被削了,御龙战记现在还能玩战吗

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从削弱谈起:盘点那些被砍后消失的卡组
17:10:21 条|来源:173|作者:生命的火花|
  从削弱谈起:盘点那些被砍后消失的卡组。
  战歌指挥官被修改的消息发布后,贴吧、论坛乱成了一锅粥,各路英雄众说纷纭,褒贬不一。但不管究竟是利是弊,修改之后奴隶战这一天梯强力卡组已将成为绝唱,当然,历史上因为暴雪爸爸削弱某些卡牌而消失的强力卡组也为数不少,下面一起来回顾和缅怀一下那些消失的卡组吧。
被彻底削废的卡组
  一、冠军贼卡组
  这是炉石传说较早时期出现的一套卡组,在美服成功登顶。这套牌主打仆从,包括了当时性价比的较高的一些卡牌,如3-3的破碎残阳祭司,3-3的阿古斯之盾,6-3的银色指挥官,永久给随从增加攻击的黑铁矮人等等,对了,最早的时候迪菲亚兄弟连击后是一个2-3和一个2-1,实在变态。这套卡组在当时强度很高,别的职业也开始加入这些性价比高的中立随从牌,不过盗贼使用起来更为得心应手。面对这种情况,暴雪在削弱了迪菲亚之后,又出了一个新补丁削弱了这套卡组中的多张卡牌,冠军贼卡组不复辉煌,逐渐退出历史舞台。
  二、放狗猎卡组(传说中的&龙狗一波流&)
  那时还是牧师在天梯最为强势的时代,一套放狗猎卡组横空出世,打破了牧师在天梯的统治。
  当时的放狗只需要1费,效果为使自己所有的野兽增加一点攻击力并具有冲锋,秃鹫还是二费,利用秃鹫过牌,龙狗一波(龙鹰和小狼),空场就能造成很高的伤害进行斩杀。于是暴雪将放狗效果调整为:每当对手场上有一个随从,召唤出一只具有冲锋的1-1小狗,而且费用是惊人的四费。
  这次改动将龙狗一波的放狗流卡组彻底抹杀,当然,后来放狗调整为2费,配合秃鹫的刷牌效果很强,所以最终确定为3费,而秃鹫也经历了2费2-2到2费2-1,和几乎完全废掉的5费3-2,不过,这些都是后话了。
  三、奇迹贼卡组
  这套卡组火了很长时间,发明这套牌的人不得不说是一个大神。当5、6费能够站到加基森再使用隐藏后,接下来就只能看盗贼的表演了,火车王三进三出是很多不玩盗贼的玩家的噩梦。
  尽管新卡蘑菇头对加基森起到了一定的限制作用,但是奇迹贼依然是非常强力的卡组,为此,暴雪大刀一挥,加基森和火车王各增加一费,奇迹贼终于玩不转了,逐步消失在大家的视野之中。顺便一提的是,火车王的削弱使得萨满的无面火车王,风怒火车王、转生火车王等斩杀套路也几乎不复存在。之前的风怒萨、立体萨统统躺枪。
  四、滚石战卡组
  这次牵涉到这次新闻的主角,战歌指挥官。
  最早这张卡可以让所有随从获得冲锋,于是一位大神想出了这样的战术,压低自己的血量,攒到关键卡牌,熔核巨人0费或者1费就可以上场时,战歌指挥官配合双巨人和双小熊猫,一回合空场就可造成32点伤害,完成斩杀。这种情况当然不是暴雪希望看到的,战歌指挥官随即被改为只能对3攻及以下的随从起作用,这一套卡组也被彻底废掉。其实这套牌比较好防范,控好对方血量,自己在安全线内提前斩杀对手,不过战歌原有的特效在现在看很强,即使没有滚石战也会有其他强力的战术,暴雪的修改也是无可厚非。
  五、烧烤战卡组
  这套卡组和现在的奴隶战有些异曲同工之妙,不过需要的核心卡牌更多,同时还需要对手的有一定的站场侍从。主要卡牌为烧烤师傅炎术士,命令怒吼,暴乱狂战士,以及最关键的0费冲锋,再配合旋风斩,怒火中烧等低费法术造成全场伤害,给暴乱刷攻击,命令怒吼保证存活,暴乱加上冲锋就可以斩杀了。这套牌在当时强度也算不错,但也不是暴雪所喜欢的战术,冲锋被改为3费,只多增加了两点攻击。这样核心的四张卡牌加起来就已经10费,很难再做配合,这个战术也很快被淘汰。
  六、亡语猎卡组
  这套牌的核心就是一张,让无数人恨的牙痒的送葬者,我当时看到猎人,耳朵里自动都会有一句话冒出来:&把尸体拿出来。&这张卡牌如此超模以至于很多职业都在使用,不过最能发挥作用的无疑是打脸的猎人和术士,当然猎人还是要更为强力一些,于是乎,在玩家不断抱怨之后,暴雪终于对送葬者砍了一刀。核心卡牌被砍,亡语猎卡组也逐渐消失不见。
