有多少人卸载了王者荣耀终于删除了

我为什么连输十几次没有卸载王者荣耀
&nbsp>&nbsp&nbsp>&nbsp我为什么连输十几次没有卸载王者荣耀
时间: 19:01:54
公众号:电影传媒
S6赛季快要结束了,又有新英雄要出来了东皇太一,S7赛季的皮肤是虞姬的。分享一个小例子,心情不好的时候打游戏都会连着输,从珀金掉到黄金二,越打越输,越输越要打,就变的恶循循了,反反复复有一种卸载游戏的想法。想这赢到黄金一就休息,谁知道一直在黄金二的三星和四星切换,就是打不上去了。我都开始怀疑自己是不是太坑了,还是我根本都不会打游戏。比较沮丧觉得自己可能真的不适合这个游戏,当天我打了整整6个多小时的游戏。本来心情不好游戏输的更烦躁,眼睛实在是受不住了就躺在床上闭上眼睛开始我胡思乱想的时刻,记得那天写了一篇我有多负能量的文章,之后就睡觉了。几天没有在打游戏,后来想想干嘛和游戏较劲,本来只是个娱乐的游戏,我何必因为一个游戏而耿耿于怀。输上二十次其实也没有什么,心态要端正不然真的就是被游戏掌控了。所以我没有卸载游戏昨天又打到了铂金,感觉又是轻轻松松的上了铂金。
今天分享一些术语AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。这些是局内常看到的兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱。对于buff猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒然而我一直以为它只是加血啊,后来才知道的!对于 buff 游戏里有红BUFF和蓝BUFF两种增益状态,队友说我拿BUFF就表示他需要这个状态,让你不要跟他抢。谁打死那个野怪,谁就能获得那个BUFF。 尤其是队友是貂蝉的时候一定要把蓝让给她,有蓝和没有蓝的貂蝉明明就是两个人。对于主宰和暴君主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。在王者荣耀里面想要打的动这个游戏你至少辅助、法师、坦克、刺客、战士各会一个英雄,这样子在选择英雄的时候就不怕别人抢了你的熟练英雄,你没有什么可打的情况。我是一个对刺客有依赖性的,觉得刺客很重要,所以我就一直练兰陵王,听说下一赛季有好多英雄会改版,兰陵王会拿下他的面具变帅,那是不是意味这他会变弱啊!千万不要好不容易上手一个刺客要是改了就把人恶心死了。以前打辅助和坦克的时候会把希望寄托在队友身上,其实这个游戏你自己强大才是王道,谁知道下一局的队友是坑还是神,靠不住的,靠自己才会赢。没有人会感谢你救他死了,他还觉得你送人头。我保护人的英雄主义现在已经不那么强烈了,不会执着的去保护队友了,看情况。在晒一张我连输的图片
有时候不想写游戏了,不想更新了,觉得没有人看自娱自乐的样子太无趣。但也只是有时候!昨天,我卸载了王者荣耀!
不得不说,腾讯出的游戏确实是有吸引力,从以前的炫舞、QQ糖到QQ飞车、QQ音速,再到天天酷跑、王者荣耀、LOL、穿越火线,腾讯做游戏不仅仅是有一套,应该叫很有一套。我大概有4年没有深入的体验过一款游戏了,不论是端游还是手游,直到我去年入了王者荣耀的坑。
最近一次打王者荣耀是昨天晚上,昨晚我甚至打到了深夜一点钟。作为一个有五年烟龄的抠脚大汉来说,我居然忍住了睡前几个小时的烟瘾,却把时间用在了峡谷走位,这在以前简直是不能想象。这款游戏到底为什么会会有这么大的吸引力呢?为什么大家一次次的弃坑之后又义无反顾的回坑呢?
