剑灵冰咒术师取色宏西洛版本冰系咒术做什么装备提升大

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本帖最后由 l 于
11:27 编辑
咒术是个很奇怪的职业,其他职业大多都有自己主流的固定的输出手法,对于武器也不会有这么多纠结。只有咒术现在还不停的纠结于到底是S1还是S2.5 8段,冰系还是暗系。本人从祝福S1,S2.5流星八段,12段,冰,暗两套首饰一路走过来,一点心得,大家听着就好了。
S1跟8段比要分情况,冰系跟暗系的差异会比较大。这里先撇开绿字的问题来说一下。
现在冰系靠的是右键输出,特别是死灵增加了标记时间以后,一下死灵接3个次元弹跟一个破裂的输出还是很可观的。那些说暗系输出比冰系高的我只能呵呵,拿黄圈不代表真的输出高。暗系全部技能无减仇恨,冰系主要输出技能却减仇恨。冰系的仇恨值比暗系低了20%到30%。也就是冰系咒术要多输出20%以上才有可能抢到黄圈。特别是超神的时候,只要压制BUFF一过,冰系咒术基本上就是无限RRRRRRRR,没标记或者没内了才会F一下。
同理冰系下由于右键也是主要输出技能,这时候攻击力的绝对数值对输出的高低占有很大的权重。因为S1跟S2.5都不加成右键。而除了应龙以外,其他技能也是同理。如果作为一个冰系,你就打算放放应龙就算了,其他时间划划水,叠叠出血,那祝福S1是首选,便宜,性价比高。如果你把冰系当暗系来用,全程鼠标键盘不停的,每个死灵打出去了你都接的上RRRF,那8段你值得拥有。
而暗系由于右键的存在只是为了凑魔玉触发黑炎龙而已,黑炎龙在输出里面的权重一下高了20%以上,自然祝福S1那50%技能加成对输出的贡献绝对比8段那寒碜的20%要高。这时候祝福S1比8段要好。而且暗系的加点比冰系要省,凝神咒甚至可以不点都不会有太大影响,保险点就点到暴击触发3层魔玉那,这对于面板属性一般,容易断技能的人来说能起到补救的作用。暗系由于能移动输出,自然生存力跟适应性都要比冰系高。但就输出而言,暗系不会比冰系高。
回头说绿字了。S1的绿字是一锤子买卖的,2.5却是持续的,可以叠加的。很明显,短时间输出S1肯定比2.5好,特别是一分钟内,S1上来就触发个绿字,加灵核,那输出的爆发性是杠杠的,2.5只能一层一层的爬BUFF。但超过一分钟呢?拿现在的熔炉说。BOSS血量上去了。时间自然就长了。算你祝福S1打老二触发20次(脸好),不重叠触发(继续脸好),100秒的BUFF覆盖率,不到2分钟。2.5也触发了20次(脸黑),算2次爬到过流星(继续脸黑)。但流星BUFF的覆盖率打个BOSS全程有80%以上。这里面又有50%的时间是被3段以上BUFF覆盖的。无论是冰系还是暗系都受到20%以上输出加成。也就是说无论你身上是挂着灵核,还是压制,还是超神的BUFF,用S2.5几乎肯定身上同时也 挂着武器绿字的BUFF,但S1却不可能。
说到底,手法决定了S2.5的潜力你到底发挥了多少,这是一把不能偷懒的武器。想尽办法触发BUFF的叠加是很重要的。这里再分享一个叠BUFF的心得给大家。很多时候S2.5会出现卡BUFF叠不上去的情况,无论你如何使劲提高自己的攻击频率。看着4层那30秒硬生生走完对于追求完美的玩家来说是一件很痛苦的事。这时候你其实应该改变一下你的频率,甚至可能的话在不影响大局跟你技能CD的情况下使用别的,与输出无关动作取消的快的技能,比如没事突然按个1键,或者丢个警戒斩出去,在可控的环境下稍微打乱一下你的输出节奏,你会发现BUFF突然就继续往上叠了,慢慢的你甚至可以做到有意识的去让流星BUFF跟灵核,或者压制配合来提高输出。
怎么选择其实是看玩家到底想怎么玩这个游戏而已。何必争的面红耳赤的。如果你不打算花钱,S1够了,8段2.5有提升但性价比太低。如果你不打大本,或者队友牛B,什么本都是碾压过的,还是选择S1。如果你对自己的号有追求的,S2.5值得拥有。就这么简单。
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 23085, 距离下一级还需 1915 积分
就是让土豪花钱做多几种属性武器首饰赚钱了呗
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说的好&&帮顶
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说的不错,打架咒术也是祝福S1首选,流星2.58段对咒术提升真的微不足道,慧星更不用说了,暴风?有这武器吗。有钱就升流星12段或者买暗黑
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殺纤陌 发表于
说的不错,打架咒术也是祝福S1首选,流星2.58段对咒术提升真的微不足道,慧星更不用说了,暴风?有这武器吗 ...
