饥荒单机版tgp饥荒海难控制台怎么开代码大全 tgp饥荒海难代码怎么用

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饥荒控制台作弊及指令代码。
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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本帖最后由 999jack999 于
01:11 编辑
1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本 Rev.78071&&(进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本)
2。开启控制台: (X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini& &
& &&&就是你游戏存档位置下的 settings.ini&&文件,用记事本打开,
& &修改为: ENABLECONSOLE = true
3。进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台
4。输入代码,回车:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
-------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)
-------------- 不饿
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
---------- maximum sanity 慎用,不可取消
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
---------- 最大血格
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
---------&&上帝模式
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本帖最后由 999jack999 于
00:38 编辑
GetPlayer().components.hunger : P ause(true)
这个为什么会有表情??? (中间不要空格,发出来会有表情!)
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佩服。、、、/./,.,../
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我这个不好吗? 就1个人回复,
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<font color="#9jack999 发表于
我这个不好吗? 就1个人回复,
试了 怎么不好用?
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话说是什么版本的,看不懂你说的
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Powered by饥荒海难道具生物中英文翻译及代码大全分享 饥荒海难道具大全
& 作者:本站 & 来源:本站整理 & 浏览:701 & 评论:
饥荒海难中使用控制台的时候不在少数,所以代码是非常重要的,下面小编就来给大家介绍一下饥荒海难各种道具生物中英文翻译及代码大全分享,希望能帮助各位玩家!
饥荒海难道具生物中英文翻译及代码大全分享 饥荒海难道具大全
目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码。
全物品和建筑并不在其中。
左边括号内为英文名称,中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码。
部分名词有少许补充说明
若使用控制台,一般使用
DebugSpawn"XXX"
即可,xxx即为代码
(Slot Machine)赌博机:slotmachine
-25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min
(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大门):portal_shipwrecked
(Yaarctopus)章鱼王:octopusking
(volcano)火山:volcano
(Packim Baggims)鹈鹕:packim
(Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone
常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。
(Jungle)丛林
(Jungle Trees)丛林树:jungletree
(Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree
(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤)
(Bamboo Patch)竹子树:bambootree
(Snake)红蛇:snake
(Poison Snake)毒蛇:snake_poison
(PRIME Ape)猴子:primeape
(Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel
(Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior
(Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison
攻击3,爆炸伤害34
(Beach)沙滩
(Palm Tree)椰子树:palmtree
(Palm Treeguard)椰树精:treeguard
(Limpet Rock)帽贝岩:limpetrock
(Sandy Pile)沙堆:sandhill
(Crab Den)螃蟹洞:crabhole
(Crab)螃蟹:crab
(Seashell)贝壳:seashell
(Wildbore)野猪人:wildbore
(Wildbore House)野猪房:wildborehouse
(Magma Fields)岩浆区(低几率:0.5蓝宝石,0.25红宝石)
(Magma Pile)岩浆矿:magmarock
(Gold Magma Pile)岩浆金矿:magmarock_gold
