哪些英雄被加强王者荣耀凯加强

王者荣耀下个版本必定加强的英雄盘点 下个版本有哪些英雄增强_腾牛网
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王者荣耀下个版本必定加强的英雄盘点 下个版本有哪些英雄增强
v1.31.4.29 最新安卓版
类型:动作冒险大小:460.5M语言:中文 评分:8.4
一代版本一代神,代代版本有宫本。虽然宫本一直在被削弱,不过依旧强势,但是有些英雄却在被削弱后,一蹶不振,只能等着再度加强才能崛起,橘右京就是典型的代表。可以预见的是在下个版本将会有一大波英雄加强,而这其中最具代表性的要数张良和橘右京了吧!王者荣耀下版本必定极强英雄:橘右京目前胜率榜上垫底的英雄,和貂蝉妹妹一样,不过貂蝉妹妹因为要出新皮肤,已经在体验服加强。而橘子没有皮肤可以出,所以什么时候会加强,还真的不好说。作为一个SNK的稀有英雄,这样的胜率,确实有点偏低。张良张良其实很早就有重做计划,官方也出了一个重做版本的张良,但是技能似乎并不被官方所看好,然后又回炉了,重做依然会继续,但时间就不好说了。张良目前的出场率,也是非常的低,玩的人很少。因为要重做,所以官方也没有做调整,估计张良想要“复活”,还要很长一段时间。腾牛网王者荣耀推荐专区:王者荣耀官网下载:::::::王者荣耀下版本可能加强英雄猜测:刘邦刘邦其实在近期已经有过一次调整了,但是结果似乎并不是太好,作为一个坦克,却出不了太大的力,虽然可以全地图支援,但是团战和保护队友的能力,并不强。玩家更愿意玩张飞,牛魔等英雄。刘邦目前的出场率和胜率,也是比较的尴尬。项羽作为一个新手英雄,项羽估计很多人都玩过,但现在的出场率和胜率,也是偏低的。等苏烈上线之后,可能玩项羽的人会更少了,毕竟推人的技能有点重复,苏烈推人靠墙还有晕眩,效果更好。不过霸王别姬这个皮肤,还是很多人都期待的。
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MOBA必玩大作腾讯手游  10月11日,王者荣耀迎来了版本更新,除了新英雄杨戬上线之外,一大波英雄从表面上看均被加强了。那么事实真的如此吗?哪些英雄才是真正的被加强了呢?
  1、高渐离
  单纯的修改了推荐出装,略过……
  2、橘右京
  橘右京2技能的距离由8000降低到7000。很明显,这样的削弱对于橘右京来说是一个很致命的打击。不过话又说回来了。降低1000还是很好接受的,对于橘右京大神门来说,这点削弱是不算什么的。
  3、露娜
  初始值变高,加成变少!虽然如此,露娜的灵魂技能还在,这使得他的地位依然不会有太大的改变。只有削弱了技能效果、改变射程等等才是真正的削弱英雄,伤害这点事,完全可以用装备弥补过去!
  4、安其拉
  加强了安其拉的前期伤害……很遗憾,即便如此,安其拉的短板依然存在,如果大招命中低的话还是打不出伤害来……所以按起来并没有得到实质的增强。
  5、娜可露露
  娜可露露的地位一只很尴尬,不过此次确实对娜可露露进行了很实质的增强,使得这个英雄有望登上舞台!
  6、刘禅
  刘禅变得更肉了!而且还不用依赖装备打出更多的输出。刘禅确实是增强了不少,使其有望成为名列前茅的坦克。
  7、白起
  单纯调整伤害的英雄难崛起,更何况调整得不多……
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1.貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤...
1.貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)3.铠玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)4.墨子墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)5.项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒6.扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒7.小乔小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
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1人关注了此问题王者荣耀深度解析:射手英雄的增强,到底意味着什么?
王者俱乐部
王者荣耀今天的更新中,装备的改动无疑是最大的亮点。鞋子的改动,让攻速鞋脱颖而出;武器的改动,让以攻速与普攻为核心输出手段的射手再上一层楼;守护者之铠的削弱,更是对射手的变相加强。看到没,所有的改动都指向同一个目标——加强射手。要知道,王者荣耀可从来没有如此大手笔的增强某一类英雄,此次加强射手可以看出是下定了决心。但是,通过装备加强射手,真的可以达到目的吗?其实不然。这些装备虽说是适用于射手,但却并不是仅仅适用于射手。鞋子的改动只是多了一种选择,顺风局的射手或许会选择攻速鞋,但逆风局里,韧性鞋与布甲鞋仍是射手的最佳选择;武器的改动看似射手收益,实则许多刺客都可以借此机会强化自身;守护者之铠更是如此,由于没有影响最终属性,充其量只是影响了部分英雄的发育速度而已。也就是说,装备的改动确实是指向增强射手的,但实际效果如何,仍有待商榷。另一方面,射手的表面增强势必会带动一批其他英雄的出场,最为典型的例子当属宫本与赵云这两位ADC爸爸了。可以预见,在不远的未来,宫本与赵云就算不加强,其出场与胜率也会有所提升。到那个时候,代代版本削宫本的历史必定重演。除了宫本与赵云,花木兰,杨戬等英雄亦是如此。除非本事遭到严重削弱,否则一定会因为克制射手而继续活跃在王者荣耀的战场之上。最后,要谈一谈王者荣耀里面的辅助英雄。平心而论,王者荣耀当前版本的射手是很难carry起来的,在队友的配合下,射手英雄可以很好的打输出赢取比赛的胜利,但就carry全场这一点来看,当前版本的射手真心有些心有余而力不足,远不如前几个版本的刺客以及当前版本的战士。这也就注定了,当射手英雄想要崛起时,势必会随着辅助英雄一同崛起。射手强,则辅助强;射手怂,辅助依然强,其结局大概是辅助英雄又要莫名其妙挨刀了吧。版权声明:本文内容及采编均来自互联网
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公司座机号:(010)王者荣耀S9赛季被加强的英雄有哪些?S9被加强的英雄一览
日来源:游迅网编辑:超人家族
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& &王者荣耀S9赛季被加强的英雄有哪些?王者荣耀S9赛季将对英雄进行调整,下面就由小编为大家带来S9被加强的英雄一览,大家快来看看吧!
& &由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
& &作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
& &并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
& &此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
& &1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
& &1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
& &3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
& &3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
& &3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
& &3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
& &从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
& &此次的调整主要针对于:
& &1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
& &2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
& &我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
& &基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
& &基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
& &被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
& &被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
& &被动:CD:120秒 & 90秒
& &1技能:伤害段数:3 & 2
& &1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
& &1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
& &1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
& &2技能:取消格挡伤害的设定
& &2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
& &2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
& &3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
& &3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
& &3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
& &3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
& &3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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