大唐新技能单刀直入 电影 2004怎么样 大唐第九技能分

《梦幻西游》部分服务器八大门派技能调整介绍
【TechWeb报道】3月29日,《梦幻西游》进行更新,其中对部分服务器中的内容进行了调整。本次调整中,针对八大门派技能进行了新技能的添加和部分技能的调整,下面我们就一起来看看具体的调整内容。
本次的更新中,对八大门派技能进行了新技能的添加,角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能。大唐官府解锁新技能&单刀直入&,此技能攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
方寸山解锁新技能&虚幻咒&,此技能让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。龙宫解锁新技能&二龙戏珠&,此技能召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。普陀山解锁新技能&微风拂柳&,此技能此技能增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。阴曹地府解锁新技能&五蕴皆空&,此技能一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。狮驼岭解锁新技能&气冲牛斗&,此技能增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。魔王寨解锁新技能&先祖印记&,此技能拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记。最多召唤一个。化生寺解锁新技能&当头棒喝&,此技能解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
其次,在本次更新中对原有门派技能进行了相对的调整,大唐官府调整技能横扫千军,休息状态不再降低防御。方寸山调整技能失心符、离魂符、定身符、失忆符,提升最低命中率。龙宫调整技能逆鳞,技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。普陀山调整技能灵动九天,提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。调整技能普渡众生,降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。调整技能沐日慈悲,取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。阴曹地府调整技能尸腐毒,略降低治疗效果。调整技能六道轮回,提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。调整技能锁魂判官,去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。狮驼岭调整技能变身,提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。魔王寨调整技能飞星流火,陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。化生寺调整技能金刚护体,提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。调整技能推气过宫,略降低治疗效果。调整技能一苇渡江,增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。调整技能一元复始,1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100。
此外,在对技能添加和属性调整以外,还对特技特效进行了调整。增加新特效忽视物理防御+2%,攻击时忽视目标2%物理防御。忽视法术防御+2%,攻击时忽视目标2%法术防御。对原有特效神农调整效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。绝杀调整效果调整为物法攻击都起效。暴怒调整效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。对散失咒增加新特技,有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
对原有特技气疗术调整回复效果从3%+200提升为20%最大气血。心疗术调整回复效果从6%+400提升为30%最大气血。命疗术调整回复效果从9%+600提升为40%最大气血。气归术调整回复效果从25%提升为40%最大气血。命归术调整回复效果从50%提升为60%最大气血。回魂咒调整复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。太极护法调整持续回合从4回合增加到5回合。魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀调整消耗愤怒降为60。弱点击破调整效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
以上的技能调整与添加内容会在客户端升级至1.122.1版的安卓一区 再续前缘、苹果一区 天下无双&、安卓一区 似水流年、苹果一区 紫禁之巅、苹果一区 梦回唐朝、苹果一区 高山流水服务器中实现。在进行新的技能调整和添加之后,能够给玩家带来更多不同感受的游戏乐趣,祝大家游戏愉快!更多游戏信息请关注TechWeb手游资讯。
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偶玩的就是DT,嘿嘿。。,的确,DT加点很多,不过根据我的经验,给你一些建议:
1。DT属人族,人族的耐力对防和灵力影响最大,也就是说人族耐力是特色,相关信息高。而加体对灵力的增加是没有耐力明显的。
2。DT属物攻系,至少要保证3力。
3。DT的三连和后发要求速度上要比不加速的门派要快,所以适当加一点敏是必要的(弄双敏高的鞋子,再尽多打上敏石头),对捉宝宝也有用处。(玩久了,你应该会明白,DT就是“死士”,用来秒杀的,强攻的,所以速度要比龙宫/STL要快,因为三连是以50%血做基础,而双抗的后发后动手了就等于浪费)。
4。......
偶玩的就是DT,嘿嘿。。,的确,DT加点很多,不过根据我的经验,给你一些建议:
1。DT属人族,人族的耐力对防和灵力影响最大,也就是说人族耐力是特色,相关信息高。而加体对灵力的增加是没有耐力明显的。
2。DT属物攻系,至少要保证3力。
3。DT的三连和后发要求速度上要比不加速的门派要快,所以适当加一点敏是必要的(弄双敏高的鞋子,再尽多打上敏石头),对捉宝宝也有用处。(玩久了,你应该会明白,DT就是“死士”,用来秒杀的,强攻的,所以速度要比龙宫/STL要快,因为三连是以50%血做基础,而双抗的后发后动手了就等于浪费)。
4。DT主要技能三连,后发都是以血量为基础的,按理说要加体,但为了不浪费点数,也就是不占用耐力点数。建议最好花钱弄JP腰带。并狂学强身(建议强身等级至少在自己等级—10以上)。(腰带最好70J后再弄,或者80的,70级以下垃圾,90后太贵了)。
5。关于技能,必要学的是三连/后发/反间/斩龙诀+必学技能,一共5个。(疾风步个人感觉30就足够了,当然如果有精力,能和前5个技能一起都学满的话,速度上优势更明显,甚至不加敏速度都够快了,因为很多DT都不学很高的)。
6。建议3力2耐/4力1耐。按情况加一定的敏。这两种情况一定要好腰带+高强身。建议这样加是因为个人认为这是练JP DT号算最高效的办法了。(记得点抗哦,嘿嘿。。)
7。如果不追求PK强者,要求不很高。那就3力1耐1体,加适当敏吧。
以上大多是心得,总的来说还是要按照自己的情况来加,上边提供的算是参考。
其他答案(共4个回答)
方式烧
如果你打算经常出去参加团体活动技能至少要保证和自己等级差距在5以内 ...
