王者荣耀s6削弱的英雄哪些英雄加强和削弱

王者荣耀圣诞版本英雄改动:宫本惨遭大幅削弱_4399王者荣耀
找好玩手机游戏,上&
当前位置: >
王者荣耀圣诞版本英雄改动:宫本惨遭大幅削弱
时间:15-12-15
作者:4399耗子
今日版本更新!圣诞款年版本正式启动!在版本更新之际,也对一些英雄做出了调整,让游戏的平衡性更好!其中最惨的莫过于对于宫本武藏的大削弱!加技能CD、减滞空时间!
版本更新详细资讯:
【一技能:惊雷之龙】
技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) & 190(+24/Lv)(+0.81Ad)
修复技能描述中伤害显示错误的bug
【三技能:天翔之龙】
起手时长:0.6s & 0.3s
技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) & 335(+85/Lv)(+1.4Ad)
赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。
【被动:激怒】
重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层
【一技能:红眼】
优化驱散效果:技能开启时清除控制效果
我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻 短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他 技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。
【一技能:无双】
修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题
弹道飞行速度:14000 & 13500
击飞时间:1s & 0.75s
【二技能:神速】
冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 & 15/13/11/9/7/5
增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒
护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)
【三技能:二天一流】
滞空时间:2s & 1s
冷却时间:30/25/20 & 40/35/30
在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个&&十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用&无双&并利用&二天一流&进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来
&无双&:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:
&神速&:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。
总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!
【被动:王朝密令】
触发几率:黄牌33%/红牌33%/蓝牌33% & 黄牌15%/红牌30%/蓝牌55%
黄牌眩晕时间:0.5s & 1s
红牌伤害:(+1.2Ad) & (+1.3Ad)
【一技能:警戒令】
移除一技能附带的减速效果
技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) & 190(+25/Lv)(+0.91Ad)
拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时长能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在被动红牌的伤害,和一技能的伤害上进行了增强。
【被动:陷阵之志】
重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒
【三技能:霸王斩】
攻击距离:7500 & 10000
攻击宽度:7000 & 8000
自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。
【被动:舍生忘死】
重做被动效果:每损失1%生命值,获得额外0.5%的物理攻击
【一技能:爆裂双斧】
后摇时间:0.6s & 0.5s
程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。
【三技能:新月突击】
移除回复生命效果,替换为为增加护盾效果,持续3秒
护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)
我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现
【二技能:纵横天下】
修复剑气效果范围与实际范围不匹配的问题
曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放二技能纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。
&&&【详细孙悟空攻略】:
&&&【详细芈月攻略】:
欢迎加入4399王者荣耀交流Q群:<font color="#ff693
更多好玩手游,尽在4399手机游戏网。
微信号:sj4399
关注4399手游官方微信
要你好玩,要你好看!
独家礼包,新鲜爆料!
更多惊喜,只等你来!
正式服更新
体验服更新
03-1703-1403-1403-13
03-1603-1603-1403-11
03-1503-1303-1003-09&#62; 正文
王者荣耀五大战神英雄调整分析 削弱不代表废
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
13:04:28& &来源:97973手游网
  97973手游网原创文章,转载请注明作者出处,并附上原文链接。
  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在王者荣耀中,有这么几位英雄可以算的上统治所在的版本,上场率简直高的可怕,他们就是宫本武藏,花木兰,吕布,孙悟空,李白。之后的一系列调整使得这些英雄的能力大大下降,那么这些英雄时候废了呢?调整意义何在,下面小编就来说说自己的理解吧!
  王者荣耀关于五大战神英雄削弱的个人理解:
  一、五大英雄曾经的辉煌
  1、宫本
  宫本木兰吕布猴子李白,这几个18888的英雄,想当时可谓强得离谱。宫本对线吹风消耗,位移躲技能,一个大,脆皮半条血没了,团战一套对面已经半残;
  2、花木兰
  木兰被称为版本最强,就是团战先手一套,收完人头还能满状态离开,没哪个射手和法师能抗一套(法坦除外);
  3、吕布
  吕布一开始真能称上战神,肉的程度不比任何一个坦克差,即有着坦克缺乏的恐怖输出,团战集火吕布?你们被他耗残了却发现他血没掉多少?
  4、孙悟空
  猴子,猴三棒,听到这个称号就知道,而楼主正是这个时候前一点玩的,所以很能体会这个称号的威力,射手和法师前期见到4级以上的猴子,除非自己在塔下,否则就可以看看装备或者看看其他线的情况了,完全失去反抗的想法;
  5、李白
  而李白,刚出来的时候,每个人都说他没用,大招很难放,结果呢,各种带节奏,各种双杀三杀四杀五杀,前期各种越塔消耗然后第三段位移走,你在塔下也掉血,他却一点伤害都没受,团战明明要打赢,他一个大,他还无法选定,还带吸血,局面就逆转。