1.胜利带来的成就感。人类的各种行为中,一般都是成就激励、利益激励等。成就激励又占了很大一部分。我们在玩王者荣耀的时候,肆意的杀戮感和战胜别人的优越感能获得更多的认可。因为我们的伙伴及对手都是隐藏在小屏幕后面的一个个大活人,这就更激发了人们这种心理。
2.操作带来的控制感。控制感能带给我们更多安全感。当我们对一件事物的开始发展结束保持100%的认知的时候,往往会有更多的安全感。而超出我们的控制范围了以后,便会觉得不安,焦虑。相比之下,我们更倾向于待在控制感更多的地方。所以,当我们操控一个角色对其他角色进行攻击或者躲过别人的角色的攻击的时候,我们得到的操控感更多,进而得到更多的安全感。
3.朋友的压力。腾讯一再强调这是一个社交游戏,更加强调了这个游戏的社交性。所以当几个朋友聚在一起准备&开一局&的时候,很自然的会叫你加入。这个时候你拒绝显得很不合群。面对朋友的一再邀请,拒绝要承受更多的压力。
4.团队性鼓励。你有没有觉得每次自己玩游戏的时候,时间稍微长一点就容易感到累,而三四个,甚至五黑的时候,并没有这样的感觉。我觉得我要是入驻直播平台做游戏主播,甚至还有人给我打赏的时候,我坚持的时间会更长。这就是团队性鼓励。我们在游戏中获得了更多人的认可,并不认识的几个人在一个团队内共同完成了一件事让我们感到更快乐,以前在战争中才会被发掘出来的东西在游戏中我们就完成了,而且完成的远超预期,带给我们更多的快乐。这也是我们为什么沉迷其中的一大原因。
从图中可以看到王者荣耀的玩家一直在上升,我们周围的人玩的越来越多,在这之前,从未有过手游能有如此的增长态势,甚至有人预测这个增长态势会持续到2018年末。王者荣耀凭借其手机端的移动性和可玩性遥遥领先其他游戏,占据各大应用市场的榜首这是毋容置疑的,可是我在昨晚玩完之后,毅然决然的选择了卸载这个游戏。为什么呢?
1.每次打完游戏,给我更多的感受是空虚。我在游戏中风骚走位,把把MVP,出了游戏,我并不能用这些东西来改变我的生活和工作(当然啦,职业玩家和主播们除外),反而随着我的工作任务和学习任务积累的越来越多,我觉得更焦虑。这就对我造成了一个恶性循环,每天都活在焦虑中,工作效率和生活质量都有下降。我甚至都把以前用来欣赏一部好音乐或者好电影的时间用来了玩游戏。
2.会上瘾的东西还是戒掉比较好。每次玩游戏输了,都想着再打一局,赢了就下游戏;然而赢了的时候,会觉得不过瘾,再杀几个人爽一局。时间就在这一局一局又一局中流走了,而我除了精神上的快感意外,什么也没有的到。个人感觉,这和吸毒是没有区别的:吸的过瘾,再来一根,第二次就改静脉注射了,第三次就动脉注射了,最终生活都被毁掉了。
3.毁掉了我的好情绪。每次打游戏胜利的时候,美滋滋,甚至还给每个队友点个赞;输了呢,在屏幕后气急败坏,破口大骂猪队友,甚至还给每个人点了个举报。在一次次的胜利和失败之间,我却变成了一个情绪反复无常的变态。本来的一个好心情,都被一个游戏毁掉了。游戏本来是来带个人快乐的,结果却把我变得更加暴躁和焦虑。
所以我选择卸载王者荣耀,把打游戏的时间用来舒缓自己,毕竟生活在这个社会上太累了,我要为了生存奔波,还要为了游戏卖力,太累了。我选择生活而放弃游戏。我的压力并不会因为玩这个游戏而减少,我的生活也不会因为这个游戏而改变,我希望能把我的生活、我的事业做到我的期望中那样,也许那个时候我会玩起游戏来更加满足吧。
附上最新的段子供诸君一笑:
我见过沙漠下暴雨,见过大海亲吻鲨鱼,见过黄昏追逐黎明, 没见过王者荣耀这么多大傻逼! 更他妈没见过全肉的安琪拉! 物理装的甄姬! 你见过钟馗刚给勾进塔里达摩一脚给他踢回去的队友吗? 还他妈有打野的蔡文姬!
