有人试过用VR玩毒奶粉事件么

头戴VR工作一整天是什么体验?已经有人大胆尝新并写下吐血报告
&&作者:Alex Hern
&&出处:艾媒网
&&阅读:4403次
摘要听说 VR 设备将从根本上改变职场人参与工作的方式,譬如:利用这类设备,远在异国的同事可以随时被投影到你身边;你可以轻松创建虚拟屏幕、虚拟白板等并随时邀人共享;你还能利用比谷歌 Tilt Brush 更为先进的工具,在 VR 环境中创造极为逼真的 3D 作品……听上去真是太令人激动了。不过,谁会是第一个吃螃蟹的人呢?
&  早听说 VR
设备将从根本上改变职场人参与工作的方式,譬如:利用这类设备,远在异国的同事可以随时被投影到你身边;你可以轻松创建虚拟屏幕、虚拟白板等并随时邀人共享;你还能利用比谷歌
Tilt Brush 更为先进的工具,在 VR 环境中创造极为逼真的 3D 作品&&听上去真是太令人激动了。不过,谁会是第一个吃螃蟹的人呢?
  近日,英国《卫报》的一位编辑就大胆尝新,头戴 Oculus Rift 工作了整整一天,并写下了他的亲身体验。
  以下内容来自《卫报》,原标题为《I tried to work all day in a VR headset and it was
horrible》,作者 Alex Hern。
  我想我这辈子都不会忘记 2017 年 1 月 7 号这一天。那一天我用切身经历证明了一件事:在雏形级科技产品面前,你最好勒住自己的好奇心。
  因为 && 新品有风险,&试驾&需谨慎。
  作为《卫报》科技频道的编辑,我的工作就是整天跟电脑、文字以及科技圈儿的大事小情打交道。一直以来我都很想亲身体验下,在虚拟世界中进行文字类工作是什么滋味;是不是真得像那些大佬们夸口的那样,你可以自创出一个与现实世界完全隔离的场景,独自沉浸其中;面对着硕大的虚拟屏幕,你可以心无旁骛地圈圈画画、勾勾点点,潇洒自如地就像《少数派报告》里的阿汤哥一样。
  为了证实这一点,从几天前我就开始跟主编软磨硬泡,央求他让我试试头戴 VR
设备工作一整天是什么滋味儿,然后以此为选题写篇文章。结果,主编终于同意了。
  知道我选择的是什么设备吗?Oculus Rift。
& & & & 好了,现在&&言归正传。
  首先,我来介绍下在体验之前选择的两款 App&& BigScreen 和 Virtual Desktop。 BigScreen
是一款多人在线应用,可供多位使用者共享同一屏幕,也就是说,在工作中你完全可以用它来投影,以便和同事、客户等人共享 PPT、白板、文档等材料。
  而Virtual Desktop
顾名思义,是一款虚拟桌面软件。用户可以根据其内置的环境编辑器自创一个虚拟环境,并且将桌面投影到虚拟环境中,然后就像在真实世界中使用电脑一样,照常进行网页浏览、视频观看等等操作。
  严格来说,这两款应用并不是为我所处的职业量身打造的,但&矮子里面拔将军&,在没有更好选择的情况下,我也只能凑合了。
先来个正面照 图片,来自《卫报》
  一开始的体验极其愉悦。我利用手头这两款
App,随心所欲地在虚拟世界中&伪造&着心仪的环境,然后沉浸其中。设想一下吧,你或置身于非洲大草原,或置身于哔剥作响的篝火旁,巨大的屏幕就在那里;在它上面,莽汉一样的太阳只手遮天,将它的光辉投射下来。水泥灰的人造建筑物、铅色的云、霾色的雨,统统被封闭在所谓的文明世界中,再也不能侵扰你&&
  但是,还不到十分钟,美梦就&咵哒&碎成粉末儿了。仿佛老天看不得我那副自得其乐的样子一样,突然间,各种不便、各种生理不适、甚至各种笑话一窝蜂地涌入了我这个自造的极乐世界,开始了对我长达数小时的折磨&&
  首先,我的眼前只有美景与屏幕,但却死活看不见鼠标与键盘。当然,盲打对我而言是小菜一碟,可是你要明白:在真实世界中,我们盲打时起码还能看见自己的手,而且我们大多数人都已经习惯了这种视觉辅助;可是戴上头盔后,你的双手就没了踪影,这会让人产生一种不安感。除了双手消失不见外,鼠标也好像人间蒸发了。我像个盲人一样摸索了好久才重新抓到它。现在回想起来,当时我的狼狈样子一定被主编尽收眼底,他肯定在明目张胆地暗笑:这家伙摸了半天居然还没把咖啡杯碰倒,真够难为他的!