(Tallbird)高鸟:tallbird
(Tallbird Nest)高鸟巢:tallbirdnest
(Tallbird Egg)高鸟蛋:tallbirdegg
(Mangroves)红树林区
(Mangrove Tree)红树林:mangrovetree
(Water Beefalo)水牛:ox
(Meadow)草地
(Sweet Potato)红薯:sweet_potato
(Marsh)沼泽
(Pond)池塘:tidalpool
(Fishermerm\'s Hut)红鱼人房:mermhouse_fisher
(Fishermerm)红色鱼人:mermfisher
(Merm Hut)鱼人房:mermhouse
(Merm)鱼人:merm
(Poisonous Hole)毒池:poisonhole
(Flup)沼跃鱼:flup
(Birds)鸟类
(Seagull)海鸥:seagull
(Toucan)大嘴鸟:toucan
(Parrot)鹦鹉:parrot
(Parrot Pirate)海盗鹦鹉:不能控制台调出
Ocean (Shallow)浅海
(Mussel)蚌:mussel
(Wobster)龙虾:lobster
(Wobster Den)龙虾巢:lobsterhole
(Dogfish)角鲨/狗鱼:solofish
(Dead Dogfish)死狗鱼:fish_med
(Seaweed)海藻:seaweed
(Dried Seaweed)海带:seaweed_dried
(Sea Hound)海狗:sharx
名字是海狗,但是代码和shark鲨鱼相近。12.5%几率鱼翅,12.5%犬牙。
Ocean (Medium & Deep)中深海
(Stink Ray)臭鱼/飞鱼:stungray
(Suspicious Bubbles)可疑的气泡(6-12次,三分之一白鲸)
(Blue Whale)蓝鲸:whale_blue
(Shoal)热带鱼群:fishinhole
(Tropical Fish)热带鱼:tropical_fish
(Swordfish)旗鱼:swordfish(不改变仇恨目标,追杀至死。每90秒再生一只)
(Bottlenosed Ballphin)海豚:ballphin
(Bioluminescence)海上萤火虫:bioluminescence
(Tiger Shark)虎鲨:暂未更新的boss
(Coral Reef)珊瑚礁:coralreef(再生10-30天,下雨加快)
(Brainy Sprout)智慧树:coral_brain_rock(三天再生)
(Brainy Matter)智慧果:coral_brain
(Floaty Boaty Knight)齿轮骑士船:knightboat
特殊物品:
(Dubloons)金币:dubloon
(Message in a Bottle)藏宝图瓶子:messagebottle
(tunacan)罐头:tunacan
(Dumbrella)双层伞:double_umbrellahat(12天耐久,100%防水。目前暂未更新的配方:两个鲨鱼鳃制作)
(Shark Gills)鲨鱼鳃:估计是虎鲨的掉落物,用于制作双层伞和Seasack(海上袋?)
(BootyBag)海盗背包:piratepack
(Super Spyglass)超级望远镜:supertelescope
显示视野范围是普通望远镜的一倍,只能在藏宝地的箱子里发现
范围示意图
需要说明的是,用代码刷藏宝图瓶子的话,会变成里面的信息已经不存在了。
主要原因是x标记的藏宝地点是固定的,在藏宝图发现以前就已经埋葬在地下了。
可以通过熊大或者铃铛直接不用藏宝图就挖出来。
所以,藏宝图增多,但是藏宝地点依旧不会改变。
传送相关:
四个零件:
Grassy Thing代码:teleportato_sw_crank
Screw Thing代码:teleportato_sw_box
Wooden Potato Thing代码:teleportato_sw_potato
Ring Thing代码:teleportato_sw_ring
Wooden Thing代码:teleportato_sw_base
完整传送门代码:teleportato_sw_checkmate
4个新人物和一个未知的人名
(Woodlegs)海盗船长人物
(Walani)瓦尼拉(已出的新人物)
(Watricia)
(Wepeatski)预留的,不是人物
此外还有未知的渡渡鸟
另外再详细说明一下两个帽子的效果
(Nautical Tab)船制造栏:
(Captain Hat)船长帽:captainhat
耐久两天,降低船耐久自然损耗的速度(不降低受损时减少的耐久)
(Pirate Hat)海盗帽:piratehat
耐久两天,6.7san/min,增加20%抗水性,25%海上视野
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《饥荒》TGP版复活指令代码及用法图文教程
发表时间: 16:14:56|
编辑:叁爷的腹肌
《》TGP版中,难免遇到死亡或者是想换人的情况,很多小伙伴不知复活角色具体该如何操作,今天小编带来“三好学生i_”分享的《饥荒》TGP版复活指令代码及用法,希望对各位有帮助。去TGP模组里面找到复活指令安装,里面能看到复活指令#restart(重生换角色)#restart_d(重生并掉落物品)#resurrect(复活自己)#kill(自杀)猜你喜欢:??的弱点及危险值一览???& &
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> 饥荒海难地图全开 开全图代码使用方法
饥荒海难地图全开 开全图代码使用方法
时间: 18:04 |来源:巴士单机原创|
作者:Nicho|点击: 19863
  《饥荒:海难》的地图大小有原版的十倍之多,因此探索成了一件既新奇又麻烦的事儿。如果地图能全开,那么寻找资源什么的就好多了。这里我们来介绍下饥荒海难地图全开,也就是所谓的开全图代码使用方法,有感兴趣的可以参考一下。
密密麻麻眼都花了
  首先是开启游戏的控制台,这个可以参考。
  然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  回车;
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  回车。
  然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
  现在大家知道是怎么一回事了吧,相关内容就介绍到这里,更多该游戏的最新动态,可以关注巴士单机游戏频道。
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