火线精英绝地求生生这游戏为什么火了????还有和"吃鸡"有什么关系????。。。。吃鸡???什么意思???

绝地求生为什么叫吃鸡游戏_吃鸡游戏怎么来的
绝地求生为什么叫吃鸡游戏?吃鸡游戏怎么来的?自从《绝地求生:大逃杀》火了以后,“吃鸡游戏”一词也广泛出现在大众视野里,不过好好地枪战游戏和“吃鸡游戏”有什么关联呢?一起来了解下。
绝地求生为什么叫吃鸡游戏?
这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自一款游戏《绝地求生:大逃杀》里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
当玩家拿到第一的就会显示“大吉大利,晚上吃鸡!”,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思,是一种实力的证明!和扣666一样表示“他很厉害”的意思!
“吃鸡”的来源出处:
相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
“大逃杀”玩法的起源:
1999年,最初版本的《大逃杀》(バトル?ロワイアル)横空出世,这部由日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说最初因为内容题材过于惊悚和超前并未被人看好。
2009版,第二版的《大逃杀》小说再度出炉,这个版本在之前的版本上有过改进和更新,但是内容更加的疯狂:
在全国范围内随机抽选一个中学班级,被选中的班级会被强制进行一场互相残杀的竞赛。竞赛规则如下:
1.所有人将限定在一个方圆六公里的孤岛活动,逃离者格杀勿论
2.每人佩戴一个特殊项圈用以监视,若尝试摘掉/毁坏项圈,项圈会立刻爆炸
3.从游戏开始,每1小时或2小时会增加一片“禁区”,进入“禁区”项圈会立刻爆炸
4.每人配备三天份的生存物资,以及指南针、手电筒和一个防身武器
5.若连续24小时无人死亡,则立刻引爆所有人的项圈
6.杀人手段、规则不限
由此看来,后来的一系列“大逃杀”游戏都是在小说规则下简化的产物。说白了,这就是一个生存类的游戏,领土竞争、资源竞争、生存竞争就是这类游戏的核心,听起来很残酷也很无脑对不对?没错,虽然整体机制简单粗暴,但也正是因为这种简单纯粹的“大逃杀”暴力美学,才会让这款游戏有如此大的魅力。
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《绝地求生:大逃杀》吃鸡是什么意思?
因为很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.79,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候就有足够的银子去买一份鸡肉饭了。
虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且“吃鸡”成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》的通俗说法。
《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》:
不少玩家肯定听过Steam沙盒求生游戏《H1Z1》的大名,在这款游戏中,各国玩家聚集在一起,为了生存而不停地杀戮。而其中,团结的中国玩家形成了一个强大的团队,杀的老外片甲不留,在网络也流传着许多这样的段子,有些老外为了让自己不被杀,被迫学会了中国国骂“草泥马”来隐藏自己的身份,不会中文就要被屠杀,因此中国还曾被封区了了一段时间,上游戏还要挂VPN,不过最近已经解封了。
不过在这之后《绝地求生》出现了,在发售后长时间位于Steam热销榜之首,现已卖出600万份,直逼《GTA5》的774万份。该游戏的直播观看人数一度超越了《英雄联盟》,盖过了《H1Z1》的风头。
有人说《绝地求生》其实才是真正的大逃杀,H1Z1应该叫大追杀。《绝地求生》中你可以使用各种手段击杀你的对手,正面搏杀、远程狙击、潜行偷袭,以“吃鸡”为目标(努力成为最后一个幸存者)。同样是收集物资与生存斗争斗争,《绝地求生》隐藏、躲避、放冷枪、避免无意义的战斗才是这个游戏的精髓,不像H1Z1,要抢个车满世界追杀别人,纯粹为杀戮而战斗。
《绝地求生》简单来说就是一个高配版的《H1Z1:杀戮之王》,画面色彩表现的更加真实、人物动作模型也更加细腻与流畅,玩法上简化了生存要素,将笔墨更着重于战斗层面。游戏的枪械分类变多,对于不同类型的枪械还有独特的配件可以使用;其中《H1Z1》那种“开车横冲直撞”的场景也不复存在。而《绝地求生》最大的进步,是将老玩家与新玩家的“差距”减到最小。
虽然游戏没有任何新手教程,但是新玩家还是能很快速的上手。地图巨大化的同时将资源分配变的更为合理:密集的城市建筑群、机场等地资源较多,老玩家可以自信的在此处跳伞并主动与其他人抢夺物资,新玩家也可以偷偷的找一个偏远小镇花费更多时间但更安全的武装自己,众多的细节改进让新玩家有更多的喘息机会,毕竟一个游戏的生存是需要新鲜血液的不断涌入,要是新玩家脚一落地就被人一枪蹦了,那还让人家怎么玩。
“大逃杀”游戏的魅力在哪里?
