天涯明月刀ol紫属性 论剑造级加什么属性

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应君江湖不相忘
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这测的段位对比三测时多加了几个段位,分别是:
1~9段、试剑、利剑、快剑、飞剑、神剑、意剑、心剑、白虹、秋水、吹雪、登峰、造极、化境、武痴、武尊、武圣、求败。
从利剑开始会有段位加成:基础属性+0.5%
19:15:36 上传
某位童鞋利剑的段位加成,增加了0.25%的命中。
19:45:51 上传
和名望称号差不多,一级增加0.25%的基础属性,后续属性欢迎冲榜的童鞋们补充
本帖最后由 念念丶七情 于
19:53 编辑
此心向一人
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执念便千重
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那顶2个属性称号可以叠加咯?
一点剑意千川渺,两袖白云万仞遥。
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天将降大任于斯人也,必先卸其QQ,封其微博,删其微信,去其贴吧,收其电脑,夺其手机,摔其ipad,断其wifi,剪其网线,使其百无聊赖,然后静坐、喝茶、思过、锻炼、读书、弹琴、练字、明智、开悟、精进,而后必成大器也。
[img][/img]
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-。-青龙乱舞第一位为啥还要遮名字!
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念念丶七情 发表于
这测的段位对比三测时多加了几个段位,分别是:
1~9段、试剑、利剑、快剑、飞剑、神剑、意剑、心剑、白虹 ...
这个段位会清零么?看官网说现在是测试赛
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好厉害的样子
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念念丶七情 发表于
这测的段位对比三测时多加了几个段位,分别是:
1~9段、试剑、利剑、快剑、飞剑、神剑、意剑、心剑、白虹 ...
求发最新的剧情视频!我不小心卡掉没看到啊……
&/05128.html首页有啦&
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struggle to the end.
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看看了解下。
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Powered by天刀S2奖励 论剑各段位奖励与属性一览
侠者论剑烽烟四起,豪气凌云战走天涯。在的诸多游戏玩法中,八荒荡剑一直是诸位少侠关注的热点,论剑段位奖励也成为了大家津津乐道的内容,而其中包含的论剑图标和称号自然也是炙手可热的话题。如今血海飘香大区的论剑已经结束,那么今天小编就带领大家一起先睹为快,看看各个段位的奖励称谓是什么样子吧。
1段-5段:称号“剑客”,无属性加成。
6段-试剑:称号“剑豪”,附加属性为:力道、根骨、元气、身法、洞察增加1%,命中增加0.5%。
利剑-意剑:称号“剑尊”,附加属性为:力道、根骨、元气、身法、洞察增加2%,命中增加1.5%。
心剑-登峰:称号“剑圣”,附加属性为:力道、根骨、元气、身法、洞察增加3%,命中增加2.5%,会心加0.5%。
造级-化境:称号“剑神”,附加属性为:力道、根骨、元气、身法、洞察增加4%,命中增加3.5%,会心增加1%。
称号的有效期会一直持续到下个一个赛季结束。想要在论剑中获得名次的少侠们,要加油呀!
