加成这个属性作为冒险岛2主属性加成是不是垃圾,有存在的必要吗

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天涯明月刀沧海云帆全门派属性加成一览
沧海云帆已经更新了,很多玩家正在进入天涯明月刀的各个服务器中,有新玩家,也有老玩家,那么更新的版本里,各门派的属性加成有什么变化么?下面小编就给大家带来了天涯明月刀的全门派属性加成一览。 全门派属性加成数据表
所有心法属性加成:
气血后一列为心法五维总和,数据皆为游戏内心法截图计算统计,如有遗漏,欢迎指正
太白属性加成:(气血后一列数据为双攻加成总和,下图同)
神威属性加成:
唐门属性加成:
丐帮属性加成:
真武属性加成:
天香属性加成:
五毒属性加成:
神刀属性加成:
该文章为19游戏网小编原创,转载请注明出处。 小编推荐:天涯明月刀礼包大全
/Article//519581.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章前几天发现有的人差不多装备一样经脉心法攻击力之类的特别高仔细研究了下发现是基础属性对战斗属性的加成是有差别的每个门派都不一样所以当看到别的门派比你狂霸酷拽吊的时候不要灰心!!简单的看就是比较功力功力是衡量你战斗能力的整体在很多网络游戏中不同职业门派的属性其实都不一样,天涯明月刀ol也是如此,可能很多玩家对于职业的属性加成比较感兴趣,下面是详细图解分享。职业属性加成详解前言,天刀基本只能叠一个属性,而且后面的力道洞察等属性心法会有个百分比加成,所以基本都只堆一个主属性和一个副属性。而且呢,各职业对内外攻的需求不同有的内功对输出加的多,而有的外功多。这个楼主没有细细评测,只能凭感觉来了,相信不少的小伙伴都在选择心法时遇到了困难,不知道该如何选择,这里小编给大家整理了心法六重的属性加成,快来看看吧,希望能帮助小伙伴们选择到自己的合适的心法。我的主心法,蓝色心法里较好的外功和命中,与沉舟可相生。对比悲回风差第三身份开了也一星期了,相信还有很多人对学习哪几个身份以及安放顺序存在纠结,这里就位大家提供偏属性向身份推荐,希望对大家有所帮助。以上均是在考虑最少历练消耗的同时获得最大的属性收益下推荐,尤其是镖师开放了平川(免费彭祖有
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& 阴阳师御魂主属性和副属性的强化说明
阴阳师御魂主属性和副属性的强化说明
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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阴阳师御魂主属性和副属性怎么强化?阴阳师御魂一共六个位置,每个位置分红字部分(主属性)和黑字部分(副属性)。本篇就来科普下各个位置的强化作用说明,温故而知新。
红字固定攻击力,这是对式神攻击力最好的提升,加成为固定值
红字在生命加成,防御加成,攻击加成和速度里随机选取,是速度最稳定的来源(当然要你打得出来),红字部分依式神而异。
红字固定防御,强化满防御是很可观的,这个游戏的防御收益相对客观,最稳定的收益在500-700之间,性价比最高,越往后每一点防御提供的抵抗越少。
红字部分在生命加成,防御加成,攻击加成和效果命中,效果抵抗力随机选取,是输出式神必带的一个攻击位,也是最稳定提供效果命中,和抗性的地方。
红字固定生命,很直观生命收益不会亏,站着住才有作用。
红字在生命加成,防御加成,攻击加成,暴击,暴击伤害里随机选取,整个游戏最美丽的位置,也是最让人憔悴的位置,暴击,爆伤提升非常明显,刷出来你就明白了。
御魂强化:
1.每个会在强化到3,6,9,12,15级的时候,增强黑字的能力(副属性),这点很关键,意味着黑字收益,每件御魂最多4条黑字,所谓极品就是爆出来的时候已经满足4条黑字,加上3,6,9,12,15的强化,一共有9条黑字属性(至于强那里去了,脸说的算)。
六星的初始黑字在2-4条不等,意味着7-9条黑字属性,六星黑字在增强2次的情况下大概多出6-9之内,所以大家都懂的。
2.分为三个区间,狗粮区间一星,二星;崛起区间,三星到五星(这是魂7,8最大的收益,也是前期必不可少);毕业区间,就是六星了。当然当你稳定魂七魂八三星作为狗粮没问题。
3.已经强化过的御魂作为狗粮使用,会损失些许经验,但不影响大局,毕竟省钱。
阴阳师新手攻略
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类型:  运营状态:正式运营  语言:中文
《阴阳师》是游戏商网易旗下的一款采用了3D唯美和风精美画面为你还原古意风情京都的RPG手游,一场奇幻的您所在的位置:
[天龙八部]谁才是专业属性攻击门派
日09:08  
导读:在属性时代,毋庸质疑,属性攻击是最好的攻击手段,那么哪个门派的属性攻击最专业呢?
