剑网三25千雷殿3千雷殿伊玛目怎么打 剑网三25千雷殿3千雷殿伊

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&&剑网3千雷殿全通体服先行攻略 含二号首领剑网3千雷殿全通体服先行攻略 含二号首领剑网三体服千雷殿已开启许久,现在带来剑网三千雷殿1-3全通先行,含二号首领。注:本篇为体服先行,后续更新或者不足之处将持续完善中【伊玛目】·外防BOSS10人团队配置:单奶也可双奶,推荐秀奶;单t也可双t,推荐喵t单t;Dps,外功梦之队或者内功梦之队。Ps:必带气纯。看到这个boss在桥上,实话说已经猜测到他有什么技能了,果不其然,一大堆会击飞你的技能,反正就是让你频繁走位就对了,不过还好被击飞到桥下后如果你没摔死还可以爬藤子上来继续战斗,现在我们具体看看他具体是哪些击飞技能,以及该如何应对技能介绍封髓:对当前攻击目标释放,可持续叠加,最高50层,每层降低百分之1.5%气血上限。滚石:从桥对岸左右两方依次滚出2个大石头,绕开即可,撞到会被击飞火球:场上随机出现3个火圈,火圈出现5秒后天上会有对应的3个火球砸下,被击中会被击飞。移行化火:boss读条后随机点人,然后瞬移到被点名的身边,然后对其释放正面90度8尺aoe,吃到会被击飞。小怪:,注意这小怪普通攻击直接秒任何人,这个小怪吃控,所以需要气纯控或者其他职业减速然后远程转火,近战不要去打,被他拍一下就被秒杀。元火:boss读条释放技能,全场aoe,感觉打归无效。反正伤害挺高的需要奶妈看好血。减员点1、频繁走位多滚石火球以及boss的点名面向,稍微补注意就会被击倒桥下去,然后不小心摔死2、小怪没有控制住导致小怪秒人3、残血被元火炸死时间轴进入战斗15s boss读条移行化火。之后每间隔15s出一次移行化火,一直持续到boss死亡进入战斗2s地上随机出3个火圈,之后5s火球砸向火圈。火圈消失后3s出现新的火圈.火圈一直周而复始到boss死亡进入战斗后88s读条以一次元火,之后每间隔88s出一次元火,一只持续到boss死亡小怪部分,boss开怪75s后会出现第一只小怪,后续小怪间隔50s出一次打法:主t控制好仇恨,及时把boss拉出火圈,dps频繁走位输出boss,切莫分心导致自己被击飞。小怪出来后控或者减速,远程激活之。【柳秀岳】这个boss是这个副本的难点boss了。目前经过这几天连续测试研究技能之后得出以下机制,抛砖引玉供大家探讨,相互学习。技能介绍·常规技能介绍雷融石:也就是闪电真枪,boss血量下百分之50后,玩家头顶或者boss头顶随机出现1-7不等层数的雷融石,如果没有第一时间躲开,则会中导电切收到高额aoe伤害。具体时间轴下百分之50后3秒出第一波雷融石,后面每间隔21s出一波雷溶石。麒麟刀:防止恶意拉托技能,boss当前选中目标如果去了门口或者外围轨道,则会点名该玩家,且以该玩家为中心5尺释放范围aoe,带无法规避到眩晕,高额伤害,除了t直接秒杀。T也抗不了几下。技能介绍·非常规技能介绍1.Boss身上零buff的时候熔断:可打断读条,单体打t,伤害不高云凰斩:单体打t技能,中着中一层灼烧,伤害不高断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心5尺的范围aoe,伤害不高2.Boss身上获得金木水火土任意buff的时候熔断:可打断读条,单体打t技能,0-1-2-3不同层数伤害递增翻倍,2层不单单有伤害而且还会眩晕,3层眩晕且降低其防御百分之50!云凰斩:1层正面90°aoe技能,中着中一层灼烧,零层伤害X2;2层正面135°aoe,中着中一层灼烧,1层的伤害X2;3层正面180°aoe,中着中一层灼烧,2层的伤害X2。①Boss身上获得金buff的时候断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心8尺的范围aoe1层,每点中一名玩家给自身增加一层防御盾。2层,每点中一名玩家给自身增加一层反弹盾。