玩过这类游戏的人,都会产生对人类原始求生欲望的深深认可,当你的活动圈子越来越小,物资越来越匮乏,敌人越来越多,该如何求生存?这是每个人最原始的渴望,也是人类社会发展与进化的初始动力。而“大逃杀”游戏将人类最原始的欲望赤裸的暴露出来,让人从游戏中体验人性。
当前所有热门竞技游戏的基本准则都是围绕“简单”、“随机”、“公平”进行与展开的,像是《英雄联盟》、《Dota2》、《王者荣耀》中只有一张地图,但是可以根据玩家选择英雄的不同、购买的装备的不同、队伍的构成不同产生无穷的玩法与变数。
游戏机制与玩家自身策略带来的无数“随机性”、易于掌握的游戏技巧和更为公平的游戏机制,这也是大逃杀类游戏火爆的关键所在。像是在《绝地求生》中完全弱化的生存机制让玩家能更注重战斗本身,让游戏变得“更好上手”:我只要找装备武装自己、消灭他人的同时保证自己生存就行了。但在这“简单”的前提下又让游戏策略带来的影响更为突出:我应该在哪里空投?降落后该先去找落脚点和物资还是先去与敌人厮杀抢夺物资?安顿好了后是应该守株待兔还是主动出击?按这么流程一步步走下去玩家很容易贯彻自己的作战思路,而得到的效果也会非常显著。
因此,你很少会因为游戏的问题而死掉,哪怕是玩不好,你也可以得到有趣的体验,游戏时间短可以让你及时知道自己的表现如何,哪怕是学会了初期的技能,还有很多东西等着你学习,不断的学习和成长更是让玩家有了无穷的探索动力,这便是“大逃杀”的魅力所在。
王思聪吃鸡:
娱乐圈王思聪、林更新、陈赫也经常玩这款游戏!电竞圈PDD、五五开等
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今日搜狐热点不出意外,今年游戏界最具人气的作品非《绝地求生》莫属。有的人从飞机跳下不出三秒、血溅五丈,有的人蹲穿了地板直到地老天荒。有人手持狙击枪百步穿杨,有人连服务器都进不去哭爹骂娘。
不出意外,今年游戏界最具人气的作品非《》莫属。有的人从飞机跳下不出三秒、血溅丈,有的人蹲穿了地板直到地老天荒。有人手持狙击枪百步穿杨,有人连服务器都进不去哭爹骂娘。
PUBG(Playerunknown Battleground)或《》是这款奇妙游戏的全名,当然你最常听到的应该是它的小名&吃鸡&。为什么一款射击类生存游戏会和&吃鸡&扯上关系呢?
在PUBG的对局中,最终夺得第一的玩屏幕上会跳出&大吉大利,晚上吃鸡&的恭喜词,虽然语焉不详,但这句话却让玩家印象深刻,久而久之人们就用&吃鸡&来代指PUBG。问题来了,为什么《绝地求生》拿了第一要说&大吉大利,今晚吃鸡&?