   《》前言 属性攻击的伤害多少,取决于本身的门派属性加成,门派的专属技能和自身的属性攻击以及减抗,那么这个帖子也是在这个前提下写出来的。一.加成篇 传说中的内测推算加成系数,简单说明下: 四单属性门派的本门加成系数是1.5。双属性门派:逍遥,火1.3毒1.25(火比毒的系数要高);丐帮,毒1.3火1.25。峨眉,玄1.25冰1.2(冰比玄还低 哭~);武当 玄1.1火1.2冰1.25(武当该哭了 其实是三属性门派)。四属性门派:天龙,都是1.15。二.技能篇 ( 不包括武魂技能) 拥有三个属性攻击技能的门派: 明教,2火1火攻状态(以后水淹会不会改是个未知数 改了就4技能了!!!!)。星宿,第二本1个,第七本2个。拥有两个属性攻击技能的门派:丐帮,第二本1个,第七本1个。 武当,第二本1个,第七本1个。 天山,第一本1个,第二本1个。拥有一个属性攻击技能的门派:峨眉,第二本。 逍遥,第二本。 少林,第二本。 天龙,第七本(这个是减70抗 变相增加属性伤害)。三.综合分析 1.明教 无庸质疑的属性攻击第一,单属性,多技能,配合怒火连斩的放大效果,属性攻击的第一杀手,由于这个原因,全F普遍火抗也就成了必然(现在由于天山峨眉的关系,某些F的冰抗多于火抗,尤其新F)所以能不能把对手的抗减没,是明教发挥的关键。2.星宿 都说星宿没地位,然而个人看来,星宿是非常好的DPS 单属性门派,快速的聚怒能力,满怒的高伤害,都是星宿的优势。之所以被人唾弃的原因 就是因为没控场技能,然而作为内功中唯一的单属性门派和唯一的三技能属性攻击门派,星宿的攻击就可以用恐怖来形容了,影响星宿发挥的可能是某些人口中的毒抗套,但是有几个舍弃大价钱打造的手工换上毒抗套,而且还要打上石头呢?(某些独立峨眉例外 然而峨眉不是DPS 而且峨眉挡了一个毒抗其他的抗就没了 很容易被其他门派的打手挂掉)。3.丐帮 听说是被人鄙视的门派,然而群战效果如何大家都知道,配合自身的放大技能和远程瞬移攻击的特性,完全可以把属性攻击发挥的淋漓尽致,而且丐帮是唯一三群的门派,经常征讨的时候被丐帮的群带残血。 4.武当 原来很牛气,现在很尴尬的门派,尤其是看了前面的属性加成更觉得尴尬。然而个人还是觉得武当玄攻比较合适,第一,武当的技能是玄攻,没冰攻火攻(火攻!)如果走其他属性路线自身的玄攻就废了,而且冰火是各服的主抗,一般玄抗上的少或者没人上,所以玄攻能更好的发挥。 5.天山 主流打手,冰群加单冰技能加移花加成,由于天山的原因,冰抗开始流行,单属性加移花的高伤害使得天山成为第二高属性伤害打手。总结下这三个门派,他们的特性都有短期放大技能(武当的尤其的萎,但是天马和天外的加成还是可观的)不知道是不是SOHU刻意设计的。6.峨眉 现在冰的比玄的多,多是冲着西子去的,然而峨眉的玄加成更高一些,并且西子是要运气的,再并且减玄抗更容易减没,所以打架的峨眉修玄攻也不是不可以。 7.逍遥 一个弹指火攻,很多人说逍遥毒更厉害,可以前面的表格显示,火要高毒0.05的加成,而且选择毒的话,逍遥本身的弹指也就废了,所以我更觉得火攻要更适合逍遥一些,因为现在火毒冰抗已经普及了,所以也不必在乎火抗打得多还是打得少了。 8.少林 唯一一个单属性门派又只有一个属性攻击技能的门派,这里同情下。 9.