无夜之国2新月的花嫁 攻略一周目通关心得 无夜之国2好玩吗

无夜之国2:果然还是无夜之国,优缺点都延续了 -
SwitchPS4PSVPC
动作角色扮演第三人称
发售日未定
Koei Tecmo
无夜国度2 新月的新娘
无夜之国2:果然还是无夜之国,优缺点都延续了
& & & GUST的《无夜之国2新月的花嫁》日文版也发售了有一段时间了。个人在倒腾20多个小时后也算是一周目通关了,因此就在这里说一下个人对于本作的感受,算是给对GUST的游戏或多或少感兴趣的玩家到时候在中文版推出后是否值得入手做一个参考。& & & 不过首先声明,如果你是一个十分注重游戏本身游戏性的人,亦或者是一个GUST的死忠粉丝,那大可直接忽略接下去的内容。& & & 因为,前者的话你一定会大失所望,而且大概看过发售后的评价也已经打消入手念头了;而后者,反正无论游戏如何肯定是早早预定了限定版,所以也无关紧要。& & & 笔者本人玩的是PS4日版,因此以下都以PS4日版作为参考。依旧还是不行的动作要素& & & 不得不说,前作最让人诟病的问题,打击感稀薄的问题在本作依旧是玩家在游玩过程中感到不舒服的症结所在——薄弱到几乎无法感知的打击感,如同溜冰一样的移动感,都会让玩家在操作过程中一直在攻击与回避的判定上毫无代入感,只能感受强烈的违和感。& & & 虽然游戏里主角阿尔洁(アルーシェ,官方中文译为雅尔洁,下文简称为阿尔)可以操作多种武器,但是每一种武器都是这种缥缈的打击感,尤其是在大剑、枪等等武器上这种轻飘飘打击感只会显得更加薄弱让人感到不习惯。& & & 而在战斗系统上大致是沿用了初代的战斗系统,多种的武器选择和从魔系统依旧存在,不过这次阿尔并不能像是前作主角亚娜丝一样转变形态,取而代之的是加入了一个新的“リリィ”系统。(直白点说就是百合系统)& & & 在每次探索中都可以选择一位同伴和自己一同搭档战斗,同伴都有各自的主被动特殊技能来给予玩家战斗中的增益;并且能通过一同攻击同一个敌人的“Double Attack”和攻击伤害到同伴的敌人的“Revenge Attack”技能来蓄力最终发动连携技能,以及类似于角色必杀技一样的“Lily Burst”。与前作主角亚娜丝发动的Lily Burst& & & 不过事实上是,其实带不带同伴基本上都可以靠着主角一阵无脑平A来解决问题,这个系统也就是可以用来看一看妹子同伴的技能演出动画以及刷好感度来满足角色支线而已,对于实际上的战斗是没有什么大的影响的。在迷宫里的一些场景可以触发一些百合演出& & & 同样的,前作存在感稀薄的从魔系统本作里一样是存在感稀薄。本作用阿尔自身的武器只有片手剑,其余武器需要搭配使用可以变为对应武器的从魔来进行转换,并且一旦从魔的MP耗尽无法转换为武器了。由于每次探索只允许携带2只从魔,且途中无法切换,加上探索时需要特定从魔的技能来消除迷宫中设置的障碍,因此大部分时候从魔基本上发挥的作用并不大。同时用来强化从魔能力的点数获得十分有限,养成又需要大量点数强化满级然后转生回零强化状态提高等级上限再次循环这个过程,使得从魔的养成明显收益极低。而且实际上,片手剑也是基本上属于万能武器,事实上笔者全程除了偶尔使用一下可以大范围攻击的枪之外几乎全程只使用片手剑平A。很多时候从魔主要作用就是消除这些路障& & & 总的来说,无夜之国2的战斗依旧只是看起来显得很丰富,但是实际上还是十分单调,并不能引起玩家尝试不同的打法,何况还要忍受游戏本身薄弱的打击感。美少女×美少女×美少女?也就仅此& & & 还记得当初官方的宣传PV上就打出了这样子的宣传,而事实上这也是这游戏的最大卖点。& & & 本作里绘师四々九笔下的角色依旧是十分漂亮(而且本作这次彻底没有任何男性角色了),假如入手的是限定版,那本精装的设定集大概已经让很多人觉得值回票价了。& & & 而事实上GUST的人物建模也确实十分精致,对于人设的还原度也是不错的,加之喜闻乐见的要素这些都可以让看官们满足。我还是喜欢本作的最终BOSS& & & 只不过除了游戏中本身的过场演出之外,大部分时候人物的动作演出都是显得有些生硬的,基本上和前作大同小异,宛如是Galgame一样的立绘式对话,只不过背景的建模好像也不如一些漂亮的背景插绘罢了。