  其次,戴 Oculus Rift
喝水是个高难度动作。且不说你一不小心就会把杯子碰翻在地,就算你最后成功地抓起了杯子,能不能喝到嘴里还是个问题。你们看,Oculus Rift
的机体设计还不够科学,我戴上它之后,头盔底边儿正好横亘在我鼻子尖儿上,这种触压感给了我一个错误的暗示:为了成功喝到水,你端起杯子后必须努力把头向后仰,否则如果杯子里水位太浅,你是喝不到水的。是啊,我那时跟瞎子一样,怎么能看到杯子里水位的深浅呢?于是我很听话地端起杯子一仰脖儿&&顿时,我就被浇了一脖子。
头盔底边儿正好压在我鼻子尖儿上,图片来自《卫报》
  再次,生理上的不适不容否认。我说过我要戴着头盔工作一整天对不对?牛皮已经吹下了对不对?可是,在这个过程中我还是有好几次以喝水为借口摘下头盔,偷空释放了一会儿,不然,我可就真受不了了。
  但凡是 VR 设备,它都会给用户这样的提示:&如有不适,请停止使用&,或者&每使用半小时请休息 15
分钟,不管你是否感觉不适&。现在,我可以负责任地告诉你们:务必要把这类提示当回事儿。在连续佩戴了 Oculus Rift
超过三个钟头后(注意:我中途有过多次休息),我明显感到:不但是眼部,头部和面部都开始剧烈疼痛。接着,我的前额开始麻木,轻微的恶心感和短暂的恐慌感也随之袭来。如果不是跟主编有约在先,我肯定在中午时就把头盔扔一边儿去了!
  然而,你们以为不适感就这些吗?错,你们太天真了。
  按道理说,有了上述应用后,我是可以随意调节虚拟屏幕的大小的,可是别忘了,目前 VR
设备的分辨率还不够高,文字都必须呈现在超大屏幕上你才能勉强看得一清二楚;如果你试图缩小屏幕尺寸,那对不起,文字工作你就完全无法进行了。
  所以,在长达数小时的体验过程中,我眼前一直横亘着一堵高墙式的屏幕。并且,由于我打开的页面有时是白花花一片,所以时间一长,我就觉得不行了&&眼睛好像直盯着太阳一样,谁受得了?