3层,自身进入无敌状态。②Boss身上木buff的时候断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心8尺的范围aoe1层,每点中一名玩家给吸取该玩家百分之30的蓝。2层,每点中一名玩家给自身持续回复百分之1X当前存活玩家的血量,回血buff仅停留8s3层,每点中一名玩家给自身持续回复百分之1X当前存活玩家的血量,无回血buff,持续回血③Boss身上水buff的时候断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心8尺的范围aoe1层的时候以被点名为中心范围aoe,范围内让玩家中导体,会被眩晕,伤害是零层的2倍2层的时候以被点名为中心范围aoe,范围内让玩家中导体,会被眩晕,伤害是1层的2倍2层的时候以被点名为中心范围aoe,范围内让玩家中导体,会被眩晕,伤害是2层的2倍④Boss身上火buff的时候断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心8尺的范围aoe1层的时候以被点名为中心释放范围aoe,中着会获得一层灼烧buff,伤害是零层的2倍,灼烧持续掉血。2层的时候以被点名为中心释放范围aoe,中着会获得一层灼烧buff,伤害是1层的2倍,灼烧伤害翻倍。3层的时候以被点名为中心释放范围aoe,中着会获得一层灼烧buff,伤害是2层的2倍,灼烧伤害翻倍。⑤Boss身上土buff的时候断空雷切:点名瞬间释放技能,以被点名中心8尺的范围aoe1层一被点名为中心释放范围aoe,中着会获得一层厚土buff,如果不持续移动则会石化2层一被点名为中心释放范围aoe,中着会获得一层厚土buff,减速明显,如果快速移动则会石化2层一被点名为中心释放范围aoe,中着直接石化千雷招来:Boss直接跳回中间,周围5个矿车在p1阶段会金木水火土随机出一个属性来给boss,我们p1的时候就是看那个boss先跳出来给boss,我们就顺之打出他对应相克的buff,比如说bossp1阶段召唤的是金buff,那么我们打一下火矿车,打出火岩石后,boss在千雷招来释放结束召回buff的时候正好是火克金,则成功解除身上的buff。时间抽P1阶段boss只会召唤1个属性金,我们则打火。因为火克金;木,我们则打金,因为金克木;水,我们则打土,因为土克水;火,我们则打水,因为水克火;土,我们则打木,因为木克土;成功解除掉boss身上的一层属性后,boss身上会与之对应带来一层易伤。五行相生和五行相克是这个boss的指挥必背的,请各位指挥提前做好功课。附上五行相生相克的表格:P2阶段boss会随机召唤2种属性。Boss召唤的属性指挥是22相生的关系,所以一共也只有5种。因为boss千雷招来结束的时候最多只会吸收3种属性,原本boss自身就会召回2中属性,所以我们选择第三种属性就尤其关键, 那怕我们想打4钟属性,但是boss只会吸收3中属性,所以打4中属性没什么用,反而如果打错,导致与bossbuff相生,那么反而会导致boss原本的3层buff置换成另外的一种3层buff。所以我们只需要打对的那一种属性即可Boss随机召唤金水,因为金生水,所以boss会获得3层水,是故我们要打土。具体公式:金+水+土也就是3层水+1层土,1层土克掉1层水后,boss身上的结果变成2层水+1层易伤;Boss随机召唤水木,因为水生木,所以boss会获得3层木,是故我们要打金,具体公式:水+木+金也就是3层木+1层金,1层金克掉1层木后,boss身上结果变成2木+1层易伤;Boss随机召唤木火,因为木生火,所以boss会获得3层火,是故我们要打水,具体公式:木+火+水也即是3层火+1层水,1层水克掉1层火之后,boss身上结果变成2层火+1层易伤;;Boss随机召唤火土,因为火生土,所以boss会获得3层土,是故我们要打木,具体公式:火+土+木也就是3层土+1层木,1层木克掉1层土后,boss身上结果变成2层土+1层易伤Boss随机召唤土金,因为土生金,所以boss会获得3层金,是故我们要打火,具体公式:土+金+火也就是3层金+1层火,1层火克掉1层金后,boss身上结果变成2层金+1层易伤以上是正规打法这边我在多多啰嗦一点点,大家可以自己去测试,反正我测试出来结果如下,我仅仅以金水为例,你们以此类推。