现实中战舰世界客户端修复是怎么修复的

考据真实史料 《战舰世界》舰船制作揭秘
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伴随历史格局,二战经典海战已经过去,过往云烟那些著名舰船,不是陈列为纪念品,就是深深的埋入大洋。今天《战舰世界》为我们整装出击,那些逝去但被人们随熟知的海洋巨兽,又重新回到玩家的视野里,研发方以最真实最还原历史的角度,为大家呈现那一艘艘被人们熟知却不熟悉的著名舰船。《战舰世界》不删档封测开启,等你上舰复活大炮巨舰的威严!
《战舰世界》二战舰船复活视频:
尊崇历史考察资料,上舰观摩打造极致
研发方历时数年对《战舰世界》精心打磨,实地查证各类大小二战舰船,翻阅史诗资料整理最细微的模型差别,与世界顶尖大学联手等形式,最大限度的收集两次世界大战中的残留史料,构建出的世界权威战争数据库。依托于这个庞大的底层支持,《战舰世界》得以在研发中,将真实舰船,战争场景与历史战玩法精准还原,最终达到让玩家不仅体验良好的游戏过程,更使得广大海战迷有了收集欲望,完成自己儿时组件太平洋舰队的梦想!
查阅战舰图纸
数字技术还原历史,3D模拟仿真
技术人员通过大量图纸编写,最终搬运到计算机上实现战舰各个功能,这样的做法虽然费时费工,但可以完完全全的模拟真实舰船的细微之处,如果你有耐心真的可以用尺子去丈量游戏中的每一点,一定与历史尺寸相同的。
制作模型图纸
历史与现实对比,美系舰船展示
美系船只多以防空火力和主炮射速上著称,南达完工时防空火力是20门127L38高平炮,28门28毫米机炮,8挺12.7毫米防空机枪,相比之下《战舰世界》中的北卡罗来纳号有异曲同工之妙,虽然南达是改进型,但整体M系的防空和主炮射速上是有明显优势。
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丝丝入扣,日系舰船神采
日系船只多以大舰巨炮著称,460毫米主炮的威慑力至今是个传奇,60倍径155毫米口径舰炮12门(四座三联装),炮塔重150吨,设有25毫米装甲板。最大射程(45度仰角)27,400米,最大射高12,600米(也可以用于对空射击),射速5-7发/分,每门炮备弹150发,采用基线8米的测距仪,强大的火力网编制成一道火墙,经典的93式鱼雷航速伤害,统统融入了《战舰世界》之中,让你真切体验《战舰世界》的巨舰大炮的震撼。
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模型精准还原,触摸历史经典
真实比例重塑《战舰世界》模型,各类炮塔位置大小,甚至鱼雷飞机弹射器都依照历史依据,做到每个部件细致入微,在游戏中拉近观看犹如登上舰船,从观察口观察敌舰行进,仿佛敌方舰船真的浮现在你眼前。
模型对比游戏截图
太平洋硝烟弥漫,游戏酣畅淋漓
主战场太平洋,对战国籍M系R系,参战舰种驱逐(DD)、巡洋(CL/CA)、战列(BB)以及航母(CV),战斗即可开始,在《战舰世界》里体验最真实的战斗,触摸历史经典,感受扑面而来的硝烟,和你的好基友同生死共进退。
你觉得这款游戏够屌吗  国服的远航测试已经结束了有几天了,我相信大部分玩家还是意犹未尽的吧(毕竟只开放了十几天).万幸的是官方在本月15号公布了下次测试的时间(号).这边我也是趁不删档测试开始之前献上一些我个人的游戏心得.
  经过几天的测试我发现了一个问题- -满屏幕皆是战列舰有木有!!!(毕竟男人的浪漫&&)看到这场面作为一名忠实的战列舰玩家还是毕竟欣慰的..然而暴露出来的问题还是有很多(各种20公里扔砖头有木有)我就不一一举例了..
 各船种的定位以及作用
  【战列舰】
  在说具体的之前,我还是先引出一个&战列线&的概念.战列线说白了就是由我方战列舰群组成的战线.战列线的推进,是带动整个进攻节奏的关键.身为一名战列舰玩家首先要学会使用自己强壮的身躯(游戏中战列舰拥有最厚的装甲和最多的血量)吸引敌方的炮火.带动整一个战线的推进.同时也要保证自己再受到毁灭性的打击之前,能及时的退回队友身后.利用战列舰自带的修理技能回复血量.形成一个战列舰中互相掩护,轮流承担伤害的目的.(战列舰名字的由来..据说是因为当初在战斗中,需要排成一排,以便最大程度的发挥其侧舷主炮的威力.从另一方面也说明了战列舰集团作战的重要性)其次是驱赶对方走位靠前的巡洋舰.保证我方驱逐舰能够正常干活..