你还别说彗星还是有彗星的用处的,特别对于暗系。是不加成应龙了,但别人压制的CD就这么短,也就是说压制20%爆伤加成的覆盖时间变长了,这是全部技能都获得提升的BUFF。暗系彗星咒术的输出可以用行云流水来形容,卡刀根本不可能断。死灵几乎全程覆盖的伤害是很可观的,可以抵消一部分不加成应龙的缺点。我就看见过一个全12段的暗系彗星咒术。你想想,既然别人有钱搞全12段,实在用不顺心洗成流星有多难?很这只能说谁用谁知道的,搞不好效果杠杠的。当然,前提是必须武器12段。
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本帖最后由 殺纤陌 于
13:33 编辑
你还别说彗星还是有彗星的用处的,特别对于暗系。是不加成应龙了,但别人压制的CD就这么短,也就是说压制 ...
大哥,慧星8段才减15%CD,也就是6秒多,你说12段减30%CD还勉强说的过去。没技能加成输出就大打折扣,你能在6秒或者 13秒掠夺时间内把伤害打回来吗
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殺纤陌 发表于
大哥,慧星8段才减15%CD,也就是6秒多,你说12段减30%CD还勉强说的过去。没技能加成输出就大打折扣,你能 ...
亲,我不是已经说了必须12段了嘛。而且这里也涉及到一个是否容易重叠BUFF的问题。无论是灵核还是超神,想要跟压制的BUFF重合总有要让步的地方,想凑一块必须得等。让步了,自然输出就低了,你得调整输出节奏去将就CD。彗星需要的让步很少,因为压制的CD变成30秒了,很容易跟灵核或者超神重合,这时候意义就大了!
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但我想表达的并不是说彗星会更好或者输出更高,应该最终可以跟流星匹敌,但只限于用暗系,也就是玩家的选择少了。冰系用彗星真心不给力,毕竟冰系烙印时间短,死灵无法全程覆盖,也不可能在一个压制内打出两个死灵(重置CD除外),还必须12段才有明显的提升。
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但我想表达的并不是说彗星会更好或者输出更高,应该最终可以跟流星匹敌,但只限于用暗系,也就是玩家的选择 ...
冰系和暗系的烙印有区别么 ?? 冰系的也一样 半分钟一轮爆发 掠夺之后的冰系就是龙赶龙的节奏 天上同时两条在飞 命中了接着可以再来一条其中还能衔接3件的神凝 和次元弹接破裂& & 暗系在升龙优势明显但副本 缺乏有效的衔接技能
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Lv 3. 初入江湖, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
本帖最后由 l 于
19:02 编辑
Q001100 发表于
冰系和暗系的烙印有区别么 ?? 冰系的也一样 半分钟一轮爆发 掠夺之后的冰系就是龙赶龙的节奏 天上同时 ...
你搞清楚烙印跟标记的区别咱们再来谈这个问题。
冰系只要保持标记不断就行了,暗系是要保持烙印不断。为什么现在死灵暗系的伤害高,就是因为暗系的烙印是不会断的。不明白的话去翻一下技能说明。如果没有烙印的加伤,暗系输出一定比冰系低。 为什么暗系右键可以减死灵CD不单单是因为死灵可以让技能衔接下去,而且本身就有烙印加伤10%。黑炎龙为什么是标记3秒,烙印4秒就是这个原因。
凝神是可以重置一次CD,但凝神1耗时,2不能被打断。凝神3秒多,你在这3秒内神凝全暴击只打出6,7W的伤害,重置一次龙跟死灵。这个也算你全暴击了,满打满算又是20W伤害吧(彗星的龙)?总耗时4秒,26,7W伤害对吧?换RRFRRFRRF,也是全暴击,差不多也是4秒。R一个是1.8到2.1W,算2W,12W,3个F,每个F有3W左右,算3W,那是9W,一共21W,这时候龙也该重置出一条来了吧?光RRF的输出就已经跟你用神凝没什么太大差别,何必去用不保险的神凝呢?
