王者荣耀阿珂怎么隐身怎么玩好阿珂

  阿珂是一个拥有非常强大爆发能力的刺客英雄,配合上出色的突进和隐身能力可以对对手的脆皮英雄造成非常大的威胁,不过自身脆弱的身板也非常需要召唤师们的操作来弥补,今天小编就给大家带来了王者荣耀阿珂上手攻略,喜欢阿珂的小伙伴不要错过哦!最适合上班摸鱼的游戏来啦!》》》《《《隆重上线,超多豪礼进游戏就送哦!快来游戏带着你的美女争霸三界吧!  王者荣耀阿珂技能分析  被动:死吻  解析:被动技能是阿轲能够在前期就打出高暴击伤害的主要原因,在目标背后发起攻击必定会产生暴击,随着装备的成型,配合铭文,会提高基础暴击伤害。  一技能:弧光  解析:对于刺客而言机动性是不言而喻的,该技能可在移动中施法大大增强了移动中输出的能力。同时该技能的基础物理伤害非常可观,配合被动将会对目标造成高额伤害,一般会配合二技能使用。  二技能:瞬华  解析:二技能具有位移能力是追击和跨越地形逃跑的技能。同时该技能发起后到指定位置会自动优先攻击英雄目标,并标记目标,再次打击该目标将会造成减速效果,同时降低标记目标对自身的伤害,刺客针对的主要是法师和射手,是非常具有输出能力的两个位置,该技能降低了阿轲过度深入后被敌方反杀的可能性。  三技能:幻舞  解析:发动技能阿轲进入隐身状态,但是会有短暂的显示,同时该技能能够提高阿轲的移动速度和恢复自身血量,并且在解除隐身状态后短时间内提升高额攻击力。最重要的一点是阿轲在击杀或者助攻后都会刷新全部技能的CD时间,在团战收割中是非常可怕的存在。  王者荣耀阿珂实战分析  1、阿轲在前期刷野时,优先点二技能,二技能的标记效果能降低野怪的伤害,将自身受到的伤害降到最低,并且能增加自身对野怪造成的伤害,提升打野的效率。开场后可率先到达野怪身后位置,在野怪出现的瞬间发起攻击,在野怪还击时开启二技能再次闪到野怪后方,打出暴击效果并标记野怪,之后利用走位绕过野怪正面并衔接普攻,打出足够输出来快速清完野怪,这个技巧可适用于任何野怪,包括暗影主宰与黑暗暴君,不仅能大大提升打野效率,还能使自身快速地发育起来。  2、阿轲能对敌方脆皮造成恐怖的伤害,同时对敌方脆皮英雄具有一定的威慑力,尤其是阿轲,不仅能打出爆炸输出,还能凭借大招逃之夭夭,是让对手极为头疼的存在,所以在团战时,不要过早暴露自身位置,最好隐藏在靠近战区的草丛中,在敌方发现阿轲消失时,那么敌人在进攻时还需注意防守,从侧面降低敌方的输出能力,在团战开启后,若发现敌方残血,应果断开启大招以接近残血英雄瞬间将其击杀,这时再次开启大招隐藏在暗处,使对手无法安然输出。  更多阿珂攻略推荐:  以上就是王者荣耀阿珂的上手攻略,喜欢阿珂的小伙伴们要关注哦!
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关键词:王者荣耀阿珂,阿珂,阿珂怎么玩,阿珂上手攻略,王者荣耀
游戏类型:武侠
简介:【】是由南派三叔正版授权,51游戏强力运营的一款ARPG网页游戏。游戏剧情高度还原原著,拥有完整的世界观,更融入了三叔独家解谜内容。在尊重原著的基础上,游戏完美重现了小说里“七星鲁王宫”、“云顶天宫”、“蛇沼鬼城”等经典场景。十年一轮回,青铜门即将再次开启,终极之谜悬而未决,守护之战终将来临。与小哥、吴邪一起探秘千年古墓,决战终极吧!
