剑魔攻速要求刷图加攻速好还是施速好,还是堆暴

剑魔时装都选什么?剑魔需要攻速还是释放
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这几天差不多快把抉择的时装刷出来了 就是在攻速和释放的问题上纠结了........3 N( @% k, u5 _5 C: w1 N
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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释放跟攻速有冲突吗?我的时装一向是双释放加双攻速的喂
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来自移动设备
阿牛医生 发表于
释放跟攻速有冲突吗?我的时装一向是双释放加双攻速的喂
我说的是优先选哪个
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先施放&&开蛇腹剑和狂慢死了,简直不能活
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也许是释放
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( k/ t* n- J: B+ r$ d
我说的是优先选哪个. F% A0 R5 ?; @; S$ S
哦,那肯定是先出攻速啊
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如果是这2者比较的话是攻速吧
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哦,那肯定是先出攻速啊
4、5楼都说的是释放 - -!你们矛盾了........
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4、5楼都说的是释放 - -!你们矛盾了........
很早以前就说过了,释放不对瞬发技能有速度加成,女王有几个技能不是瞬发的?
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作者:八毛鱼
你有新的消息测试向。关于剑魔技能攻击速度是否受移动速度影响【dnf剑魔吧】_百度贴吧
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测试向。关于剑魔技能攻击速度是否受移动速度影响
视频来自:最近看吧友都说技能攻击速度受移动速度的影响。所以就去做了个测试。渣画质勿吐槽。
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测试错了也别吐槽。没插背景音乐。测试时候的音乐被录进去了。不爱听关掉声音就好
日,你直接说有没有影响就好了,手机咋看啊
结果呢。。。。
那结论呢。。看不出来有没有影响。。
得有怪被打到才明显吧,忘了...
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爪机无力,求结果
本来就不受移动速度影响只看见好多人在说受移动影响地
有毛影响啊,全带加移动的装备。时装也移动一丁点速度没提升。。不知道那些说移动影响攻速的什么心态
本来就不受移动速度影响, 我移速都40了。跟10的时候没发现有区别。
求录个深渊钢管男的视频
测试没错的话。求混个精。以免误导新人剑魔。错了就沉了吧
正式补一个结论。以免吧友没看到楼中楼。剑魔技能攻击速度不与移动速度挂钩。有吧友提议去录个钢管男的视频。会去着手弄的
绝对有影响,请测试深渊钢管男,他放出的云会减速,挥鞭子超慢,我当时看了攻速和释放都没减,就移速减了
有影响的,不信你可以去禁地用舞,刺等技能哦
这个真不知道,钢管男的确会减速,还有禁地的,还有树精丛林的尸液,打开面板都是减移动速度不减攻速的,但是看了这个视频我就难以确定是什么影响了
不管其他DEBUFF,反正我堆移速没看到挥鞭子变快,就这
难道要3速加成?那样就太坑了吧,随便一个速度都会拉低速度的?——来自 诺基亚 Lumia 900
其实我不是来喷的。。。不过LZ你刷深渊么??遇到过钢管哥么??被钢管哥减速过么??减速过??很好。钢管哥的减速只减移动不减攻速的LZ知道么??知道?嗯,不错。然后你可以试一下,按住方向键的同时按技能,比如血饮狂舞拉。比如灭啦。比如45啦。。你会发现什么呢??嗯。。你会发现的挥鞭子的速度变慢了!真的哦,不是骗你哦,我今天遇到过不止一次哦、当然你用技能的时候是站定不动的情况下按的,就受攻速影响了。。。可惜我今天没PL了。不然真得给你刷个图试试呢。。
在你跑动中,如果有减移动速度的debuff你会抽得很慢,如果原地放就没影响,你测试漏了
背景音乐叫啥名啊,挺有爱的
全点速度 然后 按住方向键
你就可以看见区别了
自我感觉三速上了四十刷图爽歪歪
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保存至快速回贴那么问题来了,三刀到底是要攻速还是范围伤?
