坦克世界所有中国火炮射程各个炮管的射程分别是多少?射界是多少度?

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坦克世界自行火炮各自特点 克世界各系自行火炮特色。
坦克世界自行火炮各自特点
有较高的炮线容易对敌人灌顶造成巨额的伤害,超大的溅射范围与单发伤害:火炮具有射速快各系战车特点S系火炮,但车体较大,机动能力较弱。M系火炮。 F系火炮,精度高等优点,但单发伤害较低,8级火炮拥有自动装填机在长装填后可4连发射击:中高级火炮单发伤害高精度一般,顶级火炮216工程精度较高,射速快,单发伤害一般,炮线较低。D系火炮:火炮的威力强,精度较好
此时要把准星放在目标靠后些的位置。比方说,敌坦克是正面方向对着你的,等下我会详细讲解这类火炮的打法。关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,我最多溅过5辆车,直接命中老鼠砸掉过90%的血,我个人建议选择后期命中率高的苏系和威力大溅射伤害高的美系比较好。  火炮的打法!除非你的准圈能盖住整个敌车。如果准圈变成很细长的柳叶状。)后期火炮212、261在同级火炮中命中率最高,否则准圈会再次扩散,想把火炮玩到头,但伤害在同级中偏低,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,但射角小、机动差。(其实各系所有后期的火炮都是这个德性,是刷钱利器,你慢慢瞄准缩圈才能开炮,但扩散的幅度小多了,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但高级火炮很难打中。美系火炮是不到最后不出头,越往后溅射伤害越大,T92拥有最强的威力和最远的溅射,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好:火炮是有射角的。德系火炮中期最好用!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了。当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了!不解释,如野蜂,如果你只为娱乐打钱:苏系中期火炮S51,炮弹会直接抽脸!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记、黑豹火炮和苏系的S51是最佳选择。  火炮的装备:输弹机和炮控是必装的?低级火炮和黑豹火炮可以,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,如果你主玩火炮、伪装网和车体的大小有关,至少可以缩短一半的瞄准时间!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,德系的野蜂,这个要自己找经验,打得多了就有数了,目标在你射角内、SU14伤害高  坦克世界4级以前的火炮性能基本大同小异,我就不给你分析了,炮弹的纵向扩散大于横向扩散。如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮。  以上是我的火炮经验总结,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。在这里我主要给你讲下玩火炮的小窍门和经验并简略说下中后期的各系几款经典火炮的性能。  三个系的火炮特点,如果准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄,号称“跑跑蜂”机动性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距离平射弹道又直,可当TD用,被誉为“最好用的火炮”,但后期的虎炮和E炮比较中庸,在同级中没优势。所以,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能!因为敌人不好计算你的提前量
国SPG特点 只分析 V VI VII~MV 小车身 超高速度(55KM/H) 火力偏高 精度最高 瞄准时间高 射界正常VI 小车身(跟M41差不多) 机动性尚可(转速20度以上,时速35KM/H) 火力中等 精度比自走豹差一点 瞄准速度极快(4.5)VII 小车身(还是跟M41差不多)机动性同级别里压倒性优势(跟M12一个速度) 火力比自走虎低150 (1850) 射界比自走虎大几乎1倍(比212也大很多) 精度比自走虎高 瞄准速度差不多DV 车身比M41稍微大一点 超高灵活 加速度比M41快不少,极速小 瞄准速度6.0 射界正常VII 车身比M12大不少 灵活性尚可 射界极大 精度极高 威力一般VIII 车身巨大 灵活性蛋疼 射界蛋疼 精度蛋疼 威力极大 上弹速度蛋疼S(苏系V级SPG跟同级车没有可比性)VI 车身巨大 灵活性苏14蛋疼 苏51尚可 威力不错 精度蛋疼 瞄准速度不错VII 车身巨大 灵活性蛋疼 射界蛋疼 精度一般 瞄准速度不错 威力。。。
美系 装填快
苏系 装填一般 威力巨大
德系 装填慢
精度超高其他像装甲 速度等等如果需要可以在百度查下 不过值得一提的是 德系火炮近战实力不错
坦克世界自行火炮各自特点——
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苏系,su-18:信号弹一样的炮弹飞行速度,手榴弹的射程,拖拉机地盘,说真的,玩精了这车玩s-51应...