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王者荣耀s8阿珂怎么玩 王者荣耀s8阿珂上分技巧
时间: 10:12:32来源:作者:欧阳
  王者荣耀s8阿珂怎么玩?阿珂是王者荣耀中一个十分不错的英雄,操作得当可以稳carry上分。那s8阿珂怎么玩呢?有什么操作技巧?下面和小编一起看看王者荣耀s8阿珂上分技巧吧!  王者荣耀s8阿珂技能介绍  被动技能【死吻】  技能分析  1、背后必定暴击,增强背后伤害。  2、提供天生暴击伤害,每增加1%暴击率,将会增加额外的暴击伤害。  3、对野怪和兵线最高伤害为1500,无法超越限制。  一技能【弧光】(推荐主加)  技能分析  1、连续两次攻击,背后伤害爆表  2、可直接触发装备被动。  3、施法可移动,释放过程中也可以进行走位。  二技能【瞬华】  技能分析  1、位移技能,可以穿越障碍物。  2、命中标记目标,减少被标记单位的输出,但仅能标记一个单位。  3、攻击被标记的目标,可以减少二技能的冷却时间。  三技能【幻舞】  技能分析  1、核心技能,开启后进入隐身,增强切入能力  2、隐身回血,增强生存续航能力,攻击目标后提前破隐并停止回血  3、破隐提升攻击力,击杀或助攻都会刷新所有技能冷却。  王者荣耀s8阿珂出装推荐  1、顺风出装:  常规出装,刺客型打法,依靠无尽战刃提供的暴击加成进行输出。  无尽战刃:提供物理攻击和暴击率加成,增强背后打出的暴击伤害。  抵抗之靴:增加移速和韧性,减少被控时间,增强生存能力。  破军:高额物理攻击加成,被动让阿轲对半血以下的英雄更具威胁,轻松秒杀脆皮。  冰痕之握:提供粘人能力,一技能可直接触发装备被动,粘人输出两不误。  不死鸟之眼:增加法术防御和每秒回血,其被动增加三技能的回血量,续航能力变得更强。  贤者的庇护:增加双抗,被动的效果让阿轲拥有复活能力,让她成为打不死的存在。  铭文方面主推攻速暴击铭文,红色带红月,增加攻速和暴击率。这样一来让阿轲的伤害和支援能力变得更强。  2、逆风出装:  整体思路不变,抵抗之靴换为影忍之足,利用影忍之足提供的伤害减免替换抵抗之靴的免控,让自己在逆风时更容易生存下去。不死鸟之眼替换为暗影战斧,利用暗影战斧的被动为阿轲提供随着等级增长而增长的护甲穿透,以此针对敌方前期较强的英雄。  3、打野出装:  出装基本不变,只需要裸出一件巨人之握即可,冰痕之握换成暗影战斧其余装备不变,打野阿轲发育较快,可以优先选择打野位。  王者荣耀s8阿珂铭文推荐  红色铭文:红月  通用属性:攻击速度+1.6%/暴击率+0.5%  蓝色铭文:狩猎  通用属性:攻击速度+1%/移速+1%  绿色铭文:鹰眼  通用属性:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4  王者荣耀s8阿珂上分技巧  技能连招  1、敌人较好切入或者离我方英雄较近时,可以不开三技能,直接二技能接近目标,打出先手伤害,然后释放一技能打出二段伤害并减少二技能的冷却时间,之后接上普攻打出伤害,最后衔接冷却好的二技能击杀目标。  2、敌人较为密集不好接近时,要果断开启三技能接近目标,优先选择血量最少的单位进行攻击,利用三技能接近后,直接释放二技能打出背后伤害,然后衔接一技能加普攻打出高额伤害将目标击杀,最后开启冷却好的三技能撤出战场。  对线技巧  上路:基本的上路打法,塔下清兵,利用一技能的近距离伤害进行清兵,二技能用来躲掉敌方关键性技能,或者用来逃离战场。  四级后可以给打野发信号,打野赶来时,直接释放三技能,然后对敌方输出位释放二技能打出伤害,由于破隐后有额外的伤害加成,因此二技能的伤害非常高,最后衔接一技能配合打野击杀敌方输出位。  打野:由于阿轲背后攻击必定暴击,因此阿轲的打野速度非常快,支援能力也较为出众,使用阿轲打野时,一定要注意战场形式,选择好最需要支援的路段进行支援。  团战技巧  团战时切记不要盲目切团,阿轲属于收割型英雄。团战爆发时可以等己方队友先手开团,然后寻找敌方残血,找到机会后直接开启三技能,利用三技能的隐身效果接近目标,之后释放二技能打出先手伤害,最后释放一技能直接击杀敌方残血英雄。一套打完后利用冷却好的三技能撤出战场防止被秒杀。  团战时一定要注意切入时间,切记不要过早切入,阿轲的优点就在于收割,一旦打不出收割,阿轲将非常危险,最后就是不要盲目追杀残血,防止敌方埋伏在草丛中。  阿轲的收割能力是有目共睹的,一个玩的好的阿轲能够轻松一打五,玩的不好的阿轲基本等同于敌方的自动取款机。  以上就是小编带来的王者荣耀s8阿珂怎么玩、王者荣耀s8阿珂上分技巧的全部内容,赶紧练习一下,用这个英雄去上一波分吧!在本网站还可查看更多攻略哦!