箭袋和手已经满攻速了
[img]./mon_/-7Q2g-gzypZdT3cSko-rk.jpg[/img]
体能洗ED啊~
我看凯恩那边,攻速重要性略高于范围伤。===个人观点===其实以不专业的眼光来看,攻速和范围伤都不很重要。范围伤的触发,必须伤害打出去,以及较高的怪物密度,加上较高的范围伤数值才会有较好的效果。而三刀流就是万军丛中取上将首级,不是让你无双割草。尽管从单体输出角度来说跟荆棘套的6件套相近,但6件套如果A怪,还不如2件套的aoE效果呢。所以暗影套的设计,肯定不是通过AOE来获取进度的,偏重单体输出,点杀精英,至于想用范围伤来弥补一些AOE进度,我想难度很高,一方面地图要给面子,另一方面自个的范围伤数值要高一些。而双暴BD想要高范围伤数值,简直就是巨坑,不切实际。攻速词缀,如果没有很明显的档位提升,单单1,2帧的攻速档位提升的效果根本不值得堆攻速词缀。攻速提升理论上单位时间攻击次数提高了,但是实战的时候因人而异,很可能别人因攻速档位提升10%收益就能做到8%~9%,而我们手残的可能连3~4%都不到,这时候偏向于主属性体能双暴词缀的选择更加有利于稳定持续输出,也不容易导致虚高的伤害面板虚低的坚韧而弄不了高层。以上是个人的一些理解。我偏向于,cdr到固定点,双暴尽量高,武器尽量出10%伤害这种稳定提升效果的增伤词缀。坚韧向词缀,体能能保留就保留,尽量出单抗或全抗。击回怒回等看bd选择。在此基础上,富余的词缀位置可以选择攻速、范围伤等词缀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 17:28)[/b]怪太多很难贴住精英的 ,我手法不行,还是得要范围伤来清下小怪
玩了几天三刀,感觉没有聚怪手段,点杀精英才是王道,小怪元素转到电的时候打一波,其他时候还是算了吧。找精英,不要想着把小怪聚起来,而是把精英拉出来打,范围伤堆上去可能会损失很多坚韧,操作的余地更小。我推荐不堆范围伤,攻速上档就行,一个手残人士的个人理解,只打到85层
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 17:28)[/b]同感,对于我们手残党来说,攻速快也没有用,顶一个!稳定增伤是王道!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 17:28):[/b]我看凯恩那边,攻速重要性略高于范围伤。===个人观点===其实以不专业的眼光来看,攻速和范围伤都不很重要。范围伤的触发,必须伤害打出去,以及较高的怪物密度,加上较高的范围伤数值才会有较好的效果。而三刀流就是万军丛中取上将首级,不是让你无双割草。尽管从单体输出角度来说跟荆棘套的6件套相近,但6件套如果A怪,还不如2件套的aoE效果呢。所以暗影套的设计,肯定不是通过AOE来获取进度的,偏重单体输出,点杀精英,至于想用范围伤来弥补一些AOE进度,我想难度很高,一方面地图要给面子,另一方面自个的范围伤数值要高一些。..[/quote]事实上凯恩g大的帖子里认为单人范围伤大于攻速。因为在身上2条满攻速词缀下,武器攻速只能提1档,收益有限。
我还是认为攻速比范围伤要好,因为三刀本来就是强化的点杀,就算你走极端把范围伤堆到极致又能怎么样了?三刀群杀的能力基础就弱,去强化一个弱项这不是走偏了吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]guhaoxl[/uid] ( 18:05)[/b]我也是过了85层
除了武器一件远古没有,三刀真心爆炸
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丨歇斯底里、[/uid] ( 19:30)[/b]你的武器也不是远古![s:ac:抓狂]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]guhaoxl[/uid] ( 20:49)[/b]还真tm不是!!
攻速靠箭袋,武器/手套出一条7和巫女和巅峰就可以上档。之后再上一档需要损失2条范围伤,而提升不如范围伤。不重视范围伤的玩家基本上都是没有打过高层的,这种程度的随便洗什么,因为休闲你玩啥都差不多。高层的范围伤很重要,大量进度都是靠白怪推出来的。并且,不能利用好范围伤的任何职业的任何bd都难以打高层。即便3刀强化的是点杀,然而3刀都触发范围伤的情况下,对范围伤的利用率也很高。单纯杀精英根本不可能打到高层数,一个是进度推的慢,二是碰到恶心词缀的精英也很难处理会导致看运气,连推进度都要看运气的配置怎么冲层?攻速有档位,而且越往高的提升越不明显,但是前期提升很大,需要保证一个基础量。范围伤则是越多越好,低层基本上没有效果,堆得少也看不出来效果。到了高层,你堆100范围伤和20范围伤打起来简直就是2个游戏。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]圣光的倒影[/uid] ( 01:05)[/b]请问下3刀多少攻速上一档?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Maru0728[/uid] ( 01:25)[/b]箭带20+7+3+巅峰10吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Maru0728[/uid] ( 01:27)[/b]电刀选攻速,冰刀选范围伤,此帖终结[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Maru0728[/uid] ( 01:25)[/b][img]./mon_/-7Q2g-1mq0ZkT3cSku-ma.jpg[/img]凯恩大神做的表,刺穿就是暗影刀的档位。问一下各位大神O(∩_∩)O谁知道剑魔到底要施放还是攻速啊?【dnf剑魔吧】_百度贴吧
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问一下各位大神O(∩_∩)O谁知道剑魔到底要施放还是攻速啊?