  【巡洋舰】
  现实中的巡洋舰的种类有很多种,功能和定位也有一定的区别.游戏中的话高级的巡洋舰全是重巡.拥有不逊色于战列舰的火力(虽然咱炮的口径比战列舰小了一半- -,但咱的射速可是达到战列舰射速一倍,甚至以上的),更出色的机动能力(相较于战列舰装甲和血量方面要薄弱很多).在游戏中处于一个比较中庸的位置(巡洋舰的由来也是因为战列舰船体笨重,行动不便,不利于侦查等等原因,需要一种更轻便同时又具有在低威胁海域率领其他小船发动小规模作战的功能的船种)在游戏里的话巡洋舰主要游离于战列线的附近.一方面起一定的侦查作用(欺负对面的小学生.嗯没错,就是欺负小学生),另一方面是利用自身的防空技能保护战列线的稳定.同时在空闲的时候给予对面战列线一定的压力(烧死那些异性恋!!)。
  【驱逐舰】
  驱逐舰(又称小学生)相较于战列舰和巡洋舰,玩法方面有着明显的不同他们拥有超强的隐蔽.同时也是游戏中血量最少装甲最薄的船种(萝莉三好什么的我才不会乱说).这些因素决定了,驱逐舰几乎不会出现在正面的战场像男人一样给你撸炮(毕竟小学生).驱逐舰主要是通过驱逐舰自带携带的鱼雷来扰乱对方战列舰的走位,破坏对方的阵型.还有另一方面就是侦查,尽可能的提前发现对方驱逐舰的鱼雷,方便我方战列舰躲避(由于鱼雷的出现.对于大型船只的威胁相当大所以之后就诞生了驱逐舰.驱逐舰原名鱼雷艇驱逐舰,诞生的主要目的是用于克制鱼雷艇然后游戏中没有鱼雷艇这种船- -驱逐舰反而干起了鱼雷艇的活..)
  【航空母舰】
  航空母舰在现在更多的是作为一种威慑,是各国海军实力的体现.在游戏中设定双方最多只会拥有两名航母玩家也是体现了航母的地位.航母的玩法完全区别于其他船种.更接近于即时战略类游戏的玩法.航母的存在一方面起到了无法替代的侦查作用(点亮对方驱逐舰及鱼雷等等).另一方面位于战舰世界食物链顶端的存在,几乎不会被任何船所克制.同时又能给所有船造成不小的压力.(我相信很多玩家一定很痛恨航母玩家- -死于航母手上的玩家更是不计其数).其实航母也并没有大家感觉的这么可怕.航母对于残局的掌控确实非常出色,但是在一方抱团,集团推进的时候航母还是会相当难受的.
  给新人玩家的建议
  相对于男人的浪漫,我更建议新手玩家从巡洋舰玩起.巡洋舰更考验走位(体验100种被击穿核心区的姿势).对炮术的要求相对没有战列舰高(毕竟射速快可以通过前一波炮弹的落点来调整下一波的位置),又拥有更多样性的玩法(毕竟中庸.某种意义上讲中庸可以和全能挂钩).待巡洋舰玩的差不多的时候再根据自身的喜好选择其他的船种.(当然喜欢航母的可以无视我说的这个).
  现在美日优缺点
  日本海军在当年的设计思想主要是强调水上能力为主.这点也是延续到了战舰世界当中同级别船的单挑总体来说日系船的优势更大一些,(当然也有例外的,不过毕竟少数)相对的,美系船只更强调一个护航.协作方面的作用.在集团作战中,美系的优势更为明显.(特别是防空方面最为显著)。美系和日系的特点不同,食用的方面也有区别.日系在单挑时会占一些优势.美系对于队友的帮助要大一些.选择的时候按照个人喜好来吧- -
  战列舰简单评价
  3.南卡罗来纳级:作为美国海军建造的第一型无畏舰,在游戏中的表现也是中规中矩
  4.怀俄明级:可以说这艘船是低级房巡洋舰的一个噩梦.齐射12发的投射量拥有秒杀一切走位不慎巡洋舰的能力.在众玩家口中也是拥有蒙小拿的称号.相较于同级日系战列舰装甲方面和散布也更为出色.
  5.纽约级:纽约的诞生也是迫于当时各国海军的主力舰都采用了14英寸(356mm)主炮而美国还在使用12英寸(305mm),于是在怀俄明的基础上诞生了纽约级.在游戏中建议使用时安装增加射程的配件.可以相对于弥补射程不足的缺陷.
  6.新墨西哥级:不仅仅是历史上美国战列舰的一个里程碑,可以说也是在美系科技树里最为良心的一艘战列舰,3连装的14英寸主炮带来同样齐射12发的投射量使得她获得了蒙中拿的美称.厚实的装甲,出色的弹道和散布,在6级房中,可以说是一霸.