如果boss出金水打的不是土,而是木,具体结果公式:就是3层水+1层木,由于水生木,所以3层会+1层木直接让boss身上的buff转换为3层木如果boss出金水打的不是土,而是火,具体结果公式,就是3层水+1层火,由于是水克火而不是火克水,注意是我们打出来的buff要克boss之前召唤出来的buff,而不是boss召唤出来的buff克制我们打出来的buff,所以我们打火克不了boss水,固然火是克金,但是金已经转换为水了,所以结果就是boss身上依旧是3层水不会改变。如果你们一门心思想着打双buff克boss身上的双buff的话,这点我也测试了很多波,具体结果如下,我还是以金水为例,以此类推。如果boss出金水,想着火克金,土克水。同时打出来火和土这个2个buff。注意boss只会吸收3种属性的buff,第三种属性的buff以先打出来的为准。那么结果就有2种情况,先打出来了火,后打出来的土。那么结果就金+水+火,上面已经有演示了。如果先打出了土,那么也就打对了。如果boss出金水,想着金克木,水克火,然后去打木和火看一下。上面我已经说到了第一:注意是我们打出来的buff要克boss之前召唤出来的buff,而不是boss召唤出来的buff克制我们打出来的buff,第二:注意boss只会吸收3种属性的buff,第三种属性的buff以先打出来的为准。那么打出来的木和火分别对应的结果我上面已经演示了,这里就不重复了。说了这么多,我在说一下非常规打法就是p1和p2让boss释放千雷招来的一层buff都不叠上。让他永远零buff到死。听起来很美吧。具体打法如下说到这里我们务必搞清楚千雷招来的时间轴才能利用这个打法。千雷招来,双轴判定技能。具体出现时间轴如下:如果在boss百分之100到百分之70血量内,会出一定次数的熔断/云凰/断空,最后一个技能也就是在70s左右固定读出千雷招来。如果70s期间提前打下百分之70,则直接进入下拨循环重新计时结算;如果没有打掉百分之70,则千雷释放结束后转入下个阶段重新循环计时结算。百分之70-百分之50,如果上次没有释放千雷招来,boss血量下百分之70后则直接开始重新计时出一定次数的熔断/云凰/断空,从血量下百分之70的之后的70s左右读出第二波千雷招来,如果期间压下百分之50,则转入下拨循环重新核算技能。若果没有打下百分之50,则千雷释放结束后转入下拨技能循环如果百分之100到百分之70的阶段打的慢,boss提前放出千雷招来,那么就是千雷招来结束后开始重新计时出一定数量的熔断/云凰/断空,之后约过去70秒左右出千雷招来,如果期间压下百分之50,则转入下拨循环重新核算技能。若果没有打下百分之50,则千雷释放结束后转入下拨技能循环百分之50-百分之25 百分之25-百分之0这2个阶段同以上一样。好的,那么既然千雷招来时间轴,我们成功测试出来了。那么我们就又可以做下功夫了。等等,我还是在再说一下矿车的时间轴5种矿车,在boss没有释放千雷招来的时候也可以输出,输出对应的矿车,打出对应矿车的五行属性材料,这个材料存货30s后才会自动消失。好的,现在开始我们的非常规打法。Boss释放千雷招来的前15s内,我们提前打出5种矿车的5种材料。由于五种材料都已经提前出现,所以boss没有办法在读条千雷招来的时候重新召唤出随机属性,同事这五种材料由于boss释放千雷招来会瞬间消失。所以boss释放千雷招来会导致自身没有任何buff,那么我们也不会存在去解他任何buff了!P1和p2同样适应!注意用这个打法,一定要明白千雷出现的时间轴,千万不要打早了矿车,毕竟矿车上面的材料只存活30秒,如果打早了导致boss释放千雷招来的时候成功召唤了buff,可能搞不搞会乱掉你们的节奏。