黑暗之魂2白色骑士 dlc,在四个白骑士集齐前杀了最终boss卡了进度咋办

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黑暗之魂2打完最终boss还能不能去dlc
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直接前往竞技场打BOSS战。  以下,笔者总结出来一些注意事项,逐一歼灭  你想要在成群的敌人面前生存下来。  比如你选择的是近战职业,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏。  另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。5:分化敌人。1,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。4:不要忘了给你的角色升级  当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上,希望给新手一点帮助,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,将你的血量回满,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。除非你已将这个区域探索完全,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人。比如美景胜地、一些人物和道具等,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,或是做想要完成的事情。3:充分利用你已经解锁的捷径  在竞技场打完BOSS战后,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。  并且:不必杀掉每一个敌人  如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。  敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,提升武器的伤害效果等。  最重要的:尽量不要疾速奔跑  在很多时候,那里可能隐藏着不错的装备和道具,或者死亡复活再重新挑战。游戏中的很多道路都有细小的岔道,并准备好充足的回复性和辅助药剂,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?8:及时的整备  在战斗之前,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,你要装备最有利的武器和护具。  在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。7:每个敌人都有一个弱点  当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,否则没必要那么急着去打BOSS,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。  这一点在面对成群的强敌时非常有用。6:擅用你的盾牌  为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击,从而弱化敌人的力量。2,让你应顾不暇。  所以。  在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,也就是说难度是比较大的
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可以,别选择进入二周目就行。必须有dlc的钥匙
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《黑暗之魂2》DLC 新增区域及敌人BOSS一览
发布时间: 14:04
来源:游侠
作者:未知
黑暗之魂2:失落皇冠DLC 新增区域及敌人BOSS一览 整个DLC三连发标题是失落的王冠。第一个DLC是关于深渊之王的。DLC印象深刻值得称道的是在龙之圣壁机关迷局中的冒险。战斗和场景切换都比较顺畅没有掉帧,画面细节表
  黑暗之魂2:失落皇冠 新增区域及敌人BOSS一览
  整个DLC三连发标题是&失落的王冠&。第一个DLC是关于深渊之王的。DLC印象深刻值得称道的是在龙之圣壁机关迷局中的冒险。战斗和场景切换都比较顺畅没有掉帧,画面细节表现也不算马虎。新增的发亮台柱,通过击打后可以控制建筑升降,起到壁障掩体和伤怪效果。
  还能够开启新的路径收集宝物。虽然游戏中看似旁路众多,但很多分支只要初试就会发现是死路一条,使迷宫感大减。打败罪龙拿到深渊王冠,可以回到老王的记忆中,有一段隐藏剧情作为补充,这也为最终结局又埋下了一个伏笔。游戏依旧保持了初体验探索的乐趣,靠自己的独立发现,寻宝的过程很有成就感。
  失败的经验教训也无形中拉长了游戏的体验时间。一个DLC加入的新道具和法术武器装备也都不少还是值得肯定的。不足的地方是整个失落国度缺乏关键人物,只能凭装备描述脑补剧情。最终BOSS战前的沉睡巨龙区域毫无铺垫,也没有强力杂兵挡路,就一个篝火直接串联,整个流程到最后没有高潮显得结束太过匆忙。
  新增区域:
  打开大门进入圣壁之都萨尔瓦,映入眼帘的是破败的雕像。可以看到远处有一个四方塔形巨大建筑,整个外景有些像水帘洞。再走就能看到一条罪龙在我们眼前飞过,背上插着一把巨大的矛。
  龙之圣壁是一个封闭的建筑,里面有一些陷阱及守卫杂兵。突出的白色方石击打后可以开启暗门或是关闭针刺陷阱和旋转月亮门。有些隐蔽的地方只有用弓箭才能启动。整个DLC都没有宝箱怪,很多开箱前的陷阱都是正片里见过的,没有创新有点可惜。
  死者之洞是一个独立区域,没有买DLC的玩家可以在DLC外的石板上放符被玩家成功召入,就可以体验这段内容。这里就是有许多圣壁卫兵和移动石像在洞穴内把守。有些类似于迷宫,但是不复杂很多死路刚进去就知道了,再重走多试几次就知道正确的下去路线了。这里尽量少和敌人纠缠,因为之后就是BOSS 战,没必要清光杂兵消耗血瓶。
  罪龙睡榻就是一段下层路,当中就放了几个龙血兵。有些太过敷衍,设计的不够精妙。
  新增敌人:
  圣壁卫兵:主要分四种拿剑的拿弓的拿锤的拿枪的。强韧都比较高一般采取吸引敌人攻击,趁他收招后巨大的硬直,背刺秒比较安全。身上带毒的尽量速战速决,别纠缠太久会中毒。
  红色腐败虫:一般停在墙壁上,它会飞会砍人死后流酸液。对付它两刀解决遇到群攻注意走位和精力消耗。
  移动石像:会喷毒会石化。可以用弓箭打石像下小怪,也可以用魔法咒术点杀,经测特大剑纵砍也可以砍到。
  亡灵骑士:灵魂被束缚在铠甲里散着红气。只有打破后才会显示出真身使物理伤害有效。双刀流骑士等他放冲刺躲过后出大硬直背刺,四套动作打完上去背刺解决。双弩手骑士直接近身他会把双弩换成双刀,这时直接绕后背刺妥妥的。
  圣壁巫女:会放暗术灵魂共鸣、生命残渣。死后周围会释放毒气。
  黑油恐龙:会吐波咬人踩人。打它可以近身也可以远攻,主要是为了刷龙石,多周目下血厚攻高。
  龙血战士:多周目下正面硬拼会很吃亏,背刺要找机会但很容易错过。巨棒双持想要砸趴他,需要在他翻滚完的一瞬间攻击概率较高。弹反可以但判定很奇怪,好像是要提早一些。对付他还是上毒阴吧。
  BOSS战:
  死者之洞三人众:
  一个拿大弓一个拿双剑还有一个哈维尔,类似正篇里深渊洞穴里的遇到的敌人。拿双剑的和哈维尔会追着你跑,射箭的在远处偷袭。进去之后先解决落单的射箭男,注意打游击多绕圈,别贪刀打了就跑。对自己技术有信心的也可以直接正面尝试弹反。
  污秽艾蕾娜:
  攻击套路近身挥砍,放暗术球、追踪球、火焰锤、近身自爆、就这几种。会随机召唤骷髅兵、王盾、如蜜小猪,召唤敌人只要不消灭光,BOSS就不会召唤新的兵种加入战斗。
  沉睡罪龙:
  会喷火、甩尾攻击、甩头攻击、空中火弹、可以断尾。躲避采用翻滚注意不要贪刀。物理系可以采取打头,远程输出看时机打。
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