& & & 虽然这一次的同伴角色比起初代在数量上有了大幅增加,但是无法避免的是,在角色剧情上依旧不尽如人意,大部分角色支线都是角色与主角阿尔之间的单线交集,与其余角色基本上没什么太大的互动,甚至在主线的剧情演出里很多时候就是主角一个人的独角戏,配角的角色刻画并无法给人很深的印象。& & & 尤其是主角与莉莉娅娜、露恩海德这三人幼驯染之间的角色支线与主线里交集很少,在剧情的表现上并不能让人感受到什么,加分点依旧只是停留在了精美的人设上。而剧情核心的三个角色是如此,就更不用提其余角色的剧情刻画有多么单薄了。& & & 而游戏本身的主线剧情,也只能说波澜不惊,也就最终的第二结局稍稍给人一种意外感,但是鉴于游戏本身叙事的平淡,最终也就仅此而已,不能引起多大的感触。最后说一下别的& & & 本作的游戏剧情推进依旧是章节式的,而且由于月蚀导致的月龄的变化,每一章其实都是限制了玩家行动的天数。如果是GUST的粉丝大概在工作室系列里也见过这种时间限制的系统,玩家每次外出探索就会消耗一天,假如不在规定天数达成主线目标便会强制GAMEOVER。要在月亮完全消失前达成每一章的任务& & & 其实本身天数限制对于主线的影响并不大,但是严重限制了支线的全达成。由于每次探索固定一个同伴,因此想要全角色支线达成基本上就需要强制进入二周目。因为游戏本身二周目完全没有任何新要素,加上本来游戏敌人十分单一,地图其实来来回回就是不停跑那几个区域,加上并不好的打击感,让玩家在二周目几乎毫无动力。& & & 好像结果全文下来都是这游戏不尽如人意的地方,不过这也都是笔者个人最真实的感受,即使笔者本人是一个GUST的粉丝,也无法否认这游戏存在的各种缺陷。& & & 除了人设之外还要再说一下无夜之国2的优点的话,那就是GUST的游戏一直以来都比较优秀的音乐部分。虽然游戏初期的音乐并没有给我太深的印象,但是后期的音乐,尤其是最终BOSS战时的BGM“Lucia”和第二结局的Ending曲都是笔者本人很喜欢的曲子。而游戏的原声集就包含在游戏的限定版之中。& & & 就如笔者在本文一开始所说,本文只是笔者本人的个人感受,只是给对于这游戏还或多或少感兴趣的人的一篇参考,毕竟游戏现在本身价格也并非可以说是便宜,即使愿意为这人设买单,也不妨参考一下再做抉择。& & & 假如是一个GUST的粉丝入了限定版或者店铺特典,那限定版以及特典包含的周边大概已经让一些人满足了。& & & 但游戏本身素质不高依旧是事实,2代依旧重蹈初代最大的覆辙,并没有实质性的改进。也并不知道在这以后GUST会不会继续出第三代的续作。假如有的话,也希望下一次不至于又旧调重弹来说已经连续两代都出现的缺陷了。
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公民, 积分 212, 距离下一级还需 88 积分
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本帖最后由 huntercai 于
09:26 编辑
玩过的各位给点评价呗。
圣骑士, 积分 4780, 距离下一级还需 220 积分
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刷刷刷的游戏,看妹子搞百合就满足了
审判者, 积分 12416, 距离下一级还需 7584 积分
精华2帖子威望2 点积分12416 点注册时间最后登录
当初很期待,看过试玩直接放弃首发,但冲着人设以后降价了还是会入
打击感渣,动作僵硬,必杀技演出效果尴尬,当然妹子能舔,百合赛高。。。等以后还是要入一个的
公民, 积分 212, 距离下一级还需 88 积分
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hynoir 发表于
当初很期待,看过试玩直接放弃首发,但冲着人设以后降价了还是会入
打击感渣,动作僵硬,必杀技演 ...