  以上就是被暴雪砍过核心卡牌之后消失的主流卡组,这些强力卡组其实大部分都是玩家智慧的结晶,不过暴雪爸爸更喜欢玩家的互动,而不喜欢自闭凑斩杀的卡组,这次的奴隶战被削也有这方面的原因。算上这次,战士被砍过最多,可算是最悲情人物了。当然,也有一些卡组,尽管被削,但依然屹立不倒,最后也一起来看看吧。 
被削后暂时还能玩的卡组
  1、 动物园卡组
  动物园卡组的特点就在于灵活多变,尽管也曾经被削弱过不少,如烈焰小鬼对自己的伤害提高1点,鲜血小鬼由1-1变为0-1,灵魂火加了一费等,但动物园术士仍然通过变通,还是保证了动物园卡组的强度。当然,动物园卡组如今的衰落也是事实,但在天梯还是有可战之力。
  2、 冰法卡组
  很多人都还记得那个时代被冰法支配的恐惧,清一色的冰法让暴雪怒下杀手,冰系法术冰环、冰锥,和暴风雪都被增加了一费,炎爆也由8费变为了10费,这一刀让当时的冰法元气大伤,但时过境迁,后来还是出现了许多冰法的变种,如&红龙法&,&孙子兵法&之类的,强度也都还不错,这也证明当初暴雪对冰法的修改还是比较合理的。
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炉石传说国服登顶奴隶战 再削也能粉碎你
在炉石传说奴隶战削弱之后,天梯上奴隶战卡组就变得越来越少,但是就在前天玩家低调的河马用一套奴隶战卡组在国服成功登顶,用实力证明了炉石传说奴隶战的强势与实力。接下来,小编就带大家看看这套奴隶战卡组的详情和奴隶战打法攻略。【卡组详情】关于卡组方面,奴隶战卡组大同小异,每个人的操作习惯决定卡组构成。芬利莫格顿博士:这张卡虽然有时候不稳定,但是总体来说还是可堪一战的,1费除非是面对法师(怕是冰法),我都会下,13身材还是很强的,而且很多时候能补充过牌。关于技能选择,一般情况是火冲和术士技能最好,但是也要根据场面来决定。小炙炎战斧:我带了一张,因为我觉得小斧子很容易卡手,奴隶战最尴尬的情况是手上一堆法术和斧头,所以我在卡组里尽量多的带随从。还有一点小斧子对很多职业都没什么用,赚到的东西不多,后期摸到基本是卡手的存在。王牌猎人:自从带了王牌,再也不担心魔能,碰碰,海巨人了~王牌+2斩杀,稳。收割机:带一个,中期有怪,而且是稳定站场。淤泥喷射者:稳定站场,护脸。【对战心得】天梯上比较主流的三个职业是术士、骑士和小德,现在来分析一下对战这三个职业的心得。1、术士对战心得留牌:先手小斧子&大斧子&低费怪(除了炎术士,另外小鱼是任何形态术士都可以留的),别贪留奴隶主,就算是先手民工三联也不能留,因为你会死在等待三联的路上,如果先手曲线平滑(比如起手食尸鬼,暴乱,我们2,3费都有怪下已经是很好的开局了),可以考虑不去找斧子,毕竟换牌可能换到卡手牌。后手如果起手民工三联+小斧子可以留,因为小斧子可以帮你平稳过渡,如果没有,那么请换掉奴隶和怒火,贪三联的都死了,当然后手有大斧子你贪个奴隶主也是可以的,但是如果换到另外的两张牌是5费以上的,那基本崩盘,这个自己抉择,毕竟贪是有风险的。动物园(恶魔园)天梯主流卡组,个人认为是优势对局。实际对战中多解场,保持自身血量健康,术士在场面攻击频率不够的情况下是很难对抗奴隶战的,成功拖到后期,在费用够的情况下,奴隶战的大量COMBO会让动物园绝望。还有一点要记清楚亡语顺序,先下先触发,别弄错了!还有一点,对战的时候不要执着于生奴隶主,很多时候解场慢慢就赢了,不是非要生奴隶的。手牌术(宇宙术)劣势对局,在不知道地面术士形态的情况下应该按照动物园的思路去留牌。实际对局的时候,要保证场面,一旦没有场面,对战手牌术的胜率几乎是0,有了场面之后合理过牌,让对手时刻要防我们的斩杀,有牌有场面才有可能击败手牌术士。对阵手牌术的时候,如果手上有吼爹,应该提前布局,保证8费(有硬币7费)准时叫杀,很多时候都能奏效。