饥荒海难基地选址怎样利用控制台重新选人

饥荒海难控制台代码使用说明海难控制台怎么用_
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饥荒 海难控制台代码使用说明 海难控制台怎么用
发布时间: 09:34 () 作者:Nicho 编辑:vincent
饥荒 海难控制台代码使用说明 海难控制台怎么用
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《》是饥荒的最新DLC,有一定难度,也增加不少新东西。利用控制台可以提前解锁一些道具,或是了解地图信息。老玩家自然懂,但有些新手可能还不知道饥荒海难控制台怎么用,这里我们简单介绍下,并分享一些常用的代码。
首先,找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(也有特殊情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。
找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE = false中的false改成true然后保存退出。
进入游戏后,按&~&&键也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。
PS:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。
饥荒海难常用控制台代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ----------
这里解锁的全部制作
相信通过上面的介绍大家,大家也都知道饥荒海难控制台怎么用了吧,这里注意下使用后会出现许多文字信息,按CTRL+L键就可以清除,个人并不建议使用控制台,毕竟生存类游戏如果这样滥用,游戏性就大大降低了。
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Don't Starve
发行商:Klei Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日相关资源:
在《饥荒》最新DLC“海难”中,我们是可以使用控制台命令(秘籍)来达成自己的目的,怎么使用控制台呢?其实控制台的使用是有小技巧的,下面是玩家分享的《饥荒:海难》控制台使用教程。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&我们不建议使用控制台,测试除外如果你使用控制台的话,你务必要记住以下几点(否则发到贴吧会被喷):1.不炫耀2.做有意义的事情3.生存时尽量不要使用控制台部分内容来自饥荒Wiki(Wikia)小技巧:控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法控制台可以用Ctrl+L关闭一、关于指令1.生成指令1:c_spawn(&物品或生物代码&,数量)指令2:DebugSpawn(&物品或生物代码&)可以在鼠标的位置生成物品或生物2.给予指令:c_give(&物品代码&,数量)可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上3.设置生命指令:c_sethealth(百分数)可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()一般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为“1”,值越大速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)PS:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效8.创造模式指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()可以制作全物品9.设置生命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置生命上限为值那么大例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)11.设置饥饿上限指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)同上例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)12.停止饥饿指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)你的角色不再饥饿13.变成海狸(吴迪专用)指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)14传送至牛不是c_gonest,是c_gonext,另外说一句,船难牛代码为ox,请不要在陆地上传送! 请不要在陆地上传送! 请不要在陆地上传送! 请不要在陆地上传送! 请不要在陆地上传送!15.删除指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你鼠标所在位置的物体16.地图全开指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)退出游戏时失效17.跳过一天指令:GetClock():MakeNextDay()18.跳过几天指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过值那么多的天数注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end19.跳过一段时间指令:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)PS:17跳天简略指令c_skipdays(“你想逃过的天数,渣机不要输入超过100的数字! 渣机不要输入超过100的数字! 渣机不要输入超过100的数字! 渣机不要输入超过100的数字! ”)20.设置时间段指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)21.跳过时间段指令:GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏22.开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()23.开始夏天指令:GetSeasonManager():StartSummer()24.开始秋天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartAutumn()25.开始冬天指令:GetSeasonManager():StartWinter()26.开始下雨指令:GetSeasonManager():StartPrecip()27.停止下雨指令:GetSeasonManager():StopPrecip()28.生成闪电指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你29.测量距离指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离30.解锁角色指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&角色名称&)和:GetPlayer().profile:Save()可以解锁多个角色例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&willow&)GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&wickerbottom&)GetPlayer().profile:Save()或全部解锁指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()(强迫症)31.清除死亡记录指令:ErasePersistentString(&morgue&)重启游戏可以看到变化
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