DT加点:
方式很多 建议根据自身情况加点 如果你要长期玩就必须
每级1点体制 保证你的三连和本身血量成比例
2.5以上力量保证伤害
如果你没钱可以考虑加1点左右的耐力
如果你喜欢PK可以加1点~0.5点的速度
除了魔法不加其他的加了都不算浪费 但是体制和力量基数必须要保证
DT技能:
根据你相关信息方式烧
如果你打算经常出去参加团体活动技能至少要保证和自己等级差距在5以内
如果你打算成天的刷厢房 就没有太大要求了
如果你要做PK强者 那么你除了神兵其他都要高过自己10级
不建议学神兵 那玩意没用 赚不了几个钱
大堂是物理攻击的门派,就是靠攻击来吃饭的,所以强烈建议你先学横扫,再就是后发,因为后发提防御,对大堂是很重要的。其他的反间和紫薇放到横扫和后发之后学,但也要早学...
还可以,缺点是血少,生存能力差.如果你是有钱人,70后在装备上补回来就厉害.
最经济的+点是1体3力1耐,缺点是攻稍微差,但生存能力提高了,平民+点推荐.
晕旋类(例如:山丘的锤子)技能、纯物理技能(不用魔法值的,例如:蜘蛛的网)不能被驱散,所有的终极技能都可以作用在魔免单位,流星雨能砸小鹿。
奇门盾甲,仙灵店铺
不为赚钱的话,就这两个实用
答: 家庭套间里面是一个标准间和一个大床房。外带一个客厅哦
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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这个不是我熟悉的地区梦幻西游手游大唐新技能单刀直入怎么样 大唐_百度知道
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梦幻西游手游大唐新技能单刀直入怎么样 大唐
我有更好的答案
实用分析  这个技能加强了大唐点杀的能力,重伤效果让大唐点杀能易,不过由于击杀五回合内才能使用,并降低被治疗效果)。  3:每回合受到持续伤害、解封特技或者技能都可以,并造成3回合重伤效果(重伤,只要对面有五龙,但这个技能的重伤效果是可以被解除的,持续掉血的效果大概在500左右。这个技能不管对象是玩家还是宠物都可以使用,重伤其实就是降低目标50%的治疗效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。  2.技能测试  这个技能刚在体验服出来的时候就有玩家测试了,要特别说一下全服上线这个也是没什么改的,所以参考之前的还是可以的1.技能效果  攻击一个目标
采纳率:94%
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→ 梦幻西游手游重伤效果怎么利用?新PK体系重伤机制详解
类型:角色扮演大小:477.1MB评分:10平台:标签:
梦幻手游重伤效果怎么利用?手游重伤机制是什么?可能有些玩家不知道梦幻西游手游重伤效果怎么利用,下面就让小编带大家看看梦幻西游手游重伤机制新体系详解吧。
本文分为四部分:
一、重伤机制是什么?
二、如何让对方受重伤?
三、重伤状态流多少血?加多少血?
四、如何利用重伤效果?
一、重伤机制是什么?
每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果,持续一定回合。
1. 持续受到伤害。当触发重伤时,被攻击者在当回合以及接下来几回合内受到持续伤害。流血了。
2. 降低治疗效果。当触发重伤时,被攻击者被恢复能力受限,按照百分比回复。治疗效果降低,让目标更容易被突破,被击杀。这让我想起来化生寺的绝招,这次修改让一元复始也无法恢复满血。这就是重伤机制的可怕。
那么如何触发重伤呢?咱们继续往下看。
二、如何让对方受重伤?
重伤可由以下几种方法触发:
1.大唐官府的第八个技能-单刀直入。
需要前置条件:击杀敌方单位之后5回合内。
重伤流血,三回合。
2.弱点击破特技。
重伤流血,两回合。
弱点击破经过调整后,效果较好。
3.无畏内丹
无畏对付(高级)反震;重伤流血,三回合。
4.愤恨内丹
愤恨对付(高级)招架;重伤流血,三回合。
这四种触发方式,无畏和愤恨是针对召唤兽的(只有召唤兽才有招架和反震),而单刀直入和弱点击破是既可对人又可对宠。但是,单刀直入有个前提,那就是需要完成一次击杀。所以,如果想在第一回合打出重伤效果,弱点击破是不二之选。
听我这么一说,你是不是感觉重伤效果挺牛逼,到底重伤状态下流多少血?恢复技能能加多少血呢?有没有办法增加流血量?迅速抬升血线,防止被突破被击杀呢?听我继续白活白活。
三、重伤状态流多少血?加多少血?