在对阵手牌术的时候铺奴隶的时机要把握好,边铺边过牌是最完美的,但是该赌的时候也不能怂,炉石本来就有运气成分,对面如果没有解场牌,我们就赢了。骑士对战心得留牌:大斧子&旋风斩效果牌(食尸鬼&旋风斩&炎术士)&奴隶主&低费牌,至少留一个旋风斩效果,有大斧子可以不留其他旋风斩效果,在有大斧子的情况下,可以选择留奴隶主,如果没有,也可以赌,但是容易崩,个人自己选择,没有斧子如果曲线平滑可以不用换,还是那句话,换到高费牌血崩。佛祖骑(蛋蛋骑)这是目前环境下非常非常多的卡组,个人认为奴隶优势。打这种骑士要贪,和术士不同,骑士的斩杀非常弱,所以前期可以卖血,贪牌,但是要注意4费的女城管,其他都好说,猜奥秘什么的,只能说靠经验和运气了。我们拥有2斩杀+王牌,什么678三联根本不虚,没有场面的佛祖骑太弱了。死鱼骑尽量站住场面过牌,但是不能ALL IN,让对面舍不得交解,或者交了解后,我们再下怪,最后利用洛欧塞布进行斩杀,比打手牌术要容易一些,但是前提也是过到牌和占据场面。中速骑(宇宙骑):一般就是靠奴隶铺一波。天梯上太少了德鲁伊对战心得留牌:大斧子=奴隶主&小斧子,其他全换,如果有民工三联,可以留,奴隶主是打德鲁伊的主力,前期三联小德基本就跑了。咆哮德天梯常青树,数量庞大,对战的时候注意对面的豹骑士,如果没斧子,2费有怪必须顶怪,炎术士也要上,如果我们站的是铸甲师,碰一下斩杀也是必要的,不然很容易崩盘。尽量保护场面的怪,场面有怪德鲁伊非常难受,解怪的话必然下不了大随从,不解得话又将面对大一堆COMBO。我觉得打德鲁伊最重要就是破坏他的下怪节奏,大家自己玩多了就明白了。魔能德目测数量已经很少了,打魔能德德时候要合理利用我们的AOE,一旦对面被我们解一波场,基本就很难了,我们有两张斩杀一张王牌,对付魔能绰绰有余。【小编结语】关于炉石传说国服登顶奴隶战卡组的介绍和打法攻略就是这样,希望对大家有帮助。72G炉石传说专区会继续为大家带来更多更优质的炉石传说卡组推荐和相关资讯,也希望大家多多关注我们哦!
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色情、暴力
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cf AN94据说被削弱了,现在还能算神器吗?
用过者为上
我有更好的答案
等级一个花,被人飞了也不好看,94不适合新手用。真的很爽!打爆破不推荐你用94,但3枪之后子弹乱飘,水平一般般,改版后的AN94已经低调了很多,M4精确度很高,瞄着头线,见人就打,但性能依然变态我玩AN942年多了,AN94的穿透力和小范围晃动的弹道使他更适合连杀,AK威力很大,走到第二层,一个不小心就穿爆了,但子弹不集中,AN94的变态就在这里,威力大,子弹集中,毕竟94穿透力太强,那感觉,举个例子,打挑战,巨人城堡,一边退一边打,枪不动,一梭子弹完全可以灭掉面前所有的僵尸(BOSS除外),多试试,自己摸索到办法了,面对高手也能轻松爆头,不能提高技术。。
采纳率:34%
准确的说AN94并没有削弱,我们在这儿说的是子弹的威力没有削弱,而AN94在连续射击时的后坐力却是被加大了,而且94的射击弹道也不如以前笔直了,这两个小调整让AN94的上手度变大了,连续射击时也不在像以前那样容易操控了,虽然说做了调整,但是AN94的整体性能还是不错的,否则也就不会直到现在还有人说它“没有技术含量,越用越垃圾”之类的话了。
94已经被削弱了三次了~最后一次应该是在水之城图出来那一次~但我建议你那枪少用~用拿枪就是个突突~再用别的枪也是突突~伤技术
VIP才是神器!不信去搜搜。
一直是神器啊
超高准确度
伤害也挺高
我玩94玩几年
AN94很好用的。。。。打胸3.4枪就死。
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;09:00:00 | 来源:网易 | 作者:鼬子
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