刺客信条起源预购奖励什么时候解锁

继昨日《刺客信条:起源》育碧商城预购开启后,今日游戏已经上架Steam,售价和育碧商城价格一样。
继昨日《》育碧商城预购开启后,今日游戏已经上架Steam,售价和育碧商城价格一样。
《:》普通版Steam售价248元,豪华版288元,黄金版368元。
预购期间购买《刺客信条:起源》,即可获取额外任务:首座金字的秘密。
《刺客信条:起源》豪华版包括:&海上&任务;&沙漠眼镜蛇&组合包:1套服装、2种传奇武器、1种传奇盾牌和1个坐骑;3个能力点数。
黄金版内包含主游戏、豪华组合包和季票,玩家购买即可拥有所有主要资料片。游戏支持简体中文和繁体中文。
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类型:游戏其他大小:93.3M语言:中文 评分:5.0
刺客信条起源游戏是最新刚推出的刺客信条系列最新版本,相信不少的玩家都非常的喜欢,这款游戏玩法对于萌新玩家可能比较陌生,下面西西就为大家带来刺客信条起源按键操作方法一览。刺客信条起源怎么操作
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名称大小下载为什么我们如此期待《刺客信条:起源》。
本文案由Philstrike提供,不代表GAMKER观点
将于本月27日发售的《刺客信条起源》无疑是年底最受人期待游戏之一,那么这样一款系列前作首周销量非常不理想,而且整个系列都在衰退期的新作,为什么还会让人实实在在感受到它备受期待呢?
▲《刺客信条:枭雄》首发销量跟前作有不小差距
暌违其实也不是多年,现在距离上一部《刺客信条》正统作,也才不过一年多的时间而已。当然,对于习惯了《刺客信条》“年货化”的老玩家来说,等待《刺客信条》新作的日子也已经足够漫长。
有些东西拥有的时候少有珍惜,直到没有了你才能想起她的好。虽然对不少老玩家来说,不做核心变革的《刺客信条》越来越没意思,但是每年不化作那个兜帽刺客浪一波还真像缺了点什么。曾有玩家说,《刺客信条》玩得是沉浸感,玩得就是那种在历史大浪中浪过之后的深藏功与名的feel。至于其他,不存在的。
▲玩得就是那种历史中深藏功与名的feel
这个观点我个人还算是比较认同,因为这指出了《刺客信条》系列火爆全球的神髓,那种让玩家化身创造历史一份子的扮演感,才是让玩家不厌其烦的玩了一作又一作的根本原因。那么《刺客信条》系列之前的作品除了这个还有什么可玩的吗?
开放世界,收集收集收集。战斗系统,弹反弹反弹反,还有无双之后的弹反,不那么无双之后的弹反,而且袖剑都不能随便用了!
像模像样的支线任务?对不起,那还是一年多以前《刺客信条枭雄》才有的。比如《刺客信条枭雄》里,你可以跟狄更斯、马克思等人接一系列有像样剧情的任务。
更往前的作品做完主线剧情之后,玩家就真没多少可玩的了。如果说《刺客信条兄弟会》开始玩家还能玩玩解放区域。那么《刺客信条》前两部作品,玩完剧情留给玩家的只有一个世界和让然烦躁的收集。
▲然而游戏中并没有主角这么高调的时候
所以,当《刺客信条》经历了可称“中兴”的4代之后。一部被戏称为“大BUG”的《大革命》将系列拉下神坛,口碑大跌、后期销量大受影响。而次年发售取得系列最差首周表现的《枭雄》上市后不久,就传来了《刺客信条》暂时放弃年货化的消息。
无论当时还是现在,对于那时《刺客信条》暂停年货化,很多玩家都是认同的。
当然这里必须要说的是,无论是《大革命》还是《枭雄》,这两部作品单就游戏本身,都是当得起3A游戏标准的大作。《大革命》让人惊艳的画面与《枭雄》对过往设计的集大成。也许新老玩家对这两款作品都有不满之处,但这种不满主要就是游戏外主观感受作祟了。
而这种主观感受作祟,在育碧一方,是过分开发《刺客信条》IP导致系列疲软。在玩家,是此时《刺客信条》可玩性对新老玩家都不够。
▲通关后空荡荡的世界,玩家可做的互动并不多
比如我,《刺客信条枭雄》整个游戏几乎都是打着哈欠通关的。游戏没有什么大的疏漏,但也没有什么闪光点,除了那个无视现实世界逻辑的钩锁,玩家可以用它从低到高、从高到底的漫天乱飞。便利,却也真的出戏。
但是,《刺客信条》下一部正统作能做成什么样,那时我这样的老玩家心里还真没底,毕竟育碧现在已经是一个成熟的流水线游戏开发公司。远哭4都能弄出一个雷声大雨点小的原始杀戮。
而《刺客信条》面对的问题又是多样的,育碧能在一部新作里改变多少呢?