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有没有人啊擦擦擦擦擦擦阿巴阿巴阿巴
怎么没人啊
这不冲突吧
攻击速度。释放就几个。
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小兔说游戏
在7.5版本中,暗裔剑魔得到了大幅度改动,可以算作是重做了吧,除了大招以外,所有技能都变了,增强削弱议论纷纷,在这里,笔者可以直截了当的说,这次剑魔得到了比较大的增强,而且有希望从此脱离冷门英雄的名列,今天我们就来详细解析一下新版本剑魔的变动以及他目前的玩法。7.5版本改动解析增强点①不再被耗血机制束缚生命值一直是影响着剑魔释放技能的重要因素,原本Q技能的10%生命值消耗让剑魔即使出的很肉也非常脆弱,前期对拼就更不用说了,改动后再也不用在意对拼过程中是否有血量释放之后的Q技能。毕竟Q技能是剑魔唯一的位移技能,而W技能的鲜血报偿也变成了无消耗,这可以让剑魔在线上更加轻松的利用W技能的额外伤害进行高效的换血,E技能的血量变成了固定值,原来是花费5%的整体血量,现在变成了30点,对于本来就要做半肉的剑魔毫无疑问是非常大的增强,即使在前期剑魔也可以频繁利用E技能进行消耗。②积攒被动血池 触发超高爆发老版本的被动只能让你复活,而新版本的被动能够让你积攒满红条时直接触发一个增加攻击增加攻速的【猩红冲锋】效果,固定是给予你25%的基础AD以及20%—50%的攻速加成,根据等级变化,这让在对拼中可以获得不小的优势。剑魔的所有基础技能都可以充能你的血池,一个技能就是20%,也就是说只要命中5个技能就可以触发被动,直接将你的伤害最大化,这也说明了剑魔将会有全新的玩法,被动之前的复活机制依旧存在。并且CD更短,缺陷就是容量有所小调,不过基础生命值整体提升了40多点,也弥补了一些,这依旧让剑魔的容错率更高。③控制再次增强也许你在平时并没有太过于关注这个冷门英雄,不过这次你可看好了,剑魔的E技能减速竟然能够在后期直接堆到50%并且这个技能的范围没有变化,加上Q技能的击飞,剑魔也是拥有两项非常实用的控制技能,其中Q技能虽然基础伤害有所下调,但是AD加成却直接增长了0.5,变成了1.1的高额AD加成,中后期的剑魔输出必将更加离谱。削弱点①伤害更加单一 更容易针对了E技能的伤害模式以及加成都变成了AD,虽然说剑魔不会出AP,但是E技能伤害方式变成了AD,就导致了剑魔变成了一个更加专注的战士,而克制这类英雄最好的方法就是叠加护甲,或者石头人又或是反甲。②额外伤害变低 W技能收益整体下调我们都知道,剑魔的W技能有两种形态,一种是吸血,一种是增加额外伤害,老板增加额外伤害会掉血,而新版本无消耗,但是伤害和加成都变低了很多,并移除了W半血以下回复3倍的效果,即使是这样,我们依旧可以利用无消耗的特性更加频繁的开W技能和对面换血,在半血以上通过W技能的回复收益更高,这样的只能算是平衡,削弱了剑魔一些爆发,但是剑魔的持续输出以及续航更加稳定。改动全面解析:被动冷却下调,增加了基础攻击力和伤害,算是非常大的增强,W技能不再耗血,回复能力也有所提升,线上对拼能够频繁利用W技能换血,E技能减速增强,伤害模式虽然变成了AD但是前期对线影响不大,整体来说,容错率提高了很多,而且在对拼中能够有更有效的换血方式。解析完毕,下面进入上单剑魔的教学环节。天赋推荐剑魔就是持续普攻输出的代表,自带高额回复能力,当然少不了能够为你增加攻击伤害的战争热诚以及战斗专注,因为改版成一个几乎全物理英雄,粉碎重击为你提供的穿甲效果也是不错的,然后就是坚决系与凶猛系的双吸血必定要点,让你的吸血收益更高,新鲜血液提供的先手伤害是不错的,剑魔是一个攻速收益比较高的英雄,凶猛系第一列建议点出攻速。符文推荐带一套攻速AD符文即可,精华配上攻速,方便补刀打特效,一定攻击让你的技能伤害和平A效果更好,换血占优,一定的护甲与魔抗是对线必备的,前期帮助你减少线上很多伤害。