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
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Lv.8, 积分 19550, 距离下一级还需 450 积分
UID5636586帖子威望-1 多玩草1631 草
天刀的攻击 分外攻 和内攻 两种& &&&任何职业只要是同门&&每1点外攻 和每1点内攻对技能面板提升都一样&&(不同职业技能的百分比不一样 所以之类强调同门)
PVE& &目前FB里的BOS双防是一样高的& &所以只要在你命中足够打BOS不会被格挡的情况& & 外攻=内攻& & (实际情况 因为外攻有百分比BUF&&外攻应该是优于内攻)
目前FB&&BOS命中率无格挡& &80以下&&160命中& &&&81&&175+命中& &85 185+命中& & (85是推算 因为有朋友在182命中时对BOS打出了格挡&&我自己的号命中早就溢出了 所以只是个推算 185+)
题外话:所谓的丐帮输出低&&是因为丐帮内攻低&&完全是放屁的言论& &很多丐帮一个是打本经脉有问题& & 二是丐帮这个职业的输出模式&&让这个职业成为了技能伤害高&&但是DPS低的职业& &&&(天香打BOS时同理)
PVP&&就算是主气劲的真武 (真武1点气劲 0.4内防 ) 外防也是远比内防高的& &所以PVP方面 内攻收益要大一点&&不过外攻很好堆。
2 命中 格挡
简单来说 这两个属性只有有定力的时候 才生效&&因为有定力的时候才会有几率格挡& & 具体的公式很简单& &命中率-目标格挡率=实际命中率& &
打个简单的比方&&不考虑致命耐受的情况&&我有220%命中& &我要攻击的目标有200%格挡&&那么我实际对该目标命中 只有20%& &&&
PVE&&因为BOS定力无法清空&&所以BOS的格挡是一直生效的一个属性&&但是只要你的命中-BOS的格挡=100% 那你打BOS就不会出现格挡。
所以PVE第一属性是命中&&所有DPS职业&&除开FB职业波霸以外& &所有职业的外攻都是高于内攻的&&拿我真武号举例子&&没BUF的情况 我1900内攻 2500外攻 只要一旦被BOS格挡 那我2500外攻所造成的伤害就没了。
一句话简单来说&&命中不够 你好意思称自己是DPS?
PVP 格挡是1V1最IMBA的属性 没有之一&&这个也是为什么震岳被炒的这么高的原因。&&只要有定力 你就有格挡& & 震岳本身有比较好的防御属性 格挡也高 技能也是格挡回定力。
格挡到底IMBA到什么程度?
当你格挡对面伤害的时候&&只会受到内攻伤害&&并且这部分内攻伤害是不会暴击的。&&(内攻和外攻造成的伤害在命中时都会暴击&&但是被格挡的时候 剩下的内攻伤害是不会暴击的)
相当于别人打你格挡的时候 你不仅无视掉了对方的外攻&&也无视掉了对方的会心&&
就算有些BT的太白堆到了260命中&&你堆个240格挡&&他依然只有跪下来叫你爸爸。
当然 只有格挡其他都不行论剑也是行不通的 破定之后你就是咸鱼 天刀的人物初始属性一个1级的号都是100%命中&&但是格挡无疑现在是论剑1V1里一个最重要的属性。
这个基本也是减算&&但是天刀的技能本身是有个暴击几率的& &&&就算你的会心比对面韧性低&&你也会出暴击 (非饮血阶段)& &不过几率很小&&有人说是5%
跟命中 格挡不同的是&&这2个属性不管有没有定力都会生效
PVE&&会心无脑堆高& &命中达标之后&&会心是PVE第一属性&&因为天刀的基础爆伤就是2倍伤害 。 韧性的话 感觉BOS和人是一样的 技能估计也有固定暴击几率&&韧性堆的合适就好。
PVP&&这2个基本也是无脑堆& &说XX职业论剑不需要会心 其实只是一个很安慰的说法&&只要你有钱 弄得到3个青莲&&会心三废的会心一样能上去&&(会心三废&&天刀里3个洞察只有0.01会心成长的职业 天香 唐门 真武 其余职业洞察 会心都是0.02)
所有职业只有丐帮的身法成长是0.02韧性 所以丐爹的韧性很好堆 天刀里为一个 1洞察0.02会心 一身法0.02韧性的职业&&就问你怕不怕。
防御 分外攻防御 和内攻防御
关于这块 这个减伤率 我实在没办法去做测试&&多少防御有多少减伤& &来个科学家把这个测试做了吧。
天刀这个游戏的会伤 基础伤害是100%&&就是2倍伤害。
PVE& &虽然说这种属性能堆多高 就堆多高& & 但是无论帮派技能&&还是会伤的附魔&&都比较贵&&所以性价比不高。& &120%的会伤 和150%的会伤 在同职业同攻击下差距有多大?