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感觉气功比咒术好用,但是伤害可能没咒术高?
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你搞清楚烙印跟标记的区别咱们再来谈这个问题。
冰系只要保持标记不断就行了,暗系是要保持烙印不断。为 ...
小道消息 下版本的死灵1段划给冰系 2段吸血死灵交给暗系 你怎么看???你这是拿着冰系的套路换了个4换了个右键就成暗系输出了 ?? 自己回去琢磨琢磨 暗系的加点吧
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3315, 距离下一级还需 1685 积分
现在最高输出手法是次元弹配黑炎龙,你所说的仇恨问题和属性加成问题通通不存在,用冰暗首饰都差不多。
然后下版本回血V和高伤破裂统统是暗属性,所以要做就是做暗首饰。
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另外黑炎龙配次元弹S1一分钟最少触发4次,你所谓老二只触发20次不是脸好,是脸超级黑。
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Q001100 发表于
小道消息 下版本的死灵1段划给冰系 2段吸血死灵交给暗系 你怎么看???你这是拿着冰系的套路换了个4换了 ...
冰系应龙的死灵一直用一段,不明白为什么要用2段,一段有烙印的时候攻击只比回血V少一点点攻击。至于回血,破天没去不知道,不然也就海盗BOSS不能吃药需要用回血V回血,其他压根不需要,对于冰系咒术,1段有标志,死灵一开,6秒标志,有内力的情况下次元蛋丢个不停,下个版本破裂一段是冰系,2段是暗系,但一段提升伤害,如果提升伤害后的伤害+上属性加成和现在2段破裂伤害差不多的话,因为一段破裂暴击回6内,只要有极限八卦一套就可以实现次元弹+破裂无间断输出,就算攻击比2段低很多,那继续用2段就可以了。只是2段破裂和现在相比没变化而已。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
下版本技能怎么改那是下版本的事,再者死灵跟破裂本身就不带属性的,带上属性后对于冰系跟暗系的输出不会有本质变化。暗系会被迫选择CD长的吸血死灵,面板好的情况下几乎对4R4F没影响。冰系则被迫用回内破裂,BIUBIUBIU更不容易断内但群攻略弱。各有损失而已。实在没必要现在就去纠结。你叫人现在去选择了一个方案,要是到时候国服最终方案不是这样你负责帮人把首饰换回来吗?
上面说输出最高是黑龙加次元弹,没错,对单体来说,网顺电脑好面板属性好的情况下是这样,但咒术多群攻,秒群怪的优势就没了,你这套技能碰上一群小怪的时候慢慢一个一个秒去。除非是祝福暗黑,人家只有这个手法性价比高,否则没必要这样分开两个系都有的加点。
亲,不要拿特殊当普遍哦,2.5一样可以爆发的时候直接1分钟内发动两次流星,那是爬了10层了。绿字的发动概率是随机的,有发动高的时候也有发动低的时候。但总体来说可以叠加BUFF的S2.5碰上发动概率高的情况下的收益更大,S1叠加发动收益是很小的这谁也无法否认吧?