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在王者荣耀中,阿轲已经重做归来,她绝对会带给你新的惊喜。今天我们就首先通过技能来剖析一下全新阿轲。
被动死吻:阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害会降低(提升阿轲的暴击几率将提升额外的暴击效果)。阿轲正面发起的进攻都不能产生暴击效果。(对野怪最多造成一定数值伤害)
解析:这是体现阿轲暴力输出的根本,让她任何时期都能打出极具爆发力的输出,如果使用得当,团灭敌人都不在话下。
同时也基本确定了阿轲的对战打法,那就是绕后切入,打敌军一个出其不意,再配合队友两面夹击,从而快速扫清战场。相信在阿轲强势回归的前提下,王者峡谷将刮起新一轮的进攻旋风。
被动死吻:阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害会降低(提升阿轲的暴击几率将提升额外的暴击效果)。阿轲正面发起的进攻都不能产生暴击效果。(对野怪最多造成一定数值伤害)
解析:这是体现阿轲暴力输出的根本,让她任何时期都能打出极具爆发力的输出,如果使用得当,团灭敌人都不在话下。
同时也基本确定了阿轲的对战打法,那就是绕后切入,打敌军一个出其不意,再配合队友两面夹击,从而快速扫清战场。相信在阿轲强势回归的前提下,王者峡谷将刮起新一轮的进攻旋风。
瞬华:阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记的目标,将缩短瞬华1秒冷却时间。 被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低一定百分比,阿轲同一时间只能标记一个敌人。
解析:这是新版本中新增的位移技能,特点是突进速度快、可以穿墙,并且可以造成不俗的伤害。该技能在近身作战时可以发挥最大的作用,可以达到快速突进到敌人身后的效果,如果使用得当,可对敌人造成十分恐怖的暴击伤害
同时命中敌人后,配合普通攻击可以快速缩短冷却时间,让她释放速度更快;最后是提供一定的免伤效果,让她持续作战的能力更强。相信有此神技,阿轲想不大热都难。
瞬华:阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记的目标,将缩短瞬华1秒冷却时间。 被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低一定百分比,阿轲同一时间只能标记一个敌人。
解析:这是新版本中新增的位移技能,特点是突进速度快、可以穿墙,并且可以造成不俗的伤害。该技能在近身作战时可以发挥最大的作用,可以达到快速突进到敌人身后的效果,如果使用得当,可对敌人造成十分恐怖的暴击伤害
同时命中敌人后,配合普通攻击可以快速缩短冷却时间,让她释放速度更快;最后是提供一定的免伤效果,让她持续作战的能力更强。相信有此神技,阿轲想不大热都难。
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机情秀公众号王者荣耀阿珂来了!新版荆轲入门与细节技巧
王者荣耀阿珂来了!新版荆轲入门与细节技巧
数据与技能
角色属性 1级/满级
物理攻击 177/427
物理防御 89/349
法术防御 50/169
攻速加成 0%/28%
每5秒回血 50/81
移动速度 380
典型的刺客模版,1级的血量还算比较高的,不过到了满级原形毕露。
物理攻击满级427,成长较高;但攻速加成每级才2%,垫底。
被动技能:基础暴击伤害125%;1%暴击率提高0.5%暴击效果。