天龙 唯一一个能减抗又无属性攻击技能的门派,属性攻击只能靠自身的装备来提供。 这四个门派,都拥有强大持久的伤害放大能力,峨眉100昭君放大35%(PK的时候减半)少林的攻击状态、逍遥的溪山(短冷却 高加成)、天龙的指点(无冷却 100%中)虽然这些门派的属性攻击技能不够多,但是持久的放大伤害,使得平推成为主要的伤害方式 。小结 如何选择自己的属性,还是看个人的个别状况,但是属性伤害是个高额伤害,减抗是属性时代的必须拥有的,就算是生活玩家,主属性100减抗,个人认为也是必要的,增加了对人对怪的伤害,而峨眉再也回不到曾经的群战坦克的定位了。 天龙八部·正式版游戏平台:游戏类型:开发公司:评分:4.1(57455人评价)游戏介绍  《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠巨制,搜狐畅游对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许...>> 图片欣赏[责任编辑:bingjingxu]
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垃圾处理产业
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垃圾处理产业是以垃圾为处理对象的事业体的集合。这里,垃圾是泛指,包括原生垃圾、分类垃圾和垃圾衍生品;所谓“以垃圾为处理对象”包含将垃圾作为直接处理对象(原材料)和间接处理对象两重意思。垃圾处理产业涉及从“源头”到“末端“全过程的垃圾的处理,涉及有用垃圾的加工处理和无用垃圾的处置,涉及垃圾衍生品的开发利用,不仅包括现有垃圾的处理,还包括源头垃圾性质和产量的控制。
垃圾处理产业产品
垃圾处理产业的产品主要有三大类:物质资源、环境资源和垃圾处理服务。物质资源的初生态就是未经处理或加工的回收物质,高级形态是二次原料(包括二次能源)。环境资源主要指自然、人文和生态环境的环境容量资源,垃圾处理产业通过对垃圾无害化、资源化和减量化处理减少了排入环境的污染物量,亦即减少了对环境容量的占用,为生产和消费持续发展提供了可能。垃圾处理服务由包括解决公众投诉在内的管理和作业等一系列活动组成,垃圾处理产业通过提供垃圾处理服务带给公众良好环境的享受。
从产业产品来看,垃圾处理产业既是物质生产领域的基础产业或第二产业,也是与日常生活和物质生产领域密切相关的服务性产业或第三产业,日本1990年供水和垃圾处理产业的感应度系数和分别0.2,感应度系数和影响力系数适中且两者接近,说明垃圾处理产业既可归入物质生产的基础产业,也可归入服务业。如果环境资源以环境权法明确下来并可增值,垃圾处理产业就是名副其实的服务产业,否则,垃圾处理产业仅以满足而非以交换和增值为目的,便只能作为一种公益性服务事业。
垃圾处理产业主要特点
垃圾处理产业的原材料和产品都可能带有不同程度的公共物品属性。那些“丢弃、无用”的垃圾纯属公共物品,那些“可回收、卖钱”的垃圾属,垃圾处理服务也带有一定的公共物品属性。公共物品的特性是在消费上是非竞争的,同时在技术上是非排他的,或者排他是不经济的。这给垃圾处理产业烙上了一些典型特点:
垃圾处理产业具有公共品属性
垃圾是具有竞用性和非排他性的公共资源,而垃圾处理产品中的环境资源和服务性产品是具有非竞用性和非排他性的公共物品。