弱点带来的重伤。
弱点击破带来的重伤持续两回合,每回合流血为攻击者等级x3。这个我用地府(攻击力很低)测试,也是掉相同血。其他测试证实,与被攻击者等级无关,与物理伤害值无关,不管你是100攻击力还是1000攻击力,只要等级一致,流血伤害都是一样的。
单刀直入带来的重伤
新技能与阵法无关。天阵和无阵都不影响流血结果。
单刀直入的流血伤害是最高的,为攻击者等级x5。想想一个100级DT,一个单刀直入,带来三回合每回合500点流血伤害,而且跟目标防御无关。所以即便打在钢板辅助身上也是很牛的一比。
宝宝打内丹 以及初步测试
带招架的宝宝被克制
带反震的宝宝被克制
愤恨攻击(高级)招架,无畏攻击(高级)反震,都有几率使目标受重伤。几率为1层20%,2层25%,3层30%,4层35%,5层40%。
重伤三回合,每回合流血为攻击者等级x3.
目前基本大多数宠都会打一个(高级)反震,来克制(高级)连击。无畏内丹的修改,将对这类宠造成巨大威胁。一旦遭受三回合重伤,辅助也无法保证该宠的存活。所以,想突破原来如铜墙铁壁般耐攻(法)宠,已不再是难事。
(1)流血伤害仅与攻击者等级有关;与阵法无关;与物伤数值无关;与被攻击者等级无关;
(2)单刀直入,流血持续三回合,需要前置击杀条件。流血伤害为攻击者等级x5。
(3)弱点击破带来重伤,持续两回合。没有前置条件,想要第一回合出重伤,非弱点不可。弱点击破带来的流血伤害为攻击者等级x3。
(4)愤恨内丹克制招架,无畏内丹克制反震。重伤有几率,一层20%,满层40%。流血三回合,耐宠也畏惧。
当友方目标遭受重伤,我们如何保住他呢?
对了,五龙丹、特技(水清,玉清,晶清,冰清等特技)、化生寺的当头棒喝(话说这个打要掉血的哦。感觉教书先生来了)。
除了上面的解除技能,我们还可以使用加血技能呀。什么?!重伤了,加血少了,你还敢加血?我想我的奶水怎么就被苛扣了呢?!愤怒。~
弱点击破及单刀直入带来的流血伤害:
化生寺吃了400的金疮药,身上并没有神农,也无耐药性。单刀直入的流血只能加200血,而弱点的流血可以加280点血。
单刀直入的重伤,导致的是50%的治疗效果。而弱点带来的是70%的治疗效果。
内丹带来的重伤效果:
愤恨和无畏带来的治疗降低都是70%,与弱点击破一样。
重伤状态下,治疗效果降低。单刀直入带来的重伤状态,被攻击者只有50%的治疗效果。其他三类重伤状态,被攻击者有70%的治疗效果。
所以,对于大唐的单刀直入,想要救命还是要尽快解除,否则加血无力,同时还有大量流血,命不久矣。
好羡慕大唐。
四、如何利用重伤效果?
这部分让我好好的yy一下。
场景一、开局利用弱点击破直接打残甚至杀掉对方一人。
场景二、点杀时,单刀直入目标,让集火更稳更准。让他加不上血,走不动步(因为,菊花残,满地伤。~~)。
场景三、对于难清的,无畏攻击反震,触发流血转而杀之。
场景四、高速配水清,在我方队员受重伤时及时解除。或者和尚来一棒子,我代表广大受重伤的兄弟们呼喊一句,“菊花已残,虐求一棒”。
好的,今天就跟大家聊到这里。
总结一下吧:
1. 新引入的重伤机制,会让目标受到持续伤害,并且降低治疗效果。
2. 四种触发重伤的方法:单刀直入,弱点击破,愤恨内丹(打招架)和无畏内丹(打反震)。
3. 重伤状态下,单刀直入流血三回合,单次流血为攻击者等级x5;弱点击破流血两回合,单次流血为攻击者等级x3;无畏和愤恨,5层触发几率为40%,触发重伤时,流血伤害为攻击者等级x3。
4. 重伤状态下,单刀直入导致治疗量降低至50%;弱点击破,愤恨和无畏导致治疗量降低至70%。
5. 重伤状态的解除方法:五龙丹,特技(水,玉,晶,冰清等),化生当头棒喝。
6. 重伤效果将提高点杀成功率,而如何进行有效点杀;如何防止被点杀,如何保护我方重伤人员,将是一件很值得思考的事情。
以上就是网侠小编带来的梦幻西游手游重伤机制PK新体系详解,一下“网侠梦幻西游手游”更多资讯攻略等着你。
安卓版本:v1.74.0苹果版本:v1.74.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:
专题标签:网易游戏角色扮演Q版
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