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作者:大鹏gg
来源:先游
发布时间: 13:15:14
我看现在有很多人想了解冰系咒术师,但是冰咒真的不多,成型的应该很少见吧。
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  我看现在有很多人想了解冰系咒术师,但是冰咒真的不多,成型的应该很少见吧。
  录了2个视频,让各位简单了解下冰咒.:
  黑风魔咒八卦这个版本冰咒必须弄一套,提升非常大,以及即将更新的冥火神功牌非常期待。
  四人殿堂:
  四人法器:
  冰系咒术师:
  冰系要求玩家时常注意各种buff的时间,在一系列根本性改动后,冰系的**输出已经比不过暗系,并且因为掠夺CD比暗系快,反而有点打持续输出的倾向(当然只要用了毁灭灵核总体而言都是打**)。冰咒唯一的回血技能是破裂,暗咒死灵降临**烙印的目标后回复伤害量50%的血,冰咒破裂**后只回复伤害量25%的血,更不用说破裂的伤害只有暗系死灵降临的1/3了,而且破裂这个版本是基本不放的,因此冰咒回血能力差,自备血瓶吧。
  冰系用玄天神功牌,这个很关键。次元弹必须点第二列,因为伤害高,应龙苍闪第一列一定要有秘籍。做不起仙仑秘功牌,就先用魔天秘功牌凑合。对于魔天秘功牌来说,冰咒还有个戒行锁可以打烙印,配合应龙苍闪1次就减少3秒的戒行锁冷却时间,频率并不低,有4秒时间可以强化大概6次左右的次元弹,而一波压制buff下来可以打出2次戒行锁,也就是8秒。
  玄帝秘功牌就不要考虑了,看上去很美,但必须要压制buff才能触发。玄帝秘功牌只要破裂**就减少6秒冷却,确实很多,但是整个压制buff下来能多放几条龙呢?1条还是2条?别忘了破裂本身也有将近1秒的后摇,你是不能放任何技能的(而且破裂这个技能伤害现在很低)。总的来说不如魔天秘功牌。
  青月神功牌也是个看上去很美的东西,因为一般认为冰咒是缺烙印的,还能配合魔天秘功牌,但是不要用,因为玄天神功牌增加3秒的压制buff时间真的很关键,比烙印关键多了。所以青月神功牌本身就是鸡肋,换了仙仑秘功牌就比鸡肋还鸡肋。
  起手戒行锁 掠夺,放完应龙苍闪和死灵降临之后超神,然后无脑觉醒次元弹 应龙苍闪循环,这个版本冰咒的可怕之处在于超神时次元弹命中后是可以立即施展应龙苍闪和死灵降临的,相当于超神是一个加强版的掠夺。毁灭灵核大概还有4秒结束的时候再放一次戒行锁,可以最大程度利用阎摩buff。死灵降临只要是瞬发的,冷却好了就放。
  冰咒的戒行锁不能无脑放,超神和压制buff期间看着放,平时最好不要放,否则掠夺好了却没办法打烙印会很尴尬,除非你确定你的警戒斩不用拿来给控。
  由于应龙苍闪可以减少掠夺冷却时间,超神buff结束后再放一个神凝咒,下一个掠夺基本就好了,用戒行锁或者警戒斩烙印以后马上放,压制buff期间继续无脑应龙苍闪 次元弹循环。只要不是超神buff期间,掠夺冷却完了就放,没有掠夺就放神凝咒。掠夺和神凝咒都冷却的话,有死灵降临的话就放,没有也无所谓,然后2下次元弹 1下破裂循环。
  真言和暗咒一样,只要死灵降临命中了是可以立即使用的。冰咒相比暗咒完全不缺内,因为次元弹**后也可以立即使用真言来回内,几乎就是无脑回内。
  冰咒这个版本最好还是用阎摩手镯,因为梵天手镯不太容易触发,而且冰咒这个版本输出是以应龙苍闪为主。
  你可以发现现在的版本,即使是冰咒也基本不放读条的应龙苍闪,像次元弹、死灵降临也是全程瞬发,所以冰咒不太存在机动性的问题。
  还有卡刀宏的问题,我能说的就是不要迷信卡刀宏!非要设的话暗咒可以设置一个4键 鼠标右键的宏,冰咒就完全没必要了。总的来说,记住技能的各种机制和衔接比所谓的宏更重要!
  论站桩输出的话,冰系暗系都差不多。不过由于冰系吃输出环境和装备,真的要打输出,发秒伤装B还是推荐暗系,不用太好的手法也能玩好。但是冰系帅啊,适合从不搬砖的高富帅挂机爱好者、觉得后出的暗系是邪教的情怀者,以及哪里难我就去哪里的高玩们。
都别拦着我,我要分享出去:
06-1906-1806-1606-1406-1206-1206-1106-1006-0706-0606-0506-0406-0306-0206-01
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求教现在版本咒术选择暗系还是冰系比较好?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
就你问这个问题的水平就能告诉你玩暗
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回忆涛 发表于
就你问这个问题的水平就能告诉你玩暗
你是说暗系不用多高水平就能玩吗?