这次经过体验服反复削弱后的,因为铭文无双和无尽之刃的存在,二者暴击效果叠加后有86%,后期暴击数字大的吓人。
但是也已经削弱到一个底限了,再降低被动效果那就是是逗你玩了,只能从技能AD加成入手。
荆轲铭文出装的策略就是只堆暴击效果,不堆暴击率。下面是具体数值分析:
常规出装暴击效果:125%基础+39.5%无双*10+60%无尽=224.5% [铭文无双十分重要,几乎相当于其他刺客有没有百穿。]
如果再提高10%暴击(比如出个影刃)提高到229.5%,实际提升(229.5/224.5-1)=2.2%;还只影响暴击的伤害,如果近似认为暴击伤害占7成,实际增益效果只有1.6%。
并不是说影刃不值得出,而是证明:在拥有无双铭文和无尽的前提下,继续堆暴击的意义很低。
包括宗师之力(被动效果不能暴击,伤害毛毛雨);电刀和纯净苍穹和影刃类似,三者如果比较优劣攻速才是大头,暴击就是添头。
影刃的被动由于爆击触发(对于荆轲来说比较可控,很容易全程覆盖),相当于90%加速(荆轲技能伤害和普攻伤害几乎对半),还有移速加成,是一个大后期神装的必选。
1技能:技能是额外AD加成(只看面板物理攻击后面括号里绿色的数)只有65%,不过好在是两次攻击(可以触发普攻法球,比如吸血/末世/苍穹的被动等);
但是不要对比,吕布1技能直接275%额外AD。CD初始4秒/满级3秒/减CD堆满2.4秒(但是人家吕布的也才5秒)
1技能手感极好……放的快(前摇极短,这个比吕布的好多了),还有就是不会放空(周围没有可攻击目标不能使用技能,这绝对是对于新手和网络不好的玩家的史诗级设定。)
伤害量上面每次攻击比普攻略低(大概相当于70%~80%),大后期出了破军(高额额外AD)接近普攻的伤害。
单纯的使用技巧很简单,卡CD按就行(除非2技能可用且,目标没有被2技能标记)。
2技能:技能是100%额外AD加成(描述里面没有额外,实际是额外。)这是荆轲的核心技能(战略核心,不是一定要主2加点),CD初始9秒/满级7秒/减CD堆满4.2秒
2技能有一段位移,但是不长,要多练习掌握感觉,否则2出去没有标记到人就尴尬了。作为起手技能,除非对方残血,2不到就不要上,半血的如果有寒冰惩戒可以砸上去按1砍。
降低目标30%可以让单杀高伤害脆皮时获得巨大优势(娜可露露的大招类似,范围大,但是时间不久)。团战尽量先标C位,要强忍住去打半血坦克的冲动(如果残血有把握秒杀可以下手,然后立即再次隐身)。
2技能同样手感极好……而且1和2可以瞬间同时放出(可以说几乎没有前后摇),这是很重要的操作设定(尤其是打野时候,下面详细说)。
2技能可以被攻击刷新CD,每次1秒(普攻、1技能都可以,1技能算2次攻击)。因此攻速对于荆轲来说拥有额外的意义,靠普攻刷2CD,靠人头助攻刷全技能CD,蓝buff能让给法师就让吧;如果想要去对面拿,如果法师是火舞,可以不让或让给射手。
被2技能标记以后,攻击目标会短暂减速(这个感觉很不明显,敌人会很轻松的跑开),还不如红buff的效果,所以红buff对于荆轲来说是留人的好帮手,可以和射手沟通,如果是虞姬,你就拿红;反野也是优先去反红,对面射手有红你会很难受。
3技能:隐身时间3秒,隐身时候增加40%移速,每0.5秒回血一次100/150/200点;破隐3秒内增加150/175/200物理伤害,继续造成伤害可以持续加速1秒。
击杀或助攻刷新全技能CD
隐身期间会有血光效果闪现(每秒1次,第3次血光之后很快破隐,要学会利用这个估算隐身接触的时间),血光可以被对方看到,知道你曾经出现过的位置。
所以很多时候隐身以后尽快切入比较安全(除非想最大化利用隐身的回血),如果闪过2次血光还没有接近敌人,可以考虑撤退,否则现身以后不能第一时间2技能标记,就会很被动。