垃圾处理产业垃圾与垃圾处理具有外部性
垃圾排放具有外部不经济性,排放者享受垃圾排放带来的消费方便,却把垃圾处理负担转嫁给社会。垃圾处理具有外部经济性,向社会提供环境容量和服务性产品,保障社会经济持续发展,但处理者却未得到相应报酬。
垃圾处理产业政府在垃圾处理产业起到不可或缺的作用
“”理论认为,可以由私人部门参与生产,但实践表明,政府必须对垃圾处理产业加强规划、行政强制、激励和监督等作用。走过了一条“从私到公,再到公私合营”的曲折反复道路。19世纪后期和20世纪初期,英美等发达国家的城市政府希望以私人部门为主提供服务,通过长期合同,把城市基础设施的建设与运营委托给私人公司,但不久,这种模式就出现了规模不经济性、服务价格高、服务质量差等问题,不能满足人们,尤其是经济较落后地区人们,对基础设施与服务的需求,并导致政治腐败。为克服这些弊端,英美等国地方政府和公共部门承担起了为社会提供基础设施服务的绝大部分责任。然而,这种模式又很快暴露出了政府财政负担过大和建设运营效率低下等新问题。于是,从20世纪80年代起,工业化国家开始走公私合营道路,倡导私人部门参与基础设施建设与运营(简称PFI),建立起公共部门与私人部门合营的伙伴关系(简称新PPP模式),打破了基础设施服务要么由私人部门垄断要么由公共部门垄断的格局,政府加强了统筹规划、战略环评、经济激励、法律法规约束和监督管理力度,促进了社会、经济和环境的协调发展。
垃圾处理产业多种供给方式并存的多元模式长期存在
供给不足和效益低下是垃圾处理行业需要解决的两大问题。政府通过界定和等手段,将原来由政府和公共部门承担的公有公益供给方式,转化为私有私益、私有公益、公有私益和公有公益等多种方式并存的多元化模式,供给主体随之由公共部门转化为公共部门、私有部门和公私合营。实物性垃圾和专利、设计、咨询等技术服务是私有物品,具有竞争性和排他性,可以完全私有化和市场化,按照私有私益模式供给。企业投资建设的处理设施及配套建设的公益设施等产权私有,但其消费对象是公众或局部群体,具有私有公益特性。私有公益这类公共物品的供给具有产权明晰、利益动机强烈和、管理水平和服务质量都比较高等特点,能够实现相对满意的消费权益,这类公共物品的供给中即使又较重比例的公有主体投资,仍然具有相对的竞争优势。土地、水源、环境资源、已封场的填埋场及建设的处理设施等属于公有,但其使用权、收益权和所有权可以分离,其消费可以具有排他性,形成公有私益方式;这种供给方式具有成本高、逐利动机强烈,损耗和贬值较快等缺点。至于历史遗留下来的公有公益供给方式和其影子在相当常时期内仍会存在,这种供给方式存在投入产出不对称、成本与效益不相称问题,在有限公共资源、过高社会期望、过重社会责任和供给主体不完善决策等约束下,容易陷入供给范围有限、投入不足和效益低下怪圈,同时因消费具有不排他性,容易出现“”现象。
垃圾处理产业民营化
垃圾处理产业引进竞争机制、推行民营化的原因既包括公共财政无法满足日益增长的垃圾处理需求,不得不求助于民间资本,也包括因垃圾处理理念的变化,垃圾处理产业的内涵和外延得到拓展后其经济技术属性发生变化,有效供给模式也发生相应变化。
1)面对日益增长的垃圾处理需求,公共财政难以为继