目前这个打法不太确定是否是bug,目前已经咨询相关策划,还在等待回复中。好了,这个boss非常考验指挥们的反应能力,目前插件数据方面p1是帮到你很多,但是p2上面固然插件可以提供一些帮助,但是主要还是的依靠指挥的反应,第一时间喊出让团员转火与之对应的属性。注意你不要单单喊属性,你喊属性团员是不知道打那个的,你要喊标记!!!!剑三不可能要求所有pve团员们都能熟悉理解这五行相克和相生的关系。他们只需要做到听好指挥,喊哪打哪,绝不乱打就是完美好团员了。我举个例子。实战中金木水火土外肯定是要和5个不同的标记一一对应,比如金标记钩,木标鼓,水标剑,火标云,土标斧出现双buff例如金水你得喊他们打斧子斧子!而不是一味的喊土土土土~千雷招来从开始召唤到最后结束判定一共只有7s时间,时间非常非常的短,如果指挥反应慢喊慢了就没有时间让团员去转火了。所以五行相生相克各位团长们得自己慢慢体会和理解了,毕竟熟能生巧。反馈q群:【柳鸾旗】·外防BOSS技能介绍雷食兽:血量72万,分布在boss四周。Boss血量下百分之40后,会随机出现2只出来攻击玩家,让2个t分别对角拉住,玩家平血将其打下百分之30左右等一波雷吟读条。分别打断读条后将其双双击杀。注意如果提前打死其中一只,那么另外一只读条雷吟则无法打断,会导致全员灭团。所以推荐平血压。当然如果你们dps足够暴力让2个boss读条出来之前就能将其击杀也可以。电光:由2只雷神兽互相连接形成的一个电路,该连线或顺时针转动或逆时针转动,聂云穿过只收到一次伤害,扶摇或者二段加聂云可无伤跳过。(ps:小心脸黑被劈导致空中中眩晕被刮死,推荐聂云快速穿过)雷蛇:boss读条释放技能,分别像周围释放5波小雷球,每波小雷球数量6-10不等,共计5波。被雷球击中者会进入眩晕状态。Boss读条释放的时候,远离boss8尺以外,距离boss越远越方便躲避小雷球。导体:开场所有人中此buff一直持续到p2阶段,中此buff会随机被雷劈导致眩晕。狂雷:随机点人释放,中着会被眩晕,无法规避,但是可以驱散,该buff为阳性不利效果。雷暴:随机点人释放,雷暴状态消失的时候会以中着为中心爆发范围aoe,中着出人群排掉。崩雷:对boss当前输出目标释放,也就是主t,每层使其受到的外功伤害提高百分之7。扛不住的t可以尝试双t换仇恨。雷电防护:boss进入p2后释放获得此buff进入无敌状态,需要将其召唤出来的2只雷食兽打趴下才此buff才会消失。雷电束缚:封内,无法使用轻功。雷吟:穿透伤害,p2阶段雷神兽对其脚下释放的技能,需要躲开其脚下雷神降:在boss召唤的2只雷神兽被打趴下后boss持续读条释放,所有人持续受到闪电的伤害,需要奶妈及时抬血稳住全团。时间轴百分之100-百分之40为p1阶段技能时间轴: 开场10sboss释放雷蛇,之后每间隔50秒释放一次雷蛇。一直持续到boss血量下百分之40。然后2只雷食兽连接的电光路线随机顺时针或者逆时针绕。注意第一波电光路线必带是固定点位出,后续的完全随机,注意规避。百分之40-百分之0为p2阶段boss血量下40后随机召唤2只雷食兽出啦攻击玩家,注意在这2只雷食兽没有被打趴前,boss是无敌状态,玩家打趴这2只雷食兽后,boss开始长时间读条释放雷神降。雷神降读条完毕后,boss在召唤另外2只雷食兽出来攻击玩家,玩家再次打趴这2只雷食兽后,boss又开始长时间读条释放雷神降。雷神降读条完毕后,boss唤醒另外2只雷食兽趴下的雷神兽攻击玩家,玩家再次打趴这2只雷食兽后,boss又开始长时间读条释放雷神降。周而复始持续到boss死亡。打法P1阶段:近战和主t中场10号点包团输出boss,远程在5号店包团。通常5号店都是安全点。因为电光路线第一波固定时2连接1然后顺时针转动,。快转动到3号点的时候就会消失,第二波随机方位,如果是1或者4开头转动的,那么5号点的远程只需要扶摇跳一下则完事,如果是2或者3开头的电光,那么5号点基本都是安全点。