  二、削弱原因分析
  1、公平性
  道理很简单,这样的存在严重影响游戏的公平性。
  要说18888的英雄起码比其他的英雄要厉害,这个可以理解,但是这得在装备在差不多的情况下才能说的吧(玩家技术不考虑)。
  四大件的宫本,猴子和木兰能杀六神装的射手和法师,吕布稍微难些,难道价格差距就已经决定结果了?那游戏还有什么公平可言?
  2、拒绝无脑,趋向技术
  再说其他的,又如说,对线期压制对手,团战打出恐怖伤害,是因为玩家技术?
  不,只是英雄属性的压制,随便打打都能打出恐怖伤害,这看上去没问题,但久而久之,玩家依靠的并不是个人的技术,而且纯粹的英雄本身的强势,这就造就之后的每一次削弱都喊这个不能玩那个废了的说法,但实际上英雄伤害还在,只是没了之前一套秒的存在和更多趋向于技术打输出的方向。
  3、可玩性
  如果这几个英雄一直那样强势,在游戏中会有什么影响呢?这几个英雄中后期团战各种1打3,1打4,1打5,那么问题来了,那其他队友干嘛呢?是去团战混个助攻捡个人头,还是去刷野发育,又或是带线推塔呢?这样和打单机有什么区别?这样就违反了这游戏的本质了。失去了竞技的乐趣,其它英雄都冷板凳。
  4、技术党还原真相
  有很多人说现在都被削了,没有一个刺客打得过刘备,但这是真的吗?宫本木兰打不过刘备?
  是英雄本身削太厉害还是个人技术导致的?
  很多人1打1的时候喜欢先把一套技能全用了,好等下一套技能,然后就两者对A,那问题来了,要是你一套技能杀不了刘备,在你技能冷却之前的对A,能赢过刘备?甚至你有机会有命等下一套技能?结果很显然,没有,这就是刺客(宫本木兰)打不过刘备的原因,爆发型英雄和持续型英雄打持久战,结果有异议?
  三、五大英雄现在依旧辉煌
  宫本、木兰
  现在宫本木兰的削弱,只是令他们失去轻轻松松就杀掉对手的能力,让他们更多是通过先消耗并躲技能后收人头的方式去进行游戏。这些削弱只是让他们从顶峰下降到一个对手能与之一战的层次。
  孙悟空
  而猴子由于其他英雄多次的削弱,显得有些增强,但比较难做到三棒收脆皮的地步;
  吕布,现在坦克和输出能力比较协调,不再像之前无脑平A,有技能就放就能几乎死不了的存在,完完全全没技术可以,就连三岁小孩都会玩,那有意思?
  李白最近削了,最为主要就是大招的削减,CD长到12秒,吸血降低,很多人又说李白废了不能玩,但李白刚出来的时候,谁不说李白废呢?每个英雄都有强势遭削的时候,要是觉得英雄被削了不能玩了,那就换个英雄,一个削两个削,不可能全部削吧,难道对自己的技术没信心?
  不要看五大英雄被一直整改,但是他们曾经无敌巨头的身影让他们哪怕削弱了也依旧强势,细看排位中还弥漫着他们的身影。他们并没有失去锋芒,只是变得更加内敛,待他们锋芒毕露(你已走上了技术的巅峰)~
  以上就是王者荣耀英雄调整的个人理解,希望可以帮助到大家。想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加群吧。
  王者荣耀全民攻略下载:
扫描二维码下载王者荣耀官方攻略
  全民手游攻略微信公众号二维码:
扫描二维码关注全民手游攻略微信
  关于全民手游攻略
  全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:策略
大小:341 MB
搜索需要的App:当前位置: >
王者荣耀8月2日英雄削弱增强全面解析
8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、鲁班等英雄也进行了改动。
8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、鲁班等英雄也进行了改动。其中变化最大的是鲁班七号,为了让鲁班七号适应最新版本不至于成为一个王者瘫,此次版本更新鲁班大幅度修改鲁班七号,下面就一起来看一下8月2日版本更新有变动的英雄吧。
这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响&&留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。
3技能:蓄力时长:4秒&3秒(最大射程不变)
3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) & 580(+150/Lv)(+0.51Ap)
王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。
2技能:前摇:0.3秒 & 0.1秒
3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)& 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变
兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度&&毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。
1技能:施法不会再打断移动
2技能:飞刀飞行速度
2技能:飞刀碰撞宽度增大约17%
3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug
不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。
另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。
被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)& 215(+215)(+1.27Ad)
我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。
1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
备注:艾琳也会做相应调整噢~!
6&鲁班七号
鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
将2技能与3技能对调
原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) &320(+80/Lv)(+1.23Ad)
原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 & 40/30/20
原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 & 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) & 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%& 5/6/7/8/9/10%
原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 &17/16/15/14/13/12
1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 & 12/11/10/9/8/7
1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
修复了 小乔1技能 扇子实际攻击范围变小的问题。
【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类&#12288;型:MOBA}

我要回帖

更多关于 王者荣耀英雄削弱公告 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信