不知道你玩的什么职业,但是我可以很负责人的告诉你,暗系操作要比冰系麻烦,要更累!
别说宏,有个取色,哪个系都省劲!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分12595帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 12595, 距离下一级还需 2405 积分
新号暗系合适,装备好看爱好可以玩冰!
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3000, 距离下一级还需 2000 积分
用冰咒全通修炼塔你就是大神
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灵丶燕子 发表于
你是说暗系不用多高水平就能玩吗?
不知道你玩的什么职业,但是我可以很负责人的告诉你,暗系操作要比冰 ...
我就是咒术,暗转冰,宏这玩意随便弄弄就会了,人家新手玩冰没总,玩冰他连冥火都做不出
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最后登录QQ<dd title="36518注册时间阅读权限10精华0积分880帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 880, 距离下一级还需 320 积分
我暗转冰,后悔了,又想转回暗,冰咒没回血,走位不风骚就是躺,还有打小怪非常吃力,读条又健,读条应龙,
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质疑爸爸的弱智充到心悦3再来哔哔
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质疑爸爸的弱智充到心悦3再来哔哔
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 23366, 距离下一级还需 1634 积分
Airytram 发表于
清小怪最容易了开个超神神挡杀神
像机关枪一样
你别说,打小怪右键单体 应龙飞天落地期间目标死亡又被取消
论坛那个“Airytram”只会提醒大家你是心悦3,但是大家都知道你是个煞丶笔
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3000, 距离下一级还需 2000 积分
月メ 发表于
你别说,打小怪右键单体 应龙飞天落地期间目标死亡又被取消
次元弹点三段是范围伤害还带回血,用宝宝q过去,重力阵聚怪读一发龙几发右键清怪多强
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分23366帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 23366, 距离下一级还需 1634 积分
<font color="#VAZUH 发表于
次元弹点三段是范围伤害还带回血,用宝宝q过去,重力阵聚怪读一发龙几发右键清怪多强 ...
一般不点了,为了清小怪把常用单体右键改成范围 有点麻烦
论坛那个“Airytram”只会提醒大家你是心悦3,但是大家都知道你是个煞丶笔
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剑灵西洛版本咒术洪门秘籍属性
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剑灵 西洛版本每个职业都进行的或大或小的改动,那么今天就为大家带来关于新版咒术师的技能分析说明,附带国服与韩服的对比图,以及中文翻译、汇总分析,一起来看看吧![剑灵职改]西洛新版咒术 技能分析说明