250-220=30& &&&30/220= 13%&&再出爆的情况& & 150%会伤 就比120%会伤 多了13%的伤害& &&&120~150 是目前PVE比较主流的爆伤。
爆伤附魔出现在&&主副武器&&暗器和手套里& & 有钱的土豪并且喜欢PVE的&&那收几个 7% 8%的爆伤&&比秦皇好& & 没钱的 PVE玩家还是老老实实的 找这几个部位的外攻附魔 (开碑)
PVP& &PVP里会伤的性价比比PVE还要低& &耐受点到99的情况 能减少23.8%的会伤&&。
假如你有180%的会伤 就要被减去 180X0.238=42.84&&接近43%的会伤 剩下 137%的会伤
假如你有150%的会伤 就被减去150%0.238=35.7 接近36%的会伤 剩下114%的会伤& && && &&&
那么实际上一个180%会伤的玩家面对一个耐受99级的玩家时 比一个150%会伤的 出爆能多多少伤害?
137-114=23& &23/214 =10%&&大概11%不到 这11%不到的提升前提是还得你打别人出了暴击& && &当然有钱能堆上去也没什么&&不过普通玩家还是考虑把这部分钱投入到其他属性上比较好
至于定力攻击 定力防御& &和内攻免伤 外功免伤这些是什么鬼 我就不知道了。
本帖最后由 我本绝情 于
12:48 编辑
欢迎讨论 &[]
感谢楼主分享,帖子很有用~
总评分:&金钱 + 400&
多玩草 + 120&
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限90积分78412精华0UID帖子金钱15419 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草6809 草
新人欢迎积分1 阅读权限90积分58201精华0UID2475819帖子金钱511395 威望34
UID2475819帖子威望34 多玩草46770 草
我就过来看看内外防 ~~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3244精华0UID帖子金钱8302 威望0
Lv.6, 积分 3244, 距离下一级还需 1756 积分
UID帖子威望0 多玩草1870 草
写的太初级了,继续努力。防御模型我已经基本推导出来了。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7688精华0UID帖子金钱4088 威望6
剑意居の硬生生
Lv.7, 积分 7688, 距离下一级还需 2312 积分
UID帖子威望6 多玩草156 草
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2561精华0UID帖子金钱7707 威望0
Lv.6, 积分 2561, 距离下一级还需 2439 积分
UID帖子威望0 多玩草260 草
好东西,感谢分享
四月は君の嘘
新人欢迎积分0 阅读权限99积分47712精华0UID帖子金钱61767 威望11
     傍          観          者
Lv.10, 积分 47712, 距离下一级还需 7288 积分
UID帖子威望11 多玩草1028 草
内功可以暴击的,打塔里那个骨灰和尚就知道了,但是不知道怎么算暴击率,明显低于外功
新人欢迎积分3 阅读权限80积分15257精华0UID875384帖子金钱29873 威望8
千山暮雪 只影向谁去
Lv.8, 积分 15257, 距离下一级还需 4743 积分
UID875384帖子威望8 多玩草1934 草
定力攻击就是让你更好的破定啊
新人欢迎积分0 阅读权限255积分17097精华1UID帖子金钱61735 威望1
UID帖子威望1 多玩草673 草
谢谢楼楼分享
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4899精华0UID帖子金钱13127 威望0
Lv.6, 积分 4899, 距离下一级还需 101 积分
UID帖子威望0 多玩草182 草
会伤仍然是目前性价比最划算的附魔 对PVE来说=.=(按我们区6会伤3000金计算)
命中会达标 会心会达标 双攻会慢慢成长 但是会伤成长极为缓慢且可以永远提升,以唐门举例子BUFF后基本80+会心,且按会心会伤收益率来说 80会心的唐门要面板160会伤 会心会伤比例才正常
在满额会心的计算下 13%的差距说大不大 说小不小
其实也已经有了BUFF状态下4450双攻和5000双攻的区别 相比其他属性 会伤仍然遥遥领先
相当于2个唐门 都是92会心 一个双攻4050&&会伤150 一个双攻4600 会伤120上完BUFF吃完强效半夏 2人理论伤害值是一样的
虽然现实里没那么夸张 但是我的小伙伴和我都是唐门 我们会心都是83 我双攻4650 会伤155 他双攻4300 会伤165 我感觉他的输出已经快追上我了 当然还没追上我 2333 毕竟300双攻差距在 不过也相差不远了 而且他每提升1点攻击我就要花1.04点攻击去对应弥补 也就是说他换了2个6的会伤附魔基本弥补了我和他之间攻击的差距...