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发布时间:日 14:35&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
&  坦克世界中的M37自行火炮是1945年在T24的基础上进行研制,并生产150辆。该型坦克没能赶上第二次世界大战,首次亮相是在朝鲜战争中。
  M37型105毫米自行榴弹炮由美国底特律坦克制造厂研制,采用M24&霞飞&轻型坦克底盘,1947年装备部队。战斗全重20.86吨,乘员7人。战斗室位于车体中部和后部,为半敞开式。战斗室的装甲板垂直,厚12.7毫米。
  M37自行火炮
  主要武器为1门M4型105毫米榴弹炮,弹药基数126发,最大射程11150米,方向射界左右各45度,高低射界-10~+45度。辅助武器为1挺M2HB型12.7毫米高射机枪,弹药基数990发。
  M37自行火炮
  M37自行火炮
  以上就是坦克世界中的坦克介绍,希望对玩家们有所帮助,最后祝大家游戏愉快。《坦克世界》里火炮的射程在哪里看?一般都多远?
自行火炮开始只能打半张图,随着你买更高级的车子,射程会更远,不过更重要的是通信,因为自行火炮是靠自己这边的坦克侦查才能发现目标的,你可以在游戏中按F1,里面有说明,加上自己多打几场,技术就更娴熟了。
对您的评价:
t34 85 600米外从来灭有命中过目标
你问题可能是自行火炮吧,一般车的等级决定射程,最小的车是500左右好像。不过你升到3级4级自行都是全地图射程!!不用担心这个问题,你只要关心你的通信距离,射程车是没有显示,只有进了游戏按了SHIFT后进行瞄准时才能在准心的上面有个数值。
600米最远了
没地方看到后面都是全图的
高级车子是可以打全图的
看多远就能打多远了,越远打的效果就越差,看得多远只要看你的无线电
射程没地方看在游戏里自己使用后才知道或者问用过那种武器的玩家。。
好像刚进入时在车库里有一大堆数据像什么速度啊一类的 你看看那里面有不
看那根线,红色的是有东西挡到了 ,灰色就是射程不够,绿色的就可以打了。还有看瞄准的准星,绿色准星成一条线就是最大射程。
拿美国的M7牧师举例~~,它的初始火炮,只能打450M左右,不过你要是升级M7的火炮,就能打900M左右,碰到大图,就算不能打全图,但是也差不了50M距离,所以,M7牧师升级后的火炮,几乎是打全图的
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自行火炮是wot中引入的一种特殊的曲射火力打击方式,自行火炮射程远,大口径榴弹炮可以让你很轻松的摧毁重型坦克,但是远距离打靶会使打击精度下降而且会使打移动靶难度大大增加。下面就是jy135网为大家整理的坦克世界自行火炮怎么玩,自行火炮玩法攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
火炮通用技法
话说看到不少人跟我说美国炮老抽风,su8瞄不准云云。实际上,教大家一些小妙招乃们就能做到很高的命中率,我15550,40%命中率,躇1400,(这水炮杀伤真心低)我随便找了一张图不要喷我。
火炮的鹰眼瞄准具分为4部分:
1、炮线,就是图片右侧的长长的直线,这条直线代表炮弹的行进路线,绿色代表炮弹能够通过,红色代表受到阻挡,灰色代表超出最大射程。
2、十字准星,这个代表你的鼠标的位置,也很有用。
3、理想炮弹落点,就是图片正中央有个圆点,在目标左边,这个代表在不受到任何干扰的理想情况下(仅计算空气阻力 重力 重力加速度),这一发炮弹的落点(本帖以后没有特殊说明,理想落点就是指理想炮弹落点)。
4、瞄准圈,代表这一发炮弹可能的落点的集合 圈越小打中的几率越大,也叫做散布圆。
火炮在瞄准的时候注意:
苏联火炮和法国火炮要把落弹点拉过车身一点点才能击中目标,如上图所示。
美国火炮和德国火炮要用瞄准圈去套目标车体就行,拉过了容易打到炮塔,注意,也要稍微往后一点点,大概14个车身宽即可。
注意,火炮经常会出现所谓抽风的情况(就是咋瞄都不中,全是溅射),实际上那不是抽风,是因为地形不好。
我们在matlab中建立模型,其中变量为重力,重力加速度,空气阻力,距离,随机散布。
平地开炮散布为椭圆形,越靠近最大射程,纵向变短横向变长,散布圆减小,反而利于火炮瞄准(打昨天那个傻x的脸)。
缓上坡开炮,纵向减小,横向拉长,利于火炮瞄准,所以尽量找缓上坡,但是会减小最小射程。