从汉语字面上理解,也许就是拿了第一很开心,今晚聚会一起哈啤顺便吃鸡。但毕竟原作者Greene是个美国人,这句话更有可能是翻译而得。译事三难&信达雅&,信&语意准确是最重要的,有时甚至要舍去原文的艺术修辞。从这一点看,&大吉大利,今晚吃鸡&一定保留了原句字词。
这句话的英文原版是&Winner Winner, Chicken Dinner&,出自于经典美国电影《决胜21点》。这部电影本身可聊的点就很多,《》中的一些林中夫人的逻辑都出现于此。电影中,赌徒在进入赌场或开赌之前只要念叨&Winner Winner, Chicken Dinner&就能赢钱。(&&设定醉人)。那他们干嘛要说这句话呢?
那是因为很久很久以前,拉斯维加斯赌场周边流行着一种土豆蔬菜鸡肉套餐,一份的价格是1.79刀。对于想碰碰运气的穷光蛋,赌赢一局他们就能得到2刀的回报,足够去附近买一份鸡肉套餐(即Chicken Dinner),用大白话讲就是&我要赢!我要赢!赢了晚上就能吃鸡肉饭了&。这么一看&大吉大利,今晚吃鸡&翻译得还真是不错,不仅句式句意进行了浓缩,而且加了吃鸡还相当顺口。你看这不就忽如一夜来,遍地都是&吃鸡&汉了吗!
吃鸡的滋味固然美好,但是&一将功成万骨枯&的道理大家都懂,为了避免成为,玩家们究竟是如何&不择手段&顺利吃上鸡的呢?
我们可以直给PUBG的玩家分个类。由于实力、运气都很重要,玩家自然形成了金字结构从上到下分别为吃鸡者、战术大师、狂暴战、伏地魔、自得其乐者。他们不仅向我们展示了各种各样的吃鸡方式,还反应了不同玩家的游戏体验。
&实力与运气在游戏中缺一不可&针对的只是一般玩家,对于吃鸡者来说这些条条框框都是过眼云烟。他们内部分化成两派,一派靠实力碾压,一派靠运气轻松获胜。
前者是一群人形自走炮,&会动的都得死&是他们的信条。别人眼中的他们枪法快准狠,脑后长眼,自带八倍镜。他看到别人的第一反应是&咦,我的外卖来了&。最常见的情境是他一个人包围对面一个师,撵着其他玩家走。
后者的职介为&Lucker&,区别于Lancer,Lucker们的幸运值是S+。别人眼中的他们落地两个背包,需要什么周围就出现什么。他看到别人的第一反应是打我的人被毒死了,追我的人被车碾死了。最常见的情境是他走着走着屏幕上就出现了&大吉大利,今晚吃鸡&。
他们是一群脑力工作者,随时随地都在思索套路。别人眼中的他们收路费、打车胎、卖友求荣、素质极低。他看到队友的第一反应是&咦,我的移动医疗箱来了&。最常见的情境是和他在一起最先开始下一局的不是对手,而是队友。
他们的脾气十分暴躁,每次见到他们都是一副青筋爆裂的样子。别人眼中的他们是最不能惹的一帮刺头,只要杀了他一次,他会追着你到天涯海角。他看到人的第一反应是&打死你丫的!打我的下一局都得死!&最常见的情境是面对汽车、撒毒与枪林弹雨,不为吃鸡,他就是一直追着打了他一枪的可怜虫,直到世界尽头。
他们耐性十足,地板,草地或者大桥空隙就是他们的归宿。别人眼中的他们反正从落地之后就再也没见过他们。他看到别人的第一反应是&炸我家园我忍,杀我队友我忍,我要忍到新闻联播完结&。最常见的情境是&他们蹲碎了地板,蹲穿了草坪,只为最后一秒的一枪爆头&
自得其乐者
PUBG中吃鸡自然是玩家们的一直目标,但是也有玩家发现如果目光仅限于此,那么自己早上在公司上班,晚上回还要上班太疲惫。也许水平有限,但他们也在按照自己的步调慢慢前进着。
他们内部也分为两派,一派执着于废品回收,一派习惯于落地成盒。
前者是一帮收藏家。别人眼中的他们舔盒子的乐趣远比吃鸡大得多。他看到一地废旧盒子的第一反应是&真高兴!今天又要逛商场了&最常见的情境是他们错把收包当吃鸡,富得流油就被毙。
后者是一帮哲学家。别人眼中的他们落地成盒,是系统自带的补给品。他落地后的第一反应就是思索游戏三问:&我在哪儿?我该做什么?我怎么死了?&。最常见的情境是他们在半小时的时间内连开30局,成为性价比最高的玩家。
据不完全统计,PUBG玩家的平均吃鸡率(获得第一的机率)达15%,换句话说只有少数人才能分享这份荣耀。正经提高吃鸡率的方法有很多,比如多练练枪法,多学学膀胱大法,让高手团多带带自己等等,但最好的游戏体验只会属于少数人。但是不同的人总会从同一件事物中得到多样的乐趣。游戏是一件奢侈品,它也许对生存没有太多建设作用,却慰藉了许多人的生活。
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吃鸡越来越火了 根本停不下来收藏
大家觉得还持续几个月??
