大南瓜+连放雪人 元素加点多元化.PK连击也多元化.只有在PK场上多多磨练磨练.好比一个铁棒.磨多了.就会变成针.打的人直叫疼. 魔法记忆,移动释法.这2个技能必满,原因是元素就知道. 对于PK呢,SHOW TIME是必满的,我的时装也是这个技能+1.速度很快的哦~ 元素点燃放弃,PK来说这个技能很废. 初阶技能里: 小火南瓜+1 纯粹是前置 雷光珠+10 打白手,毒王,漫游最实用的技能. 雪人+10 这个遇到堵人10级也够用了. 黑猫+20 20级黑猫很远的哦,很多人都认为元素是KAO猫吃饭的~呵呵.肯定要满,元素远程的最重要技能呀~ 2阶技能里: 雷旋+5 护身用的,其实1就够,到5为了出天雷. 火冲+5 元素连召起手技,很多人要求加高,不过我打这么多次觉得5级够我连的了.当然以后SP富裕了我考虑+10. 冰墙+5 很多人要求+1我很不理解,的确1级也能震人相同的距离,但是冰墙最重要的是它的减速!5级才够练招,具体用法下面解释. 虚无+5 和雷光珠配合释放的技能,用于干扰对方路线.碰到了是有僵直的哦~攻击也不俗. 终阶技能里: 天雷+11 随等级满.释放快攻击高带晕眩是它的最大特色. 黑洞+8 随等级满.PK封位,刷图吸怪.被大家认为是元素的招牌技. 极冰+1 用于PK封死角. 大火南瓜不出. 精通技能,全+2.为了觉醒.当然以后SP富裕了准备把光和暗+满.攻击加成20%很厉害.不过现在为了PK的应变能力和华丽,先放弃了. 战斗魔法: 替身+1 不用说了吧... 落花掌+1 防身,逃脱都不错. 盾+5 很多人说不加要么加1.但是我的身法真的没有好到不被打的程度...我相信也没人可以.所以还是加吧.但是1级盾...-伤20%,掉蓝却吓人!所以还是5比较好. 魔道: 驱散魔法+1 破散打的霸体,主要是法系的盾.想杀战斗法师没它不行.火冲掉下来的时候用. 远古魔法书放弃,+300蓝,150秒CD对于我现在3000蓝来说没什么效果.刷个无头照样要吃10几个蓝. 通用里全部不学. 装备我选的是:羽灵肩(5释放),贵族衣(5释放),破曦腰带裤子(套装6释放)鞋(2释放)的释放套. 首饰:神兽项链(几释放忘了,==维护好了去看下),贤者戒(8释放),墨竹手镯(主要是加移动速度和弹跳).武器嘛就幽灵好了.当然也要准备1把40CC,盾+2.称谓王之守护·风(2释放) 时装:别的无所谓,主要是头发和头饰还有鞋. 头发和头饰+释放,高级的一共24%,很不错的哦~ 鞋子+弹跳.
简单分析一下 现在公认的单刷王是召唤,25浅海勇士,30级炼狱王者(一般人这个等级都4人组队刷,而且还有可能刷不了,以后同),37脊椎王者,40禁地王者,43蜘蛛王者,45山脊王者,49直接开无头骑士,都是单刷无消耗,药一大堆,打图不用修装备,爆刷钱刷经验,可以说第一推荐,但是缺陷是没人组,注定孤独一生,而且刷图速度偏慢别人3小时耗完疲劳,召唤要用5小时(白手到后期刷一次图要修2-3w,召唤花1000) 元素出头比较晚,30才可以,是DNF中攻击输出最高的职业,刷图很厉害一个字就是快,但是缺陷是防低,自我保护能力差,适合组队刷,其实一般到45级以后除了召唤就没人不组队了…… 力法拥有DNF中最高的防御力,刷图能力不错,PK场上相当强大,优点是刷图的时候能抗,聚怪能力强,俗称推土机,你去看看视频就知道了,但是攻击输出偏低。 就是这些了,如果你想快速爆等级成为小富婆,就用召唤吧,如果喜欢刷图速度感,用元素组队,如果希望成为PK高手,就用力法 。我他妈决对选召唤,牛死了.
我喜欢另类元素师,冰和雷的,特效多,后期应该狠吧
雪人10电鳗10雷旋5冰墙满天雷13极冰盛宴满
被动看着加。。推荐全加满。。舒露露1落花1天击1草人1盾1
雪人pk压制,对付大枪喷火狠管用,电鳗在阿法利亚狠下血,雷旋用,冰墙满能定住怪,这时放极冰盛宴就安全了,天雷也可以
霸体时如果有被破的危险 按c就行了 就是要组队或多跑 暗系的猛 但我个人不喜欢黑猫 所以没学暗系
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