缓下坡开炮,纵向拉长,横向减小,不利于火炮瞄准,而其减小实际最大射程,尽量不要选择缓下坡。
如果地形不平整,火炮会前后晃动,不明显但是还是有的,距离越远对精度影响越大,所以无缘无故抽风就稍微挪动一下,10M20m的。
火炮瞄准目标时,要记住摁x锁住射界(xx155当我没说),这样可以保证你鼠标手滑什么的或者目标突然跑出射界很快又回来的情况不会使你的瞄准圈突然扩大导致前功尽弃(玩92 和e炮的可以参考)。
而且,射界再小的火炮都要给目标留出一定移动空间,避免目标离开射界进行小范围规避移动的时候无法瞄准,当目标卡在射界边上的时候,瞄准好了就开炮,没瞄准好或者正在装弹就转动射界,给对方留出空间移动。
还有就是打目标的时候恩t 可以避免如果队友挡住炮线误伤队友,一般火炮恩t就是瞄准好猎物等待发射的信号,队友(国服素质问题这里不讨论)。
一般就会为你让开炮线,如果人家是在抽不开身那就有一个办法(德国高富帅不适用)。
把炮线往后拉,用瞄准圈后半部分去套对方,往后拉的程度看你自己的手感和炮,这样一炮下去要么有惊喜要么就是溅射,反正不会伤害到队友(92金币弹当我没说)。
火炮想打出高伤,1要灌顶,2要打薄皮的地方,3看你炮位选的怎么样了,4就看技术了。
灌顶要把理想落点往后拉,容易灌顶,具体拉多少各门炮是不一样的,要看自己的经验,打菊花灌顶的时候要想正斜面一样打,瞄准的时候往后拉。
(前代表炮弹方向的反方向,后代表炮弹方向)。
火炮断履带:
一些小火炮比如牧师什么的,进了8级房,砸输出咱是不行了,但是砸履带咱还是行的,火炮打履带,苏联火炮和法国火炮用圈去套目标,让落弹点在目标中心(就是要在心里给目标画对角线,焦点就是中心)
美国会跑和德国火炮吧理想落弹点放在离目标履带1/4个车身宽的地方就能断履带,仅限一般车辆,德国高富帅,t95不适用。
火炮打反斜面,实际上还是很不好打的,能打到反斜面很多新手都是运气,实际我教大家一个傻瓜办法,就是吧落弹点卡到对方车身边上,容易打到,但只是容易打到,不是百发百中,具体怎么瞄看自己喽,看经验,反正155可以这么瞄。
正斜面不好打啊,正斜面,容易灌顶,要把落弹点放在车尾,但是不要卡在边上,往车体中心靠一点儿才能打到灌顶。
移动靶我没有图片不好说。
但是我可以告诉大家一个大概量,520M/s弹速的火炮,打1000M外以10km/h移动的目标(t30),提前量大概是两个到3个手指宽,(我手小3个)另外移动靶相当看手感。
额,另外说一句啊,要开启服务器准星,要不你实际瞄准了但是服务器显示没有准。
然后你就悲剧了,所以一定要开服务器准星,设置里有。
火炮一发炮弹出膛,中?不中?溅射?很多老手出手就把对面炸出翔,老手指导新手,站旁边一看,这一发中了。嘿,真中了。这一发飞了。嘿,真废了。这一发大几率灌顶。一发900+。老手的预判是建立在良好的手感 目测能力和丰富的经验上的,预判不是说随随便便我教教你看看视频就行的,咱一出手我们军团的人都惊了,这妹子火炮玩的不赖啊。
(开个玩笑)
预判需要考虑到的问题:
3、对方车型
5、人品(就是能不能中,随机炮弹落点啊)(这个基本可以忽略)
火炮瞄准位置
火炮经过一定的训练什么的能做到指哪打哪,再来看下面的,1000场以上的火炮玩家可以往下看。
火炮想打高伤,不能灌顶击穿的,可以打侧面和菊花,瞄准车体后半部分,苏联车可是有外挂油箱的,打这里容易中奖!
大家喜闻乐见的刺刀
很多人认为刺刀就是直接直瞄蒙炮,那你就错了。
火炮刺刀,其实一般3种情况:
2、中场或者开局
如果说残局了,大局已定,这句必赢/必输了,那么你可以蒙,但是中场或者开局一发定生死,或者残局一发定胜负的时候,你还能蒙么?
so,想要刺刀的话我教你们一个傻瓜办法,等圈跟对方车体差不多大的时候,咚!we've got them!
刺刀时,心态要好,不要着急,要稳,手不要抖,不要想着说我这一发没中怎么办啊,万一他提前开炮了怎么办啊,不要想,感觉能开炮就打,要果断,打完就闪人,万不可恋战。
我回去找找锡城刺e75的那段视频,对面e75郁闷死。
还有就是进城刺刀的话尽量卡在敌人装弹的时候开炮,这样即便是有失误也能跑回来,火炮内战的话,距离50m的话直接缩圈1秒开炮就行,距离一近了即便不用考虑命中率了。
如果能够判断对方出现的位置还是锁一下圈,保险,我刺刀命中率80以上!
以上仅限无准备刺刀。
像92之类的刺刀,基本缩圈等到缩圈到2到3秒,最多5秒。
就开炮吧,不是飞得太远,基本溅射都能弄死人,实在不行就卡墙角。
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