  后来我不得不闭上眼,结果发现没用,那强光照样能刺穿我的眼皮。没办法,我只好两只眼睛轮流&值班&,或者瞅一会儿屏幕,就&远眺&一会儿虚拟的非洲大草原(要知道在虚拟世界中,你不可能绝对避开眼前的屏幕,它会一直立在那儿)。
  在所有办法统统用尽后,我终于承认失败并将虚拟环境换成了黑茫茫的宇宙空间。
  可没想到,问题又来了:当我在幽暗空间和亮白屏幕间来回切换时,我当真明白了什么叫&受刑&。
中间那个白花花的文档让我受了不少罪,图片来自《卫报》
  最后我终于熬到了下午。那时我体内的应对机制已经开始发挥作用,所以我的痛苦减轻了许多。挨完那最后几小时后,我终于解脱了。
  体验后的反思
  或者应该叫&清醒后的反思&才更准确。
头盔工作的一大好处是:你真的可以将自己&关&在一个&与世隔绝&的环境里,从而有效提升自己的的工作效率。如果你在开放式环境中工作,那么这一优点将更为凸显。
  想想看:你戴着遮蔽双目的头盔,像个瞎子一样在半空中挥舞着手臂,这本身就释放了一个信号:别理我,忙着呢~这种情况下,想找你闲聊的人多半会知趣地走开,而你的注意力就得以保全了。
  顺便说一句,虽然这次体验带给我不少痛苦,可因为中途一直没人打扰,我还是在身体极为不适的情况下完成了这篇报告。
  不过还有一点遗憾就是:在体验过程中我始终无法同时创建多个高分辨率的虚拟显示器(注:非虚拟桌面),也无法随心所欲地更换显示器的位置。
  一方面,这当然说明上述两款 App 在功能上,也就是在虚拟显示器的投影方式上,还有待完善;
  不过另一方面,我的工作性质(敲字为主)也决定了,我不能在虚拟世界中随时随意安排显示器的位置。所以,还是期待不久的将来,能在其他应用环境中体验到这一功能吧。
  用 VR 设备工作,在短期内可能只是&听上去很美&
  刨开文字工作者不说,对于其他行业的从业者而言,用 VR 设备来工作还是大有前途的。
  就拿那些成天需要和 3D 建模打交道的人而言,或许不久后他们就能意识到:谷歌的 3D 绘图应用 Tilt Brush 将成为新的规则制定者。
  总之,如果你从事的工作需要将复杂的信息或数据成像化,那么你大可以期待:VR 设备将在你所处的行业大有用武之地。
  但是在可预见的未来,VR
设备还不能成为办公神器&&即便是对上述职业而言也不例外。也就是说,我们所设想的、充满未来感的办公方式,需要很长很长时间才能成为现实。
  目前, 缺乏通用的计算环境(general computing environment)是 VR 行业的通病。我们还不能在数款 App
上同时进行多项任务,而且,也无法在不同 App 间进行快速切换。
  在这种情况下,如果一款应用不足以帮助你在 VR 环境中完成所有的工作,你最好能有一个虚拟桌面当助手。而这一要求需要VR
类应用的设计者们来满足。
  总之一句话,他们得学会从特定使用者的特殊要求出发,来设计自己的产品。就好像是:用户在使用 Tilt Brush
建模时最好能有一个悬浮的浏览器窗口来提供视觉参考;进行 3D 可视化工作时最好能随时看到一个文本输入框,等等等等。
  坦白说,做到这一点虽然不是什么当务之急,但的确很困难&&比去除 VR 设备带给人们的生理不适更为困难。它要求我们从根本上重新定义 VR
平台的使命,这一步何时能完成,还没人能预言;与此同时,我们还必须确立某种用户界面标准,可以想见,在这个&小目标&达成之前,我们一定会经历许多失败。
  但我等待着最后的成功。到了那一天,我一定要再次亲身体验 VR 的魅力,而那时,跃跃欲试的一定不止我一个。52被浏览20782分享邀请回答76 条评论分享收藏感谢收起46 条评论分享收藏感谢收起有人用流量玩过毒奶粉吗_百度知道
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换一换
回答问题,赢新手礼包用VR看那种片子是什么感觉?反正有人把持不住了
稿源:超好玩游戏网
全球最大的色情网站Pornhub表示,公司将与成人娱乐内容提供商BaDoinkVR合作在网站上推出虚拟现实内容版块,且这一版块的内容将向网站的6000万每日访客免费开放。
按照Pornhub的描述,公司将在这一全新版块中免费为观众提供180度和360度视角的虚拟现实内容,观众可以在PC端进行观看。更赞的是,Pornhub的虚VR内容会兼容多款VR设备,其中包括了谷歌(微博)Cardboard、三星GearVR和Oculus Rift。
虽然这个消息让很多宅男大呼过瘾,但也引发了更多的疑问:用VR设备来看那种片子,究竟是怎样一种体验?