电光路线只会是12、21、34、43这4中不会是14或者23.注意下图34号点方向是从二号首领入场的方向。Boss读条雷蛇的时候,近战第一时间去找远程散开boss规避小雷球。在电光靠近的时候或者聂云或者扶摇规避电光路线。P2阶段:主t第一时间接住小怪,然后dps瞬速转火输出,注意雷食兽释放技能身下出现电圈后dps迅速离开电圈范围。小怪全部打趴下后输出boss。灭团点导体,随机劈人眩晕,这点的确是最讨厌的,有的时候明明可以很好地规避电光或者小雷球的时候突然劈你一下,然后你就再见了。所以尽量提前去规避电光雷蛇,千万不要贪,小心被雷劈!P2阶段雷食兽脚下的雷圈,必须第一时间规避,负责直接秒杀。P2阶段雷食兽如果在dps第一时间无法全部快速击杀前,请务必等待其同时存活的时候释放读条,若死亡一只,则另外一只读条没有办法打断,会导致所有人团灭。2只雷神兽如果相隔30尺内则会叠加攻击buff,故需要2个t来分别拉在对角规避此buff。你可能感兴趣:分享到:相关文章10-2309-2709-2709-2609-26扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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剑网3十人千雷殿2号boss柳秀岳攻略
剑三副本在不断更新中,我们的boss攻略也应该不断更新,不断开荒。那么千雷殿二号boss柳秀岳具体应该怎么打呢?今天就让小编来给大家做个详细的攻略吧!
二号BOSS柳秀岳(优化版)
相生顺序是,水木火土金水。
相克顺序是,水火金木土水。
矿车以土金水木火的顺序分出12345个点位,点位颜色即代表五行! 根据插件不同给五行矿车标上相应的标记! 如七月十五插件的五行矿车标点标记如下,相生:1土钩、2金云、3水鼓、4木剑、5火斧,1土钩;相克:1土钩,3水鼓,5火斧,2金云、4木剑、1土钩,其他插件同理! 四字真言: 递增打前,123451(举例:23打1,51打4) 小技巧:轨道机关与反向机关可以移动矿车位置,方便转火,但是千万别群到不想关的矿车。 以下说的所有“buff”是指BOSS的增益效果 ,“debuff”是指BOSS的减益效果 ,“相克”是指玩家克制BOSS! P1,100%-50%千雷招来,每次boss召唤一个矿车材料吸收 P2,50%-0%千雷招来,每次boss召唤两个矿车材料吸收 ps:boss先吸收其召唤的再吸收玩家打出的。 P1只需打一块矿石来克制BOSS召唤的矿石。 处理方式,7秒内判断相生相克来,转火矿车打出矿石来对应BOSS召唤的矿石。备注:让两块矿石抵消变成debuff。 P2需打被召唤的两块矿石中的其中一块(这里是打矿石不是打矿车)阻止相生,这样留下一块矿石(别问为啥不打凉快矿石,因为DPS不够!)然后再去克制抵消。 先判断相生,再判断相克,然后打掉相克的矿车。备注:理论上P2阶段BOSS身上的是Xbuff+Ydebuff (X,Y可能性在0-3,但X+Y=3,一定不会是4) P2召唤的两种五行的关系必定是相生 也就是三层BUFF 玩家可以想办法消除。 办法如下:
抗三层办法(不打矿车,等团灭吧!) 抗二层办法(先判断相生,再判断相克,然后打相克。如出水+木,boss即将获得3层木。然后玩家打金矿车,以此消除boss一层木BUFF) 抗一层办法(举例,出水木判断留水还是木。不用判断相生也不用判断相克,而是直接选择打掉水木两块矿石中的一块,来以此获得单属性一层BUFF) 抗零层办法(举例,出水木不用判断,打掉其中一块矿石,然后再打一辆矿车来克制没打的矿石),目前DPS是绝对不能同时打掉两个矿石的。 小技巧:P1转P2的时候 出土最好不打,躲好断空雷切,留着土buff到P2,boss带着土下阶段,出的就是土和金” 以上是【千雷招来】技能的解决办法!也是此BOSS的轴心技能!其他技能都与【千雷招来】有着密不可分的关系!