哦,原来如此,我挺在乎打击感的,看着这游戏真热门。
游民, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
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百合大法好~~~~~~~~~~
黒猫大好き
骑士, 积分 2091, 距离下一级还需 909 积分
精华1帖子威望4 点积分2091 点注册时间最后登录
对于当初玩1代的时候觉得还不错的我来说,2代真的是劣化版啊!
本来想说除了胸部会动之外画面并没有质的进步(废话都是ps4嘛),然后回去看了一下1代的视频发现胸部也是会动的,2代不过更柔软了- -
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《无夜之国2》好不好玩?很多玩家都没有体验过这款游戏,下面小编就为大家带来《无夜之国2》上手图文心得,从人物、剧情方面出发,全方面介绍了这款游戏,希望大家喜欢。 ...
《无夜之国2》好不好玩?很多玩家都没有体验过这款游戏,下面小编就为大家带来《无夜之国2》上手图文心得,从人物、剧情方面出发,全方面介绍了这款游戏,希望大家喜欢。
KOEI TECMO Games 已经在 2017 年 8 月 31 日正式推出《无夜之国2 ~新月的新娘~(よるのないくに 2 ~新月の花嫁~)》(PS4 / PS Vita / Nintendo Switch)。
本作是以「美少女和美少女以及美少女互相吸引的扮演游戏」为主题,忠实继承前作《无夜国度》(PS4 / PS3 / PS Vita)中广受好评的灰暗世界观,加入会成为主角伙伴的美少女女主角们「Lily(リリィ)」。虽然在前作当中还是有男性角色登场,但是本作实在是会让人想问,游戏世界里的男性是不是都在与邪妖作战时身亡了,总之完完全全只有美少女,的的确确是一款非常符合(?)主题的作品。
这次就要为大家带来本作游戏初期的试玩报导。
在邪妖横行的「黑夜」世界之战即将再次开幕
本作故事主角,是担任教皇厅特工的雅尔洁(アルーシェ)。她在故事一开始,就因为和被人称为「月之女王」的妖魔之长--玛露维吉雅(マルヴァジーア)交战而丧命,在人工半妖研究者卡蜜菈(カミラ)手底下,化为既不是人类也不是妖魔的「半妖」重新复活,可以说是个经历非常沉重的人物。
本作主角雅尔洁。虽然这时候还是纯正人类,但后来就会化为半妖,头髮和瞳孔颜色都会产生变化
和雅尔洁是青梅竹马关系的巫女--莉莉雅娜(リリアーナ)。被选为用来封印月之女王的「刻之新娘」
雅尔洁另外一名青梅竹马--露恩海德(ルーエンハイド)。虽然是和教皇厅对立的露露特教团(ルルド教団)圣骑士,但马上就会加入成为伙伴
月之女王--玛露维吉雅。是使雅尔洁丧命的元凶。虽然也是一名美少女,但却是敌人
游戏基本流程和前作大致相同,在这次是以艾提那饭店(ホテル?エテルナ)作为据点,前往各地和邪妖作战。至于游戏初期的主要目的,就是要救出在遭受月之女王袭击时失踪的青梅竹马,巫女莉莉雅娜。
本作据点艾提那饭店。除了雅尔洁一行人之外,加入成为伙伴的从魔也会一起在此生活
因为雅尔洁现在是半妖,所以活动时间有所限制,这同时也就是玩家在探索场地时的时限。必须要注意如果时间在探索途中归零的话,就会被强制转移回饭店。而限制时间会随着雅尔洁等级提升逐渐延长。