我们先来看看几位成人片女性的现身说法:
色情女星安娜&李(Anna Lee)
安娜-李在成人娱乐行业浸淫了18年之久,各种新鲜的项目都尝试过了,包括网络摄像头和奇幻角色扮演等等。不过,她最想做的项目还是VR。
去年,李的位于加拿大温哥华市的HoloFilm Productions公司开始使用各种专业摄像机,360度角度捕捉色情明星的各种挑逗动作,从而让戴着VR眼镜、观看屏幕的观众有身临其境之感。
“这是娱乐行业的发展方向。”李说,“有了虚拟现实技术,你就可以与最喜爱的色情明星共处一室。她看着你,对着你说话。”李说这句话时,正坐在拉斯维加斯Hard Rock酒店的会议大厅里。这家大酒店里面充斥着色情演播室和性玩具公司。
布雷特&罗西(Brett Rossi)
“它让你感觉伸出手就可以触摸到她们。”从业许久的色情明星布雷特-罗西(Brett Rossi)说,她也在李新推出的虚拟现实视频中有演出。“在这样的视频中,纤毫毕现,你屁股上的小斑点都能被看到。”
维基&维特(Vicky Vette)
入选Adult Video News名人堂的成人娱乐女星Vicky Vette在一次采访中表示:VR成人体验有很多可能性。
“想象一下一个不喜欢游戏的丈夫花光了钱买了一台Oculus Rift和一个游戏机,他的妻子会是什么反应?!”Vette说。“他必须准备好一个充分的理由,而不是&我突然间开始玩《魔兽世界》了。&”
“我们真的非常想制作VR成人体验,但是必须要有足够多的观众来看以及一种方法能防止它在刚推出的时候就被窃取,”她说道。
如果你还不太清楚,就看看这段视频,目测这个华人小伙已经快把持不住了:
/page/b/d/f/b0180pu8ddf.html
听完了女星们的介绍,这张图或许更直截了当地反映出男人在当时的体验,据说这是Mashable的编辑在CES期间通过三星Gear VR体验来自Naughty America色情VR内容的反应吧,绝对身临其境。
几位女星的描述和这两位男士的反应可以简单概括一下:当你带着VR头盔,眼前出现了自己最喜欢的色情明星,能够和自己“滚床单”,享受巫山云雨,总之会让你觉得你真的是在现场……(此处省略很多字)。
色情早已和VR开始结合
在VR概念刚刚兴起的时候,色情和成人行业就看到了自己重新高速发展的新契机,而虚拟现实为色情行业带来的潜力,绝对可以和色情影片、成人用品像媲美。
从几年前开始,全球的虚拟现实领域都在或多或少的进行成人和色情领域技术的研发。2013年,当谷歌眼镜刚刚发布的时候,著名的成人应用开发商MiKandi就开发了一款Android平台的成人应用。
这款MiKandi的成人应用不仅能让用户观看成人电影,同时还可以让用户通过亲手录制色情内容。通常来说,拍摄第一人称色情片会很难,因为演员不得不在做着通常需要全神贯注的其他事情时在他或她的肩膀上安装一个笨拙的摄影机。相比之下,谷歌眼镜基本上是根本无需担心这些,用它拍摄完全不用手,而且可以随着演员的眼神进行跟踪拍摄,这对于观看者来说,非常让人兴奋。
另外,还有厂商把谷歌眼镜连接到了名为RealTouch的可联网男性用品上,把色情片逼真度提高到肉体层面。这种装置与几种胶片同步,对屏幕上的动作作出反应,让观看者体验到和演员一样的感觉。
在谷歌眼镜进行探索应用之后,在2014年来自西班牙的一家长期探讨艺术与科技结合的BeAnotherLab实验室通过Oculus Rift虚拟现实眼镜开展了一项有趣而大胆的实验。这项实验名为The Machine to Be Another,通过使用虚拟现实技术来让我们体验性别互换后所看到的新世界。