以下是此BOSS的各技能描述
【千雷招来】吸收内功攻击,反弹外功攻击。结束时对全场敌人造成伤害! 同时会召唤随机【五行麒麟矿车】玩家打矿车克BOSS的就行。10s读条,读条期间吸收内功伤害,在结束读条时反弹全团,如果及时停手,千雷招来的伤害只有1000。 【断空雷切】独门刀法,根据自身五行BUFF对玩家照成伤害,需要规避[扶摇直上][蹑云逐月][迎风回浪][凌霄揽胜][瑶台枕鹤]。远离BOSS9尺能规避。点名随机玩家,BOSS跳起来同时目标会转到被点名玩家,玩家用小轻功躲避。被点名玩家附近的其他玩家也需要躲避。 【增益效果伤害效果如下】
木矿石buff:木,1层回血,2层增加回血量,同时断空雷切吸蓝,3层增加回血量,断空雷切吸蓝; 火矿石buff:火,伤害随层数增加加强,云凰斩面向伤害,叠加烙伤,对主要目标叠加两层烙伤,断空雷切叠加两层烙伤(可规避); 金矿石buff:金,1层吸收伤害,2层反弹伤害,熔断有几率缴械,3层眩晕,熔断减10%外防; 土矿石buff:土,1层伤害减免,全团获得厚土buff,全程移动,否则被定身至下一次千雷招来后5s,2层boss免疫外功伤害,3层免疫一切伤害; 水矿石buff:水,1层获得导电buff(随机AOE伤害,随机眩晕),2层出现闪鸣,3层全屏雷电,基本团灭! 【减益效果如下】
木,打出金,boss获得软化debuff,矿车及boss受到阴性伤害提高3成,但受到阳性伤害降低1成。 火,打出水,boss获得脆化debuff,矿车及boss受到外功伤害提高2成。 金,打出火,boss获得碳化debuff,矿车及boss受到阳性伤害增加3成,但矿车受到阴性伤害降低1成。 土,打出木,boss获得裂化debuff,矿车及boss受混元伤害增加一成半。 水,打出土,boss获得弱化debuff,矿车及boss受到毒性增加。 【熔断】对单一目标照成大量伤害,打T的。熔断可以打断,如有火BUFF会附带烙伤效果 【云凰斩】对单一目标照成多次伤害。 【雷熔石】P2之后,会随机在玩家头顶刷新雷熔石,掉落后照成巨大伤害,P2开始之后每隔21秒释放一次,分散。否则会随着玩家抱团数量增加雷熔石数量,雷熔石点名BOSS会看被点名者一眼! 离开当前位置五尺以外即可躲避! 【雷鸣真枪】BOSS利用金雷石攻击敌人,如有水BUFF会在敌人上方引导闪电。 以上就是19游戏网小编为大家带来的全部内容,更多资讯请多多关注19游戏网!
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五、英雄千雷殿藏剑攻略
25英雄千雷殿-伊玛目
① 需要注意的技能(此处只说近战藏剑需要注意的点);
全程技能:
移形化火:伊玛目瞬间移动到玩家身边,并对前方扇形范围内目标击飞,每击中一人叠加一层阴魔杀劲(躲开DBM面向)
阴魔杀劲:伊玛目每隔一段时间会累计一层阴魔杀劲,当叠到20层,释放元火技能,范围AOE
掉落的火球:每隔一段时间伊玛目会从召唤火球从天而降,每个被火球击中的玩家会叠加一层阴魔杀劲,并在场内留下火圈(可转火打掉)
滚石:会有巨大的石头从桥头滚来,可将玩家击飞(利用GCD做位移规避)
沃教使者:每个一段时间会从桥两端(进口1个,出口2个),选择BOSS的目标进行追击
刺杀:当敌人位于沃教使者身边时,沃教使者可以将其直接击杀(即靠近就秒)
② BOSS时间轴;
此BOSS会一直P1 P2循环,即P1 滚石滚完后,就会进入P2,P2会出两波小怪,每次3只小怪。
此BOSS的输出重点,主要贯穿在,P1的熟悉程度(即0失误,不会因为任何技能对循环造人影响),P2则是小怪的群点。
由于我奇穴的选择,夜雨三技能流配合夜风,并没有洗山重水复,所以我的循环也就有了定型。
③ 此BOSS藏剑的输出奇穴选择;
[淘尽][清风][夜雨][映波锁澜][日出][怜光][雾锁][梅隐香][厌高][莺鸣柳][夜风][松舍问霞]
④ 此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
起手插香虎跑→
重剑,常规输出,利用听雷的GCD和夕照的位移,保证听雷和夜雨在释放点是靠近BOSS4.5尺以内(在此我建议大家对BOSS做一个4.3尺的面向圈360°)→
剑气到25左右时,注意听雷的会心情况,不会心则准备在夕照后开雪断桥→
雪断桥续补剑气后,打到怜光结束后立刻切轻剑虎跑叠怜光,此时第一波小怪进场的时间应该还有7~8S→
重剑,听雷爆发,夕照补完直接卡中心点风车,需要保证一个提前量,为什么这么做,主要是为了满足第二波风车,还能刚好卡住P2的第一轮小怪点,为第三波风车争取了时间。
(此BOSS唯一的难点,就在风车的处理上,选择是重要的,队友的配合也至关重要)!