★★新版咒术分为&冰系修炼&与&暗系修炼&两种方式!! ★★注意:选择冰系修炼时,所有冰系技能不再触发旧版&生成魔玉&效果!! 本期测试号信息:国服/韩服攻击力与自然属性(图)新版咒术技能说明:戒行锁 戒行锁1段 暗系 内力恢复3生成5秒戒行锁区域对范围内敌人烙印范围内敌人无法移动范围内敌人移动速度降低40%5秒内造成 暗黑 伤害造成的200%的伤害转化为生命每次命中时恢复2内力防御,反制穿刺戒行锁2段 暗系 内力恢复3造成暗黑伤害4秒烙印命中时生成3个魔玉叠加1层出血黑炎龙命中时戒行锁冷却 时间 降低1秒戒行锁3段 暗系 内力恢复3对眩晕、虚弱状态下的敌人造成浮空对浮空状态下的敌人命中时最多延长1次浮空时间4秒烙印命中时最多可以施展2次解除防御解除敌人防御时6秒内封锁防御武功解除敌人防御时洪门之气恢复160点对眩晕、虚弱、浮空状态下的敌人命中时洪门之气恢复160点造成992-1026暗黑伤害4秒内无法移动4秒内移动速度降低40%戒行锁2段 冰系 内力恢复3造成寒冰伤害4秒烙印4秒标记叠加1层出血应龙苍闪命中时戒行锁冷却时间降低3秒▲戒行锁1段 冰系(同暗系技能效果一样)▲戒行锁3段 冰系(同暗系技能效果一样)与国服旧版对比※新版戒行锁每个系整合为三个技能,冰系三个分支,暗系三个分支;※调整旧版戒行锁5阶1段中&造成的100%的伤害转化为生命&效果,更改为&造成的200%的伤害转化为生命&效果;※移除旧版戒行锁5阶3段中&解除敌人防御时虚弱2秒&效果;※新增戒行锁3段&解除敌人防御时洪门之气恢复160点&效果;※新增戒行锁3段&对眩晕、虚弱、浮空状态下的敌人命中时洪门之气恢复160点&效果。
新版咒术技能说明:应龙苍闪 应龙苍闪1段 冰系 内力消耗1造成寒冰伤害4秒标记5秒内暴击提升25%暴击时不再拥有施展时间,可以额外施展1次掠夺冷却时间降低1秒命中时洪门之气恢复35点反制穿刺冷却时间:18秒应龙苍闪2段 冰系 内力消耗1造成寒冰伤害对浮空状态下的敌人造成额外寒冰伤害4秒标记对浮空状态下的敌人命中时洪门之气恢复240点防御,反制穿刺冷却时间:24秒与国服旧版对比※移除旧版应龙苍闪5阶1/2段中&使用时消耗自己的所有魔玉&效果;※移除旧版应龙苍闪5阶1/2段中&命中时每个魔玉可使接下来施展的应龙苍闪冷却时间减少1秒&效果;※下调新版应龙苍闪2段基础伤害,上调新版应龙苍闪2段浮空状态下额外伤害;※新增新版应龙苍闪1段&命中时洪门之气恢复35点&效果;※新增新版应龙苍闪2段&对浮空状态下的敌人命中时洪门之气恢复240点&效果。新版咒术技能说明:黑炎龙 黑炎龙1段 暗系 造成暗黑伤害使用时消耗3个魔玉暴击时回收2个魔玉3秒标记4秒烙印命中时洪门之气恢复25点反制穿刺黑炎龙2段 暗系(新增)造成暗黑伤害对眩晕、虚弱、倒地、不可移动状态下的敌人造成额外暗黑伤害使用时消耗3个魔玉3秒标记4秒烙印命中眩晕、虚弱、倒地、不可移动状态下的敌人时洪门之气恢复110点反制穿刺与国服旧版对比※新版黑炎龙分为两个分支修炼;※移除旧版黑炎龙5阶3段中&擒拿、扼喉、大挪移状态的敌人142-194的额外伤害&效果;※新增新版黑炎龙1段&命中时洪门之气恢复25点&效果;※新增新版黑炎龙2段&对眩晕、虚弱、倒地、不可移动状态下的敌人造成额外暗黑伤害&效果;※新增新版黑炎龙2段&命中眩晕、虚弱、倒地、不可移动状态下的敌人时洪门之气恢复110点&效果。新版咒术技能说明:瞒天过海 瞒天过海1段(通用) 摆脱眩晕、虚弱、倒地、瘫痪状态摆脱扼喉、大挪移、擒拿、冰牢状态向后移动10米4秒烙印抵抗伤害及异常状态使用后0.5秒内抵抗伤害及异常状态使用下一武功时解除抵抗3秒内无法被锁定恢复5%生命防御,反制穿刺※调整旧版瞒天过海4阶1段中&摆脱擒拿、扼喉、大挪移状态时恢复5%生命&效果,更改为&使用瞒天过海时,恢复5%生命&效果;※新增&使用瞒天过海时,3秒内无法被锁定&效果。