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王者荣耀更新后哪些英雄增强了 王者荣耀更新英雄调整详解
时间: 9:15:01来源:作者:欧阳
  王者荣耀更新后哪些英雄增强了?此次王者荣耀更新带来了王者浪一夏版本,那有哪些英雄调整了、更新后哪些英雄增强哪些被削弱了呢?下面和小编一起看看王者荣耀更新英雄调整详解吧!  1. 干将莫邪  干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。  2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒  2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)  2/3技能:增添技能预警提示  2/3技能:飞剑速度 2300---2000  飞剑最远攻击距离 1450---1380  修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题  2. 甄姬  甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外
我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。  被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)  2技能: 射程:700---800  3. 典韦  典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。  1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒  1技能:初始加速效果:70%---60%  1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)  2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速  2技能:减速持续时长:3秒---2秒  3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒  4. 妲己  妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒  5.王昭君  我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)  6. 李元芳  李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。  被动:探测范围:1500 ---1250  被动:暴露视野时长:2秒---1秒  7. 庄周  经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。  2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)  8. 娜可露露  娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。  被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)  2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)  2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)  9.程咬金  作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。  被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)  以上就是小编带来的王者荣耀更新英雄调整详解,希望对大家有所帮助。赶紧去选择喜欢的英雄战斗吧!
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王者荣耀·今天更新谁加强、谁削弱自己看看,诸葛亮已经落魄了...
来源 :互联网
编辑:佚名
正式服终于迎来一次更新,本次更新主要一些活动,还有商城英雄变动,一些英雄数据的调整,今天咱们就截取英雄谁被削弱谁被加强来看,看看有你们本命英雄没有,今天开始诸葛亮被动伤害就变少了,而典韦、老夫子就更加强势,自己含泪往下看吧!
【更新时间】日08:30-09:30
【更新范围】正式服
1.太乙真人
作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 & 80/70/60秒
3技能:复活血量:00点生命 & 00点生命
2.娜可露露
娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
被动:额外伤害:0.45Ad & 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害& 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) & 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) & 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)& 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)& 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) & 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) & 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗:60 & 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 & 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 & 65
3技能:释放范围:500 & 600
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) & 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% & 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 & 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 & 60
2技能:基础蓝耗:80 & 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) & 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) &150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) & 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) &375(+125v)(+2.0Ad)
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复 &限制目标25%生命回复
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) & 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)& 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) & 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。
我是草民:这次数据是今天正式服更新的,也就是说诸葛亮和哪吒不会那么强势了,而老夫子也会更强势,虽然大招的控制削弱,但是其他地方伤害都有小提升,要演变成一个中后期英雄,你们还满意不?
该内容对我有帮助
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MOBA必玩大作腾讯手游王者荣耀: 最近这次更新6个英雄加强, 2个英雄削弱
稿源:游戏乱谈
就在近日,王者荣耀又更新了,这次增强了六个英雄,削弱了两个,你知道是谁吗?重要的是还有一个没增强也没削弱,这是为什么呢?一、吕布——增强玩过吕布的玩家都知道,吕布他的大招能被打断与他大招超长的CD是有矛盾的,在这次更新中天美将吕布大招在多方面进行了优化, 配合上次更新提升了吕布的护甲和魔抗,现在吕布也要重回战场了,出输出装也能抗一下,不会那么容易被秒了。二、黄忠——增强现在黄忠蹲坑的成本在不断提高,尤其是黄忠蹲坑后敌方一近身,大部分玩家就把炮台收了,这样的黄忠容易被克制、容易被针对,所以这次天美更新,让黄忠多了一些战略性选择,加强了黄忠蹲坑的抗切入能力,使黄忠有了更多玩法。三、王昭君——增强作为游戏中传统法师代表的王昭君,她目前已经越来越不适应选择游戏的快节奏的对战了,无论是支援速度、还是技能灵活度或者伤害,现在的她已经不能和游戏中的热门英雄相比,尤其是她在没有大招的情况下,就算冰冻了也无法对敌方造成威胁,所以此次更新让王昭君适应了当前快节奏玩法。四、甄姬——增强甄姬这个英雄,在前期和中期的时候基本上没有输出,她的被动触发的伤害基本没有任何效果,所以导致她很难在游戏开始建立优势,这根本就不是一个中单,不是一个法师,所以这次更新天美将她的整体伤害进行了调整,另外上调了她大招的CD时间,也上调了她大招伤害,还上调了甄姬的移动速度,这样的甄姬能更好的走位和更多的玩法,让我们一起期待。五、刘禅——增强刘禅在经过上一轮更新之后,他和防御塔互动的潜质大大提高,这次天美进一步拓展了他的玩法,让他越塔拥有更多可控性,降低了刘禅极限回血的情况,移除了刘禅攻击防御塔的恢复效果,并提升了恢复的数值,最后天美还增强了刘禅的整体伤害,大招CD延长了一点。六、李元芳——增强现在更新之后的李元芳的被动将无法共享敌方位置所限制,这次更新将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全体成员,而且李元芳此次更新在遁地状态时,变成小耗子将不再被敌方选中。七、鲁班——削弱现在的鲁班确实太强了,大招可以逃,扫射谁谁就要死,伤害高,所以此次更新对鲁班进行了削弱。他的被动:攻击段数:4 → 3 被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动,希望鲁班在接下来还能够保持优势。八、高渐离——削弱高渐离在如今的战场上也比较强势,不过这次更新之后估计玩的人会不多了,因为这次更新天美将高渐离的攻击距离缩短了,而且如果高渐离开启大招进场以后,他需要释放2技能来控制敌人才能打出更高的伤害,而且高渐离的大招CD时间调长了,伤害的基础值也不足以称霸了,这是继诸葛亮之后又一个法师陨落!九、墨子——没增强也没削弱这次更新就是修复了墨子大招控制范围异常扩大的BUG,其实也算另一种削弱,毕竟大招范围以后不会有那么大了。
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