本帖最后由 4235423 于
09:24 编辑
&PVE会伤是最好的附魔 但是没性价比
%3的 都能卖到几K 金
我说的很清楚 有钱就买买买 没钱老老实实用开碑&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1549精华0UID帖子金钱23122 威望0
Lv.5, 积分 1549, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
<font color="#35423 发表于
会伤仍然是目前性价比最划算的附魔 对PVE来说=.=(按我们区6会伤3000金计算)
命中会达标 会心会达标 双攻 ...
80会心:160会伤是黄金比例吗?我之前以为80:140就够了
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Lv.6, 积分 4899, 距离下一级还需 101 积分
UID帖子威望0 多玩草182 草
不是蚂蚁 发表于
80会心:160会伤是黄金比例吗?我之前以为80:140就够了
不是黄金比例 吃完BUFF药的情况下 面板会伤/面板会心=2就是黄金比 其实也就是达成3倍状态下是黄金比
这个黄金比只影响你相同级别的石头选择 比如4级会命石头与4级伤命石头的选择 因为5级金石头没出全 所以不做考虑
本帖最后由 4235423 于
09:42 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1549精华0UID帖子金钱23122 威望0
Lv.5, 积分 1549, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
<font color="#35423 发表于
不是黄金比例 吃完BUFF药的情况下 面板会伤/面板会心=2就是黄金比 其实也就是达成3倍状态下是黄金比
那正常情况下的面板比例该怎么去协调?也是像会心1:2会伤这样吗?我副本唐
&正常情况下会心和会伤越高越好 在会心和会伤冲突的时候按1比2的来选择&
楼下楼上18cm
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Lv.8, 积分 19757, 距离下一级还需 243 积分
UID帖子威望3 多玩草2647 草
我本绝情 发表于
天刀的攻击 分外攻 和内攻 两种& &&&任何职业只要是同门&&每1点外攻 和每1点内攻对技能面板提升 ...
666 给一波赞。每个属性都有阀值的概念
而你在哪里。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13347精华0UID帖子金钱37937 威望10
「 愿以深情度此余生 」
Lv.8, 积分 13347, 距离下一级还需 6653 积分
UID帖子威望10 多玩草1417 草
悠悠伶儿 发表于
看完以后呢!
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本毒弄了一中午,总算弄好了,下面是最新的属性及段位,大家可以参考!
首先介绍下论剑的段位排列顺序:
论剑段位段位从低到高分别是:一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、试剑、利剑、快剑、飞剑、神剑、意剑、心剑、白虹、秋水、吹雪、登峰、造极、化境、武痴、武尊、武圣、求败。
其次是介绍个段位所得的称号及属性加成:
1段-5段 附带称号剑客
属性加成:无
6段-试剑附带称号剑豪
属性加成:力道、根骨、元气、身法、洞察增加加1%,命中加0.5%
利剑-意剑附带称号剑尊
属性加成:力道、根骨、元气、身法、洞察增加2%,命中增加1.5%
心剑-造级附带称号剑圣
属性加成:力道、根骨、元气、身法、洞察增加3%,命中增加2.5%,会心增加0.5%
化境附带称号剑神
属性加成:力道、根骨、元气、身法、洞察增加4%,命中增加3.5%,会心增加1%
佩戴方法:点开Y----佩戴称号(如下图)勾选上才能增加属性
1、参加剑荡八荒的最低门槛是五段,五段,五段。重要事情说三遍。
2、称号属性不错,但是只有180天!为了称号奋斗吧,少年们!