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看完这篇文章我哥们瞬间卸载了《王者荣耀》
来源:凤凰科技
作者:未知
  一入《王者》深似海,从此工作、学习、家人、朋友、健身、桌游、插花、茶艺、宠物、shopping&&成路人。
  这个游戏太容易上瘾,输了想复仇,赢了要再打。想控制自己的双手简直比登天还难。就这样一把接一把,根本停不下来。不打到眼皮坚持不下去,谁都别想睡。
  (图片来自网络)
  连着打几天,整个人都不好了。晚上睡不好,早上起不来,每天浑浑噩噩。通常是晚上玩到很晚,第二天早起看到的太阳都是绿的。
  然而荒废了生活,糟蹋了身体之后,发现打这个游戏真的不快乐。
  一、喷子遍地,气到肝痛
  素质三连(图片来自网络)
  碰到素质差的脏话不断,什么污言秽语都能骂出来,简直不敢直视,只能屏蔽聊天后快。但是碰到有文化的喷子更难受了,简直能气到肝痛。就像下边这些。
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  本来玩个游戏就是想爽一把的,自己明明打很好,这些个喷子坑了不说还把责任都搞到你头上,说的话又格外气人,你说气不气。
  二、局局有坑货,坑到想摔手机
  好不容易带四个坑赢了一把,下一局给你匹配一套更坑的队友。这个游戏简直应该叫《坑不输你不姓王》。
  (图片来自网络)
  来看看这些坑货都有什么毒辣的操作,和一支独秀的世界观吧。
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  坑货太多,每开一局游戏都要怀着巨大的心理压力,生怕自己carry不了,再次掉回青铜三。游戏不易,且行且珍惜。
  三、队友玻璃心,一言不合就挂机
  玻璃心队友属于坑货队友的一种,但是又很特殊。因为他们无论从操作还是意识都不坑,甚至有可能是大腿。唯一坑的是心态,稍不顺心就挂机甚至故意送人头,简直是&王者巨婴&。
  而且挂机的理由也是五花八门。没有想不到,只有见不到。
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  你永远不知道队友什么时候会挂机,也不懂他们挂机的原因。就是突然蹲在泉水一动不动,有可能真的采灵芝去了。
  四、社交功能太可怕,各种求带
  这个游戏最恐怖之处,不在于你会在游戏中遇到的各种未知的坑,而是你好友列表里的游戏黑洞。陪他们玩,被坑得妈都不认识,还被他们说你菜。欲哭无泪。
  你偷了关羽的马吗,为什么买6只鞋(图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  五、高手太多,各种被虐
  别以为碰不到上述牛人就能一帆风顺,神挡。好戏才刚刚开始。你天天嘲讽的小学生说不定在游戏里是大神,碰到他们只剩被虐的份。分分钟打到你&石乐志&。
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
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  (图片来自网络)
  六、英雄各种削,练了也没用
  如果觉得练英雄能让你不被吊打,那你还是太年轻。如果一开始你练了宫本,那你玩这个游戏的同时还玩了&消消乐&,据说被削不下于70次。而他还不是最惨的。
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  (图片来自网络)
  辛辛苦苦练一年,改版回到青铜三。那这一年的辛苦岂不是白费了?干点啥都比这强吧。有这精力,搬砖都搬成百万富翁了。
  七、处于鄙视链底端
  没错,网游也有鄙视链。每个打农药的玩家都被打&撸啊撸&的玩家鄙视过。甚至被曾经打撸的自己鄙视过。然而这只是鄙视链的冰山一角,让我给你掀开一小块。
  网游鄙视链(图片来自网络)
  这图比较早,当时还没有《王者荣耀》。现在《英雄联盟》终于脱离了最底层:没视野,不补兵有意思么?打什么农药,跳广场舞去吧。
  八、《王者荣耀》寿命将至
  每个网游都有寿命,《王者荣耀》也不例外。虽然最近刚传出游戏玩家超过2亿,但是颓势已现。原来还是只能充值才有奖励的,现在已经开始用签到送英雄留人。
  网游生命周期(图片来自网络)
  全民打农药的那天终究无法到来,2亿玩家很可能就是极限。而且最近《王者荣耀》各种福利希望留住用户,也在开发海外市场。这些都预示着衰退期的到来。
  《王者荣耀》15年10才正式发布,火热得相当迅速。但一般热得越快,衰退得也越快。可能就在明年或后年就有一个新游戏取代它的地位,就像它取代《英雄联盟》一样。
  (图片来自网络)
  所以说即使打到王者也不能把我从loser堆里拉出来,变身成高富帅。
  相反,它正在一点点侵蚀我的身体健康,我的业余时间,我的工作,我的社交和我的生活。
  它让我变得颓废,变得暴躁,变得神经质。游戏里的恶劣风气经常会来到我的生活中。
  所以,我终于决定卸载了它。
  我要把生命最好的时光给天空、给雄鹰、给亲人、给朋友,而不是它。
  此致!我喂了宫本的青春。
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责任编辑:黑色幽默
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