IRL是哪个。。
h1z1现在多少
因为H1Z1配置要求低,价格现在超便宜,优化成型所以多数吸H1Z1主播毒的人都去玩了,观众也就少了。绝地目前优化感人低配机器带不动的。
优化越好,人越多
应该还会火个半年吧,然后人数减少趋于稳定,不出意外都是这个节奏
守望还有一万人吗…前段时间去twitch 看只有一万一千人了。
现在做梦都想着吃鸡
现阶段这游戏的观赏性很高,直到这个游戏被研究透,随机性降到最低,套路化模式化,那热度就开始下降了。WOW和LOL直播热度下降的原因也是一样:谁愿意花时间去看我明知道会发生的故事
感觉这个游戏有无限多套路,不管是观看还是自己玩,带入感极强,希望后续出观看系统,再有了职业比赛,还会更火,绝对现象级的游戏。
每天做梦都是在跑毒,一觉起来还是很累
英伟达:吃鸡是什么?
只要优化做好,火个1.2年真没问题。当然,前提是优化做好。如果别的公司也推出类似的游戏,优化做的比他好,门槛低。不卖什么人物属性,卖枪。只是简单的卖服装,很多人会转移。晚上玩真的很卡。
我倒觉得。优化不好就是特点啊。反正大部分核心玩家电脑配置绝对够了,不够的玩家也不愿意花了98还每个月开加速器
这游戏套路什么的没多大用 刷毒圈总得跑毒 跑毒就会碰见伏地魔
毒圈要是刷远了还得绕圈 一绕圈就可能菊花不保 吃鸡是实力和运气的结合
半年,这游戏我能说都没有火起来,如果它的优化跟得上我可以说半年后绝对超火
看更新 只要更新错了一波人就会越来越少
只要吃鸡一直有更新而且还不是小幅度的 最起码火到年底吧
我一个从来不玩单机的人都迷上吃鸡了,可想而知这游戏吸引力有多大
为了玩这个配了个1080ti。。。
为了玩这个换了一台1050主机,我705的机子要退休了
接下来可以更新一副地图,地图里加入一些特殊元素,不再自己跳伞,随机出现位置,加一些随机秘境什么的,只要不影响平衡就行了
只看直播,没钱买电脑
这些是排名?炉石第三?!?!
这个游戏的最大特点就是尽管枪法贼烂也有几率吃上鸡获得第一名。其他类型的游戏都有个特点就是区分出精英玩家和大众玩家了。精英玩家和大众玩家天壤之别,大众玩家在精英玩家只有被屠杀的份,机会很少。单排就不用说了。熊猫举办比赛已经16场了,样本已经够多了,可以用来讨论了。有十几只队伍是满员不换人的全程参与,不乏老孟队、十月队、大木队、269队之类的强队,结果比赛结果是16场比赛两次吃鸡的队伍有5个,三次吃鸡的队伍一个没有。也就是说16场比赛吃过鸡的队伍居然有11个。。。每个参赛队伍吃鸡夺冠的机会远大于其他任何类型的游戏。
这游戏最大的乐趣就是随机性太强,每把都不一样,你可能落地成盒,也可能走出机场走出p城,走出各种城,但是天命圈这种东西几乎没有。就算你这把脸好在天命里面但是你也不一定能吃鸡。
喜欢玩,但是不稳定因素太多,昨天第一把卡掉线,第二把搜东西撞见人网络延迟检测
登录百度帐号推荐应用“吃鸡”奇迹从何而来?绝地求生为什么这么火?