随着的提高,“、大量消费”的现代经济增长模式势必带来垃圾的增长。20世纪80年代初期,国外城市垃圾平均年增长率为2%~5%,有的国家达到10%。工业发达国家的城市生活垃圾总增长率为3%~5%(江源、刘运通、邵培,2004)。而且,市民对垃圾无害化处理的要求也越来越高,垃圾处理产业所需要的投资也日益巨大。作为社会公益事业由政府包揽,即从生活垃圾收集、清运到处理以及监督管理都由政府全程负责的垃圾处理模式带来垃圾处理领域的急速膨胀,对公共财政造成了极大压力。国家与城市财政都不足以支持垃圾处理设施的建设与运营,这就是要通过适当的契约安排吸引私人资金极为必要的原因。
2)垃圾处理民营化既有先例,又存在技术上的可行性
西方国家认识到公用事业领域存在“”的问题,在20世纪以来广泛采取由政府负责提供公共服务的做法,但从本质上讲,“提供服务并非政府的义务,政府的义务是保证服务得以实现”(戴维·奥斯本、特德·盖布勒,1996年,第6—7页)。在历史上,19世纪末20世纪初,由于城市政府缺乏资金,国家补贴又相当有限,英、美国家的公共事业也主要由与市政当局订立了的私人企业提供,这与民营化模式很相似。而且产业废弃物处理一向由承担,从技术上讲,城市生活垃圾处理民营化并不存在技术上的障碍。随着垃圾处理理念的转变,垃圾处理不单纯是焚烧、填埋、堆肥,还涉及资源的回收利用,垃圾处理越来越细分化、专业化,政府缺乏相应的技术和技能。此外,如果以回收利用为前提,就需要针对收集来的各种废弃物进行不同的处理,政府承担这些设备及人员,负担太重,效率也会大打折扣。民间企业实际上在回收利用领域处于主导地位。
3)垃圾收费制的推行增加了垃圾处理产业对民间资金的吸引力
由于公共物品消费上不存在支出约束,供给上没有利润驱动,因此在享受清洁环境的同时,过度消费的“搭便车”现象在所难免。缺乏代价意识导致过度消费垃圾服务,导致人力资源和财力的巨大浪费。为减轻垃圾处理公共支出的压力,同时也为强化市民的环境意识,实现垃圾的“减量化”,各国政府尝试采取经济手段改变市民的行为方式,推行垃圾收费制。不交费即不能得到垃圾清运服务,垃圾收费制的推行使服务受益排他成为可能,使垃圾处理产业有了市场化的条件,也为承担一定公益责任的垃圾处理企业在政府财政补贴之外,增加了新的收入来源,增加了垃圾处理产业对民间资金的吸引力。
4)垃圾处理涉及多个环节。多种供给模式组合才能实现最优绩效
垃圾处理产业环节较多,其经济技术特性具有多样性和多层次性,不同特性的具体服务应该由不同主体和不同模式予以解决。先行研究对垃圾处理服务各类供给模式的优劣以及使用的具体服务类别进行了归纳整理(见表1),指出只有通过多种供给模式组合,才能实现垃圾处理服务的最优绩效。简单地说,就是回收利用领域理想供给模式是民间企业主导、政府辅助并予以政策及技术支援,而在垃圾处理领域则出于降低及环境污染风险的考虑,较为理想的模式为在加强政府监管的前提下,最大限度地利用民间的资金和技术能力。
表1:垃圾处理服务各类供给模式的比较
可适用的主要服务类别
政府完全供给模式
·非营利性质,增进社会效益为主  ·政府全面控制服务生产和提供  ·有利于垃圾分类收集和统一回收利用  ·管理措施具有连续性,从业人员经验丰富,有利于实现长期规划目标  ·可长期积累保存垃圾处理统计资料