这个性别互换实验分别安排一男一女戴上Oculus Rift与一颗头戴式摄像机,头戴摄像机拍到的影像将会实时投射到对方的眼镜上。伴侣中一人被称为“使用者”,另一人被称为“表演者”。“性别互换”的奥秘在于让实验对象的大脑产生错觉,让“使用者”看到“表演者”佩戴的眼镜录下来的景象,也就是说这时双方 “视角” 产生互换,男方低头望到的将是女方的身体,反之亦然。
通过模拟运动系统,该系统在大脑里创造了一种错觉,也即实验参与者所看到的其实是透过用户的眼睛所看到的景象。用户还能移动并与屋里的物体相互作用,同时倾听执行者透过麦克风说出的话。这产生了他们大脑里有人在说话的感觉。
在试验中,参与实验的男女双方背靠背站在一起,通过指导人员的指挥同步进行相同的动作,开始缓慢摆动双手,然后开始接触身体各部分如他们的手臂、身体等等。但是此时两个人眼中所看到的情景并不是自己的身体正在做动作,看到的是完全不同性别的自己。平日里身材苗条的女性低头看到的反而是自己长满胸毛的身体和挺着的大肚子,而在男性实验者的眼中也是不同的情景。整个实验会进行到双方半裸的状态,从而让实验者从异性的视角来体验不同的感受。
根据实验组织者表示,该实验可以被用于促进移情性,或者增加对差异性的理解。希望能够进一步研究关于性的议题,如性别认同、女性主义技术科学、性行为以及两性包容等。最终通过该试验帮助提高不同文化、社会和意识形态背景里个体的移情性能力,促进两性之间的理解。
在今年年初的CES期间,美国最大的色情网站制作公司Naughty America邀请了许多科技媒体体验VR色情技术,而虽然体验者在知道屏幕里的身体并不是自己的、同时屏幕中的两位女色情明星也并不是真的存在,但是一切依旧给了体验者非常真实的沉浸感。虽然屏幕中女孩开始进行挑逗,体验者甚至开始觉得屏幕中的人就是自己,甚至还有了脸发烫的感觉。
色情VR市场广阔 但不是所有厂商都想布局
2015年,专注于虚拟色情内容的网站获得了快速增长。这其中包括、BadoinkVR和SexLikeReal等。如果关注流量最高的10大此类网站,那么从去年1月至11月,流量总和上升了202%。其中,去年10月的流量最高,有324万访客访问了这些网站。
美国投资银行派杰表示,色情业对VR的巨大投入最终会得到丰厚的回报。预计到2020年VR色情片的市场规模就可达到10亿美元,仅次于VR游戏和VR体育。
上文说的Naughty America绝对是这方面创新的好手,Naughty America至今共拥有24部VR色情片,未来每个月这一数字还会再增加一到两部。
现在该公司已有2%的用户开始用VR设备体验那种电影了,预计今年年末用VR设备观看成人内容的用户每个月就将达到2000万人次。
当然,也不是所有VR产业的玩家都乐于让色情业插一脚进来。三星就拒绝让成人频道登陆自家的VR商店。虽然三星不愿对用Gear VR看黄片一事发表评论,但明显该公司不愿让自家的设备称为色情业的“代言人”。
此外,Oculus也明确表示色情内容不会在自家商店上线。刚刚过去的硅谷漫画大会上,有记者提到了这个敏感的话题:“VR色情内容实际上是推动用户使用虚拟现实服务的关键因素。”但Oculus创始人帕尔默&洛基(Palmer Luckey)直接回应:“我可没这么说。”
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