战舰世界炮术技巧可以让主炮进行顺次射击吗

火力杀伤 战舰世界主炮炮弹的变化范围讲解_多玩wows专区
火力杀伤 战舰世界主炮炮弹的变化范围讲解
  与现实中一样,《战舰世界》里的炮弹,不是在你瞄准的定向的方向上直直的飞过去的-任何炮弹的齐射都会伴随有一定的扩散现象。每当你下命令开火的时候,瞄准点周围都会无形建立起一个椭圆形扩散的圈子。炮弹在顺利进入弹道轨道中后,进而飞进瞄准点中命中目标。这样一来,任意数量火炮的每一次齐射,都会导致扩散。
  在图片中我们可以看到炮弹椭圆形扩散的逻辑示意图。一定数量的炮弹,进行齐射,相对于对敌舰瞄准的角度,它们在此刻发射时的运动状态-这一切对于变化范围来说并没有实质的意义。始终会建立起这样一个椭圆形的结构。你们可以清楚地看到,我们瞄准目标射击,炮弹呈水平线方向进行扩散,因此,炮弹扩散在宽度上有所增加。我们透过图中两个椭圆举例说明:其中一个椭圆受到最小距离的射击,而另一个则受到最大距离的射击。
  说实在的,遥远的水平的扩散-可以在船坞中看到&最大的扩散&。玩家希望可以影响椭圆形的大小:安装现代化配件&火力控制系统改进型2&后可以均衡降低7%的椭圆形面积。
  如果把近距离和远距离的水平的扩散看做梯形的话,它显示依从于射击距离和面积区域之间的炮弹飞行情况。垂直扩散也与距离的改变相均衡,它的配置取决于战舰和类型。顺便提一句,在某些战舰和一定的射击距离上甚至也是水平的。
  正如我已经指出的,在绘制椭圆形图之后在它里面确定了炮弹的扩散。它就是我们所谓的&正态分布&。总之,这意味着在椭圆中心有比边缘更多的炮弹飞行,分布的参数取决于战舰的设定,大概是这样的原则:
  以下这张是专门为战舰画得图,胆小者慎点:
  值得注意的是,炮塔射击会影响玩家的精准度,但它不会影响炮弹的扩散状况,因此,进行火力高密度射击吧。是的,有时炮弹的飞行轨道是非常诡异的,因为扩散的力学原理&指定&炮弹落在随机点上。目的是-&捞回&所需的扩散。
  但是,就像其他任意玩法元素一样,扩散的力学也有一定的条件和局限。其中一个-在短距离中有大的扩散。特别是来自战列舰主炮的射击。鉴于游戏中按比例缩放的距离和战舰的尺寸,有时会形成一种感觉,那就是炮手不能进行直射。一方面,在视觉平衡点上没有那么糟:小战舰也想生存。另一方面-我们要庆幸我们的玩家(保留了所有类型的拥有可玩性的战舰)。拒绝访问 |
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