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈天涯明月刀OL:属性收益和门派的成长制约着论剑
天涯明月刀OL:属性收益和门派的成长制约着论剑
又一届剑荡八荒结束了,不知道各位小伙伴有没有拿到自己想要的成绩以及奖励?每一届剑荡都会引起大家在职业平衡上的争论,我想站在一个职业平衡之外的角度和大家谈论一下制约论剑的因素。关于论剑各种属性存在收益上的差异周所周知,战斗属性(包含气血,双攻,双防,命中,会心等)是不会因为门派不同导致效果的不同,例如,同样200%命中打50%格挡,不会因为门派不同而导致一个门派出现命中,另一个门派出现格挡的情况(倒提壶和基础的格挡几率除外)。下面是一些我针对于属性收益的看法。看法1:韧劲优于会心。韧劲可以降低会心机率,同样也可以抵消一部分会心伤害。以参加剑荡八荒64强之后的帐号来看,虽然会心率很高的帐号有很多,但是会伤很高的并不多,相对于他们的韧劲来说,会伤对输出的加成作用已经很低了。看法2:格挡属性收益确实很高。在没有破定的情况下,格挡这个属性会使得某些技能不能达到预期的效果,例如,真武的驱影在格挡的情况下是无法击飞敌方的(真武道生之后的驱影可以击飞敌方是经脉选择决定的)。除此之外,在一些关键技能出现格挡的情况下,会无法造成控制导致你会面临被反打的情况。与格挡对应,命中属性不是说不重要,而是相对于现在的属性追求来看,命中完全压制对方格挡的情况在高端局并不常见。看法3:跑图是不可避免的,但是在无法跑图的情况下,既然都是要抗对方伤害,当然是越肉越厉害。一款游戏的PVP设计不可能让你可以一直拥有解控技能,导致对方打不出伤害,否则战斗会变成完全依赖磨血的能力,没有任何操作可言,所以控制和压制技能的冷却周期总是应该短于解控技能的周期(太白拥有的刷新是个例外,但在排除烟霞满天时,仍然满足上面的观点)。肉表现在三个方面:1、血量高,2、血的质量高(韧劲,格挡高),3、有可以抵消伤害的技能或者方法(护盾,无痕,上善,爆魂决,素手回春等)。看法4:肉的成长高于输出。每个游戏血量的存在都使得在无法百分比无视内外防的情况下,肉的成长高于输出。内外攻对应内外防,命中会心会伤对应格挡和韧劲,但是肉在血量上的成长是输出无法弥补的,除此之外,还有回血和护盾影响。看法5:拆招对属性的影响。拆招是一个百分比降低承受伤害的属性,这个属性导致的直接结果是,你的输出越高削弱越大,而血量成为最大的受益者。关于职业成长的问题在不讨论五毒和神刀这两个门派的情况下,丐帮在S1十分强力,天香在S1登顶,唐门在S2表现出色,而太白S3赛季更加出众,这一赛季轮到了真武神威。上述结果有一部分原因是职业成长的问题,最好的证明是真武。以前的真武是不会肉到可以耗光你的内息的,但是现在可以了,虽然策划为某些门派增加了内息回复的技能效果,但是随着游戏继续的发展,越来越肉的属性,会让真武表现的更强力。所以在门派机制不被修改的情况下,职业的成长很大的影响到职业的平衡性,这不是职业平衡手段可以修改的,除非改变门派的机制。这篇文章到这里就结束了,感谢各位看官的阅读。文章内容都是小编个人的观点,或许很片面,还望各位补充。最后,感谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。
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