加点顺序改版后的技能加点并没有太多变化,主点E技能线上消耗,辅助推兵线,副点W技能,可以有效换血与抗压,Q技能作为一个控制位移,前期加一点即可。召唤师技能推荐闪现传送或者闪现点燃都行,剑魔手不短,自带两个控制技能,单带能力也非常强悍,带上个传送方便支援,后期的四一分推都非常实用,其单挑能力也不弱,带上点燃,前期方便建立优势,根据个人打法以及对阵英雄选择即可。x新版剑魔出装推荐出门装两种出装推荐,第一种是抗压类型,遇到消耗或者爆发能力强悍的对手时选择,如果没什么威胁,对自己操作比较有信心的可以携带多兰刃,不仅提供攻击生命值,还有本命的吸血,为什么不选择长剑,长剑是没有血量加成的,而剑魔的被动复活可以根据血量回复更多,自然性价比不如多兰系列。核心装出装和原来也是没有太多变化,我们还是需要大量攻速来加强我们的回血输出以及W技能充能被动,首推依旧是破败,虽然说破败攻速削弱了,但是AD属性加强了非常多,而且还能吸血,配合上剑魔后续要出大量攻速装备,破败还是非常适合剑魔的,其二是帮助推线增加伤害的九头蛇系列,逆风出巨型,顺风出贪欲,不仅仅是属性上的适合,而且还可以为你重置普攻,打出更效的连招,第三件就做一件肉装,对面法术伤害高就是振奋,对面物理伤害高就是板甲或者兰顿,鞋子前期做个攻速,增加输出。六神装后续就是根据战局选择对应装备了,顺风的话你可以再选择一件输出装,破甲的黑切,增加攻速的绿叉,以及饮魔刀都是非常适合剑魔的,逆风建议直接全堆肉,复活的春哥,血手,冰锤都行,鞋子后期换成水银鞋,剑魔非常害怕控制,多点韧性和魔抗是最好不过的。这个英雄没有血量加成的伤害,那为什么要出肉呢?他非常害怕控制,Q技能的突进都非常容易被打断,敌人想要针对你非常轻松,不出一些保命装就是只有被秒的分,很难输出,而且剑魔有了一定血量也可以提升被动复活的血量。对线与团战教学环节对线玩法由于被动的重做,剑魔的打法应该更像鳄鱼,在线上不断利用E技能进行消耗,然后通过W技能回复消耗的血量,不停的无脑消耗对面,压低血线,3级之后拥有了全技能的时候就可以考虑尝试性对拼,不过要在被动快满的前提下(注意是快满,快了或者满了要不就是浪费被动要不就是没有触发),直接Q技能突击,打出被动的猩红冲锋效果,开启W技能获取最高的伤害收益,这样的换血方式绝对要比老版本的剑魔更加强势,不过还是要注意敌方的打野。注意一下上面的小细节,在准备Q技能控制敌人之前,剑魔手中是留着一个W技能特效的,跳过去就可以打出一段额外伤害,这样的换血方式更为高效。有人会说到,频繁利用E技能消耗容易推线,没关系,剑魔自带一个位移,两个控制技能,一个春哥,根本不虚打野来抓,不过要做好视野,不然没有准备的情况下,容易让你失误,导致浪费闪现或者送掉人头。当然带上了传送也不要浪费,有机会就可以考虑去其他路支援,你有两个控制一段位移,赚外快是非常简单了,当然最好是有了大招之后,伤害足,成功率也更高。玩剑魔还有一点需要记住的是,没复活的时候要怂,有复活的适合甚至配合队友强杀,塔下抗压都是有资本的。团战思路即使你出半肉,也不要妄想去抗伤害,剑魔的团战打法有点像刺客,剑魔比较怕控制,应该先团战侧面或者绕后切脆皮,等敌方控制技能交完然后击飞关键人物,黏着C位打,下面就是一个很好的例子。也可以衔接队友控制,再利用你的Q技能进行二段控制开团也是不错的选择,有被动有复活就可以考虑先吸收一部分伤害,特别是在对面有突进想切你家后排的情况下,不要犹豫直接击飞他们配合队友优先击杀对我方后排有威胁的敌人然后再黏住敌方后排打,有复活的情况下根本不虚。高地推不上去?那就单带分散敌方火力,瓦解高地防线,剑魔的单带能力甚至比剑圣还要出色,而且单挑能力也不弱,队友被强开也可以选择传送回去支援,这就是笔者强力推荐携带传送的理由。结束语7.5版本剑魔的攻略教学到此结束,其实玩法上没有太多要注意的点,整体的容错率变高,线上想要打出优势必须记得积攒血池,触发猩红冲锋打伤害才是关键,希望这篇攻略能够对你有所帮助。
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