隐身回血聊胜于无,残血时候隐身逃命挺好;荆轲1技能可以享受物理吸血,因此推荐5个或10个夺萃,毕竟出泣血拖节奏,但是该出制裁的时候不能犹豫,法抗装备可以考虑不死鸟帮助回血。
隐身和破隐之后会增加移动速度,因此荆轲算是战斗时候跑得飞快的英雄之一;鞋子推荐常规选择抵抗之靴,影忍和疾步(不是急速)适合对面没有硬控的阵容。铭文狩猎和隐匿都加移速,蓝色铭文主要看和夺萃的取舍。
荆轲在主要战斗时间(破隐3秒内)不缺乏AD加成,可以不着急出破军堆AD,无尽之后的输出装优先考虑破甲(常规破甲弓,荆轲对于切脆皮来说伤害足够,而不堆百穿,不需要暗影战斧达到切脆皮伤害最大化,很多时候切不死半血的半肉最容易被反杀。)、如果没有夺萃推荐泣血之刃/制裁之刃保证续航(末世的被动可以被1技能触发,但是荆轲起手就是大数字爆发或者切半血,效果大打折扣)。
任何导致破隐的伤害都不会享受这个破隐的AD加成,通常是隐身之后2技能起手破隐,而下一次2技能刷新破隐效果也结束了,所以很多时候2技能显得伤害不那么高,输出主要是1技能和平A!
技能加点建议:1级升2 然后主1副2 有大点大
其实主1和主2从总伤害提升角度看都差不多,但是杀人的时候1技能卡CD放,2技能要捏着等对方位移或切换目标。
2技能可以被普攻和1技能刷新CD,很多时候站桩输出(打野)导致2比1刷新快1秒,主1可以更方便释出2+1连招,加速打野(下面具体说)。
1级时候升2打野比较稳妥,如果有反野的脆皮(基本上都是韩信,李白)可以凭借2技能的减伤和减速拥有一战之力。
铭文、出装与技能选择
铭文:红色无双,绿色鹰眼是无可动摇的选择,尤其是有没有无双的荆轲是两个体验。
10无双 5夺萃/5狩猎 10鹰眼 均衡型 有5%移速有8%吸血 装备上后期还是要补一些吸血比较好
10无双 10夺萃 10鹰眼 续航型 可以不出泣血 节省一个格子最大化伤害或者出半肉都可以
10无双 10狩猎 10鹰眼 游走型 最大化移动速度 跑得快是大优势 做完无尽后就要尽快出吸血装备
出装:荆轲为了初期发育和中期游走抓人,唯一推荐的位置是打野。
推荐方案1[半肉生存,铭文需要10夺萃] 2级攻速打野刀(后期换影刃或破军) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 反伤刺甲(顺风冰痕之握/逆风极寒风暴) 破甲弓 不死鸟之眼(法师强势出魔女)
推荐方案2[极限杀戮,铭文建议有移速] 2级攻速打野刀(后期换影刃) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 破甲弓 泣血之刃(或制裁之刃)破军
方案1比较肉,鞋和2件防御装要根据对面阵容灵活选择(甚至要带净化),可以保证团战时现身后被2~3个敌人集火下生存3秒以上完成击杀或助攻后隐身撤离;容错率比较高。
方案2是极限输出,没有复活甲或名刀之前容错率很低,吃一个控就容易被秒(还是建议带净化),拥有较高的移动速度可以方便尽快切入、追杀,撤退时不被追杀。
个人更推荐方案1,只有三件攻击装的荆轲大后期也足够在3秒秒击杀满血脆皮;理想状态是团战后手入团,对方且是较分散站位,然后开启收割模式;但是肉一些可以应对突发的各种非理想情况的战斗,这个版本还是半肉荣耀,能出肉的近战英雄才能立足于高端局,这个毋庸置疑(KPL之类的大赛经常没有纯粹意义的刺客可以登场了,打野好多都是战士定位的半肉)。
惩击/冰霜惩击 前期加速打野 单杀时候补刀、减速
净化 后期入团保证生存
