刺客信条起源预购奖励的星象套装有什么用

刺客信条起源全新装备介绍 起源新战斗系统详解
刺客信条起源全新装备介绍 起源新战斗系统详解
地图在展示透过攻击据点的游戏内容,像玩家解释游戏中的 RPG 系统如何运作,在游戏开始后不久玩家就能自由探索整个世界的地图,当然这也会让玩家碰到许多高等级的区域,本次影片中展示的是名为「Pissa Oros」的堡垒,是游戏相当后期的高等级挑战。战斗系统当等级相差太多时,这些敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人,若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高等级装备。最重要的是玩家能然可以维持匿踪暗杀的游戏风格,但!!若玩家等级相差太多且伤害力不够,就无法暗杀而只能发动「匿踪攻击」。这类攻击仅能给予敌人额外的伤害无法造成敌人死亡,接著就会进入战斗状态。等级相差太多的敌人玩家的伤害将会大幅降低,除了无法暗杀外这些高端的敌人也能更容易破除敌人的防御,几乎可以说完全不可能单靠技巧就战胜高等级的敌人。装备在游戏中玩家能够随著进度获得许多不同的装备,其中包含工具、盾牌、座骑与服装等,而近距离武器与远程的弓箭都可以同时装备两把并在游戏中切换。而如传奇等级的高级武器除了攻击力之外,也会附加如爆击率增加、加快肾上腺素汇聚、连段提升,或者是火焰伤害与立即衝锋等独特的能力及技能。袖剑虽然不用更换,但可以透过收集材料来升级,游戏中使用的箭矢也同样需要材料来制作。
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作者最新文章刺客信条起源包含奇幻元素 ?这样还是刺客吗?
刺客信条起源包含奇幻元素 ?这样还是刺客吗?
解忧杂谈社
我们知道今年的《刺客信条》新作《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》已经把游戏的主要背景设定在了充满神秘的古埃及。而在之前游戏公布的首部预告的最后,我们看到主角面对的是一只类似奇幻游戏设定的巨蟒。这是否意味着新作将引进奇幻元素设定呢?近日,游戏总监Ashraf Ismail在接受外媒Eurogamer采访时,确认了游戏的这种奇幻风格设定。在采访中,Ismail确认了在游戏在首部预告最后出现的巨蟒,表示:“……因为我知道有粉丝问我们是否游戏会走奇幻风格,这也是我们想让玩家在游戏体验到神秘元素、宗教元素以及长着动物头的神灵。”但同时他也表示这种奇幻设定并不会显得很突兀,它们都是基于现实的想象。“……这是一种基于主流观点可信的、真实的想象,也是你们可能对古埃及所期待的。”Ismail表示。对于游戏预告中出现的那只巨蟒,Ismail表示:“那只巨蟒(蛇)……完全是合乎情理的。”Eurogamer的记者进一步询问游戏中的这些元素是否出现在主角的梦中。Ismail在采访中表示,为了防止剧透,他不会对此做出回应,但相关内容出现时,会让玩家感觉到完全合乎常理。同时其也暗示如果玩家去看之前《刺客信条》游戏的叙事方式,将可以知道这些元素将以何种形式出现。(各位熟悉AC系列的玩家是够有高见呢?)具体的采访内容,有条件的玩家可以到相关页面看原文。《刺客信条:起源》将在今年10月28号在PC、PS4以及XboxOne平台发售。更多游戏详情,我们游侠网也将持续关注。游戏相关截图:
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