·服务供给不具备市场竞争激励机制  ·效率低下,缺乏改进工作效率的动力  ·服务供给易受宏观政策的影响  ·服务经费受到政府预算的制约,而经费紧张相应地影响垃圾处理设施的更新和维护保养
·城市道路、街道和巷弄、公共广场、公共水域等公共区域的垃圾清扫服务
政府市场化管理模式
·营利性质,经济效益和社会效益同时兼顾  ·具有竞争机制,通过为竞争而设的招标制度可大幅度降低服务成本  ·政府部门仍然有宏观干预,可以严格依规定监督服务供给质量、设定应该达到的服务标准  ·有利于垃圾的分类收集和回收利用
·投标过程会有竞争主体的、彼此的共谋勾结  ·政府主管部门有较高的监督管理成本  ·有意不履行或歪曲合同规定,忽视暇务)蝴真实需求,提高质次价高的服务  ·服务主体经济利益取向,重收费盈利,轻服务
·城市道路、街道和巷弄、公共广场、公共水域等公共区域的垃圾清扫、清运服务  ·街边工商店铺和居民房屋的门前路面的垃圾处理  ·垃圾处理场的运行经营
“私营”商业型模式
·经济上,独立承担经营风险  ·具有市场竞争机制,可降低服务供给成本  ·服务针对性强,一般服务质量很高
  ·不利于政府宏观监督管理  ·存在不正当的的可能  ·无规模经济的优势,个个主体分块经营,标准也不统一  ·不利于垃圾的分类收集和回收利用
  ·非社区内的私人房屋、别墅专门申请的垃圾处理服务  ·为城市中的居民社区和企事业单位提供的垃圾处理服务  ·城市生活垃圾中的捡拾、分选、交易、再加工利用
志愿型自我服务模式
·非营利的纯公益性质  ·提升社会环保意识,促进社会自理服务
  ·标准不一,不利于政府宏观监督管理  ·经济上可能总体不合理  ·不利于垃圾的分类收集和回收利用,可能转嫁污染
  ·城市中居民社区和企事业单位自行处理垃圾  ·非社区内的私人房屋、别墅用户自行处理垃圾
熊孟清,隋军,徐建韵,范寿礼.垃圾处理产业的基本范畴[J].环境与可持续发展,-50
熊孟清,隋军.政府在垃圾处理产业中的作用[J].中国城市环境卫生,-3天刀五毒堆什么属性|主属性分析
有双人坐骑的手游
天刀五毒堆什么属性?五毒主要属性是什么?作为新职业是有他的独特的存在,对敌人伤害后进行无消耗的位移,利用灵活的位移来持续输出,但是2倍的外防加成是不是只能无限消耗呢。
力道:外防加成是标准的2倍,0..65外功加成
气劲:0.4内功,0.2会伤,0.2内防
洞察:0.1内功,0.02会心,0.02命中
根骨:气血加成只有5
身法:0.02格挡,0.01韧性
从属性转换我们可以得知,力道的收益很明显,但是近战气劲收益比较低,而洞察的收益还好点,但是身为刺客以及拥有消耗翻滚,必定要打出成吨伤害才能体现出五毒的特色。
所以在不管PVP还是PVE,从收益角度看:主要还是主堆力道,以及洞察,之后是气劲,接着根骨,最后身法。
石头则主要选择:
圆石:恒慧/慧力
棱石:血守(加血的应该会好点)
小石:攻命
心法推荐:
由于缺少大高玩的建议,其实很难推选,不过已经确定的主要属性,所以加力道和洞察的都是可以进行装备,**堆悲回风也不是一个不错的选择吧,前期的白刃跟寻欢也是一个不错的选择
是不是还有别的建议呢,可以再下面留言进行分享哦。
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