此为第二周0提升的伊玛目DPS,仅供参考,共勉。
25英雄千雷殿-柳秀岳
① 需要注意的技能(此处只说近战藏剑需要注意的点);
全程技能:
断空雷切:随机选中一名玩家,并跳完至此玩家,对BOSS周围8尺内的玩家造成伤害,由于BOSS身上BUFF的不同,断空雷切的效果也不同,除了无BUFF的柳秀岳可以硬吃断空雷切,其他都必须注意规避
千雷招来:每波千雷招来45S时间,进入千雷招来后会随机选取一种车提取此车上的矿石加持BUFF,我们需要在规定时间内打出相对应克制的车从而提取车上的矿石去消除BOSS身上的BUFF,同时获得相对应的增益效果(具体请听从团长指挥)
云凰斩:对目标的一个技能伤害,当持有火BUFF后的云凰斩会变成一个正面AOE技能!,脆皮会被秒
即上述几个技能
闪鸣真枪:利用雷金石攻击敌人,在敌人上方引雷,进入雷圈即导电
雷王加特:当出现点名闪鸣真枪后,BOSS所处位置,即场地中间的铸剑台小圈内覆盖闪电,靠近即有伤害。
即上述所有技能
② BOSS时间轴;
此BOSS以血量为轴,即P1为100-50;P2为50-25;P3为25-0
我们在这里需要注意的只有全程规避好所有应该规避的技能。
③ 此BOSS藏剑的输出奇穴选择;
[淘尽][清风][夜雨][映波锁澜][日出][怜光][雾锁][梅隐香][厌高][莺鸣柳][如风][松舍问霞]
④ 此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
P1起手,插香,虎跑→
切重剑,听-爆发-夕照-风车-云飞-听-夕-云-听-夕-云-..........ing
(第一波重剑怜光结束后,BOSS的千雷招来还没有到来,不需要着急切重剑,因为第一波多了12S左右时间,如果剑气略低的话,可以选择用4技能来平衡一下剑气!)
第一波千雷招来:此时BOSS进入千雷招来读条后,即无敌,切轻剑冷却啸日的CD,然后根据DBM提醒去打车(记住一点,就算车离你很远,去打的时候也一定不要用蹑云去靠近,蹑云永远要留到最后进入内场)
当千雷招来效果结束后!插香虎跑打至5层怜光切重剑继续输出,剑气短缺后用雪断桥补。
整体循环就一直是这个套路,奇数次千雷招来是爆发重剑阶段,偶数次千雷招来是雪断桥重剑阶段,不存在剑气缺断问题;
下50%后,BOSS将会随机选择一名玩家,并在他的头顶上出现雷金石,你在输出的时候,看好雷金石的位置,尽量拉开距离,不要被导电;在进入P2后,每波千雷招来结算后,他刚开始都会选择一个玩家出现雷金石,然后落下后就会出现雷王加特,此间的空隙有5S左右,足够你在起手叠出5层虎跑,然后啸日出中间锻造台,利用夕照和听雷来进行卡距离输出。
进入P3后,其实整个循环的区别不大,输出模式也不存在改变,位移需要注意的是输出循环有所调整,由于血量进入40%后,斩杀循环的收益大于原先的3技能夜雨,所以在输出的点上也要多多考究,尽量减伤一些不必要的循环损失,即当出现断空雷切BOSS进行位移,在自己力所能及的情况下进行补就,如果补就不了,就需要靠自己手动补瞬发夜雨;当BOSS身上附带BUFF之后,尽量利用听夕进行规避,做到无损输出。
在食用攻略的同时,大家有没有发现我有三处地方是打了感叹号的,这个东西是非常重要的,直接影响你的DPS,我在后面给大家上图供大家理解。