新版咒术技能说明:死灵降临 死灵降临1段 暗系 内力消耗23次造成暗黑伤害暴击时造成的50%的伤害量转化为生命每次命中时生成3个魔玉每次命中时可以施展真言、破裂命中时警戒斩冷却时间降低2秒(显示错误,应该是&每次命中时&,实测每次命中时都会降低警戒斩CD)冷却时间:24秒死灵降临2段 暗系内力消耗23次造成暗黑伤害造成的25%的伤害量转化为生命每次命中时生成3个魔玉每次命中时12秒内伤效果每次命中时可以施展真言、破裂每次命中时警戒斩冷却时间降低2秒防御,反制穿刺冷却时间:30秒死灵降临1段 冰系 内力消耗23次造成寒冰伤害对烙印的敌人造成992-1026额外寒冰伤害每次命中时2秒标记每次命中时可以施展真言、破裂每次命中时应龙苍闪冷却时间降低1秒每次命中时警戒斩冷却时间降低2秒冷却时间:18秒死灵降临2段 冰系3次造成寒冰伤害造成的25%的伤害量转化为生命每次命中时2秒标记每次命中时12秒内伤效果每次命中时可以施展真言、破裂每次命中时应龙苍闪冷却时间降低1秒每次命中时警戒斩冷却时间降低2秒防御,反制穿刺冷却时间:30秒与国服旧版对比※新版死灵降临每个系整合为两个技能,冰系两个分支,暗系两个分支;※移除旧版死灵降临3阶2段中&暴击后造成的25%的伤害转化为生命&效果;※移除旧版死灵降临3阶2段中&烙印状态下的敌人暴击后造成的25%的伤害转化为生命&效果;※新增暗系死灵降临1段&暴击时造成的50%的伤害量转化为生命&效果;※新增冰系死灵降临2段分支修炼(技能效果请看上方翻译内容)。新版咒术技能说明:夜叉 夜叉1段 暗系 内力消耗3造成922-1026暗黑伤害针对标记状态下的敌人恢复1内力夜叉使用后可以施展罗刹罗刹造成922-1026暗黑伤害夜叉使用后充能1秒可施展修罗修罗造成暗黑伤害修罗命中时死灵降临冷却时间降低2秒修罗命中时生成1个魔玉修罗暴击时额外生成1个魔玉压制状态下罗刹命中时,死灵降临冷却时间降低2秒压制状态下罗刹、修罗命中时生成1个魔玉反制穿刺夜叉2段 暗系(新增) 内力消耗3造成696-774暗黑伤害夜叉使用后可以施展罗刹罗刹造成696-774暗黑伤害夜叉使用后充能1秒可施展修罗对眩晕、浮空状态下的敌人可立即施展修罗修罗造成暗黑伤害修罗对眩晕、浮空状态下的敌人造成额外暗黑伤害修罗命中眩晕、浮空状态下的敌人时洪门之气恢复80点修罗命中时生成3个魔玉__箰讆____璺拶__反制穿刺与国服旧版对比※新增夜叉2段分支修炼(技能效果请看上方翻译内容);※移除旧版夜叉5阶4段中&擒拿、扼喉、大挪移状态的敌人142-194的额外暗黑伤害&效果。新版咒术技能说明:次元弹 次元弹1段 冰系 内力消耗3造成寒冰伤害立即施展时造成922-1026额外寒冰伤害针对标记状态下的敌人立即施展暴击时恢复1内力暴击时应龙苍闪冷却时间降低1秒压制过程中命中时应龙苍闪冷却时间降低1秒次元弹2段 冰系 内力消耗3造成寒冰伤害立即施展时造成243-269额外寒冰伤害针对标记状态下的敌人立即施展针对眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人立即施展针对眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人不需要消耗内力即可施展命中眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人时洪门之气恢复50点暴击时恢复1内力压制过程中命中时应龙苍闪冷却时间降低1秒次元弹3段 冰系 内力消耗3造成寒冰伤害造成的10%的伤害量转化为生命针对标记状态下的敌人立即施展命中时针对标记状态下的敌人消耗20%内力压制过程中命中时应龙苍闪冷却时间降低1秒命中时洪门之气恢复30点反制穿刺与国服旧版对比※移除旧版次元弹5阶1段中&针对倒地、浮空、虚弱、眩晕状态下的敌人立即施展&效果;※移除旧版次元弹5阶1段中&针对倒地、浮空、虚弱、眩晕状态下的敌人不需要消耗内力即可施展&效果;※新增次元弹1段&暴击时应龙苍闪冷却时间降低1秒&效果;※移除旧版次元弹5阶2段中&施展后不产生嘲讽值&效果;※移除旧版次元弹5阶2段中&对受到扼喉、大挪移的敌人暴击&效果;※移除旧版次元弹5阶2段中&对受到扼喉、大挪移的敌人立即施展&效果;※新增次元弹2段&针对眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人立即施展&效果;※新增次元弹2段&针对眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人不需要消耗内力即可施展&效果;※新增次元弹2段&命中眩晕、虚弱、倒地、浮空状态下的敌人时洪门之气恢复50点&效果;※新增次元弹3段&命中时洪门之气恢复30点&效果。