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《绝地求生:大逃杀》这款游戏自从上架steam就一直霸占销量周榜第一,这已经是第20周了。每天大家都跟吸毒一样喊着“我要吃鸡”,为什么绝地求生这么火?小编来给大家分析一下原因。不同于传统FPS的新颖游戏模式大家都知道,传统FPS游戏,对于玩家的枪法要求非常高,打不到人,就只有被打死的份。因此像是CSGO、彩虹六号、使命召唤等游戏的玩家基本以熟悉FPS游戏的人为主。之前一度火爆的守望先锋,究其原因其实也是因为弱化了枪法在游戏中的地位——枪法不好没关系,有的英雄根本不需要枪法,有的英雄开大就是自瞄。这就吸引了不少喜欢FPS又苦于枪法不好而无法享受游戏的玩家。而《绝地求生:大逃杀》也是如此,广大的地图和错综复杂的环境让“视力”和战术成为了影响游戏输赢的重要因素。有时候甚至你一个人都不杀,也能获得第一。某种程度上讲,看不看得见敌人比枪法更重要。谁先找到躲藏在暗处的敌人,谁就是赢家。而战术也是很重要的,“四驱兄弟”战队很好的诠释了战术在这个游戏中的重要性。怎样以欠佳的阵容获得游戏胜利?动动自己的脑子好好想想战术吧!游戏直播的火爆带动极高的人气目前直播产业是一个非常火爆的产业,而游戏主播们也拥有着很高的人气,吃鸡的火爆也离不开主播们的“宣传”。DOTA主播虽然人气比不上LOL,但是用户黏度很高。由于DOTA2上手较难,版本更新也很频繁,这些步入中年的玩家更倾向于看直播而不是玩游戏。所以一旦主播玩其他的游戏,就会马上带起来一股新的风暴,之前的黎明杀机和这次绝地求生都是如此。而除了DOTA主播以外,其他我所关注的主播,如老E等人气主播,这次都中了吃鸡的毒。由于这些主播基本上都互相认识,也会经常组队一起玩,而看主播们较量技术也是非常有趣的。很多粉丝看了直播后都纷纷表示吃鸡太好玩了,我也要玩吃鸡!当然,《绝地求生:大逃杀》这款游戏本身质量就很不错,相比同类游戏的H1Z1,绝地求生的地图更大,枪的种类也更加丰富,不过现在玩法还比较单一,优化还有待提高。让我们继续期待吃鸡今后的发展吧!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《绝地求生》为啥叫吃鸡?32个游戏中的梗你都知道吗?
来源:落夜编辑:圣卡西
& &Bluehole旗下的求生大作《绝地求生大逃杀》目前极为火爆,被玩家们称为&吃鸡&游戏,但很多人都不知道&吃鸡&到底是个什么梗!今天小编来带大家盘点一下,这些年各个游戏中出现的梗,赶快来看一下!
& &游戏名称:穿越火线
& &梗:三亿鼠标的枪战梦想
& &小编点评:一个宣传的噱头,据当时背景调查,当时中国的网民约为3亿,所以穿越火线当时的口号就是三亿鼠标。
& &游戏名称:DNF(初代版本)
& &梗:D=掉你线 N=拿你钱 F=封你号
& &小编点评:这应该是DNF刚出那段时间大多数人遇到的事情吧,无处不在的掉线,无处不在的消费,混乱的封号机制。
& &游戏名称:DOTA
& &梗:怒吼天尊,单车武士
& &小编点评:这是两个玩DOTA的玩家都认识的职业玩家,他们有非常多的梗。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
租号吃鸡:
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