让雅尔洁变成半妖复活的卡蜜菈。一开始以为她只是个研究者,但其实会持鎗和雅尔洁併肩作战
化为半妖的雅尔洁,虽然获得了强悍的力量,但也付出不能长时间作战的代价
每一次都只能出外探索一次,在回到饭店于寝室休息后就会经过一天。这时「月龄」就会产生变化,如果月亮完全暗下来,变成新月的话,世界就会被黑暗所包围,让游戏提前结束。本作除了推进故事必须要执行的主线任务以外,还有许多支线任务存在,但因为有月龄限制,并不能无限次数出击,所以必须要思考如何才能更有效率的完成任务。
每一次在寝室里休息,苍蓝月亮就会逐渐暗澹,当变成新月时,世界就会永远被黑暗包围
饭店除了大厅和寝室以外,还有游泳池以及屋顶等不同设施,其中最重要的设施就是维修室(メンテナンスルーム)了吧。在这个设施里,可以淨化打倒邪妖时淋到的苍蓝血液「Blood」,藉此来提升雅尔洁的等级。提升等级就可以提升 HP、MP 以及 ATK 等能力数值,同时还可以获得「AbilityPoint」,使用这个点数,就可以从树状图的特殊能力当中自由学习各种能力。
在维修室里可以提升雅尔洁的等级或是学习特殊能力
而且加入成为伙伴的邪妖,也就是「従魔(セルヴァン)」的等级,也一样要在维修室里提升。在提升从魔等级时,要使用透过任务报酬等管道取得的「从魔点数」,把点数分配到从魔的各种能力上使从魔成长。成长到等级上限的从魔,可以进行转生,在这时等级虽然会回到初期值,但是能够成长的上限会有所提升。
从魔也要在维修室里进行培育。好好强化自己中意的从魔吧
更深入描写美少女之间关系,更进一步强化的正统系列续作
在一开始也有提过,本作最大的卖点之一,就是会和雅尔洁一起併肩作战的女主角们,也就是众多「Lily」的存在。Lily 会随着故事发展而持续增加,就算一开始是以敌人身份登场的美少女,其实大多也会在之后加入成为伙伴。要出发执行任务时,会由一名 Lily 和两隻从魔,组成最多四名成员的队伍,在战场上互相联手对抗邪妖。
雅尔洁会和搭挡的 Lily,以及最多两隻从魔,组成队伍出发执行任务
像是隶属于露露特教团的半妖薇露希卡(ヴェルーシュカ)(上图),以及原本是雅尔洁前辈却堕落成妖魔的骑士蜜贝尔(ミュベール)(下图)等等,在游戏中会有许多不同的美少女登场。就算一开始是以敌人身份登场,但随后就会加入成为伙伴助雅尔洁一臂之力
其中最引人瞩目的要素,就是在累积专用计量表之后,就可以和 Lily 联手施展出的「合击(ダブルチェイス)」和「Lily 暴风(リリィバースト)」,这两种不同的协力攻击。两种攻击都是可以同时对複数敌人造成伤害,或者是对一名敌人造成极大损伤的强悍招式,和不同 Lily 联手时的演出也都不一样,看起来真的是十分。而且每一个 Lily 都拥有像是在雅尔洁陷入危机时等等,满足特定条件后就会自动施放的特殊技能,让玩家更有併肩作战的感觉。
和伙伴一起施展出的必杀技--Lily 暴风。拥有能一击打倒敌人的强悍破坏力
Lily 只要和雅尔洁併肩作战就可以获得经验值,和雅尔洁以及从魔不同,会自动提升等级。另外还可以透过战斗,提升与雅尔洁的亲密程度,到一定程度后就会触发「Lily 事件(リリィイベント)」,美少女们会提出特别的请求。
Lily 事件其实并非是从字面上容易让人联想到的女性间的感情,反而比较偏向深入描写雅尔洁和各个 Lily 之间的牵绊以及关系,但是每一个事件的描写都十分有百合气氛,令人看了心跳加速。我说妳们大家之间的距离都太近了吧……