新版咒术技能说明:掠夺(左冰右暗) 掠夺1段 冰系 12秒内压制压制过程中立即施展应龙苍闪、死灵降临压制过程中暴击伤害增加20%压制过程中攻击时额外恢复1内力掠夺命中时应龙苍闪、死灵降临冷却时间初始化使用中抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退状态造成伤害解除防御解除敌人防御时6秒内封锁防御武功命中时1秒内无法行动冷却时间不可初始化掠夺1段 暗系12秒内压制压制过程中立即施展死灵降临压制过程中暴击伤害增加20%压制过程中攻击时额外恢复1内力命中时生成3个魔玉(仅暗系)掠夺命中时死灵降临冷却时间初始化使用中抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退状态造成伤害解除防御解除敌人防御时6秒内封锁防御武功命中时1秒内无法行动冷却时间不可初始化与国服旧版对比※整合、调整该技能※新版掠夺无分支,仅分系,冰系固定一个技能,暗系固定一个技能;※新版掠夺(冰系/暗系技能效果请看上方翻译内容)。新版咒术技能说明:保护符 保护符1段(通用) 内力恢复105秒内抵抗5次伤害及异常状态恢复5%生命解除无法移动解除内伤效果※删除旧版保护符3阶2段技能修炼,仅保留保护符3阶1段技能修炼。新版咒术技能说明:防弹符/断空 防弹符/断空1段(通用) 2秒内格挡前方攻击施展后的0.5秒内可以连续反制攻击成功时恢复1内力成功时5秒内恢复2%生命冷却时间:1.5秒※新版防弹符/断空整合为一个技能;※移除旧版断空2阶1段中&格挡成功后可以展示压制&效果;※移除旧版断空2阶3段中&反制成功后可以展示压制&效果。新版咒术技能说明:压制 压制1段(通用) 内力恢复3向前方推出10米之外使用时1秒内抵抗伤害及异常状态4次造成伤害6秒内移动速度降低20%反制穿刺冷却时间:36秒使用条件:防弹符使用中压制2段(通用)内力恢复3倒地3秒造成469-521伤害6秒内移动速度降低20%反制穿刺冷却时间:18秒使用条件:断空成功时压制3段(通用)内力恢复3造成浮空造成469-521伤害立即施展应龙苍闪(仅冰系)或者死灵降临(通用)6秒内移动速度降低20%冷却时间:24秒使用条件:断空成功时与国服旧版对比※新版压制整合为三个技能修炼;※新增压制1段&反制穿刺&效果;※新增压制2段&反制穿刺&效果;※删除旧版压制3阶3段技能修炼;※新版压制3段与旧版压制3阶4段技能效果无变化。新版咒术技能说明:冥王阵 冥王阵2段(召唤兽) 发动冥王阵范围内队友攻击力提升3%召唤兽自动使用※移除旧版冥王阵3阶2段中&对范围内的队友最多应用3次攻击力提升1%的效果&;※移除旧版冥王阵3阶2段中&范围内的队友攻击力提升效果叠加3次时,应用3秒内攻击力提高5%的效果&;※新增冥王阵2段&范围内队友攻击力提升3%&效果。新版咒术技能说明:逆逆风行1段(通用)向后移动10米1.5秒内抵抗伤害及异常状态解除不可移动范围内敌人4秒烙印范围内敌人4秒内无法移动防御,反制穿刺使用SS施展范围:3米冷却时间:9秒与国服旧版对比※新版逆风行整合为一个技能修炼;※移除旧版逆风行3阶1/2段中&抵抗后重置应龙苍闪、 死神 降临的冷却时间&效果;※移除旧版逆风行3阶1段中&抵抗后恢复3%生命&效果;※调整旧版&施展后在1秒内抵抗伤害和异常状态&效果,变更为&1.5秒内抵抗伤害及异常状态&效果。以上就是小编给大家带来的剑灵西洛版本咒术师技能介绍,想要了解更多资讯,敬请关注Pconline!
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