  7.科罗拉多级:历史上最为著名的BIG7(PS:big7是当时世界上管子最粗的7条船的总称).(16英寸主炮的威力)然而因为其诡异的炮弹散布,被众玩家戏称为大峡谷(科罗拉多大峡谷).但是不能否定的是,科罗拉多级鬼畜的防空.足以抵抗16英寸主炮的装甲,虽然血量低于同级的长门,但是科罗拉多的大保健缺显得更为出色.经过几轮版本的平衡之后,科罗拉多变得并不逊色于长门.
  8.北卡罗来纳级:使用了三座三连装的16英寸45倍口径的主炮.但由于其糟糕的射界大多数情况下都只能忽略她的三号炮塔,优点是继承了美系一贯的防空能力以及相较于他前辈拥有更为出色的航速.缺点是糟糕的射界以及更糟糕的鱼雷防御性(历史上有名的攻强防弱).
  9.衣阿华级:二战期间最有名的战列舰(密苏里)就出自这里.几个版本前因为其装甲的BUG成为了游戏中最硬的战列舰(魔法少女衣阿华什么的=。=),随着后续几个版本的修复,衣阿华的装甲BUG也终于得到修复(魔法装甲终于变成了脆皮鸭- -)但是不得不说,衣阿华的30节航速依旧让他可以完成一些其他战列舰所做不到的事,相对于北卡,衣阿华的射界相对要出色的多,同时三座三连装的16英寸50倍口径的主炮对于火力的提升也是不容小视.
  10.蒙大拿级:作为美系的十级战列舰,也是最有争议的一条船.从曾经不如衣阿华尴尬境地,如今随着衣阿华的修复,蒙大拿的小规模buff以及玩家针对蒙大拿打法的开发,蒙大拿以及基本摆脱了被大和全满吊打的命运.再加上蒙大拿本身的优势,在集团作战中对队友的辅助(主要体现在防空,以及对巡洋舰的威胁上)使得他终于摆脱了肉鸡的称号。
  3.河内级:很多玩家对这艘BB都很困扰...这边我也只能提点小建议,使用的时候尽量不要在开阔的地方跟其他船对射.多利用地形。
  4.妙义级:游戏中最早使用14英寸主炮的战列舰,缺点是散布很不理想(口径即是正义=。=),在获得相对比较高航速的同时装甲比较拙计.
  5.金刚级:战列巡洋舰的代表做.当时最先进的战巡.作为战巡她拥有类似于巡洋舰的机动,略高于巡洋舰的装甲(人家前身叫装甲巡洋舰.),以及战列舰级别的火力,打法方面更接近于巡洋舰(多利用机动力,绕到一些有利于你的方位输出)20KM的射程也是让金刚在5级房笑傲群雄.
  6.扶桑级:六座双联装14英寸主炮使得她在火力投射方面熬不逊色于同级的美系,然后其薄弱的装甲始终是个隐患(食用的时候切记保持良好的体位︿( ̄︶ ̄)︿)。
  7.长门级:同样作为big7中的一员,日本海军的骄傲.长门作为一艘经典战列舰.是众玩家排位赛战列舰的首选.哪怕进入高级房,也并不会逊色对手太多
  8.天城级:(又一只战列巡洋舰来了- -)作为战巡.他的优缺点非常明显.薄弱的装甲使得他并不能在战列线上于敌人对射,更多的需要依靠他的机动力出现在敌人无法还手的位置。(战巡的打法更接近于巡洋舰,多利用机动,欺负对面的巡洋舰吧- -)
  9.出云级:曾经有名的大坑船.经过几个版本的buff之后变得中规中矩,船头的装甲还是值得一看的(其实这船我没用过T.T我就不多做评价了)。
  10.大和级:目前游戏中最强的战列舰(并没有什么之一),18英寸的主炮决定了大和无法撼动的地位(口径即是正义!!这个比较重要所以我说了两遍..)大和作为日系战列舰的顶峰.依旧继承了注重水上能力的特色,大和再单挑目前游戏中任何的一只战列舰都不会存在劣势(最粗的管子,最厚的装甲,最长的血条,最多的回复..告诉我怎么输!)。关于大和的攻略和评价有很多,我就不多说了..(绝对不是我懒)。皇牌海战个人表示、最容易被打造出来的超级战舰应该属于白色、蓝色这2个颜色的战舰。那么目前主流的战舰的实际战斗力、以及潜力不一样,如何进行改造,有什么原则?下面分享给各位,希望对各位升星有所帮助!
一、在同等条件下,优先选择白色、蓝色的战舰去改造,或尽量选择容易获得碎片的战舰去改造。
二、选择战舰,请关注一下你选择战舰的国家是否具备你所需要的舰长。
三、选择航母的时候,请关注一下舰载机的性能,因为各个国家的各种型号的舰载机性能都不相同,航程、威力、速度、以及是否容易被击落。
四、战列舰尽量选择主炮数量多的。轻重巡尽量选择雷达探测范围大和舰炮射程远的。驱逐舰尽量选择鱼雷多的。航母尽可能选择飞机威力大的,飞机多的。
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