此时绿色的圈是大圈,那锻造台则是里面的小圈,千雷招来的安全点 就是大圈与小圈之间,雷王加特的范围也是锻造台小圈范围。
此图为千雷招来技能结算后的动作后摇,出现此动作后可立刻进行攻击。所谓DPS,即每秒伤害量,争分夺秒,方为一个DPS该做的、该想的事情。
此为拿甲时的DPS(这星期一的DPS第一次拉脱没有脱离,战斗时间有十几分钟,数据不准确,虽然是第二,但是不能作为参考,特选择第一周拿甲的DPS)
25英雄千雷殿-柳鸾旗
① 需要注意的技能(此处只说近战藏剑需要注意的点);
雷蛇:召唤雷蛇,雷蛇会晕眩触碰到的敌人,晕眩可以被祛除(4尺范围,别贪)
雷电射线:电雷射线会周期性的扫射场内,对敌人造成伤害(一下2W8,两次直接秒)
雷吟:雷食兽蓄力一击,对全场敌人造成伤害,可打断
雷池:雷食兽会周期性的在脚下生成雷池,对进入雷池的人造成持续伤害
雷神降:倒读条技能,对场内敌人形成持续伤害,结束结算时,在BOSS 10尺内秒杀伤害
幻影迷雾:可以带你进入幻影界面,解除身上的雷击DEBUFF
幻境魔影:打掉他,出幻影界面
幻影分身:可以撞击,消失后会给范围内玩家一个幻灭的DEBUFF,幻境魔影的伤害增加100%
场内的石头:撞击到玩家即秒杀
② BOSS时间轴;
此BOSS为血轴:P1为100-70;P2为70-30;P3为30-0
③ 此BOSS藏剑的输出奇穴选择;
[淘尽][清风][夜雨][映波锁澜][日出][怜光][雾锁][梅隐香][厌高][莺鸣柳][如风][松舍问霞]
④ 此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
P1:现在此BOSS有两种起手方式:
Ⅰ、起手插香虎跑,听-夕-云2次后退到安全点挂扶摇;雷蛇四波结束后插香-爆发-夕照-云飞-听-夕-风车-云-听-夕-云-听......打到怜光结束后,扶摇躲极光,虎跑追击BOSS,然后听断虎跑加挂扶摇,等到第二波极光,卡听-夕-扶摇跳-云,蹑云至安全点等雷蛇。
Ⅱ、起手插香啸日重剑雪断桥,听-夕-云 3次后切轻剑退到安全点挂扶摇;雷蛇四波结束后马上虎跑BOSS,重剑啸日-听-爆发-夕-风车-云飞-听-夕-云-听......极光过来后根据T的情况提前扶摇起,提前二段,卡好与BOSS之间的距离保证,夕-云的输出能打出,然后继续打到第二波极光挂扶摇卡听-夕-扶摇跳-云,蹑云到安全点切轻剑等雷蛇。
进入P2后,主要是以攻击雷食兽为主,由于团队的选择不同,一般雷食兽第一波雷吟是不打断的,如果不打断,就会吃到一次较高AOE的伤害,血量较低再加上雷池伤害可能会被秒,所以起手不推荐直接雷食兽,如果怜光结束,等第一波雷吟结束后出雷池在选择虎跑叠怜光,在这里输出主要是善于抓住机会。
进入P3后,就更无脑了,全程的站桩的BOSS,需要注意的是幻影迷雾的位置,进入幻影界面后,远离幻影分身不要吃到幻灭的BUFF,会被幻境魔影秒掉。
出幻境后,是在BOSS脚下,所以不要乱位移,另外注意场上的红色石头,如果远程没有清掉,你也不能去撞上去,尽量保证在幻境叠怜光,BOSS打重剑,因为有戒火斩效果,其他职业的爆发也是选择在BOSS身上放,所以尽量的去利用增益。
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