1 路线:常规推荐蓝开,拿蓝减CD打野更快,但是红一般就没了,还有可能被顺便打了个鸟;如果开黑沟通好可以让红给射手,只蹭一下红buff的经验,独自吃掉其他的野也能到4级;然后gank上路对方射手。
2 BUFF:荆轲不是很需要蓝buff,但是有蓝也能显著提升输出和节奏(尤其是前期攻速不高的时候);红buff也有一定需求,但是尽量让给虞姬以外的射手,尤其是不要和马可、鲁班抢。
3操作:完美的操作是“尽量和野怪重叠站位,稍微一点位移到野怪背后就瞬间平A或打出1技能”,这只是理想化、操作起来十分虐心累手,掌握不好节奏就会浪费平A,严重不推荐。
很多时候次优选择可以解决问题:起手按2技能(方向是位移到目标背后)瞬间按A和1(先发出A的指令),可以打出4段暴击伤害(2技能1段、1技能2段、平A至少一次,如果可以做到完美的2A1那么1技能打完还可以迅速A一次,这应该就是重制普攻CD的原理,但是这次A一般野怪会转头,不让野怪那么快转头可以同时交惩击),然后站桩撸3~4秒,基本上1、2技能的CD同时刷新好,然后继续2接1(这个时候普通自动进行不需要手按了)就会窜到目标身后一串暴击……这样可以保证大部分伤害都是暴击的,而且操作量降低很多,这种操作打野的荆轲速度是足够快的!
为什么推荐主1加点,就是因为2技能可以被普攻刷新CD,攻速越快,2技能越先完成冷却;主1可以恰好让1技能和2技能在打野时候同时冷却,最大化打野速度。
4 策略:反BUFF的时候(或者野区可能被对方入侵时拿BUFF),预估对方如果在打野或蹲草的视野范围,提前开启隐身进入草丛,有人打人或跑路,没人直接2技能打BUFF。
5 大小龙:转身很慢,单挑大小龙很轻松(为了安全还是有点吸血好),利用走位各种暴击飞起,不过单次伤害上限1500,中期就能达到,后期比不过一些射手砰砰砰。荆轲本来就是常年隐身于对方视野外的英雄,非高端局偷龙也不容易引起对方注意,尽量贴墙打可以位移过墙逃跑;留3技能,情况不好隐身开溜,或者回头反抢。
B.地图游走
荆轲2技能和3技能都有两段不大的位移,可以穿过地图上面的一些薄墙。这个具体可以刷人机练习,很多时候打野可以2技能直接穿墙位移到野怪身后,而不用绕路到野怪前方然后2技能开上。
荆轲抓人需要先蹲草,或借助队友/小兵/塔的视野;自己尽量不要暴露在敌方的视野下,而且蹲人的时候要注意其他对手的位置,很有可能前面过来一个,你上了,发现后面还跟着俩。
荆轲没有必杀把握不要独自越塔,半血以下不要独自越塔(如果有队友先越塔,就不要怂了);如果塔下有己方小兵,可以半血越塔强杀然后隐身利用回血快速撤离。
C.团战策略
在团战时候,荆轲第一个攻击目标的选择意义重大,甚至决定个人存亡和团战成败。如果队友够肉,或有蔡文姬、牛魔之类的辅助,可以晚一些入团;或者在队友做出有效控制或分割战场时候入团。
一定要抵住诱惑,半血的坦克/半肉/或者有保命能力的英雄(开启大招的残血程咬金、纯肉赵云、开大的张飞等等),如没把握必杀则不要选择,如果攻击他必须走到可以被对方多人攻击的位置,则更不要选择。
也尽量不要站在战场中间……各种来源不明的AOE和控制让你死的不明不白;侧翼切入是最舒服的,切一个ADC或AP,还能让另外一个强输出打不到你(能切光对面的C位脆皮和刺客,哪怕是自己也死掉,团战基本就不会输了)。
荆轲不仅可以做切C位的刺客,也可以做一个合格的影子卫士。很多时候队伍里的主坦第一任务是去前面吸收伤害,半肉第一任务是去切对方脆皮;如果这个时候我方C位比较脆,荆轲可以跟着C位旁边,如果被切了第一时间攻击切入者(谁对我方队伍威胁大就打谁原则,保住C位尤其是射手,即使对方没有全灭,也可以看情况一波压推塔)。}

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