所以当《刺客信条起源》的相关信息逐步放出来的时候,看着一个接着一个跟前作相比巨大的变化,大都是奔着解决系列顽疾去的怎能不让人兴奋。过去大地图懒得跑,这一作加强探索感。剧情难以让玩家兴奋,这一作吃书,在古埃及重塑刺客兄弟会创立的历史。懒得爬到一个又一个的高处解锁地图,这一作直接让你用鹰眼看清一切。
▲《起源》中游戏整个大变样了
这里我们重点看一下《刺客信条起源》在战斗系统上的变革。
《刺客信条》系列前作的战斗系统,虽然每一作都有修改,比如《刺客信条2》艾吉奥的腿几乎没用,2代资料片《兄弟会》腿的使用让系统更加合理。3代开始,以补完3代4代之间剧情的《叛变》结束,这三部游戏战斗系统尽管“无双化”,却也避免了前作让人出戏的1vN之余,让战斗系统更加华丽。
再往后的《大革命》与《枭雄》的战斗系统在去“无双化”的前提下也做了不少尝试,但是本质上依然是欧美动作冒险游戏传统下QTE机制的战斗。这种战斗,玩多了也挺无聊的。
而《刺客信条起源》的战斗根据报道学习了不少日式游戏,比如近年大热的“魂”系列等高难度动作游戏,当然就观感上来说更像育碧今年年初推出的,那个好评不断,但网也就那么回事的优秀作品《荣耀战魂》。
毕竟,育碧游戏的系统近几年都是好的能用多少拿多少。
▲《荣耀战魂》游戏本身堪称精品
我们可以想一下为什么日式游戏的战斗系统往往很好?简单来说,就是日式游戏的战斗,在战斗本身上做得好,而欧美游戏在这点上做得无疑就差上很多。具体到《刺客信条》也是如此。
而从《刺客信条起源》现在放出的视频来看,在解决系列战斗系统探索上上,明显做出了与前作近乎决裂的变革。类似欧美战斗系统“不好玩”的可能性大大降低。
战斗系统之外,《刺客信条起源》的ARPG化,也大大增加了玩家,尤其是老玩家对这款游戏的信息。包括《刺客信条》在内不少的育碧游戏可玩性不够。相当重要的一点就是RPG相关元素缺乏,比如《刺客信条》3代之前,玩家的成长主要体现在可用动作与武器种类上。
后来的《大革命》与《枭雄》出于各种考虑,把3代开始玩家初期全部获得的动作拆分,实际效果上近代《刺客信条》1代初期阿泰尔无法后跳。游戏中后期,所有玩家都能用一个轻松的方法通关游戏。这是《刺客信条》历代给玩家造成体验相近的根本原因。
▲过去《刺客信条》各代游戏体验差异有限
现在看来《刺客信条起源》则不然,官方应该是在游戏APRG化的前提下,对不同升级路线玩家的游玩方式做了严格限制。简单来说,就是血量足输出高你就刚正面,皮薄攻低你就老老实实猥琐,这无疑极大的增加玩家多周目游戏的动力。
虽然这对现在选择颇多的玩家来说也许不那么重要。但是想获得更好的口碑,扩展游戏深度是《刺客信条》在现在无法逃避的问题,毕竟之前《刺客信条》某些方面来说太浅了。
以上大概就是《刺客信条起源》备受期待的根本原因。当年《刺客信条大革命》上市之后,曾有玩家调侃,为什么EA是全美最烂的游戏公司,因为育碧在法国。这是当时玩家愤怒的真实反映,育碧作为一个实力足够的大厂,《大革命》的画面明明领先同行,凭什么你能在能做好的情况下把游戏做成这样?
▲《全境封锁》至少能证明育碧是个敢冲敢干的游戏公司
虽然理性来说,育碧的游戏精神气质上跟其他欧美大厂并不相同,玩家再愤怒,理性上也知道育碧游戏研发的实力还是没什么可怀疑的。而后来的育碧推出的《全境封锁》等游戏也证明了,至少在做游戏上育碧还是很有想法,当然服务器的问题育碧被喷也理所应当。
所以我们对于这款《刺客信条》的新作,至少应该有一个理性的心态,而不是上来就育碧买游戏送BUG,你是育碧正版游戏受害者什么的,没有意义。
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今日搜狐热点刺客信条起源什么时候解锁?解锁时间及购买途径一览
来源:游迅网编辑:沐梓
&&《刺客信条:起源》即将正式发售,相信很多玩机都想第一时间入手体验。游戏什么时候解锁?怎么购买?下面就为大家带来解锁时间及购买途径介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
&&一、解锁时间:
&&育碧官方PlayU新闻页
&&PC Steam:北京时间10月27日中午12点整解锁.(确定)
&&PC Ulpay:北京时间10月26日晚间21点整解锁.(如翻译错误欢迎指正)
&&主机解锁:北京时间10月27日凌晨00点整解锁.(欢迎主机玩家留言确定)
&&二、购买渠道:
&&Steam全价,但可以喜加一,解锁时间稍晚。()
&&Uplay可以用100U点优惠20%,解锁时间稍早,但不能喜加一。()
&&下载速度方面通常Steam比Uplay稳定,但也地域运营商而异。
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条:起源(Assassin’s Creed:Origins)》是一款由育碧制作发行的育碧的动作冒险游戏,是《刺客信条》的第七代正统作品。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品,游戏会很有《巫师》的感觉,并且会有自由战斗系统,马匹和船只也会回归,并开发由《刺客信条:黑旗》团队接手。《刺客信条:起源》极有可能会融合前作所有的大招,首先这部作品的画面品质起码将会是《刺客信条:大革命》的水平,这次将会去探索古老的文明古国——埃及。
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