会发生特殊事件的 Lily 头上会显示出记号。记得要上前搭话
至于从魔也一样有所变化,在本作当中只区分为「Tricker(トリッカー)」和「Striker(ストライカー)」两种不同的类型。前者的特徵是可以消秏 MP 发动特殊技能,有一些技能,比如说可以喷火烧毁场地上成为路障的藤蔓等等,可以对场地上的机关发挥效果。
至于后者则是只要还有 MP 可用,就可以变身成阔头枪(パルチザン)、大剑或是打椿机(パイルバンカー)等武器,雅尔洁使用的武器也会配合从魔产生变化。雅尔洁在通常时是使用被称为「血剑」的单手剑,但在装备 Striker 武器时,攻击将会产生变化,而且攻击力也会随着从魔成长更进一步提升。
Tricker 类型的从魔尼禄(ネーロ),可以烧毁阻挡玩家去路的藤蔓
以 Striker 类型的从魔碧兹(ピッツ)所变身而成的阔头枪来歼灭敌人!
战斗时的动作都十分豪爽,玩起来比前作更加爽快,而且 Lily 和从魔在战斗中基本上都会自动作战,所以操作本身也十分简单,能够轻鬆享受到和伙伴携手合作的战斗,实在是令人非常高兴。另外增加了场地上的各种机关,以及在本作可能预要配合玩家战斗风格来更换从魔,让每个从魔拥有更加明确的任务,也是和前作不一样的地方。
战斗看起来更有魄力,动作也是更为豪气提升玩起来的爽快感!
关于游戏剧情,虽然在本篇报导中并不能多说,但笔者可以肯定,如果喜欢前作那种灰暗但又带有百合气氛的故事,那相信也一定会十分中意本作。「为了青梅竹马(美少女)要打倒月之女王」,就是故事的基本构造,如果把「月之女王」替换成「夜之君」的话,其实就几乎和前作可以说是完全相同,但是这十分单纯的二选一问题,也就是「要牺牲好友来拯救世界?还是就算和全世界为敌也要拯救好友?」,这个主题才是《无夜国度》的游戏核心,而在本作也的的确确有忠实保留下来。
并且还大幅增加游戏当中的美少女成份,游戏系统也打造得更为洗练,综合起来就是本作《无夜之国2 ~新月的新娘~》这款作品,真可以说是一款更加进化的正统系列续作。虽然故事就时间上是描写在前作完结以后发生的故事,但是就算没有玩过前作,其实也不会有什么问题,所以除了喜欢前作的玩家之外,对于中意本作妖异而灰暗的世界观和美少女,这种组合的玩家,也请一定不要错过本作。
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这款游戏最近刚刚推出,玩家们对其中的许多内容还有着许多疑问,于是小编这里就为大家提供了游戏全面的解析,这次为大家带来的是《无夜之国2:新月的花嫁》好玩吗的详细介绍,有疑问的话就一起了解下吧。
这款游戏最近刚刚推出,玩家们对其中的许多内容还有着许多疑问,于是小编这里就为大家提供了游戏全面的解析,这次为大家带来的是《无夜之国2:新月的花嫁》好玩吗的详细介绍,有疑问的话就一起了解下吧。无夜之国2:新月的花嫁以上就是关于无夜之国2:新月的花嫁心得技巧分享,下次将会有更多精彩游戏攻略分享给大家,敬请期待。
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类型: 恋爱养成
大小: 51.5 MB
语言: 中文
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